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Blender插件,Blender工具,Blender插件下载

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Auto-Rig Pro v3.56.20|Blender三维人物角色动作自动绑定工具插件

Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。 Auto-Rig Pro is an all-in-one solution to rig characters, retarget animations, and provide Fbx export for Unity and Unreal Engine. First developed as my own in-house rigging tool, i’ve released it a few years ago and many...
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Quick Shape v2.3|Blender快速图形三维建模插件 + 使用教程

使用Quick Shape插件,您将能够立即以3D形式绘制形状,希望它能使3D建模再次变得有趣!能够做到分割,锥化或拉伸几何体;先进的工作平面对齐功能,因此您可以从任何方向进行绘制。 I`m so happy to share with you a Blender add-on that Aleksandr Kilimnik and I have been working on for over a year.We poured our souls into it and hopefully it will make 3D modelling fun again!With QuickShape...
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Ultimate Animators Bundle V1.1.1|Blender关键帧曲线图形编辑器动画工具包插件

强大且功能丰富的附加组件现已在Ultimate Animators Bundle中提供。包含5个工具。Blastframe’s powerful and feature-rich add-ons are now available in the Ultimate Animators Bundle 包含工具: GraphKit:由10个创新工具组成的图形编辑器面板保证成为动画工作流的基础。 Delete Static Channels:删除F曲线,对动画没有影响。 Key Selected Objects:从用户界面中创建和删除选定对象和材质特性的关键帧。 Copy Timing and Ease:复制一条F曲线或选定关键帧的计时和轻松度,并粘贴到其他关键帧。 Keys:从用户界面同时编辑多个关键帧。  
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QuickDeform v2|Blender放样建模操作控制工具插件

插件QuickDeform它旨在简化使用常用修饰符的过程。在QuickDeform中的放样工具功能强大,可以处理您向其扔出的边线/曲线/面的任意组合并将其桥接在一起。不用担心点数不匹配,插件会为您解决! 支持Blender 2.83或更高版   QuickDeform is designed to simplify the process of working with commonly used modifiers. HOME – https://gumroad.com/l/AWKNA 插件特征: -简单的用户界面 -用于直观操作的Gizmos -用于控制设置的交互式模式 -适用于任意数量的选定对象 -为QuickShape / QuickCurve启用“角度捕捉”,这是绝对必须具有的功能,可确保您以任何角度绘制完美的直线!
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Gumroad – Hair Tool v2.38|Blender头发生成制作工具

Hair Tool是Blender的插件,基于3d曲线创建头发。 This addon will help you generate hair mesh ribbons with uv’s from bezier/nurbs curves. It is how most current games are doing hairs for characters. 该插件将帮助您使用uv等生成头发: 生成和修饰发带(基于Blender粒子头发) 从引导网格生成头发发带 在网格表面上绘制曲线头发(或粒子头发) 自动uv(为每个样条分配了随机uv区域) uv纹理预览直接在曲线功能区上 轻松方便地在曲线带和网格物体之间来回切换,同时保留紫外线 调整色带外观(锥度半径,随机倾斜,编辑轮廓) 将“曲线”转换为“粒子头发”,将“粒子头发”转换为曲线带,将“曲线带”转换为网格带,等等。 曲线重采样-增加,减少曲线/色带点数 为网格带生成顶点颜色/权重渐变。
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Flares Wizard 2.0.1|Blender镜头光晕耀斑特效插件

Flares Wizard is an add-on for creating realistic lens flares quickly and easily in Blender (Cycles, Eevee). Flares Wizard 是一个附加组件,用于在Blender(Cycles、Eevee)中快速轻松地创建逼真的镜头光晕。 插件特征: 实时预览:设计并在 3D 视口中查看结果。 超快速渲染:它只需要 1 个样本! 自定义预设: 32 个预设。 保存、加载:您可以轻松保存您的创作并随时重复使用,甚至共享。 动画就绪:附加组件生成高级装备来控制镜头光晕。 相机边框检测:如果镜头光晕不再被相机可见,您可以使其淡出。 障碍物检测:当镜头光晕被 3D 物体遮挡时,它会消失。 闪烁: 使镜头光晕闪烁。 支持Blender软件:2.79, 2.83, 2.9, 2.91,...
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Blender Market – Car-Rig Pro“Blender Kit”v1.4 + Eevee Toon Shaders,Blender汽车动画绑定和卡通纹理材质着色器预设

