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AE插件,c4d插件,ps插件,pr插件,fcp插件,fcpx插件,3ds插件,maya插件,达芬奇lut,达芬奇插件,Vegas插件,OFX插件,edius插件,Avid插件

Maya 插件中心

DW MaterialManager V2.03b|Maya材质管理器

DW MaterialManager插件介绍 前两篇文章中都有提及这个工具,DW_MaterialManager,翻译过来就是材质管理器。前身也就是之前很多朋友都在用的SP2M。材质管理器可以极大地方便与加速你的流程。 之所以改名字,也是因为现在的版本更新的功能非常多,已经不仅仅涵盖substance painter(designer)到maya流程的材质连接了。 现在的版本除了预制的模板以外,还支持自定义贴图命名规则,理论上来说,可以支持所有软件导出的贴图快速在maya中连接材质。不管是mari、mudbox、3dcoat、ddo或者photoshop,甚至是megascan 等材质扫描库出来的贴图,都可以很好地支持。所以为了不让大家把自己的想象力仅仅局限在sp 到maya的小小框架里,我现在把这个升级版的工具叫做材质管理器。 DW_MaterialManager V2.03b材质管理器的主要功能有两大方面: 1)导入任意命名规则的贴图到maya软件中,快速生成目标材质球,贴图连接设置方式严格按照PBR规则。 2) 支持不同材质球之间的相互转换,并且考虑原材质的细分与置换情况。 DW_MaterialManager更新日志: v2.01_beta -修复udim贴图无法使用的问题 -增加导入多个材质的功能 -增加了affect color swatch选项 v2.01b -改正了部分UI拼写错误 -修复了部分小bug v2.01f -解决了自定义 模板 报错 metal 的问题 v2.02 -增加了插件运行报错,提示正确放置路径 -重新修改UI排布 -在MaterialConverter模块下,增加原始材质和转换材质互换的功能 -增加alsurface 和rsMaterial材质转换过程中对3s的支持 v2.02b -改了互换材质UI图标 -改了帮助文档路径 -增加了对VRayAlSurface材质的支持 v2.03b -改变了blinn...
3D Max 插件中心

Kitchen Cabinet Generator v3.0中文版|3Dmax厨房橱柜生成器插件脚本

Kitchen Cabinet Generator是一款非常好用的厨房橱柜生成器插件,它的功能十分强大,可以帮助用户在使用3dmax的时候一键生成厨房橱柜,使用起来十分的方便,感兴趣的朋友快来下载使用吧。 厨房橱柜生成器V3.0 是3Dmax插件脚本,可在3dsmax中自动创建3D厨房橱柜型号。凭借多种款式的台式,门和柜子,它可以在设计项目中灵活地应用,同时为3D艺术家提供大量时间。 Kitchen Cabinet Generator使用说明 a. 系统单位设置:厘米? (也是可以用毫米单位创建,创建后整体放大10倍即可) b. 编辑参数时不要移动对象 c.编辑参数时不要切换选项卡 d.在创建新对象之前按”转换” e.在创建新的对象之前,将旧的对象移离原坐标轴 f.如果遇 见BUG,请在干净的场景中重新启动脚本 Kitchen Cabinet Generator使用方法 1.拷贝Kitchen Cabinet Generator文件夹到3DS MAX安装目录的scipts里面,默认C:Program FilesAutodesk3ds Max 20xxscripts 2.拷贝usericons文件夹到C:Users你的用户名AppDataLocalAutodesk3dsMax20xx-64bitCHS 3.打开MAX,在脚本-运行脚本,拾取Kitchen Cabinet Generator_macro.ms 4.顶部菜单,自定义-自定义用户界面,下拉选择类别: “ArchvizTools” 里面选择 “厨房橱柜生成器-TZ汉化”
3D Max 插件中心

莫莫一键通道 v3.1 免费版|3dsmax一键通道插件

通过这款莫莫一键通道3dsmax插件能够非常方便快捷的进行3dsmax场景快速秒转色块通道操作,然后将转化后渲染的通道图在Photoshop中快速选择物体。操作简单实用,并且支持多维材质的物体转换。 有需要或者感兴趣的小伙伴就赶紧来下载吧。   功能介绍 为避免颜色相近-可以支持单个场景多次转换无数次通道; 支持含有多维材质的物体转换; 支持任何材质包括vray材质的物体转换; 为避免场景材质被覆盖,插件自带备份功能,防止误存场景导致材质不能恢复; 支持删除灯光功能,加快渲染速度; 转换速度快,一键即能完成转换。
Davinci Resolve Nuke

