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3Delight v6.0.6免费版|MAYA图像渲染插件

3Delight for Maya是一款强大的玛雅动画渲染工具。对玛雅3Delight是一个强大的插件,打算给你带来增强的性能在渲染动画Maya动画软件。这个工具包含了强大的功能,可以提高渲染速度的运动模糊和景深。该插件允许您以减少毛皮或头发渲染时,可以使用较少的内存处理大场面。免费版本,可用于个人和商业用途,但它仅使用了两个CPU核心渲染。 3delight渲染器软件亮点 模块化 3Delight是模块化的,其主模块实现了Reyes渲染算法。其他的模块,被称为“Sabretooth”,通过shaderop,用于光线跟踪和全局照明计算。 通过选择不同的hider,明确指定进行光线跟踪渲染,使之从一个Reyes/光线跟踪杂交的渲染器变成完全的光线跟踪渲染器。 图像扩展 扩展的显示子集(display subset),以允许渲染出来的几何原型写入相同的显示变量(display variable),并写到不同的图像里。比如,使用显示子集,可以把一个动物的皮肤和毛发渲染成分开的图像,并且毛发通道(pass)不会遮挡皮肤通道。 快速高效的点云,存储砖图和点云的数据结构被设计成仅在必要的时候加载所需的部分,这样可以尽量减少渲染所需的内存。 程序化几何模型在光线跟踪也是按需生成,尽量减少渲染所需的内存。 着色器嵌套。 置换着色器可在模型着色前对几何原型的顶点进行运算。 gather() shaderop可用于产生点云,以从HDR图像生成取样分布,如此可以方便的把光子映射和图像照明结合起来。 磁盘读写缓存 在大场景渲染时优化大量数据传输,减少网络阻塞。 一个允许对任何数据运行RSL代码的C语言API,比如,在一个建模软件里。
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Diamant Modeling Tools|Maya角色建模插件

Diamant Modeling Tools是一款Maya角色建模插件,原名叫做Diament UV。它是一款支持Maya2011以及以上版本的免费建模以及UV编辑工具。新版的Diamant Modeling Tools在每一个方面在考虑功能性,速度,以及稳定性方面都进行了大量改进。 功能介绍   支持UV边界以及锚点生成的自定义选择电刷 自动UV绘图 带有彩色失真的自定义UV编辑器 Maya UV编辑工具 UV 比率 均匀的基于电刷的建模工具 自定义拓扑工具 滑动网 类似Mudbox*Zbrush类型的电刷 拓扑节点转移 DiamentModeling Tools建模工具软件现在适用于Maya2011或者以上版本,需要64字节的windows系统。32字节的版本目前还在开发中。该款软件目前在暴雪娱乐公司以及顽皮狗的产品中使用,也即是Diament的原先雇主。
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MGtools|MAYA动画师工具包

MGtools是一个专门为maya角色动画师而制作的免费工具包,目前主要针对于动画流程,主要是为了提高Maya动画操作过程的效率,从而使动画师可以更专注于角色的表演部分。全部工具都是用MEL语言编写,用的maya内部节点操作,不会影响到场景文件的通用性。 安装说明 1: 把压缩包里的文件解压到本机硬盘里任意一个文件夹。 2: 不要改变里面的文件结构,直接把InstallMGTools_WrittenByMiguel.mel拖进Maya的3D视图窗口。 3: 将弹出安装MGtools窗口, 按窗口的说明进行操作即可。如果你已装过MGtools并且正加载着它的一些c++插件,则会弹出窗口提示说将自动在安装前unload这些插件以便更新。 更新日志 1:修正无法以windows服务器路径安装MGTools的bug. 2:修正旧的路径描绘器,以便在maya2016及以后版本仍然可以使用。
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MentalCore 1.6v1免费版|Maya渲染插件