【插件介绍】 插件CAR-RIG PRO 1.4允许您安装任何类型的具有四个轮子的车辆,例如:重载,城市汽车,赛车等…“ Car-Rig Pro”是最简单,最快的安装系统,它经过优化可为您节省成本时间。 Eevee Toon Shaders满足所有漫画和卡通需求的着色器/材质,效果,演示和常规资产的集合。专为非真实感(NPR)渲染而制作。 Blender Market – Car-Rig Pro “Blender Kit” CAR-RIG PRO 1.4允许您装配任何类型的汽车,例如:重型、城市车、赛车等…… “CAR-RIG PRO”是安装最简单、最快的Blender插件,它经过优化,可以节省您的时间。 特点: 自动漂移。 可编辑地面。 动画制作简单。 自动转向。 相机:定制相机。 自动地面探测。 逼真的悬架模拟。 支持实时地面变形。 独立旋转:前轮/后轮。 地面倾斜度(X/Y轴)自动检测 装备属性:安装/动画/物理的控制命令。 Blender Market – Eevee Toon Shaders (...
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QuickTexture 2022 V3|Blender快速纹理材质一键贴图插件

使用这个插件可以一键贴图解决方案! 根据您选择的单个图像自动为您创建和管理所有必要的节点。 在文件浏览器中选择 1 个以上的图像以使用所选文件夹中的 ‘Albedo’ ‘Roughness’ ‘Normal’ ‘AO’ ‘Alpha’ 命名纹理 如果存在,将使用对象 UV。 如果未找到 UV,则根据您的选择自动创建程序框映射/视图映射 UV。 事后继续建模并观察程序 UV 的无缝更新,或应用 UV 项目修改器将它们锁定到位。 视口中的直观控件可用于移动、缩放、旋转、调整值、对比度、凹凸强度等。 一次可视化一张地图或一层以进行微调的热键。 基于高度、噪声或法线方向使用蒙版在图层之间进行混合 每个图层的不透明度/Alpha 控件 复制图层并添加多样性 从视图中投影纹理以获得资产上的贴花/其他英雄细节 多达 5 个自定义材料层 通过启动工具而不选择任何内容来设置参考图像/照片建模参考 选择 2 个对象以使用高度遮罩在着色器之间立即混合 选择 3 个或更多对象以将新材质应用到您选择的每个对象 方便的复制材质功能可将您的着色器和 UV...
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Archipack v2.3.1|Blender迄今为止最快的可视化室内建筑建模工具插件

有史以来最快的工作流程,使用Blender Archipack来进行从零开始快速精细化设计。支持Blender 2.8或更高版 Grab a cup of coffee and learn why Blender-Archipack is the fastest open source archviz solution. HOME- https://blender-archipack.org/   插件特征: 便捷易用 Blender Archipack是基于简易直观的理念设计的。 实时编辑 BlenderArchipack包括一个实时的屏幕编辑界面,以便于更快、更直观的管理对象 无约束设计 随时保持对生成物的完全控制,甚至是最微小的细节 建筑原理化 Blender Archipack包含并集成了参数化体系结构和基本体 高渲染兼容 Blender Archipack生成的对象是常规的Blender网格,这可以确保最高可移植性,并允许在任何渲染农场上进行渲染。 预设和材质 除了你能在复杂的建筑可视化解决方案中预计的一切外,Blender Archipack 还具有许多重要功能,包括材料库和强大的预设管理。...
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Grid Modeler v1.11.2|Blender布尔切割创建3D模型插件

Grid Modeler是方便创建3D模型的便捷工具。Grid Modeler使您可以按照绘制的形状进行布尔切割或在彼此顶部创建网格。这是Blender中的新建模工作流程。它被证明是非常有效的。   Grid Modeler shows snapping grid lines on your selected face. You can use it on multiple faces (co-planar), or even selected edge (edge’s normal).You can draw shapes, then Boolean cut it, create a new face +...
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Sound React Addon V1.2|Blender音乐律动节奏可视化BPM视觉效果插件

此插件使blender中的任何可动画属性对声音做出反应,任何音频文件都可以对blender上的任何属性做出反应,只要它的数据路径可以在任何特定频率或范围或从提供的预设访问,您可以在低音和高音上的球形音阶,使某些东西很酷。 This addon makes any animatable property in blender react to sound, any audio file can react to any property on blender as long as it’s data path is accessible at any specific frequency or range or from the presets...
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Auto-Rig Pro v3.53.12|Blender三维人物角色动作自动绑定工具

Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。 Auto-Rig Pro is an all-in-one solution to rig characters, retarget animations, and provide Fbx export for Unity and Unreal Engine. First developed as my own in-house rigging tool, i’ve released it a few years ago and many...
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Auto-Rig Pro 3.64.11|Blender三维人物角色动作自动绑定工具

Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。 Auto-Rig Pro is an all-in-one solution to rig characters, retarget animations, and provide Fbx export for Unity and Unreal Engine. First developed as my own in-house rigging tool, i’ve released it a few years ago and many...
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DECALmachine v1.9.1,Blender高效建模工具以及表面贴图插件

【插件介绍】 插件DECALmachine是Blender的附加组件,它通过网状贴花,允许以一种非常非承诺的、非破坏性的、无紫外线的方式进行表面细节。因此,它代表了一种替代硬表面纹理的方法。 https://blendermarket.com/products/DECALmachine 插件特征: 快速精确的基于射线投射的贴图插入 通过父对象或类型轻松选择贴花 自动材料匹配,育儿,正常转移和收藏创建 无限的贴花库+灵活的资产加载程序布局 即时创建所有类型的贴花,包括从图像文件夹中批量创建信息贴花 通过烘烤贴花来导出贴花 使用方便的模态调整工具快速调整高度,贴花网格或UV旋转等 在整个场景中强制执行默认设置,并使用面板快速更改它们 在平坦表面上使用贴花,然后在弯曲表面上投影或收缩包装 切片贴花面板条布尔风格 或通过油脂铅笔笔划或边缘选择创建这些面板贴花 使用面板贴花切割基础网格 视差带来的好处是,即使在Blender的Eevee视口中,也可以实时地为法线贴图添加令人信服的深度 通过无紫外线的基于对象的细节保留所有尺度的锐利细节,而不受纹理分辨率的影响 通过使用诸如mirror和array之类的修饰符,充分利用贴花作为对象 在GroupPro中编辑组时添加贴图 隐藏贴图材料(包括“批次操作”和“硬操作”)和纹理 自动整理收藏中的贴花 包括108个贴纸 业务中最好的文档 安装方法: 1.打开blender软件,在顶部菜单中选择【文件】-【用户设置】 2.选择“插件”,然后在底部选择“从文件安装” 3.找到xxx.py插件文件选中,点击右上角的“从文件安装” 4.然后就会显示我们安装好的插件,勾选就可以启用了。  
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BPainter v2.0.0 RC5,强大的Blender高效笔刷绘画工具插件

【插件介绍】 Blender提供了一些相当不错的绘画工具,不幸的是,您需要先进行很多设置,然后才能进行绘画。许多功能只是一个很低的级别,在绘制之前您需要进行很多设置。最重要的是,混乱的UI会阻碍您开发有效的绘画工作流程。这是BPainter解决许多问题的地方。以下是BPainter可以为您提供工具的3个原因!   Blender offers some quite good painting tools, unfortunately you need to set up a lot of things before you can dive into painting. Many functions are only a very low level and you need to setup a...
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Friendly Pivot v0.2.21|Blender 3D光标原点轴心坐标变换工具插件

插件主要任务是通过按一个键来快速方便地更改“轴心变换方向”,“原点”和“ 3D光标”位置,从而无需选择网格的所需组件,并且无需通过不同的菜单即可选择所需的动作。   Friendly Pivot addon(Launch video) mimics the functionality of the Autodesk Maya Pivot Transform tool with minor differences and improvements for the Blender. Its main task is to quickly and conveniently change the Pivot Transform Orientation, Origin and 3D Cursor positions by pressing one key, eliminating the need...
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Realistic Tree Asset Pack v1.1,Blender植物树木森林预设插件

多种树木植物预设,适用于Blender多种格式 没有时间或知识花无数个小时在Blender中创建逼真的树? 现在现实树包有了一个简单的解决方案! 预设使用方法: 打开你的场景 转到文件-追加 选择现实树资产包混合 转到组并选择真实树包。 您现在已经将所有资产添加到您的场景中! 现在,您可以在场景中使用粒子头发系统设置它们。 安装方法: 1.打开blender软件,在顶部菜单中选择【文件】-【用户设置】 2.选择“插件”,然后在底部选择“从文件安装” 3.找到xxx.py插件文件选中,点击右上角的“从文件安装” 4.然后就会显示我们安装好的插件,勾选就可以启用了。