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AE插件,c4d插件,ps插件,pr插件,fcp插件,fcpx插件,3ds插件,maya插件,达芬奇lut,达芬奇插件,Vegas插件,OFX插件,edius插件,Avid插件

Blender 插件中心

Auto-Rig Pro v3.53.10|Blender三维人物角色动作自动绑定工具

Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。 Auto-Rig Pro is an all-in-one solution to rig characters, retarget animations, and provide Fbx export for Unity and Unreal Engine. First developed as my own in-house rigging tool, i’ve released it a few years ago and many...
Maya 插件中心

MayaPDI v2.5完美版版|maya破碎插件

maya破碎插件是专为maya设计软件打造的便捷插件,它可以大大的节约用户的时间进行快速的破碎处理,各种酷炫的破碎特效随你选择,每一种都非常的惊艳。 插件效果预览 maya破碎插件安装方法: 以安装在maya2009版本中为例,如果不是2009版,请修改对应版本号。 1.拷贝icons内容至:我的文档\maya\2009\prefs\icons下;拷贝scripts内容至:我的文档\maya\2009\prefs\scripts下;拷贝plug-ins内容至:maya安装目录\bin\plug-ins下。 2.打开Maya在命令输入行输入:getenvMAYA_APP_DIR,回车确定,关闭maya. 3.拷贝pdiMaya.txt文件到maya安装目录\modules文件夹(如果没有这个文件夹,可以自己创建一个名字为modules的文件夹)。 4.编辑pdiMaya.txt文本。将后面显示的路径改为插件放置的路径即可。(例如我的全部文本为:+Thinkinetic1.5D:\ProgramFiles\Autodesk\Maya2009\bin\plug-ins) 5.打开maya,在插件管理器里加载pdiMaya插件。 6.会弹出注册对话框,输入下面的字符即可。 UserName:PlayBOY LicenseNumber:00000
Adobe专区 Ps/Lr

Imagenomic Realgrain v2.1.1 Mac/Win版|Photoshop胶片滤镜调色插件

Imagenomic Realgrain v2.1.1 插件介绍 如果您正在寻找出色的黑白转换,色调和色彩效果,或者想要在暗室中使用很长时间才能获得胶片的柔软,温暖的颗粒感,那么Realgrain是您的理想选择。 Realgrain是一款模拟胶片滤镜的PS插件,出自imagenomic公司。插件内置超多胶片颗粒效果,只需要选择效果即可快速生成一张唯美的照片。Realgrain胶片滤镜插件将会带你回到暗房时代,软软的,暖暖的颗粒感电影,或模糊,复古的外观,或者模拟传统胶片增强您的数码照片质地。插件能轻松地模拟各种胶片相机的影像效果。提供了多种方式实现图片的胶片颗粒效果,不同的胶片的颜色和色调以及不同的分辨率体现了图片的胶片效果! Imagenomic Realgrain v2.1.1 软件特色 1、颗粒样本,您可以在胶片颗粒和数字噪声的两个设置之间进行选择,以模拟电影状颗粒对数码相机的传感器噪声的相应影响。 2、颗粒强度,您可以分别为亮度(即B&W晶粒)和颜色颗粒设置颗粒度,颗粒密度或失真的程度。 3、色调范围调整,您可以通过色调范围分别调整阴影,中间色和高光的颗粒度。通常,大多数电影导致更粒状的中间色调,而不是阴影或高光。因此,您可以在整个色调范围内实现胶片状颗粒。 4、控制谷物平衡,您还可以平衡三个参数对的颗粒度 – 亮度(B&W)颗粒的暗和亮,颜色颗粒的绿色和红色和黄色和蓝色。例如,通过为暗和亮设置正值,您可以通过诱发更轻的颗粒来照亮图像。同样,通过调整绿色和红色或黄色和蓝色,您可以通过诱发更多的特定颜色颗粒来更改图像色调。 5、增强晶粒大小,对于胶片颗粒和数字噪声,颗粒尺寸的定义不同。对于胶片颗粒,如果选中“自动分辨率和图像模糊”,RealgrAIn会根据所选的胶片格式和图像尺寸自动计算颗粒大小。此外,为了实现甚至更多的膜样感知,除了膜格式和图像尺寸之外,还基于所指定的颗粒强度来临时确定模糊量。您可以选择35mm和120电影格式。 Imagenomic Realgrain v2.1.1 使用方法 安装RealgrainPlugin2122.exe 拷贝Realgrain64.8bf到C:\Program Files\Common Files\Adobe\Plug-Ins\CC\Imagenomic Mac版本: 直接安装即可,已经是完美解决版 支持 :Photoshop CC 2015.5 – CC 2019, 2020
After Effects Avid

