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After Effects CINEMA 4D

Greenworks Xfrog 5.4|C4D和Maya植物生长插件

Xfrog插件简介 Xfrog 是一款很不错的三维建模工具,允许您创建3D树木,花卉生长动画,或者创建关于模型的自然变化的特殊效果,因为插件操作快速,所以很受大家的喜爱。 Xfrog植物生长插件现在更新至5.4版本,正式支持 Cinema 4D R17。 Xfrog 5.4 is a Scientific Academy Award Nominated procedural organic 3D modeller that allows you to create and animate 3d trees, flowers, nature based special effects or architectural forms. Xfrog enables even the...
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Color Pack with Light Leaks AE模板调色好助手工具|50种色彩风格+15组漏光效果+30组FFX预设文件

包含内容: ·50种颜色风格(仅AE使用) ·15个特效镜头炫光视频素材(适用任何后期软件) ·10种渐变颜色(仅AE使用) ·30组FFX调色预设(仅AE使用) ·25个转场炫光视频素材(适用任何后期软件) ·其他内容   模版信息: 适用软件:AE CS 5 – CC 2015 或更高版本(建议使用英文版) 分辨率:1920*1080分辨率 使用插件:不需要外置插件 模板格式:aep 原版工程 模板大小:433MB(解压458M) 模板音乐:不包含音乐 模版辅助:英文视频修改教程+PDF图文教程 提醒注意:模板修改需要一定AE基础,新手请慎重选购,我们不提供修改服务 . 视频素材信息: 适用系统:Windows 和 Mac OSX 系统 适用软件:任何后期视频编辑软件 视频数量:40组 视频格式:.mov 素材种类:15组特效光+25组转场炫光 通道信息:无需 视频分辨率:1920*1080
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FBX to AE|AE插件:三维FBX文件导入AE软件

由 Valerio Carnevale 开发团队设计的一款免费AE 插件:三维FBX文件导入AE软件 FBX to AE, 可以将FBX三维文件直接导入到AE软件中,直接实现三维软件和AE软件间的摄像机动画信息互通及其他, 使用方法操作教程可以参照上面视频(下载中有高清视频) 官网信息:http://www.timecore.org/fbx-to-ae/ 插件支持: – After Effects CC 2014,After Effects CC 2015 – Autodesk 3ds Max FBX Export (2012, 2013, 2014, 2015) – Autodesk Maya FBX Export (versions tested 2014) 可能支持
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3D City & SkyCraper Pack 大都市&摩天楼|VC-E3D模型库

VC-E3D模型介绍 Video Copilot – Metropolitan Pack – 3D City & SkyCraper Pack VC网站上最新的E3D模型库:大都市和摩天大楼。    大小:4.66G 100个高清3D模型,有白天和黑夜两种场景, 纹理包括多种3D格式(OBJ,C4D,FBX,3DS MAX,Vray),兼容:ELEMENT3D,3D MAX,MAYA,C4D, 更多官网介绍:https://www.videocopilot.net/products/3d/metropolitan/ 注:E3D的模型库是不分Win和Mac版本,它们都能在两个平台上通用。当然你得有完美的E3D插件。
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Material Manager v5.2.0汉化版|Maya材质管理插件

Material Manager v5.2.0汉化版插件介绍 材料管理器是一个一体式界面,可以快速与场景材料交互。快速排序,搜索,过滤,创建,重命名,删除重复,并分配材料和纹理文件与点击一个按钮!该工具配备的材料预置,不会混乱的场景文件,可以加载时,他们需要,以及板上的彩色ID贴图烘焙。 Material Manager主要功能 一键式材质相互作用 用户自定义的变量 可定制的材质预设 顶点颜色从材质工具 名称空间删除工具 偏手性指标/鳍状肢 快速Lambert/Blinn/StingrayPBS & Checker材料。 自动颜色ID的工具 彩色ID贴图Baker (Maya LT中没有) 硬化UV边界工具 一键纹理赋予/删除 Material Manager安装方法 1) 解压,将MaterialManager文件夹丢进 \maya\2018\prefs\icons 2) 将dp_materialManager.mel, mm_config.txt 和 mm_material_presets.txt 丢进 \maya\2018\prefs\scripts 3)打开maya,运行下面的mel source dp_materialManager.mel; materialManager;
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Selection Tools|Maya选择插件

Selection Tools for Maya插件介绍 1.Select Bad Geometry v1.1 检查你的网格,选择三角形,四边形,N-Gons,凹面和板面,洞和非流形问题。 2.Select By Component Count v1.0 自动搜索和选择几何与相同的面,顶点,边缘,三角形或UV计数。 3.Select Groups v1.0 选择场景中的所有组或当前选择的层次结构中的所有组。
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NinjaDojo GrandMaster 6.1汉化版|Maya超级工具集