mentalcore是一款常用于maya的渲染插件工具,能有效渲染图形效果,效果多样功能强大,快速处理着色渲染。可以简化Maya渲染和造型设计流程。包括一个全新的基于节点的渲染路径系统,一个窗口预览选项;一个完整的颜色管理系统和着色程序库;通过渲染全局暴露很多隐蔽的mental ray 以及内置摄影机等属性。 MentalCore的最新功能包括一个灯光选择通道来提高每个灯光通道的创建速度,一个最新的诊断通道类型,以及对纹理查找、及wom_archlight建筑灯光着色器所作的一些升级。 YouTube user Phymec开发了一系列用 LuxRender 进行渲染的Blender 2.5 物理测试。该开发团队最近更新其博客,提醒用户注意渲染工具的新特性。 基本简介   带来这个Maya渲染插件最新版MentalCore 1.6v1。 MentalCore是一款Maya造型设计和渲染插件,可以简化Maya渲染和造型设计流程。包括一个全新的基于节点的渲染路径系统,一个窗口预览选项;一个完整的颜色管理系统和着色程序库;通过渲染全局暴露很多隐蔽的mental ray 以及内置摄影机等属性。
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RenderHeads Vertex Chameleon|Maya顶点调色插件

RenderHeads Vertex Chameleon MAYA调色插件是一款用于动画制作时使用的一款调色插件,可以帮助用户设计出更多精美的作品,特别是在制作游戏方面是很不错的,这对于学动画设计的朋友们来说是很有用的,欢迎大家下载。 基本简介   RenderHeads Vertex Chameleon是一款运行在Autodesk Maya下的MAYA顶点调色插件,又称之为MAYA顶点变色龙插件。该插件可以在Maya上实时控制vertex colour的多功能工具Vertex Chameleon,适合游戏制作使用。MAYA顶点变色龙插件让您完全控制,实时反馈和丰富的功能,从而提高生产率和更好的结果。 功能介绍 1、增强的视口2.0 新的Viewport 2.0新增了很多功能,最大限度的利用的显卡技术加速显示,这对动画检视、材质预览和粒子特效等直接预览有非常大的帮助。 2、新的动力学解算器 创建超强的的动态视觉效果,可以在非常较短的时间内进行动力学解算。并且内置了强大的刚体破碎软件DMM和PhysX物理引擎。 3、Python的API改进 在Maya 2012中你可以享受更加轻松而强大的拓展功能,更有效的扩展和定制Maya,这要归功于一种改进的Python API,它提供了更多的惯用语(Python化)命令写作能力,以及高达三倍的工作效率提升。
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Blast Code v1.7免费版|MAYA爆破插件

Blast Code是目前最优秀的MAYA爆破爆炸特效制作插件,它是一个高级的动画引擎,是帮助模拟破坏场景制作,能够模拟出真实的爆破、导弹、振荡波或自然现象对建筑的破坏。它将Ageia Novodex 刚体解决方案同Maya 动画方案相结合,这样创新性的结合使得艺术家们可以制作出让人惊叹的动态模拟。它的破碎可以采用贴图来控制,为实际制作提供了无与伦比的自由。 基本简介 制作逼真的破坏性爆炸特效一直是三维制作中的难题,尽管目前三维软件功能已经非常强大,但依然不易得到好的效果,借助Blast Code可以轻松高效地完成多种爆炸特效制作,结合maya自身的粒子、刚体、柔体等动力学特效系统,更是如虎添翼。自从这款插件插件诞生后,参与到很多以视觉效果著称的电影中,《金刚》《X战警》《纳尼亚传奇》《变形金刚》等,不仅如此,它也为高品质广告制作提供了极好的方案。
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Thinkbox Krakatoa MY 正式版|maya粒子插件