Red Giant Magic Bullet Suite v12.1.4 Win/Mac|红巨人降噪磨皮调色插件套装

Magic Bullet Suite插件介绍 Red Giant 红巨人调色插件套装 Magic Bullet Suite v12.1.4更新,不仅加入了新插件,还大更新了以前的插件,添加了很多新功能和工具。 像  Colorista III ,Looks 3.0,Mojo 2.0,Cosmo 2.0等 都进行了很大的改进和更新, 插件列表: Magic Bullet Colorista III 1.1.4   调色师3 Magic Bullet Cosmo 2.0 .4     润肤磨皮插件 Magic Bullet Film 1.0.6    ...
Adobe专区 Ps/Lr

Ultimate Photoshop Plug-ins Bundle 2014.09|PhotoShop 插件大合集-36套

【插件介绍】 Adobe Photoshop  在我们后期制作中也占有非常重要的主导地位, 其实PS很少用到插件,很多效果PS自身就能完成, 但是一些插件可能加速我们的工作创意和提升工作速率 所以这里整合了一套PS插件大合集,共36款,约4.6G, 插件基本为目前最新的版本,都能完美安装和使用。 Ultimate Adobe Photoshop Plug-ins Bundle 2014 will provide you with the most complete & organized Adobe Photoshop Plug-ins collection, which include the latest editions for each set. Ultimate Adobe Photoshop Plug-ins Bundle...
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NewBlueFX-Stabilizer 1.4 Build 131212 Mac/Win|OFX视频稳定防抖插件

Stabilizer插件介绍 视频的稳定防抖大脸也不多说了,NewBlueFX Stabilizer 是一款强大的稳定插件,通过分析视频所有帧,从而计算帧的运动和重新调整,使他们显得光滑、无抖动, 这是一款智能,快速和简单易用的视频稳定插件,能够提高你的视频处理速度以达到最好的效果。   插件特点: 准确可靠的运动检测,位移和旋转属性, 直观的控制设置,微调视频参数, 智能计算,减少抖动, 提供快速 修复, 支持多分辨率视频:高清/标清 实时分析和回放 插件适用于 Windows电脑: Adobe After Effects 7.0 + Adobe Premiere Elements 3.0 Adobe Premiere Pro CS4, CS5/5.5, CS6/6.5 Avid Media Composer & Symphony 5 Corel Video Studio 9...
Davinci Resolve Nuke

BCC(Boris Continuum Complete)v13.0.2.606 Win/Mac版|OFX视觉特效+转场

BCC插件介绍 强大的 BCC 视觉特效插件包 Boris Continuum Complete,功能强大,省时的插件通过十七种创意效果,标题和快速修复插件类别简化了工作流程。包括超过250种效果和4000多种预设。一个可以满足每个项目需求的插件集合。Boris Continuum Complete 为视频图像合成、处理 、键控、着色、变形等提供全面的解决方案,支持Open GL 和双 CPU加速。BCC 2020 拥有超过百种特效效果:字幕(3D字幕),3D粒子,老电影,光线,画中画,镜头光晕,烟雾,火等等,还有调色,键控/抠像,遮罩,跟踪,发光等等一系列风格化工具。包括多种视频特效和多种视频转场。 The film and television industry’s busiest editors and artists choose Boris FX Continuum. The powerful, timesaving plugins streamline post workflows with seventeen creative effect,...
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Aescripts 3D Flip Book V1.1+教程 | AE 三维书本滚动翻页动画效果脚本