NinjaDojo GrandMaster 6.1插件介绍 Maya超级工具集 NinjaDojo GrandMaster 6.1汉化版 所有模块都汉化,覆盖率95%,有些基于maya本身的就没汉化了。 不是机翻的,都是按自己理解的翻译。如果有什么错误的,可以告诉我更新。   NinjaDojo GrandMaster 6.1插件安装方法: 将解压出来的 Ninja_Dojo 文件夹随便放个地方, 执行 mel : source "插件路径/Ninja_Dojo/Ninja_Dojo.mel"; Ninja_Dojo("插件路径/Ninja_Dojo/") 例如:我把Ninja_Dojo 文件夹丢到桌面,那么运行的mel则是: source “C:/Users/xxxxx/Desktop/Ninja_Dojo/Ninja_Dojo.mel”; Ninja_Dojo(“C:/Users/xxxxx/Desktop/Ninja_Dojo/”); 注意斜杠反向
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Cable 2.52 for Maya|Maya管线插件脚本

Cable 2.52插件介绍 Cable是Maya的一个脚本,它可以帮助您轻松创建和编辑线缆。它也非常快,你可以产生大量的电缆在2点击! 生成并不是基于经典的Maya方法(沿着曲线挤压轮廓)。正因为如此,您将获得更健壮、更干净的结果。 Cable 2.52插件安装方法: 安装包里的py文件和Cable_script文件夹,都复制到C:\Users\用户名\Documents\maya\版本\prefs\scripts里。 复制txt里的内容到maya脚本编辑器的python标签里,运行。选中脚本中键拖到工具架创建按钮。
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ViewportIt v2.5 和 Shadelt v2.0|Maya实时材质和预览插件

ShadeIt改名为:ViewportIt ViewportIt  是HardSurface素材的伴侣。生成着色器以在视口上提供最佳外观。这个想法是在建模时给您的模型着色!它不专用于最终的纹理/底纹。它更像是一个快速的阴影遮挡,这将在建模过程中为您提供帮助,并使您无需进行渲染即可进行漂亮的演示。 安装方法: 见内附txt文本 ShadeIt 支持 Maya 2017 – 2022 for Windows和MacOs.最低支持 Mtoa 2.0
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Wirea|Maya曲面建模插件

Wire插件介绍 这个插件可以快速、轻松地创建电线、电缆、管道、丝带、绳索和其他形状,可以建立在曲线内Autodesk®玛雅®。您所要做的就是创建NURBS曲线,选择它并调用Maya Create > Wire Tools 菜单下可用的 wire Mesh From Curve命令(也适用于选择的多条曲线)。 Wire安装方法 解压,在对应版本的maya.env里添加: MAYA_MODULE_PATH=解压出来的文件夹的路径。插件管理器 勾选wire。
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RealFlow for Maya 1.0.0-2017汉化补丁

汉化完成率:大概90%(有些属性内置在mll里面没法汉化) 目前只弄了2017的,以后有时间在搞2018的   使用说明: 先备份C:\Program Files\Next Limit\RealFlow Maya 1\2017\NextLimit\RealFlow里面的scripts文件夹,然后替换汉化补丁的文件夹, 更新日期:2021.01.01
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NextLimit RealFlow 1.1.2|Maya流体模拟插件

可以在Maya里面模拟RealFlow流体效果,对于物体颗粒,粘性,粘弹性,刚性和弹性材料等方面模拟更加方便,支持Win版本Maya 2017-2018 RealFlow | Maya gives you the best in fluid simulation and more, directly inside Autodesk Maya®. Now it is faster and easier to simulate granulars, viscous, viscoelastic, rigid, and elastic materials with an even easier and faster workflow....
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Mirror Tool V2.0|Maya镜像插件

Mirror Tool是一个小的脚本,助手,使对象镜像更直观和有趣。它基于Maya(现在遗留的)镜像切割工具,这在Maya 2016扩展2和之上默认是不可用的,因为现在只有一个工具——镜像。也就是说,即使在最新的玛雅2018年发布的版本中,镜像切割仍然可以在引擎盖下使用,所以如果你错过了镜像切割——就在这里。 maya Mirror Tool更好的镜像工具,可以更加方便的对物体进行不断的镜像,这无论对于制作角色模型的镜像还是对机械的复杂镜像都有非常棒的适用性。maya自带的渣渣镜像终于有救了! 作者为: Klaudio Ladavac 他的非撕不可:https://www.facebook.com/klaudio.ladavac 改进: Quick +/- X, Y or Z axis mirror No object disappearing or material/shader losing Single button clean history and all mirror residuals in Outliner Quick Step Rotate (mirror plane...
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MNPR v1.0|Maya开源NPR插件