Thinkbox Krakatoa MY是一款由Thinkbox Software公司所出品的超强maya粒子插件,该插件支持Maya 2011/2012/2013/2014等多个平台。Thinkbox Krakatoa MY提供了一个获取、缓存、转换、修改、变形、剔除(culling)、着色和渲染巨大数量粒子的功能,并且可以以空前的速度来仿真自然现象,例如灰尘、烟、泥沙、海洋表面泡沫、血浆,甚至是固体物质。Krakatoa集成了粒子流、灵活的3ds Max内置事件驱动粒子系统(Event-Driven Particle System),同时还提供了数据转换能力,以和其他的3D和仿真应用程序分享粒子数据。 Thinkbox Krakatoa MY 是一款Maya常用小插件,是一款由Thinkbox Software公司所出品的超强maya粒子插件,该插件支持Maya2011/2012/2013/2014等多个平台。有需要的赶快下载吧!
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SolidAngle Maya To Arnold|Maya照片级渲染插件

Solid Angle Maya To Arnold(MtoA)是一款Maya阿诺德渲染器插件,提供了一个阿诺德渲染器与标准Maya界面桥梁,更新支持Maya 2019。需要的朋友可下载试试! ArnoldRender阿诺德渲染器是著名的逼真渲染系统”无偏蒙特卡罗光能传递”,支持Win,Mac与Linux系统,插件语言:英语(无中文汉化),目前所使用的有索尼,Glassworks,Sega, Framestore, Digital Domain, The Mill, Psyop, Ubisoft, Zinkia, Kandor, 737 shaker among等,为广告、动画系列电影怪物´s房子,《贝奥武夫》、《爱丽丝梦游仙境》,2012 o Lluvia de西班牙等等。 Solid Angle Maya To Arnold主要特性: 无缝集成与Maya形状、相机、灯光和阴影 基于图像的照明支持,包括一个先进的物理天空 交互式渲染(IPR)允许快速预览参数变化而不中断你的工作 支持与Maya流体体积渲染 支持Maya的头发和nHair的 支持粒子和nParticles,包括粒子实例 推迟的创建几何在呈现时的替身占位符节点 生产力的提高:覆盖集,抵抗锍,影子捕手,流逝,UDIM风格纹理,和任意primvar数据 通过插件扩展(Golaem, FumeFX for Maya, Yeti,...
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MayaPDI v2.5完美版版|maya破碎插件

maya破碎插件是专为maya设计软件打造的便捷插件,它可以大大的节约用户的时间进行快速的破碎处理,各种酷炫的破碎特效随你选择,每一种都非常的惊艳。 插件效果预览 maya破碎插件安装方法: 以安装在maya2009版本中为例,如果不是2009版,请修改对应版本号。 1.拷贝icons内容至:我的文档\maya\2009\prefs\icons下;拷贝scripts内容至:我的文档\maya\2009\prefs\scripts下;拷贝plug-ins内容至:maya安装目录\bin\plug-ins下。 2.打开Maya在命令输入行输入:getenvMAYA_APP_DIR,回车确定,关闭maya. 3.拷贝pdiMaya.txt文件到maya安装目录\modules文件夹(如果没有这个文件夹,可以自己创建一个名字为modules的文件夹)。 4.编辑pdiMaya.txt文本。将后面显示的路径改为插件放置的路径即可。(例如我的全部文本为:+Thinkinetic1.5D:\ProgramFiles\Autodesk\Maya2009\bin\plug-ins) 5.打开maya,在插件管理器里加载pdiMaya插件。 6.会弹出注册对话框,输入下面的字符即可。 UserName:PlayBOY LicenseNumber:00000
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Qualoth 2015官方版|maya布料模拟插件

Qualoth布料模拟插件对于maya自带的布料模拟插件来说,自带的布料模拟插件简直不值一提,Qualoth号称其运算效果比知名的Maya衣物模拟插件Syflex还要来的更强大。其软体也已广泛运用在如Shrek(台译:史瑞克)、Lineage(台译:天堂)等知名影片制作中 插件效果预览 基本简介 通过使用Qualoth您会发现,它的执行效果远比Maya另一款老牌布料模拟插件Syflex真实的多,尤其是他的皱褶表现布料的动态效果非常的写实可信;而且解算速度一流,完全多线程的求解模式。精确可靠的碰撞效果和丰富灵活的控制方式,有了Qualoth布料模拟功能,您只管去创造并实现您的想法,而不是总在乏味的一遍又一遍调试结算效果以避免各种瑕疵或者试着让模拟更加精确。 这款插件已经被用在许多一线动画大片的制作中,包括《怪物史瑞克》以及《天堂》。
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Yeti v2.0.8|maya毛发插件

