CINEMA 4D

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Greyscalegorilla Transform v1.2|C4D超强破碎动画插件

Transform插件介绍 Greyscalegorilla  接触C4D应该都不陌生, 这款破碎插件就有他们出品,现为最新版 Greyscalegorilla Transform v1.2, 插件新增Poly模式和SuperText工具,新增多种文本动画预设,文件内包含插件使用视频教程。 支持C4D软件:R13,R14 R15,R16   Greyscalegorilla Transform 1.2 for Cinema 4D R16 Transform makes complex animation simple in C4D without using keyframes. Use our built in presets or use or take control using our...
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3DQuakers Forester 1.1.0 for Cinema 4D|C4D插件:花草树木等植物生长动画插件

Forester插件介绍 3DQuakers推出的Forester插件是目前Cinema 4D中功能最为强大的植物插件,包含4个模快,树木生成器,植物草地生成器,随机分布工具和石头生成器. 插件参数设置极为丰富,不仅可以轻松创建各种类型的植物,还可以快速制作生长等动画, Forester  可以说是C4D又一款强大插件 官网地址:http://www.3dquakers.com/forester-for-cinema-4d/ 插件支持  Cinema 4D R14-R17 Forester for Cinema 4D ships with 4 modules Forester Trees:an advanced tree generator MultiFlora:an advanced plant/grass generator MultiCloner:an advanced scattering/distribution tool  Forester Rock:a high detail rock generator.
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Xplode 1.3 Mac/Win|Cinema 4D破碎插件

Xplode插件介绍 Xplode 1.3 是Cinema 4D 的一款破碎插件,简单实用, 主要用于打破几何物体, 使用新的MoGraph动态,几秒钟即可使你的物体爆炸,摧毁你的物体。(是不是很过瘾) 适用于 mac 和 win 平台下的 Cinema4D R12 studio, R13 studio and R14 。
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GPU渲染器 Redshift For C4D R16 – R20 + Houdini + Maya + 3DS MAX 2014-2020 插件版本 V2.6.41 Win完美版版

Redshift是世界上第一个完全基于GPU加速的有偏差渲染器。渲染速度提升百倍! Redshift的渲染质量完全可以满足电影级品质的需要,他是完全基于CUDA通用计算平台的物理渲染器,可以实现跟Arnold MentalRay Vray一样的渲染品质。 Redshift可以渲染效果图,他使用跟Vray非常相似的光子缓存计算方式快速渲染出大分辨率的单帧和动态图像,熟悉Vray的用户可以迅速切换到Redshift渲染。 我们完成过9300 X 3200 的4D电影动画渲染工作,单帧渲染19000X19000的图片都没有问题。 支持Deadline和批处理渲染,可以组建渲染农场。但是因为速度非常快所以几套Redshift就可以实现过去几百台机器的渲染速度。 安装步骤: C4D版本(支持R16/R17/R18/R19/R20): 确保C4D的小版本号更新到最新,显卡驱动更新到最新 如果安装了老版本插件,先卸载插件,然后到C:\ProgramData删除Redshift、Redshift4C4D等文件夹 退出C4D,安装redshift_v2.6.41.exe,安装过程中记得勾选你的C4D版本,选择C4D安装目录比如X:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R20,在左下角输入yes完成安装即可 运行注册表文件license.reg,合并 拷贝替换文件夹里面的4个dll文件到C4D安装目录的如下位置 R16-R19:X:\Program Files\MAXON\Cinema 4D\plugins\Redshift R20:X:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R20\plugins\Redshift\res\libs\win64 打开C4D,提示要求输入序列号 Name: TPF Password: B331AFAE-8407BF9F-63DC76C1-116A957C 3DS MAX版本(支持2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020): 退出软件,安装redshift_v2.6.41.exe,安装过程中记得勾选你的软件版本,在左下角输入yes完成安装即可 运行注册表文件license.reg,合并 拷贝替换文件夹里面的4个dll文件到3DS MAX的根目录 打开软件,提示要求输入序列号 Name:...
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500 materials 500种免费C4D材质球 |C4D材质球

