MESHmachine是一款网格建模附加程序插件,专注于在没有细分曲面的情况下进行的硬曲面工作。融合和取消融合表面,创建可变圆角和冲洗,编辑和修复斜角几何,取消斜角和倒角,清理布尔交集并创建周长环,将较早的网格状态保留为Stashes并将其用于法线传递,展平和拉直法线,对称化并镜像自定义法线,并使用Plugs -incl。完美地细节化表面,可自定义定制。MESHmachine解锁了新的网格建模工作流程, 并包含30种工具 和 28种插件资源。
MESHmachine 0.7.1 可与Blender 2.83 – 2.93配合使用!
MESHmachine v0.7.1|Blender网格建模附加程序插件
插件特征:
- 将倒角变成圆角/倒角并返回
- 更改倒角或斜角的宽度
- 创建可变的鱼片和冲洗
- 倒角和倒角回到坚硬的边缘
- 实际编辑现有的倒角
- 解决两个斜面相遇的棘手几何重叠问题
- 基于另一个多边形展平多边形或基于3个顶点展平多边形
- 沿法线展平或沿边缘展平
- 通过转弯来重定向倒角流
- 将三角斜角转换为四角
- 将细节插入您的网格
- 建立自己的插头并创建/购买/出售插头库
- 清理布尔值并在交叉点周围创建干净的外围循环
- 隐藏备份和其他工具引用的对象,而不会使场景混乱
- 创建和操作自定义法线
- 镜像和对称自定义法线
- 业务中最好的文档
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评论(4)
压缩包里面没有安装方法里面要求的那个uv_toolkit文件啊
这个教程应该是Blender Market UV Toolkit这个插件的。
安装教程看视频,我更新到B站的了。
好的,谢谢