Arnold for c4d是一款知名的电影工业级别渲染器,C4D与Solid Angle Arnold渲染器的接口插件名为C4DtoA,这款渲染器支持Team Render,支持第三方插件。拥有节点式的材质编辑系统,近乎实时预览,可谓非常牛逼的渲染利器!

渲染器介绍:
Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。
Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。
Arnold 使用前沿的算法,充分利用包括内存、磁盘空间、多核心、多线程、SSE 等在内的硬件资源。
Arnold 的设计构架能很容易地融入现有的制作流程。它建立在可插接的节点系统之上,用户可以通过编写新的 shader、摄像机、滤镜、输出节点、程序化模型、光线类型以及用户定义的的几何数据来扩展和定制系统。Arnold 构架的目标就是为动画及 VFX 渲染提供完整的解决方案。

Arnold for C4D安装方法:

一、渲染器的安装

1.解压后右键以管理员身份运行下图画框的程序。(根据已安装c4d的版本),然后点击next

Arnold渲染器 v1.0.7 for c4d|阿诺德渲染器中文完美解决版
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2.同意协议

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3.如果c4d是默认地址安装的,这一步会自动识别画圈所示的c4d的根目录地址
如果识别不了,要点击画框的三个小点的图标,找到c4d的根目录,然后按next

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4.如下图是问是否创建快捷方式,可以默认,然后按Install

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5.按finish完成渲染器的安装。

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二、完美解决
把crack-windows中的两个文件复制并替换掉c4d根目录下的文件

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三、中文语言包的安装
找到c4d插件目录下的C4DtoA文件夹下的res文件夹
把安装包里的strings_us文件夹复制并替换掉插件目录里的同名文件夹。

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另外也可以把安装包里的语言包改名为”strings_cn”直接放入res文件夹。

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