500 materials资源介绍 收集了超过500种C4D材质球, 包括 金属,液体,流体,油漆,塑料等, 材质是指某个表面的最基础的材料,如木质、塑料、金属或者玻璃等纹理其实就是附着在材质之上,比如,生锈的钢板,满是尘土的台面,绿花纹的大理石,红色织物以及结满霜的玻璃等等.纹理要有丰富的视觉感受和对材质质感的体现。
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Tca Studios Plugins Collection for Cinema 4D 合集|C4D插件合集

Collection插件介绍 这里是Tca Studios出品的所有 C4D 插件集合, 其中SteadyBAKE(烘焙插件,可以将任意动画烘焙为点级别动画)与pCONNECTOR(可以连接任意对象,比如克隆或粒子)堪称神器。 官网地址:http://tcastudios.com/ 插件列表: keyMATE pathMATE pCONNECTOR plaMATE SCPRO splineGLIDE SteadyBAKE 1.4 TagTREATER texiDRIVER texiX texMATE xperTIME xreTIME
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CINEMA 4D R13 插件合集MAC版

CINEMA 4D插件列表 CINEMA 4D 越来越受到国内外的欢迎,当然这款优秀的软件也能运行于 MAC 电脑, 一款再强大的软件也需要很多外置插件来协作工作,C4D也不例外。 这是网络爱好者整理出来的一个 C4D R13 (MAC版)的插件合集(十分感谢)。   插件目录如下:(基本都已经完美,安装即可使用) AutoRename CineCAT_v1.0.4_R13 DPIT Plants & Effex DropToFloor Easy Parent Interposer Pro 1.8.2 Magic Cubes Magic Domino R13 Magic Paint R13 Magic Roll 1.0 R13 Magic Room...
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HB ModellingBundle 2.0.1 Win/Mac | C4D快速建模工具脚本合集包

HB ModellingBundle脚本介绍 HB modellingbundle 是一组超过60个C4D脚本,致力于3D建模,能够快速的建立简单的模型工具, 脚本类型比较多:切刀脚本,删除物体脚本,吸附脚本,克隆脚本,笔刷脚本,打组脚本,线条选择脚本等等 这些脚本的目的是改善工作流程和执行许多更快操作,这意味着更少的点击鼠标移动,   What Is It? HB ModellingBundle is a set of over 60 scripts for Maxon’s Cinema 4D which are dedicated to 3D modelling. The goal of these scripts is to improve workflows and...
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ft-Lens Distortion v7.5 汉化版+教程|AE镜头畸变与色彩偏离插件

ft-Lens Distortion ft-Lens Distortion插件介绍 AE插件ft-Lens Distortion 可以快速制作镜头畸变扭曲,同时生成视频边缘RGB色彩分离效果。 插件支持 Win 系统下:AE CS5 – CC 2015     附使用教程, 插件为英文原版和中文汉化版   When working on tracking or composition CG elements with shot footage, you usually have to deal with lens distortion. At first...
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realflow2013 中文汉化完美版版|三维流体动力学模拟软件

RealFlow 2013是一种建立在流体动态计算技术上的物理粒子系统模拟软件,专用于水面波浪的模拟,如海面、落入物体后水面泛起的涟漪、行驶在水中的船等等。RealFlow软件自带图片渲染功能,用户只需设置好模型以及物理参数,即可生成非常真实的动态、自然波动的水面,还能产生海水拍岸溅起海浪水花的效果。2013版本给用户带来了令人难以置信的细节基础求解器,而且增加了许多实用功能。小编今天为大家提供RealFlow2013中文 RealFlow 2013是由西班牙Next Limit公司出品的流体动力学模拟软件。它是一款独立的模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。RealFlow提供给艺术家们一系列精心设计的工具,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能) 安装说明 1、先运行安装程序,然后把wip_crack目录下的RFGUI_x64.dll,standard_license.txt复制到装目录下。 2、打开软件,点击new license按钮,导入standard_license.txt文件中的内容即可。 功能介绍 RealFlow专用于水面波浪的模拟,如海面、落入物体后水面泛起的涟漪、行驶在水中的船(包括破浪泛起的粒子水花和产生的水面拖尾),能够完成的项目包括: 1、物体落入水面后激起波浪,并且随水面上下波动,还能产生溅起的水花。 2、粒子落在水面上泛起的涟漪。 3、在水面上快速运动的物体产生尾迹、水花和波浪,常用于船只的航行模拟。 4、表现动态、自然波动的水面,如湖泊、水池、海洋等,还能产生海水拍岸溅起海浪水花的效果。 RealFlow常作为Windows NT/2000/XP/Vista,及其他操作系统下独立运行的程序直观的的实时OpenGL技术显示,可以很好的与3D软件相连接。如Maya、 3dmax、Lightwave、Cinema 4D、Houdini、Softimage
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MaxToC4D v5.0免费版|3DSMax模型互导转换插件

