Sub Surface Skin教程介绍

Hey, what’s up, Andrew Kramer here…

期待AK大神的AE教程终于又更新了,140期AE教程 Sub Surface Skin(发光的皮肤),

本期教程的制作灵感来自《钢铁侠3》,

主要是利用 Mocha 来做画面跟踪,随后就用一些操作来合成搭建场景,教程中又再一次使用了AE自带的 Fractal Noise (分形躁波) 特效插件,这个插件在AE中还是比较强大的,能模拟出很多复杂的动画。

而发光的脸,则是通过图层调整 Curves(曲线)而得到,并非是真的利用了一些发光的特效。

发光的脸,看见紊乱的血管(血管是利用图层叠加完成),这类效果是不是又为你的科幻惊悚片一点启发?

(AK的细节操作大脸就不多说了,永远是那么完美,那么逼真。)

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