3D Flip Book脚本简介 3D Flip Book 脚本可以在AE软件中一键快速生成书本翻页滚动动画效果, 当然你还可以可以控制翻页的弯曲度等属性 Create an ANIMATED 3D FLIP BOOK with one click! 官网地址:http://aescripts.com/3d-flip-book/ 脚本功能: Fully animated 3D Flip Book 2 Modes of Opening: Symmetrical and Right to Left Curved pages in using the Ray-traced 3D Renderer...
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Digital Film Tools Power Stroke v1.1v4 Win64完美版版|AE/PS/Lightroom描边插件

【插件简介】 Power Stroke 是 Digital Film Tools(简称DFT)公司出品的描边插件, 插件 Power Stroke 基于笔划互动的工作流程,快速,直观地进行有针对性的调整; 绘制精确的遮罩,无需繁琐的区域选择和复杂手动绘制,而是通过一些简单绘制来选择区域, 然后可以在画面中进行调色和混合,以确定你的目标区的描边边缘, 还可以添加效果:如色彩校正,重新着色或饱和度,黑白图像,模糊,补光,扩散/辉光等 Power Stroke v1.1v4安装教程 1、双击“PowerStroke-1.1v4.1.exe”开始软件的安装 2、点击agree进入下一步,选择要安装的组件版本 3、继续next,点击install安装即可 4、稍等一会儿就会安装完成了 Power Stroke v1.1v4 主要特色 1、调整 调整控制操纵的颜色定义的图像在该地区中风。 色相、饱和度、亮度、对比度、伽马、红色、绿色、蓝色、温度和青色/红色都可以调整和操作。 2、模糊 个人中风和定义的地区可以有不同的模糊值创建有趣的景深效果。 3、彩色化 彩色化是将颜色添加到一个单色的艺术形象或电影。 彩色照片和电影的想法并不新鲜。 具有讽刺意味的是,手工着色的照片和摄影本身一样古老。 从1842年早些时候,可能存在这样的例子。 彩色化是用于电影在1900年代初的法国公司的道路©,许多电影都手工着色。 它也是一种常见的做法幻灯片到1930的。 computerassisted过程是由加拿大人首次引入威尔逊拟人化和布莱恩·亨特在1970年添加颜色黑白电影。 4、辅助光 填充光添加阴影区域时如果你添加光摄影。...
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CValley Xtream Path 2.3.0 Win版|AI-Adobe Illustrator路径自定义编辑操作插件

Xtream Path 2是Adobe Illustrator的插件软件。拖动,拉伸,推动和拉动…您可以使用Xtream Path对路径做很多事情!编辑路径时,不必再受限于控制点。它使您可以在路径上的任意位置拖动并仅编辑所需的确切位置。在Illustrator中编辑路径比以往任何时候都更加灵活。毫无疑问,使用Xtream Path进行编辑会很有趣。   Xtream Path 2 is a plug-in software for Adobe Illustrator. Drag, stretch, push and pull… you can do a lot with paths using Xtream Path! You no longer have to be constrained to...
Blender 插件中心

MESHmachine v0.7.1|Blender网格建模附加程序插件

MESHmachine是一款网格建模附加程序插件,专注于在没有细分曲面的情况下进行的硬曲面工作。融合和取消融合表面,创建可变圆角和冲洗,编辑和修复斜角几何,取消斜角和倒角,清理布尔交集并创建周长环,将较早的网格状态保留为Stashes并将其用于法线传递,展平和拉直法线,对称化并镜像自定义法线,并使用Plugs -incl。完美地细节化表面,可自定义定制。MESHmachine解锁了新的网格建模工作流程, 并包含30种工具 和 28种插件资源。 MESHmachine 0.7.1 可与Blender 2.83 – 2.93配合使用! MESHmachine v0.7.1|Blender网格建模附加程序插件 插件特征:     将倒角变成圆角/倒角并返回     更改倒角或斜角的宽度     创建可变的鱼片和冲洗     倒角和倒角回到坚硬的边缘     实际编辑现有的倒角     解决两个斜面相遇的棘手几何重叠问题     基于另一个多边形展平多边形或基于3个顶点展平多边形     沿法线展平或沿边缘展平    ...
3D Max CINEMA 4D

