natFX插件是一款功能强大的Maya植物插件,内置丰富的植物库,可以根据树的结构做成面,还可用来设计近景的树模型,将natFX建出来的片面树转化成一个真正的多边形模型,大大提高设计效率,需要的Maya设计师可以下载!

natFX V2.0|MAYA植物植被插件
natFX V2.0|MAYA植物植被插件

natFX安装方法:

1. setup
2. 运行 crack 中的文件,指定到 maya 的 ..\bin\plug-ins
3. load plugin,load shelve

natFX使用方法:

而 natFX 的好处是远近均可,而且其远景的树要比用 Forest 的精细的多,因为 Forest 用的是十字面(先称之为片面树吧),而 natFX 是根据树的结构做成面(每条枝,甚至每个叶都是一个单独的面),贴图是内置的,也就是说,当你把树在窗口里拉出来的时候,它就已经附上贴图了,你所要做的就是调一些参数,是不是很容易啊。

如果你希望得到近景的树模型,那么也非 natFX 莫数,它可以把 natFX 建出来的片面树转化成一个真正的多边形模型,而不再是需要透明通道渲染的假树,同样,贴图不用费心,都是合成的,省了很多时间。最令人兴奋的是,他居然支持“动力元素”,可以做出风吹的效果。做个简单的例子试试。首先建立一个片面树(Polygon Objects 显示其有 388 个面,这样的树做一百个才 38800 个面,两百个不到八万面,做个常规森林是足够了,虽然比 Forest 多很多面,但质量是完全不一样的,natFX 内有很多植物可供选择,而且可以扩展)。

下面去 Modify 里面修改,使之成为一颗你需要的树。

可以在 Plant Morphology 里调整树的状态(直接关系到植物的生长状态以及纹理贴图,非常好用,植物的春夏秋冬,“生老病死”尽在手中)。记住修改完参数后要按一下 Action 里的 Apply,以应用参数。

  • 打赏
  • 分享
分享到...
请选择打赏方式
  • 微信
  • 支付宝
声明:早昂CG资源网所有资源(包括但不限于模板、插件、软件等资源),如无特殊说明或标注,均为出自网络,所有提供下载的软件和资源均为软件或程序作者提供和网友推荐收集整理而来,仅供学习和研究使用。如有侵犯你的版权,请及时通知我们,本站将立即改正,同时删除早昂CG资源网「ZaoAng.com」的文件。
本站原创资源发布会标注。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。