Blender

Blender插件,Blender工具,Blender插件下载

Blender 插件中心

DECALmachine v2.5|Blender自动化高效建模工具表面贴图插件

DECALmachine is a blender addon, which through mesh Decals, allows for surface detailing in a very non-committal, non-destructive, UV-less way. And as such, it represents an alternative approach to hard surface texturing. 插件DECALmachine是Blender的附加组件,可通过网格Decals进行非常细化,无损,无紫外线的方式进行表面细化。因此,它代表了硬表面纹理化的替代方法。 此外,DECALmachine具有深层的Trim Sheet支持,并支持Atlasing和Baking,以方便导出到游戏引擎,例如Unity,Unreal Engine等。可以使用油脂铅笔或边缘投影,切片或创建贴花。它们可以进行材质匹配,并且您可以轻松创建自己的匹配项。饰件可以容易地安置,切割,操纵或去除 -所有直接在3D视图。 DECALmachine插件特征: 快速精确的基于射线投射的贴图插入 通过父对象或类型轻松选择贴花...
Blender 插件中心

Planet Generator 1.0|Blender三维星球行星生成工具

使用插件可以在软件中制作三维星球行星等物体,能够自定义材质。 Everything is implemented with one material on one sphereThe settings are divided into groups for easier navigation, the separators are shader nodes with -LARGE LETTERS IN the NAME-(not functional).You can use your own shaders for continents and oceans. As...
Blender 插件中心

City Road Builder V1.0|Blender三维城市道路系统生成器

最先进的道路系统,可以轻松地为场景添加弯曲或笔直的道路,它具有许多功能,并且未来将通过更先进的照明系统、更多道路、路口制造商等。 City Road builder is blender’s most advanced road system that makes adding roads to your scene curved or straight so easy, it comes with a lot of features and more to be updated in the future with more advanced...
Blender 插件中心

Blender Illustration Shader Advanced V3|Blender油墨手绘风格着色器预设插件

你有没有想过把 3D 场景变成一幅画!这正是创建此着色器和工作流程的目的!此着色器将笔画分布在您的对象上,并分解场景和单个对象的边缘。每个笔划都是直接从对象的纹理或为其提供的颜色输入中挑选的纯色。 Have you ever wanted to take the 3D scenes and turn them into a PAINTING! That is exactly what this shader and workflow was created for! This shader distributes paint strokes across your objects and breaks up the edges...
Blender 插件中心

Foliage Paint Tool V1.00|Blender路径绘制模型放置插件

这是一个简单的复制虚幻引擎树叶工具的工具,用于在对象上绘制对象, 这个插件使用搅拌机的权重绘制来复制虚幻中的工具, 您可以将任何对象散布在任何对象的任何位置,只需在您希望该对象所在的位置绘制部分即可。这个插件非常适合环境、科幻场景,甚至是简单的建模。 This is a simple tool to replicate the unreal engine foliage tool for painting objects on an object, this addon uses blender’s weight paint to replicate the Tool in unreal, you can scatter any object on any object, anywhere, by just...
Blender 插件中心

3Points Align V1.1.0|Blender插件-三点对齐工具

You can easily align and snap one object to another by drawing the lines from the target mesh to the source. 选择任意三个点将目标对齐并捕捉到源,您可以通过绘制从目标网格到源的线轻松地将一个对象对齐和捕捉到另一个对象。 您还可以重置网格的任何随机应用的 变换 (位置、旋转、比例)。当您需要将一个物体靠在另一个物体上时非常方便。 主要特点: – 能够重新计算旋转以适应对齐的对象。 – 甚至适用于源和目标网格的应用变换。 – 在圆柱形物体上自动查找直径。 – 能够匹配源和目标网格的比例。 – 与修饰符堆栈一起使用。 – 交互式界面,最少的操作。
Blender 插件中心

Easy Neon V1.3|Blender霓虹发光灯管生成器插件

如果你喜欢创作场景,你可能会需要创建一个霓虹灯标志。这可能非常耗时。这个插件以帮助每个想要快速轻松地获得霓虹灯标志的人:) 现在可以在 SVG 版本中为样条线使用多达 10 个插槽 。 If you’re loving creating scenes like me, You may have the same problems like me. And sometimes I need to create a Neon Sign. And this can be really time consuming. That’s why I created this...
Blender 插件中心