MaxToC4D v5.0免费版|3DSMax模型互导转换插件

MaxToC4D是一款可以帮助用户把3DSmax文件进行快速转换的图像工具,MaxToC4D兼容多种渲染器,它可以更好地保留整个场景的信息,比如材质、灯光、动画等等,非常强大。有了它你就再也不用担心max如何导入到c4d中去了,相信很多人饱受MAX模型转换之苦,MAX模型在目前来看是模型资源最多的,虽然C4D模型也不少,但像C4D之家网站一样的规模的C4D模型网站却没几个,有些模型想用MAX的,还要去安装MAX来转换,不是贴图丢失就是版本不对打不开。 在C4D中一键直接打开3DsMax文件,支持灯光、摄像机、材质、纹理,甚至Vray材质。还在饱受折磨的Max用户,现在立刻马上投入C4D的怀抱吧! MaxToC4D功能介绍 点击2次即可将场景从3DsMAX传输到C4D。 Vray支持!即使有vray材质和照明,也可以传输3DsMax场景(设置3DsMax的vray) 从3DsMax模型快速制作C4D库。 打开3DsMax制作的模型,发送到C4D。 使用功能强大的3DsMax建模工具,只需点击两次,即可将场景立即传输到C4D。 将场景从3DsMax发送到C4D,简单地集成到AfterEffectsCC-实时集成。 MaxToC4D使用方法 1.安装插件,选择软件安装目录,如C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R23 2.复制注册机文件3DToAll_C4D_Keygen.py和3DToAll_C4D_Keygen.tif到 C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R23\library\scripts 或者到 C:\Users\YOUR USER NAME\AppData\Roaming\MAXON\Maxon Cinema 4D R2X_XXXXXXXX\library\scripts 3.打开C4D软件,扩展/用户脚本,选择3DToAll_C4D_Keygen,打开注册机后,点击Generate,会自动生成Serial,对应版本,复制序列号,粘贴到插件即可激活
Adobe专区 After Effects

Preset Looks Pack for Magic Bullet Looks Mac/Win|红巨人Looks调色预设大合集

Looks预设介绍 整理的一套LOOKS调色插件的调色预设,适用于任何looks插件版本,适用于MAC和WIN系统, 预设能提高我们的工作效率,希望这套预设对你的工作有所帮助。   合集目录: 1.Awesome Looks by Brent Pierce(34种) 恐怖片调色预设 http://cineblur.com/awesome-looks/ 2.Eric Escobar’s Indie Film for Looks(20种) 电影级别调色预设1 http://www.redgiant.com/products/all/eeindiefilmlooks/ 3.Eric Escobar’s Indie Film for Looks II(25种) 电影级别调色预设2 http://www.redgiant.com/products/all/indie-film-ii/ 4.Simon Walkers Master Artists Looks(27种) 大片级别调色预设 http://www.redgiant.com/products/all/master-artists/ 5.Simon Walkers Wedding and...
Adobe专区 Adobe教程专区

Creating a Double Exposure Look Tutorial|AE/PS教程:画面多重曝光叠加视觉特效制作

教程简介 教程讲解近期比较流行的画面多重曝光叠加视觉特效, 在AE和PS软件中都讲解了如何制作多重曝光视频特效, PS中讲解什么是画面多重曝光和制作。 AE中不但制作了多重曝光特效,还使用了蓝宝石插件优化了画面细节. 教程知识点: What is Double Exposure? Double Exposure effect in Photoshop How to make a great Double Exposure Creating the Xbox look in After Effects Creating the “Dreamy” film look in After Effects with Sapphire 教程涉及内容:...
Davinci Resolve Nuke

BCC(Boris Continuum Complete)11.0.3 Mac版|OFX视觉特效插件包

BCC(Boris Continuum Complete)11.0.3插件简介 BCC 11增加好莱坞级别的键控抠像功能,360/VR视频编辑功能,电视包装安全标准,三维景深效果文字标题动画,大量预设等,一键安装完美解决版 Boris Continuum Complete 11 新功能: Primatte Studio:  强大的键控抠像 VR Unit:   360 / VR虚拟现实工具 Broadcast Safe  广播级标准 Title Studio  专业的文字标题工具 更多的插件预设和模板   支持 Mac 系统 : Blackmagic: DaVinci Resolve 11, 12,14 或更高 Foundry:  Nuke 其他 OFX软件 软件功能...
Adobe专区 After Effects