Yeti是PeregrineLabs开发的一款Maya毛发插件,用于生成皮毛、羽毛和树叶,支持各种渲染引擎包括PixarsRenderman3DelightChaosGrouPSVray和SolidAnglesArnold。基于熟悉的工作概念的程序节点图,直接在 Autodesks Maya生成皮毛、羽毛和树叶等效果,maya毛发工具yeti已被开发为一个端到端的解决方案,可以方便地集成到大多数管道,轻松有效地传输和渲染生成的数据,同时保持一个艺术家友好的建立工作流目标。 Yeti安装说明 拷贝对应版本插件到C:\根目录,例如C:\Yeti-v2.0.8_Maya2015-windows64 拷贝yeti.lic到C:\rlm 编辑maya.env,添加peregrinel_LICENSE=C:\rlm\yeti.lic 兼容性:Maya2015,2016(Win64)
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rockgen官方版|Maya自动生成石头插件

maya自动生成石头插件是为设计师朋友们制作的一款场景布置石头模型插件,maya石头插件已为用户提供了多种石头模型功用户选择,用户可以用maya石头插件快速生成石头模型,提高工作效率。 插件介绍 rockgen是一款帮助用户快速生成各种类型石头的插件,对于一些设计师们来说有时候为了布置场景需要制作一些凌乱的石块模型,这款插件可以帮你快速生成石块省去了亲自动手的时间。 使用方法 打开解压后复制到maya/Script文件夹下即可,如图
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KOLEKTIV STROIKA V4.0|Maya功能增强插件

maya功能增强插件Kolektiv Stroika是一款非常实用的创建程序效果的插件,和Maya的紧密集成,Stroika增强了艺术家和TD创建复杂程序效果的能力。功能非常强大,喜欢的朋友赶快下载吧! 软件信息 特别是Dynamics中的Shading Field + Normal Field + Curve Field,Animation中的Mesh Constraint 都是maya没有的,又是很有用的东西。 Kolektiv Stroika安装方法: 1.把 stroikaAnimation 和 stroikaDynamics 拷到 D 盘 2.把 kolektiv.lic 拷到 C:\FLEXlm 中 3.stroikaAnimation 目录中 Maya4_5_ForWindows.env 的内容手工添加到 maya.env 中
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natFX V2.0|MAYA植物植被插件

natFX插件是一款功能强大的Maya植物插件,内置丰富的植物库,可以根据树的结构做成面,还可用来设计近景的树模型,将natFX建出来的片面树转化成一个真正的多边形模型,大大提高设计效率,需要的Maya设计师可以下载! natFX安装方法: 1. setup 2. 运行 crack 中的文件,指定到 maya 的 ..\bin\plug-ins 3. load plugin,load shelve natFX使用方法: 而 natFX 的好处是远近均可,而且其远景的树要比用 Forest 的精细的多,因为 Forest 用的是十字面(先称之为片面树吧),而 natFX 是根据树的结构做成面(每条枝,甚至每个叶都是一个单独的面),贴图是内置的,也就是说,当你把树在窗口里拉出来的时候,它就已经附上贴图了,你所要做的就是调一些参数,是不是很容易啊。 如果你希望得到近景的树模型,那么也非 natFX 莫数,它可以把 natFX 建出来的片面树转化成一个真正的多边形模型,而不再是需要透明通道渲染的假树,同样,贴图不用费心,都是合成的,省了很多时间。最令人兴奋的是,他居然支持“动力元素”,可以做出风吹的效果。做个简单的例子试试。首先建立一个片面树(Polygon Objects 显示其有 388 个面,这样的树做一百个才 38800 个面,两百个不到八万面,做个常规森林是足够了,虽然比 Forest 多很多面,但质量是完全不一样的,natFX 内有很多植物可供选择,而且可以扩展)。 下面去 Modify...
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RealFlow 2012 汉化免费版附安装教程|Maya流体动力学模拟仿真工具插件