FilmConvert Pro 2.15 WIn/Mac版|OFX数字转胶片调色插件

FilmConvert Pro 2.15插件介绍 Rubber Monkey FilmConvert Pro 是一款将数字摄影机拍摄的素材色彩转换成胶片色彩的工具,可作为独立程序,也可以作为第三方插件, 插件可调整曝光,色温,添加颗粒等,颜色三色轮,二级调色等其他属性 支持LUT预设文件导出和保存预设, 适用素材 RED,DSLR,MOV,等 ,内置多种胶片预设,8MM-35MM 镜头噪点设置, 操作流程简单,支持4K输出. FilmConvert Pro V2.15更新内容: Blackmagic Design DaVinci Resolve Studio 10,11 & 12 Blackmagic Design DaVinci Resolve 10, 11 & 12 The Foundry Nuke 7, 8 & 9...
Maya 插件中心

Diamant Modeling Tools|Maya角色建模插件

Diamant Modeling Tools是一款Maya角色建模插件,原名叫做Diament UV。它是一款支持Maya2011以及以上版本的免费建模以及UV编辑工具。新版的Diamant Modeling Tools在每一个方面在考虑功能性,速度,以及稳定性方面都进行了大量改进。 功能介绍   支持UV边界以及锚点生成的自定义选择电刷 自动UV绘图 带有彩色失真的自定义UV编辑器 Maya UV编辑工具 UV 比率 均匀的基于电刷的建模工具 自定义拓扑工具 滑动网 类似Mudbox*Zbrush类型的电刷 拓扑节点转移 DiamentModeling Tools建模工具软件现在适用于Maya2011或者以上版本,需要64字节的windows系统。32字节的版本目前还在开发中。该款软件目前在暴雪娱乐公司以及顽皮狗的产品中使用,也即是Diament的原先雇主。
Blender 插件中心

Shotpacker v2.0.18 Blender模型UV贴图打包插件

Shotpacker是Blender的一个模型展UV插件,支持Blender任意版本 Fast UV island packing add-on for Blender.如果UV插件有许多破碎的自重叠几何图形,结果是不确定的。 最好在运行包装前清理网。 有时Smart UV会产生奇怪的UV,并在Shotpacker中导致错误,这可以通过首先运行Blender默认的内部打包算法来修复。 安装步骤: 在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(AAdd-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装 打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件了
3D Max Adobe专区

FBX to AE|AE插件:三维FBX文件导入AE软件

由 Valerio Carnevale 开发团队设计的一款免费AE 插件:三维FBX文件导入AE软件 FBX to AE, 可以将FBX三维文件直接导入到AE软件中,直接实现三维软件和AE软件间的摄像机动画信息互通及其他, 使用方法操作教程可以参照上面视频(下载中有高清视频) 官网信息:http://www.timecore.org/fbx-to-ae/ 插件支持: – After Effects CC 2014,After Effects CC 2015 – Autodesk 3ds Max FBX Export (2012, 2013, 2014, 2015) – Autodesk Maya FBX Export (versions tested 2014) 可能支持
Blender 插件中心

Conform Object v1.0.0|Blender模型包裹贴合吸附插件

For anyConform Object 3D modeller that needs to wrap objects onto another object surface in one action.The add-on handles the complexity of doing this for you in a non-destructive way. 对于需要在一个动作中将对象包裹到另一个对象表面的任何3D建模。该附加组件以非破坏性的方式为您处理执行此操作的复杂性。 Conform Object插件特性: 简单的右键菜单选项一次执行操作。 从对象的底部到顶部渐变效果。 从网格模式或收缩包装模式中选择。 传输表面法线以混合对象着色。 底层网格不受影响。 撤消和应用选项处理添加和删除修饰符的潜在复杂性。 一次整合多个对象。...
Edius 其他插件

Neat Video v3.4 CE|EDIUS降噪插件

Neat Video v3.4 CE插件介绍 强大的降噪插件 Neat Video 终于有EDIUS版本了, Neat Video v3.4 进一步提升了降噪质量和渲染速度,支持GPU与CPU协同工作, 插件已经完美,直接安装即可到EDIUS中使用,插件含完整界面。 Neat Video is a video filter designed to reduce visible noise and grain in video footage produced by digital video cameras, camcorders, TV-tuners, digitizers of film or analog...
Blender 插件中心

