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Fluent Power Trip v2.0|Blender强大流畅轻松建模工具

这个Fluent是一款强大流畅无压力建模工具,因为它对几乎所有内容都有用。它的多功能性是巨大的。Fluent:Power Trip是Fluent的扩展版本,它允许添加板,电线,管道和网格。 Fluent并没有严格地与科幻作品联系在一起,也没有陷入高多边形渲染模型中。我也使用Fluent来制作低聚道具,从机器人手臂到石庙和神社等结构。其布尔系统非常适合于为任何目的创建复杂的设计,即使是在超低多边形道具和模型中也是如此。 Fluent是最终的切削工具,旨在修改真正复杂的几何形状。当涉及3D空间的奥术角时,该工具具有很高的精度。如果我需要切成拱门或圆形门框,轮胎的胎面,甚至切出鞋底上的花纹,这就是Fluent的理想之选。您会发现自己每天都在使用它,几乎与拉伸命令一样频繁。 方便使用的 带有简单菜单的光滑界面。这就是您所需要的。 精确绘图 Fluent的捕捉网格和精密工具可让您完美地瞄准多边形或边的任何部分。Fluent是高级硬表面处理的理想解决方案。在1000码远处向靶心猛禽致敬。 完全无损 如果您对细节一无所知,并且30个小时后想更改某些内容,请不要担心。不,你不必哭。流利是完全无损的!都是修饰符,宝贝!将想法变为现实时,请随时返回并调整任何参数。 快点-真正的快 随着您越来越熟练地使用Fluent,您将开始使用其便捷的热键。花费一些时间和实践,您会变得如此之快,以至于您的朋友会认为您是超级赛亚人(Super Saiyan)的Power Ranger装备中的绝地武士。 智能工具 流利的设计考虑了高效率。该插件将处理您的工作并记住您的设置。例如,布尔值具有自己的集合,布尔对象具有颜色ID,并且记住斜角设置以备后用。 零学习曲线 您可以先开始并直接探索该工具。即使没有教程,您也可以在短短几分钟内开始解决问题。如果您想更深入地了解Fluent的其他秘密,请访问我们专用的YouTube频道,以获取详细的文档和分步教程。 新增功能 画画 从角/中心到矩形/正方形。 圈。 随机形状。 革命的坚实基础。 模型的每个面都在绘制图纸。 方便使用的 飞菜单,所有版本的工具都在这里,只有在这里,不要在任何地方搜索。 镜像和数组小部件,方便选择方向。 屏幕上的所有信息,使您每次都能了解所有信息。 没有视觉污染,仅在需要时查看您需要的东西。 一切都在视口中。 自动斜角分辨率,别再浪费时间设置每个斜角段了。 等等… 精确绘图 在每个面上显示捕捉网格。 轻松调整分辨率,比例和网格旋转的菜单。 沿边缘对齐网格以沿边缘方向绘制。 使用网格进行旋转实体。 手绘过程中的方向捕捉。 无损工作流程...
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Archipack v2.3.1|Blender迄今为止最快的可视化室内建筑建模工具插件

有史以来最快的工作流程,使用Blender Archipack来进行从零开始快速精细化设计。支持Blender 2.8或更高版 Grab a cup of coffee and learn why Blender-Archipack is the fastest open source archviz solution. HOME- https://blender-archipack.org/   插件特征: 便捷易用 Blender Archipack是基于简易直观的理念设计的。 实时编辑 BlenderArchipack包括一个实时的屏幕编辑界面,以便于更快、更直观的管理对象 无约束设计 随时保持对生成物的完全控制,甚至是最微小的细节 建筑原理化 Blender Archipack包含并集成了参数化体系结构和基本体 高渲染兼容 Blender Archipack生成的对象是常规的Blender网格,这可以确保最高可移植性,并允许在任何渲染农场上进行渲染。 预设和材质 除了你能在复杂的建筑可视化解决方案中预计的一切外,Blender Archipack 还具有许多重要功能,包括材料库和强大的预设管理。...
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Node Preview V1.4|Blender节点缩略图可视化预览插件