RealFlow 2012是一款专业的流体动力模拟设计软件,小编提供的这个2012版本是较为稳定的一个版本,可以创造出发射器的打湿、吃水线、溅水和泡沫等多种效果,适用于32位和64位操作系统,有需要的不要错过。RealFlow2012对于从事电影、电视剧、广告、游戏等领域的人来说一点不陌生,它是一款相当出色的流体动力学模拟仿真工具,由西班牙Next Limit公司开发出品的,该软件是建立在流体动态计算技术上的物理粒子系统,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。为了更好的满足大家的需求,软件一直在更新开发,这款RealFlow2012版本更加强大,优化了内存,大幅度加快了模拟速度,增加了许多新功能,如发射器的打湿、吃水线、溅水和泡沫等,还有全新的粒子和流体场合并方式,总之,效果非常出众,有需要的朋友们欢迎来本站下载体验。 软件功能 RealFlow是一款由西班牙Next Limit公司开发出品的非常强悍的流体动力学模拟仿真工具,常用于表现动态、自然波动的水面,如湖泊、水池、海洋等,还能产生海水拍岸溅起海浪水花的效果。 RealFlow建立在流体动态计算技术上的物理粒子系统,它作为独立运行的程序直观实时的OpenGL技术显示,可以很好的与3ds max、Maya、Cinema 4D、Houdini、LightWave3D和Softimage等3D软件相连接。 RealFlow有着十分友好容易上手的界面,如果您是3ds max用户,那么就可以在很短的时间掌握RealFlow这款顶级的流体插件,实现飞溅的流体、黏液和气体等等,3das max自身的粒子系统很难表现出真实流体的动画,不过只要有了RealFlow,那么一切都变得容易了。 RealFlow的制作思路是通过粒子模拟液体(气体等)的流动与碰撞,运算出正确的运动轨迹,再以质点与质点间产生平滑的多边形网格。保存序列文件后在3D软件中,如MAX中引入网格,从而达到完美的流体动画制作。RF可实现多种液体混合动画效果(如水与牛奶)。
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Shave and a Haircut v9.6v15 for Maya2018|Maya人物须发绘画插件

Joe Alter Shave and a Haircut是一款Maya头发毛皮毛发插件,可以创建额外逼真的头发和皮毛表面。 有了这个,你可以创建动物毛皮,草,头发,胡须等。这不仅是可以创建逼真的渲染,而且还可以的模拟额外动态逼真的头发/皮毛。 既有Maya毛发和Maya发模块相结合的优势,JA S&H是一款完美产品的决定。 它使头发的创作与更精细的控制更容易,更节省渲染时间。JA S&H也完全兼容MentalRay-和的RenderMan的,所以您可以创建,无需额外的合成使用超逼真渲染。 Joe Alter Shave and a Haircut插件特色: 1、支持Maya 2015/2016/2017 2、支持Vray 3.0 3、支持Viewport 2.0(2014和2015) 4、多线程的所有指导处理,交互式和动态/碰撞都非常快 5、我们已经在显示头发上添加了交互式glsl照明,您可以在vp中看到高亮显示 6、我们还添加了更高密度的预览模式,您可以随意点亮和移动相机 7、透明的界面 8、实时纹理更新,您可以应用和调整所有通道的纹理,并立即查看结果(不需要“纹理更新”) 9、强度滑块画笔工具 Joe Alter Shave and a Haircut安装方法: 1.安装对应版本插件 2.将Crack文件夹中对应版本的替换文件拷贝到如下地方 – libShaveEngine.dll 到...
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Tomcat cartoon shader V3.8|Maya卡通渲染工具插件