SimpleBake 5.1.2|Blender烘焙PBR材质纹理贴图插件

Blender 2.8提供了一种非常强大的方法,可以通过使用节点来创建复杂的PBR材料。但是,烘焙和导出这些材料以与其他软件或系统(Substance Painter,Second Life,Sketchfab,Unity等)一起使用的简单方法是非常困难的。SimpleBake旨在解决此问题。SimpleBake是一个插件/工具,它提供一键式解决方案,用于从Blender 2.8中创建的材质烘焙PBR贴图。无特殊节点组或材料。没有新的工作流程。只需按一下按钮即可进行简单烘焙。   Blender 2.8 provides a very powerful way to create complex PBR materials by using nodes. However, what should be a simple process of baking and exporting these materials for use with other software or...
Adobe专区 After Effects

Red Giant Color Suite 11.1.0 Mac/Win+注册机+序列号+汉化补丁|红巨人(红巨星)调色插件合集

Color Suite插件介绍 2014年04月22日 著名的Red Giant(红巨人)公司更新了 Color Suite调色插件套装到 11.1.0版本,算是一次重大更新吧, Color Suite 为一套调色软件合集,他的简单快速的操作,深受后期制作人员的喜爱, 这款调色套装包含了 6种类别插件工具,包含 降噪,润肤,高级调色,快速调色等等, Red Giant Color Suite 11.1.0 套装插件列表: •Colorista II v1.0.9  调色师2 •Cosmo v1.0.2  润肤插件 •Denoiser II v1.4.2   降噪插件2 •LUT Buddy v1.0.1   LUT颜色工具 •Magic Bullet Looks v2.5.0 调色插件(多预设) (重大更新)...
Maya 插件中心

FXGear Qualoth 4.7.7 Win版|Maya真实布料皱纹织物插件

FXGear Qualoth 4.7.7插件介绍 Qualoth是一款Maya用的布料渲染插件,可帮助用户制作出真实的布料褶皱以及动画,同时提高用户在制作过程的效率。插件会专门针对碰撞处理,包含丰富的控件集,使用方法简单,让用户告别复杂的操作,既省时又省力,让用户有更多精力放在设计上,有需要的用户快来下载试试吧! 强大的碰撞处理 Qualoth模拟布料与快速移动物体之间惊人逼真的碰撞。即使布料被碰撞在碰撞的物体之间,底层的自碰撞算法也是可靠的。可靠的碰撞处理允许您创建复杂的多层服装的模拟,而不会产生伪影。 从3D服装设计工具无缝导入 Qualoth可以接受四网格,三网格甚至非流形网格作为输入几何,以获得更广泛的源模型的真实性。Qualoth还允许您创建服装,不仅可以使用现有3D人体模型上的布料网布,还可以使用传统图案。这使您可以使用dxf或eps文件格式导入的CAD图案生成逼真的服装,例如使用CAD和矢量制作软件(如DC Suite,Marvelous Designer,Optitex,Yuka CAD或Adobe Illustrator)生成的图案。 无限的目标形状控制 布料动画并不总是必须在物理上有效。使用Qualoth,您甚至可以在曲面上绘制顶点贴图,为各个顶点指定不同的目标约束吸引力值。 部分再模拟提高效率 如果布料模拟看起来并不完美,则无需重新开始。相反,您可以选择性地选择需要再次模拟的顶点。这样可以加快计算速度,从而节省您的时间并帮助您更快地获得所需的结果。 可配置的碰撞网络,提高效率和可靠性 即使在复杂的布料和物体碰撞场景(多个布料和碰撞物体)中,您也可以完全控制哪个布料与哪些物体碰撞。对于多层衣服,最外层可能不需要与最内层或与穿着者的身体碰撞。这些关系可以指定布料到布料和布料到物体的碰撞,并且可以是关键动画。以这种方式选择性地编辑碰撞关系有助于防止不必要的计算,从而提高求解器速度并有助于减少不必要的伪像。 与Maya流体的双向交互 将流体模拟与布料模拟相结合,可以轻松创建拍打标志,织物在水中移动以及在风中吹来的衣服的逼真模拟。实质上,布料模拟可能受到Maya流体的影响,相反,Maya流体模拟也会受到布料运动的影响。 更现实的皱纹 使用Qualoth模拟的材料不是简单弹簧网络的一部分。物理模型基于对织物性能的深刻理解,这与橡胶和其他弹性材料有很大不同。使用Qualoth模拟的布料的逼真皱纹和运动来自专用于模拟织物类材料的高级物理模型。 迟滞用于无与伦比的压痕现实主义 大多数布料具有滞后行为。一旦褶皱,皱纹就不会完全消失,直到它们被熨平。Qualoth使用’bend plasticity’属性动态模拟此行为。折痕模拟产生符合身体关节运动的自然折痕。一旦你有你满意的折痕,就可以将它们锁定。将可塑性融入动画中会带来更大的真实感,消除更简单的替代品的橡胶外观。 qualoth maya布料插件安装说明: 1,安装程序(插件) 2,将补丁复制到安装目录下的bin目录替换 3,将汉化补丁复制到FXGear\Qualoth里替换(无需汉化可不操作) 4,重启或者注销电脑 5,打开MAYA加载 PS:本次提供的是适应于maya 2018、2019、2020、2021、2022版本 使用的FXGear Qualoth插件工具,附含有效的激活替换补丁,欢迎需要此款工具的朋友前来下载使用。 如果【蓝奏云】链接打不开,请删除链接里的www,或者将www改成wwx,或者将lanzous改成lanzoux 。  
Adobe专区 Ps/Lr