此插件可在Cycles着色器节点上方显示渲染缩略图。This addon displays rendered thumbnails above Cycles shader nodes. 支持Blender版本:2.80、2.81、2.82、2.83、2.90、2.91、2.92 或 2.93 插件特征 对于每个节点,呈现预览缩略图 编辑时,所有受影响的节点都会自动更新 预览在后台进程中呈现,以保持 Blender 界面的流畅性和响应性 没有对 .blend 进行任何更改,其他没有插件的人仍然可以毫无问题地打开您的场景 支持高分辨率显示器(与 Blender 的分辨率缩放功能配合使用) 注意事项 仅支持 Cycles 节点。不会为特殊的 Eevee 节点(如“Shader to RGB”)或来自其他渲染引擎的节点生成预览。但是,Eevee 几乎与所有 Cycles 节点兼容,因此即使您使用 Eevee 进行渲染,该插件仍然很有用 要显示打包图像的预览,必须首先将 .blend 文件保存到磁盘,因为它们是通过从...
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RBDLab V1.1.2|Blender真是模拟物理动力学破碎烟雾插件和预设

RBDLab V1.1.2插件简介 RBDLab是一款新的插件,可以充分利用Blender的物理特性。从破碎物体到使它们爆炸、添加烟雾、碎片或高级使用约束,RBDLab将允许您在Blender中完成迄今为止几乎不可能或您必须花费大量时间的事情。 RBDLab有不同的选项面板和“线性”工作流程,从断裂、刚体、约束、模拟、粒子……您将经历一个好的 RBD 系统所需的所有阶段。它具有高级功能,例如仅从破碎的块或“Acetone”中发射粒子,因此您可以根据需要停用约束。 RBDLab is a new addon to take full advantage of Blender physics. From fracturing objects to making them explode, adding smoke, debris or advanced use of constraints, RBDLab will allow you to do things in...
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Motion Animate V0.3|Blender MG运动图形文字动画插件

在Blender中制作动态图形或动态文本一直很痛苦,但现在您可以使用 Motion Animate 快速轻松地完成它。它由几何节点提供支持,它允许您创建没有关键帧的程序动画。它不仅有用于创建程序动画的节点组,还包含大量的运动文本预设和运动图形示例。您可以直接从模板拖放来创建动态文本动画,这将使您的工作变得轻松而精彩!11个运动动画节点+40个运动文本预设+40个演示文件。 Making motion graphics or motion text in Blender has always been a pain, but now you can do it quickly and easily with Motion Animate. It’s powered by Geometry Nodes, which allows you to create procedural...
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MESHmachine v0.7.1|Blender网格建模附加程序插件

MESHmachine是一款网格建模附加程序插件,专注于在没有细分曲面的情况下进行的硬曲面工作。融合和取消融合表面,创建可变圆角和冲洗,编辑和修复斜角几何,取消斜角和倒角,清理布尔交集并创建周长环,将较早的网格状态保留为Stashes并将其用于法线传递,展平和拉直法线,对称化并镜像自定义法线,并使用Plugs -incl。完美地细节化表面,可自定义定制。MESHmachine解锁了新的网格建模工作流程, 并包含30种工具 和 28种插件资源。 MESHmachine 0.7.1 可与Blender 2.83 – 2.93配合使用! MESHmachine v0.7.1|Blender网格建模附加程序插件 插件特征:     将倒角变成圆角/倒角并返回     更改倒角或斜角的宽度     创建可变的鱼片和冲洗     倒角和倒角回到坚硬的边缘     实际编辑现有的倒角     解决两个斜面相遇的棘手几何重叠问题     基于另一个多边形展平多边形或基于3个顶点展平多边形     沿法线展平或沿边缘展平    ...
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HDRi Maker 2.0.85|Blender模拟制作HDRI环境场景效果插件

模拟制作HDRI环境场景Blender插件 HDRi Maker 2.0.85,提供了400多种可以直接使用的HDRI效果预设。 HDRi Maker is a powerful add-on created to be simple and fast HDRi Maker是一款功能强大的附加组件,其设计简单快捷 Finally full immersion in an HDRi environment 最后,完全沉浸在HDRi环境中 With 1 click, you can create animated fog 单击一次,可以创建动画雾 You can add the backgound...
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Render Time Estimation V3.2|Blender渲染时间计算统计显示插件

如果你是一个喜欢管理时间的人,喜欢知道剩余时间的人,碰巧你喜欢用数字表达的东西,那么你来对地方了。这个插件是为你制作的。渴望已久的插件会向您显示渲染或视频序列的估计剩余时间。以其简单、干净的设计安装在N面板中,它非常适合Blender GUI。 Our long-desired, missing add-on shows you the estimated remaining time for your renders or video sequences. Installed in the N-panel with its simple, clean design it perfectly fits in the Blender GUI. 插件特性: 简单统计(最短、最长、平均帧渲染时间) 有用和无用的提示(Blender 使用提示,如何管理空闲时间) 花式渲染栏(在 N...
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Particles-X Pro V1.21 + 使用教程|Blender强大三维粒子系统模拟插件