MaxToC4D是一款可以帮助用户把3DSmax文件进行快速转换的图像工具,MaxToC4D兼容多种渲染器,它可以更好地保留整个场景的信息,比如材质、灯光、动画等等,非常强大。有了它你就再也不用担心max如何导入到c4d中去了,相信很多人饱受MAX模型转换之苦,MAX模型在目前来看是模型资源最多的,虽然C4D模型也不少,但像C4D之家网站一样的规模的C4D模型网站却没几个,有些模型想用MAX的,还要去安装MAX来转换,不是贴图丢失就是版本不对打不开。 在C4D中一键直接打开3DsMax文件,支持灯光、摄像机、材质、纹理,甚至Vray材质。还在饱受折磨的Max用户,现在立刻马上投入C4D的怀抱吧! MaxToC4D功能介绍 点击2次即可将场景从3DsMAX传输到C4D。 Vray支持!即使有vray材质和照明,也可以传输3DsMax场景(设置3DsMax的vray) 从3DsMax模型快速制作C4D库。 打开3DsMax制作的模型,发送到C4D。 使用功能强大的3DsMax建模工具,只需点击两次,即可将场景立即传输到C4D。 将场景从3DsMax发送到C4D,简单地集成到AfterEffectsCC-实时集成。 MaxToC4D使用方法 1.安装插件,选择软件安装目录,如C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R23 2.复制注册机文件3DToAll_C4D_Keygen.py和3DToAll_C4D_Keygen.tif到 C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R23\library\scripts 或者到 C:\Users\YOUR USER NAME\AppData\Roaming\MAXON\Maxon Cinema 4D R2X_XXXXXXXX\library\scripts 3.打开C4D软件,扩展/用户脚本,选择3DToAll_C4D_Keygen,打开注册机后,点击Generate,会自动生成Serial,对应版本,复制序列号,粘贴到插件即可激活
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Arnold渲染器 v1.0.7 for c4d|阿诺德渲染器中文完美版版

Arnold for c4d是一款知名的电影工业级别渲染器,C4D与Solid Angle Arnold渲染器的接口插件名为C4DtoA,这款渲染器支持Team Render,支持第三方插件。拥有节点式的材质编辑系统,近乎实时预览,可谓非常牛逼的渲染利器! 渲染器介绍: Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。 Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。 Arnold 使用前沿的算法,充分利用包括内存、磁盘空间、多核心、多线程、SSE 等在内的硬件资源。 Arnold 的设计构架能很容易地融入现有的制作流程。它建立在可插接的节点系统之上,用户可以通过编写新的 shader、摄像机、滤镜、输出节点、程序化模型、光线类型以及用户定义的的几何数据来扩展和定制系统。Arnold 构架的目标就是为动画及 VFX 渲染提供完整的解决方案。 Arnold for C4D安装方法: 一、渲染器的安装 1.解压后右键以管理员身份运行下图画框的程序。(根据已安装c4d的版本),然后点击next 2.同意协议 3.如果c4d是默认地址安装的,这一步会自动识别画圈所示的c4d的根目录地址 如果识别不了,要点击画框的三个小点的图标,找到c4d的根目录,然后按next 4.如下图是问是否创建快捷方式,可以默认,然后按Install 5.按finish完成渲染器的安装。 二、完美解决 把crack-windows中的两个文件复制并替换掉c4d根目录下的文件 三、中文语言包的安装...