Fluent Power Trip v2.0|Blender强大流畅轻松建模工具

这个Fluent是一款强大流畅无压力建模工具,因为它对几乎所有内容都有用。它的多功能性是巨大的。Fluent:Power Trip是Fluent的扩展版本,它允许添加板,电线,管道和网格。 Fluent并没有严格地与科幻作品联系在一起,也没有陷入高多边形渲染模型中。我也使用Fluent来制作低聚道具,从机器人手臂到石庙和神社等结构。其布尔系统非常适合于为任何目的创建复杂的设计,即使是在超低多边形道具和模型中也是如此。 Fluent是最终的切削工具,旨在修改真正复杂的几何形状。当涉及3D空间的奥术角时,该工具具有很高的精度。如果我需要切成拱门或圆形门框,轮胎的胎面,甚至切出鞋底上的花纹,这就是Fluent的理想之选。您会发现自己每天都在使用它,几乎与拉伸命令一样频繁。 方便使用的 带有简单菜单的光滑界面。这就是您所需要的。 精确绘图 Fluent的捕捉网格和精密工具可让您完美地瞄准多边形或边的任何部分。Fluent是高级硬表面处理的理想解决方案。在1000码远处向靶心猛禽致敬。 完全无损 如果您对细节一无所知,并且30个小时后想更改某些内容,请不要担心。不,你不必哭。流利是完全无损的!都是修饰符,宝贝!将想法变为现实时,请随时返回并调整任何参数。 快点-真正的快 随着您越来越熟练地使用Fluent,您将开始使用其便捷的热键。花费一些时间和实践,您会变得如此之快,以至于您的朋友会认为您是超级赛亚人(Super Saiyan)的Power Ranger装备中的绝地武士。 智能工具 流利的设计考虑了高效率。该插件将处理您的工作并记住您的设置。例如,布尔值具有自己的集合,布尔对象具有颜色ID,并且记住斜角设置以备后用。 零学习曲线 您可以先开始并直接探索该工具。即使没有教程,您也可以在短短几分钟内开始解决问题。如果您想更深入地了解Fluent的其他秘密,请访问我们专用的YouTube频道,以获取详细的文档和分步教程。 新增功能 画画 从角/中心到矩形/正方形。 圈。 随机形状。 革命的坚实基础。 模型的每个面都在绘制图纸。 方便使用的 飞菜单,所有版本的工具都在这里,只有在这里,不要在任何地方搜索。 镜像和数组小部件,方便选择方向。 屏幕上的所有信息,使您每次都能了解所有信息。 没有视觉污染,仅在需要时查看您需要的东西。 一切都在视口中。 自动斜角分辨率,别再浪费时间设置每个斜角段了。 等等… 精确绘图 在每个面上显示捕捉网格。 轻松调整分辨率,比例和网格旋转的菜单。 沿边缘对齐网格以沿边缘方向绘制。 使用网格进行旋转实体。 手绘过程中的方向捕捉。 无损工作流程...
Blender 插件中心

Bend Face V4.5.0|Blender旋转移动物体建模插件

Bend Face V4.5.0插件介绍 Bend Face是一个简单的旋转/移动模型的工具。此工具允许您通过任何边旋转或移动选定的面,甚至使用面法线。它非常方便且易于使用。 Bend Face is a simple tool for Rotating / Moving your faces. Bend Face V4.5.0使用方法: 在编辑模式下,选择要处理的面孔。 右击打开上下文菜单,选择菜单底部的弯曲面。 将鼠标光标移动到边缘(边缘将变成旋转轴/运动轴) 可以按鼠标拖动按钮旋转或移动: 鼠标左键:用鼠标左键在黄色线附近拖动,它会按线旋转脸部。 鼠标右键:用鼠标右键拖动到黄线附近,它就会沿着这条线移动脸部。 注意:当你拖动黄线时,它测量左和右(水平)。请将光标水平移动。 按住Ctrl键:当你按下Ctrl键旋转或移动时,它会按5度的步数旋转,或0.25级的动作。 F键:在边缘模式和正面正常模式之间切换。 ESC键:取消任何更改并退出该工具。 5.更改左下菜单中的设置。 支持 Blender 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93, 3.0
Blender 插件中心

Vertex Groups Renamer – Vgr|Blender快速定点组批量重命名插件

使用插件您可以:查找和替换顶点组中的字符;添加前缀\后缀到您的顶点组;将您的顶点组设置为大写\下\标题\大写。 Vertex Group Renamer” (or “VGR”) is a simple batch renamer for the blender vertex groups. Find and replace characters in your vertex groups. Add prefix\suffix to your vertex group. Set you vertex groups to upper \ lower \ title...
Blender 插件中心

BoxCutter 7.19.12.3 + HardOps 00987 Francium 31.2|Blender硬表面三维建模插件

Boxcutter旨在成为最快的屏幕3d视图绘图切割器。通过时间和经验来学习和增强了工具,以使工作流程尽可能地人性化地优化用户。提供各种行为来个性化体验,以使事情保持流畅。每天都会对这些工具进行严格的测试,以确保它们不仅可以与当前版本的Blender一起使用,而且还可以与即将发布的Blender的后续版本的构建机器人一起使用。 自Boxcutter诞生之日起,它就一直没有造成破坏(也可自主选择非破坏性或破坏性),但是现在我们将这些功能放在首位。Boxcutter可以确保形状保持活动状态,直到您决定应用它们为止。 多种切割类型:切割,切片,插图,接合,刀,提取,制作等。更不用说使您的体验个性化的选项,从顶部栏的外观到淡淡的剪切效果,都在这里为您提供。它的功能不仅可以削减,还可以提取再利用并导出到其他项目。 Boxcutter was intended to be the fastest on-screen 3d view drawing cutter. Throughout our experiences we have learned and enhanced the tools through time and experience to optimize the workflow to be as fast as humanly possible...
Blender 插件中心