Perspective Tools v2.4.2 Win/Mac|Photoshop三维空间透视辅助工具插件

  Perspective Tools v2.4.2插件介绍 Perspective Tools是一个非常好用的PS透视线工具插件,使用它可以在PS中为用户自动绘制标准的透视线,不管是建筑设计还是绘画创作都是需要用到透视线的,有了这个工具小伙伴们就无需担心自己画的透视效果有问题了,依照该插件提供了透视线可以非常方便的处理图片。 PS透视线工具插件最新版Perspective Tools,帮助用户在PS软件中快速画出透视线,从而方便用户给物体添加贴图,只需通过简单的点击创建透视和平行网格,即可在透视图中变换角度,改变透视变形! Create perspective and parallel grids in one click, easily transform layers in perspective, unwrap perspective distortion to a plane with PT2!   Perspective Tools v2.4.2软件特色 1、网格 透视网格,由一个点或两个导向定义从面板隐藏/显示所需网格,重新着色网格,地平线 2、变形 将图层扭曲到定义的平面(平面由钢笔工具用四个点定义)翘曲平面可以通过可见透视图层进行修正扭曲图层是智能对象,因此您可以进一步调整它们使用贝塞尔曲线扭曲四边形 3、透视 将定义的四边形平面展开为矩形在两个定义的平面之间传输图像数据 Perspective...
Adobe专区 插件中心

CValley FILTERiT 5.4.0 Win版|Adobe Illustrator多功能创意变形工具套装插件|AI

FILTERiT是Adobe Illustrator的创意变形效果插件套件,具有独特的效果。可以激发您的创造性思维。FILTERiT 5凭借其易于使用的功能,创建从简单到复杂的惊人图像触手可及,可让您在几秒钟内创建简单到复杂的图像,是AI使用者的必备插件。支持Win系统 Adobe Illustrator 2020 或更高版。 The latest version 5 is compatible with CC 2020. FILTERiT is a plug-in suite for Adobe Illustrator which features unique effects. FILTERiT can stimulate your creative mind. This versatile tool lets you create...
Blender 插件中心

Weather Effects in Blender,粒子模拟逼真下雨

 【教程介绍】 Weather Effects in Blender.中的天气效果。使用粒子模拟天气程序 我们将在Blender和Cycles渲染引擎中使用各种技术创建三种不同的现实场景。 https://gumroad.com/l/ejcYN 涵盖的内容: -直接在Blender中创建天气效果的多种技术 -粒子,修改器,模拟,程序技术 -如何在Blender 2.81中使用新的去噪器 -Photoshop绘画快速概述
Davinci Resolve Nuke

FilmConvert Pro 2.20 Win版|OFX数字转胶片调色插件

FilmConvert Pro 2.20插件介绍 Rubber Monkey FilmConvert Pro 是一款将数字摄影机拍摄的素材色彩转换成胶片色彩的工具,可作为独立程序,也可以作为第三方插件, 插件可调整曝光,色温,添加颗粒等,颜色三色轮,二级调色等其他属性 支持LUT预设文件导出和保存预设, 适用素材 RED,DSLR,MOV,等 ,内置多种胶片预设,8MM-35MM 镜头噪点设置, 操作流程简单,支持4K输出. Ever since the introduction of Digital Cameras digital evangelists have been saying how Film would eventually be superceeded and replaced.[lookae.com] After several decades this is finally...
Fina Cut Pro Mac专区

Final Cut Pro X 与外置图形处理器显卡(eGPU)搭配使用

  将 Final Cut Pro X 与外置图形处理器 (eGPU) 搭配使用 通过 eGPU 改进 Final Cut Pro X 中的图形性能。可以将外置显示器与 eGPU 连接,或者使用 macOS Mojave 中的“首选外置 GPU”选项。 将外置显示器与 eGPU 连接 您可以通过使用 eGPU 将配备雷雳 3 接口的 Mac 与外置显示器连接,在 Final Cut Pro X 中获得额外的图形性能。此外,将 HTC VIVE...