Tomcat cartoon shader是一款玛雅卡通材质渲染工具插件,应该是一切卡通渲染的最终方案了,用到了 PaintFX 的笔触效果,如果要比这还要好的话,只能手绘了。喜欢就快来下载吧! Tomcat cartoon shader 使用说明: 1. 把 crack 下的 *.mll 覆盖掉安装目录里的 mll 文件 2. 在 Maya.env 里加入 MAYA_PLUG_IN_PATH = D:\Tomcat Cartoon Shader MAYA_SCRIPT_PATH = D:\Tomcat Cartoon Shader 3. 把安装后 cartoonShaderPresets 目录里的所有文件拷到 E:\My_document\maya.0\presets\attrPresets\cartoonShader 下 4. 别忘了把环境变量里的 MAYA_PLUG_IN_PATH...
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Autodesk Maya 2017 Mac版 英/中文版|顶级三维动画制作软件

【软件简介】 Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件. Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。 Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。 很多三维设计人应用Maya软件,因为它可以提供完美的 3D 建模、动画、特效和高效的渲染功能。另外Maya也被广泛的应用到了平面设计(二维设计)领域。Maya软件的强大功能正是那些设计师、广告主、影视制片人、游戏开发者、视觉艺术设计专家、网站开发人员们极为推崇的原因。Maya 将他们的标准提升到了更高的层次。   主要应用的商业领域有: 1、平面设计辅助、印刷出版、说明书 3D 图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。这些都让无论是广告主、广告商和那些房地产项目开发商都转向利用 3D 技术来表现他们的产品。而使用 Maya无疑是最好的选择。因为它是世界上被使用最广泛的一款三维制作软件。当设计师将自己的二维设计作品打印前他们比解决如何在传统的、众多竞争对手的设计作品中脱颖而出。Maya的特效技术加入到设计中的元素,大大的增进了平面设计产品的视觉效果。同时Maya的强大功能可以更好的开阔平面设计师的应用视野,让很多以前不可能实现的技术,能够更好的、出人意料的、不受限制的表现出来。 2、电影特技 Maya更多的应用于电影特效方面。众多好莱坞大片对Maya的特别眷顾,可以看出Maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟。以下为Maya的代表作:有外国的 X-MEN (X 战警) 更多介绍:百度云百科            官网地址   软件安装注册方法: 安装 Autodesk...
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Autodesk Maya 2017 Win版 英/中文版|顶级三维动画制作软件

【软件简介】 Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件. Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。 Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。 很多三维设计人应用Maya软件,因为它可以提供完美的 3D 建模、动画、特效和高效的渲染功能。另外Maya也被广泛的应用到了平面设计(二维设计)领域。Maya软件的强大功能正是那些设计师、广告主、影视制片人、游戏开发者、视觉艺术设计专家、网站开发人员们极为推崇的原因。Maya 将他们的标准提升到了更高的层次。   主要应用的商业领域有: 1、平面设计辅助、印刷出版、说明书 3D 图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。这些都让无论是广告主、广告商和那些房地产项目开发商都转向利用 3D 技术来表现他们的产品。而使用 Maya无疑是最好的选择。因为它是世界上被使用最广泛的一款三维制作软件。当设计师将自己的二维设计作品打印前他们比解决如何在传统的、众多竞争对手的设计作品中脱颖而出。Maya的特效技术加入到设计中的元素,大大的增进了平面设计产品的视觉效果。同时Maya的强大功能可以更好的开阔平面设计师的应用视野,让很多以前不可能实现的技术,能够更好的、出人意料的、不受限制的表现出来。 2、电影特技 Maya更多的应用于电影特效方面。众多好莱坞大片对Maya的特别眷顾,可以看出Maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟。以下为Maya的代表作:有外国的 X-MEN (X 战警) 更多介绍:百度云百科            官网地址   软件安装注册方法: 安装 Autodesk...