Node Preview V1.8|Blender节点缩略图可视化预览插件

此插件可在Cycles着色器节点上方显示渲染缩略图。 This addon displays rendered thumbnails above Cycles shader nodes. 插件特征 对于每个节点,呈现预览缩略图 编辑时,所有受影响的节点都会自动更新 预览在后台进程中呈现,以保持 Blender 界面的流畅性和响应性 没有对 .blend 进行任何更改,其他没有插件的人仍然可以毫无问题地打开您的场景 支持高分辨率显示器(与 Blender 的分辨率缩放功能配合使用) 注意事项 仅支持 Cycles 节点。不会为特殊的 Eevee 节点(如“Shader to RGB”)或来自其他渲染引擎的节点生成预览。但是,Eevee 几乎与所有 Cycles 节点兼容,因此即使您使用 Eevee 进行渲染,该插件仍然很有用 要显示打包图像的预览,必须首先将 .blend 文件保存到磁盘,因为它们是通过从 .blend 文件链接加载的...
Blender 插件中心

Physical Starlight And Atmosphere v1.5.2|Blender物理星光大气环境效果模拟插件

物理星光大气环境效果模拟Blender插件Blendermarket Physical Starlight And Atmosphere 是一款非常优秀好用的Blender大气环境模拟辅助工具。插件功能非常强大全面,使用后可以帮助用户更轻松便捷的模拟真实的自然大气环境效果。它从“沙盒”游戏世界和编辑器中获得灵感,让场景中的每个对象之间形成视觉一致性。你可以在几分钟内产生任何室外照明条件,白天,晚上,雾,阴天,还可以模拟各类星球,火星,气体巨星等环境都可以。 Physical Starlight and Atmosphere is a full environmental simulator that takes inspiration of ‘sandbox’ game worlds and editors, bringing visual consistency between every object in the scene.Apart from our Sun, this addon can simulate...
Blender 插件中心

Cablerator V1.3.0|Blender快速创建悬挂电缆线工具

Cablerator是一个用于创建和编辑悬挂电缆的Blender插件: 通过单击几何创建电缆 在曲线点之间创建电缆 在几何体或平面上绘制电缆 从边缘创建电缆 从物体创建悬挂电缆 在选定面之间创建大量电缆 使用 Blender 物理模拟电缆 在选定的电缆之间创建绝缘 编辑多个电缆宽度,快速分配配置文件 添加几何体作为电缆的线段和端点 基于网格创建电缆 具有多曲线轮廓的分离电缆以分离电缆 添加和删​​除电缆点的挂钩 V1.3 更新:包括模拟、大量电缆、绝缘和各种改进。 支持Blender软件:2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93
Blender 插件中心

Pro Lighting Skies v1.2.4 for Blender|Blender模拟真实场景灯光插件

  Pro-Lighting Skies是Blender的一个插件,可以快速制作真实的室外灯光环境效果。 That’s Pro-Lighting: Skies:Blender可用的最快、最简单和最真实的户外照明。 一体式解决方案。 具有: 轻松的一键式户外照明 真实照明。 精确到真实世界 HDR品质照明。 针对Blender进行了优化。 支持的软件版本: Blender 2.7x + 2.8 安装方法: 1.打开blender软件,在顶部菜单中选择【文件】-【用户设置】 2.选择“插件”,然后在底部选择“从文件安装” 3.找到xxx.py插件文件选中,点击右上角的“从文件安装” 4.然后就会显示我们安装好的插件,勾选就可以启用了。  
Blender 插件中心

Cottage Generator Setup for Geometrynodes V1|Blender三维小木屋生成器插件

使用插件可以在Blender软件中快速生成小木屋模型,能控制屋子得长宽高,木屋的材质,下雪,破碎程度等。 Cottage generator offers many easy parameters to make you own set of cottages. Including simple materials easy to adjust snow amount/direction shaders automated settings for window/door spacing and more! advanced global settings from geometrynodes tab. snow and destruction settings...
Blender 插件中心

Auto-Rig Pro 3.64.11|Blender三维人物角色动作自动绑定工具

Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。 Auto-Rig Pro is an all-in-one solution to rig characters, retarget animations, and provide Fbx export for Unity and Unreal Engine. First developed as my own in-house rigging tool, i’ve released it a few years ago and many...