Red Giant Complete Suite Pack 2015.7 Win/Mac版|红巨人所有插件套装合集包

Complete Suite Pack插件介绍 2015.07更新Mac苹果版红巨人所有插件套装合集包 Red Giant Complete Suite Pack 包括了Red Giant红巨人所有的插件套装,且都为目前最新版, 支持众多后期软件,含序列号。 插件套装列表: – Color Suite 11.1.4           调色套装 – Effects Suite 11.1.5     效果套装(光工厂这套) – Keying Suite 11.1.4     抠像套装 – Magic Bullet Suite 12.0.5      MB调色套装 – Shooter Suite 12.7.1         后期套装  LookAE.com – Trapcode Suite...
Davinci Resolve Nuke

BCC(Boris Continuum Complete)v12 Win/Mac版|OFX视觉特效插件包

强大的 BCC 视觉特效插件包 Boris Continuum Complete Boris Continuum Complete 为视频图像合成、处理 、键控、着色、变形等提供全面的解决方案,支持Open GL 和双 CPU加速, BCC 10 拥有超过百种特效效果:字幕(3D字幕),3D粒子,老电影,光线,画中画,镜头光晕,烟雾,火等等,还有调色,键控/抠像,遮罩,跟踪,发光等等一系列风格化工具。 BCC 10 包括多种视频特效和多种视频转场,支持AE和PR软件 Continuum 2019更新内容: BCC 2019主要功能包括 Particle Illusion幻影粒子插件 的重生,出色的运动图形发生器,新的Title Studio文字图片处理着色器,如发光、射线和模糊的标题和字幕条;新的Mocha Essentials工作区,4个新工具:磁性边缘捕捉,几何形状等工具,实现更快的跟踪和遮罩,新的point-driven为Mocha 整体gpu加速。 Continuum 2019 is the latest major upgrade for the most comprehensive plug-in collection on the...
Ps/Lr 插件中心

Ultimate Retouch Panel 3.8.10|Photoshop人像祛痘磨皮美颜插件

Ultimate Retouch Panel 3.8.10插件介绍 Ultimate Retouch Panel是一款非常适合摄影师和修图师使用的PS扩展面板。它包含了多种用于修图的工具,并且支持最新Photoshop 2020的功能。该面板中附有200多种功能:如修复修补,润色,调色,磨皮,特效等,基本上能够满足图像处理的需求,有了它就不用下载别的修图软件了。 Ultimate Retouch Panel 3.8.10功能特性 一个面板中有200个功能 7个独特的修饰块 20个用于个人操作的自定义按钮 8位和16位频率分离 即时视觉纹理增强切换 4种方法快速修饰 具有65个预设的色彩校正块 4种减淡和加深方法 3个帮助图层捕获缺陷和不规则 双重视野可轻松管理减淡和加深 使用RGB通道和蒙版 局部和全局高通锐度 动态不透明和小插图 多色效果 Ultimate Retouch Panel 3.8.10使用说明 (有些精简版的PS,扩展功能如果被精简了,用不了) Win:解压出来,复制3个文件夹到PS程序目录\Required\CEP\extensions下即可, 安装后打开软件 ,在窗口菜单 —> 扩展功能 —> 调出插件。 ———————————————————————————————————————————— Mac :...
Blender 插件中心

Blender Illustration Shader Advanced V3|Blender油墨手绘风格着色器预设插件

你有没有想过把 3D 场景变成一幅画!这正是创建此着色器和工作流程的目的!此着色器将笔画分布在您的对象上,并分解场景和单个对象的边缘。每个笔划都是直接从对象的纹理或为其提供的颜色输入中挑选的纯色。 Have you ever wanted to take the 3D scenes and turn them into a PAINTING! That is exactly what this shader and workflow was created for! This shader distributes paint strokes across your objects and breaks up the edges...