Maya非真实渲染框架(MNPR)是一种直接的程式化流程,它通过艺术方向(直接在Maya viewport)推动NPR研究中的艺术状态。这使得这个系统对熟悉这个软件的艺术家来说是非常熟悉的。 Installing MNPR is straightforward: Extract the MNPR folder anywhere Drag and drop the install.mel file into the viewport Wait for MNPR to install and restart Maya Still unsure how to install MNPR? Watch the short video —> Installation...
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Serpens|mel到python转换器

Serpens是“mel到python转换器”。 快速转换与输入! 该工具与多字节兼容,并自动格式化Python代码,以符合所用autopep8的PEP 8样式指南。 已确认支持的Maya版本: 2014, 2015, 2016, 2016.5, 2017, 2018 兼容性设计用于尚未推出的Maya未来版本。 不能保证在比所列版本旧的Maya上完全工作。 安装: 将“模块”和“取消脚本”复制到Maya目录。 示例:C:\Users\[username]\Documents\maya 要运行Serpens,请在ScriptEditor和PYTHON选项卡中执行以下命令。 import Serpens reload(Serpens) Serpens.Serpens_start() 现在你可以使用Piranha帮助菜单“将Piranha添加到自己” The Serpens is “mel to python converter”. Quickly convert with the Enter! This Tool Multibyte compatible and It...
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Boris FX Mocha Pro 5.2.1 Win/Mac/Linux|OFX专业三维摄像机跟踪反求插件

Mocha Pro 5.2.1软件介绍 Mocha Pro 是一款独立的2D跟踪软件,基于图形独特的2.5平面跟踪系统. mocha 作为一种低成本的有效跟踪解决方案,具有多种功能,产生二维立体跟踪能力,即使在最艰难的短片拍摄,可也节省大量时间和金钱.mocha是一个单独的二维跟踪工具软件,它可以使影视特效合成艺术家的生活变得更容易,以便减少压力.mocha致力于商业、电影、企业影片后制作的一款工具,它的直觉画面,简单易学用,工业标准2.5D平面的追踪技术,比起使用传统工具,它提供比透过传统工具的制作方法还要快3-4倍的速度,建立高品质影片。 Imagineer Systems Mocha Pro 5.2.1 OFX Plugin 插件支持: – Blackmagic Fusion Studio v8.0x – The Foundry Nuke 8.0+ – Assimilate SCRATCH v7.0+ – Autodesk Maya 2012 – Avid DS 7.6 – Boris...
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GenArts Sapphire v10.0|蓝宝石特效插件

GenArts Sapphire v10.0插件简介 大名鼎鼎的AE/PR外置 GenArts  Sapphire 蓝宝石插件,现在更新到最新版本 GenArts Sapphire 10 拥有几百种非常炫的强力视觉效果和转场效果。 蓝宝石插件套装可以提高你的工作效率,增加你的想象力,给你无限的创作空间, 因拥有卓越的图像质量和优秀的渲染速度,受到很多后期爱好者的追捧和喜爱。 官网地址:http://www.genarts.com/sapphire 新版 GenArts Sapphire v10 特性: 超过250种视觉特效 独立分辨率 支持 NVIDIA CUDA 显卡 GPU 加速 多处理器支持 32-bit 支持 直观的用户界面 可直接在UI界面上预览效果 包括HTML和PDF离线帮助文件 创造独特的自然和独立的灯光,镜头光晕,ZAP,眩光,闪烁,发光的特效 使用纹理生成器创建背景和位移映射 快速处理颜色通道,方向,和散焦模糊 风格化和调色特效:FilmEffect, HalfTone, Vignette, BleachBypass, and Cartoon 插件支持 Win/Mac/Linux系统下...
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GenArts Sapphire v9.0.3|蓝宝石特效插件

GenArts Sapphire v9.0.3插件简介 大名鼎鼎的AE/PR外置 GenArts  Sapphire 蓝宝石插件 可能都不用大脸多介绍了, 现在更新到最新版本 GenArts Sapphire AE v9.0.3 拥有几百种非常炫的强力视觉效果和转场效果。 蓝宝石插件套装可以提高你的工作效率,增加你的想象力,给你无限的创作空间, 因拥有卓越的图像质量和优秀的渲染速度,受到很多后期爱好者的追捧和喜爱。 现在更新到最新版本的蓝宝石插件 GenArts Sapphire v9.0.2 ,支持AE 和 PR 插件支持 Win/Mac/Linux系统下 – Adobe After Effects CC / CC 2014 / CC 2015.3 – Adobe Premiere Pro CC / CC...