Particles-X是一个插件,它通过几个步骤和一些调整简化了Blender中粒子的创建,您将立即获得漂亮的效果。它带有超过40个很酷的 Particles-X 预设,例如烟花、黑洞、推力和许多其他,您可以根据自己的喜好和愿望添加和调整,具有与particle-x 面板几乎相同的属性,但它添加了更多属性,如重力、速度、源、类型等。 Particles-X is an addon that simplifies the creation of particles in Blender with a few steps and a few tweaks you will have a good looking output in no time 插件特征: • 40 多个粒子预设和更多更新 • 5...
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PowerManage 0.25|Blender快速启用或禁用管理工具插件

快速轻松地启用或禁用 Blender 插件,并自动备份或恢复它们的偏好。Quickly and easily enable or disable Blender addons, and automatically backup or restore their preferences. PowerManage 有什么作用: PowerManage 允许您轻松切换插件。 您可以进行预设,以便快速切换多个插件。 禁用插件时,其首选项会自动保存到 json 文件中。 启用插件时,它的首选项会自动从该 json 文件加载。 支持的Blender版本: Blender 2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93, 3.0 安装步骤:...
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E-cycles RTX/GTX 2.90 v20200729 Win|Blender渲染器

E-Cycles是Blender最快的真实感渲染器。打开即用,您最多可以快2.5倍地进行路径跟踪。E-Cycles的安装与解压缩zip一样容易,并且与Blender / Cycles 100%兼容。立即获取,既省钱又节省大量时间。使用快速配置文件,RTX版本甚至比Cycles的OptiX版本快41倍! E-Cycles可基于Blender 2.80、2.81、2.82、2.83(包括2.83.2等LTS点发行版)和2.90提供,并在2020年底之前进行更新。   E-Cycles is the fastest photorealistic renderer for Blender. You can get up to 2.5x faster path tracing out of the box. E-Cycles is as easy to install as unpacking a zip and is 100% compatible with...
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Gumroad – Hair Tool v2.38|Blender头发生成制作工具

Hair Tool是Blender的插件,基于3d曲线创建头发。 This addon will help you generate hair mesh ribbons with uv’s from bezier/nurbs curves. It is how most current games are doing hairs for characters. 该插件将帮助您使用uv等生成头发: 生成和修饰发带(基于Blender粒子头发) 从引导网格生成头发发带 在网格表面上绘制曲线头发(或粒子头发) 自动uv(为每个样条分配了随机uv区域) uv纹理预览直接在曲线功能区上 轻松方便地在曲线带和网格物体之间来回切换,同时保留紫外线 调整色带外观(锥度半径,随机倾斜,编辑轮廓) 将“曲线”转换为“粒子头发”,将“粒子头发”转换为曲线带,将“曲线带”转换为网格带,等等。 曲线重采样-增加,减少曲线/色带点数 为网格带生成顶点颜色/权重渐变。
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Bagapie 0.6.2.2 + Assets 1.4.0|Blender自然环境植物石头预设

插件Bagapie可以将各种预设依附种植到模型表面,还提供包含预设库:64种植物、67种岩石、31种草、43种树、23种树桩等多种预设 232 Assets ( 64 Plant, 67 Rocks, 31 Grass, 43 Trees, 23 Stumps) Quick importer integrated in BagaPie Simple importer (append & link) Smart shader displayed in BagaPie panel when selecting assets. Draw assets array on surface (with curve and...
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Car-Rig Pro“Blender Kit”v2.1b|Blender汽车动画绑定和卡通纹理材质着色器预设插件

【插件介绍】 插件CAR-RIG PRO 允许您安装任何类型的具有四个轮子的车辆,例如:重载,城市汽车,赛车等…“ Car-Rig Pro”是最简单,最快的安装系统,它经过优化可为您节省成本时间。 Eevee Toon Shaders满足所有漫画和卡通需求的着色器/材质,效果,演示和常规资产的集合。专为非真实感(NPR)渲染而制作。   Blender Market – Car-Rig Pro “Blender Kit” CAR-RIG PRO 1.4 allows you to rig any type of vehicle with four wheels ex: weight heavy, city car, race car etc …”Car-Rig...
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Blender Market – Blaze V1.4|Blender模拟火光爆炸烟雾特效插件

包含26中火焰爆炸特效预设可以直接使用,自己也可以对火焰烟雾做调节 Blaze插件在Blender中创建电影级火焰着色器。 如果你正在焦虑的一次又一次地调整素材来获得一个好看的火焰。 你在正确的地方节省你的时间,并有更好的结果。 安装步骤: 将Blaze文件夹复制到Blender安装目录下的addons目录下,比如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons 打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件了