natFX插件是一款功能强大的Maya植物插件,内置丰富的植物库,可以根据树的结构做成面,还可用来设计近景的树模型,将natFX建出来的片面树转化成一个真正的多边形模型,大大提高设计效率,需要的Maya设计师可以下载!

natFX V2.0|MAYA植物植被插件

natFX安装方法:

1. setup
2. 运行 crack 中的文件,指定到 maya 的 ..\bin\plug-ins
3. load plugin,load shelve

natFX使用方法:

而 natFX 的好处是远近均可,而且其远景的树要比用 Forest 的精细的多,因为 Forest 用的是十字面(先称之为片面树吧),而 natFX 是根据树的结构做成面(每条枝,甚至每个叶都是一个单独的面),贴图是内置的,也就是说,当你把树在窗口里拉出来的时候,它就已经附上贴图了,你所要做的就是调一些参数,是不是很容易啊。

如果你希望得到近景的树模型,那么也非 natFX 莫数,它可以把 natFX 建出来的片面树转化成一个真正的多边形模型,而不再是需要透明通道渲染的假树,同样,贴图不用费心,都是合成的,省了很多时间。最令人兴奋的是,他居然支持“动力元素”,可以做出风吹的效果。做个简单的例子试试。首先建立一个片面树(Polygon Objects 显示其有 388 个面,这样的树做一百个才 38800 个面,两百个不到八万面,做个常规森林是足够了,虽然比 Forest 多很多面,但质量是完全不一样的,natFX 内有很多植物可供选择,而且可以扩展)。

下面去 Modify 里面修改,使之成为一颗你需要的树。

可以在 Plant Morphology 里调整树的状态(直接关系到植物的生长状态以及纹理贴图,非常好用,植物的春夏秋冬,“生老病死”尽在手中)。记住修改完参数后要按一下 Action 里的 Apply,以应用参数。

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