MaxToC4D是一款可以帮助用户把3DSmax文件进行快速转换的图像工具,MaxToC4D兼容多种渲染器,它可以更好地保留整个场景的信息,比如材质、灯光、动画等等,非常强大。有了它你就再也不用担心max如何导入到c4d中去了,相信很多人饱受MAX模型转换之苦,MAX模型在目前来看是模型资源最多的,虽然C4D模型也不少,但像C4D之家网站一样的规模的C4D模型网站却没几个,有些模型想用MAX的,还要去安装MAX来转换,不是贴图丢失就是版本不对打不开。

在C4D中一键直接打开3DsMax文件,支持灯光、摄像机、材质、纹理,甚至Vray材质。还在饱受折磨的Max用户,现在立刻马上投入C4D的怀抱吧!

MaxToC4D

MaxToC4D功能介绍

点击2次即可将场景从3DsMAX传输到C4D。

Vray支持!即使有vray材质和照明,也可以传输3DsMax场景(设置3DsMax的vray)

从3DsMax模型快速制作C4D库。

打开3DsMax制作的模型,发送到C4D。

使用功能强大的3DsMax建模工具,只需点击两次,即可将场景立即传输到C4D。

将场景从3DsMax发送到C4D,简单地集成到AfterEffectsCC-实时集成。

MaxToC4D使用方法

1.安装插件,选择软件安装目录,如C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R23

2.复制注册机文件3DToAll_C4D_Keygen.py和3DToAll_C4D_Keygen.tif到

C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R23\library\scripts 或者到

C:\Users\YOUR USER NAME\AppData\Roaming\MAXON\Maxon Cinema 4D R2X_XXXXXXXX\library\scripts

3.打开C4D软件,扩展/用户脚本,选择3DToAll_C4D_Keygen,打开注册机后,点击Generate,会自动生成Serial,对应版本,复制序列号,粘贴到插件即可激活

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