NBP Freqsep Control v2.0 Win/Mac|Photoshop高低频率分离人像美容磨皮修饰插件

NBP Freqsep Control v2.0插件介绍

NBP Freqsep Control 是Photoshop上的美容磨皮修饰插件,它可以具备皮肤修饰、低频层的边缘保持分离、高频层的无缝应用等实用的功能,轻松修饰您的图像。频率分离的基本前提是在Photoshop中创建分别操作基色和纹理的能力,从而使您可以控制完美的肤色而不会消除皮肤纹理。在纸面上,这听起来很好。对于许多修图师来说,这种方法的发现最初是令人兴奋的,然后由于经典频率分离设置过程的限制而最终令人沮丧。然后在处理过滤器和设置中涉及的其他功能的同时添加工作流程减速,并且频率分离成为必要的恶魔,或许,但让你对结果感到有些不满。

但是,如果您可以在一个面板中进行更多控制,并获得更好的结果呢?也许你对修饰有更高的要求,并且总是希望加强它。接受并实施其他人所做的事情只会让你到目前为止。这就是Freqsep Control的用武之地。

NBP Freqsep Control v2.0插件功能:

从专有的平滑滤波器中选择高斯模糊,超级表面模糊或中位数,具体取决于您的首选工作流程,外观和样式,后两者最小化或消除传统频率中常见的晕圈伪影分离设置。
NBP专有的32位边缘保留和模糊算法质量非常高,处理速度比Photoshop滤镜快得多。
与Photoshop中的传统频率分离方法相比,纹理保留更多,这样可以在完美转换的同时获得更多自由度。
允许您在分割视图中或在应用之前单独预览基础(低频)和细节(高频)结果,以确保获得所需的结果。
选择让面板复制或吸收工作层。
比传统的频率分离过程设置更快。
最多可保存8个预设,以实现高效的多工作流程。

插件解决方案
利用专有算法(模糊和边缘检测)扩展到其他插件面板之外,这些算法比Photoshop内置的算法更快,质量更高。

主动预览
根据实时设置查看低频和高频层的结果。
根据您的喜好即时调整设置或文件的理想参数。

低频层的边缘保持分离
快速实现专有边缘保留(细节阈值)与高频去除/平滑(半径)
比Photoshop的频率分离中常用的表面模糊和高斯模糊更快,更平滑,更高质量。
同时主动调整两个参数,以定制您需要和想要的精确频率分离类型。
为低频层拨打更多平滑(模糊),同时详细预览,以避免在高对比度过渡附近出现过度晕圈。

高频层的无缝应用
与传统的频率分离相比,保留了更多的纹理。
让您自由地在纹理下更强烈地添加颜色,以平滑过渡而不会牺牲它。

适用于您现有的频率分离工作流程
无论您是喜欢直接修改“低”还是“高”图层(在“高”上进行修复,在“低”处使用混合器画笔等),还是在低层和高层之间添加颜色而不直接修改它们,您的频率分离工作流程将保持不变不变。

HTML5原生Photoshop UI面板
为有效的工作流程而构建的直观,高效,易于理解的用户界面。

多线程和矢量化代码
实现算法以利用现代CPU实现实时体验。

内部32位计算
适用于8位,16位和32位图像。
减少伪像,减少量化。发行说明:

高端修饰的终极控制(v2.0)
从专有的平滑滤波器中选择高斯模糊,超级表面模糊或中位数,具体取决于您的首选工作流程,外观和样式,后两者最小化或消除传统频率中常见的晕圈伪影分离设置。
NBP专有的32位边缘保留和模糊算法质量非常高,处理速度比Photoshop滤镜快得多。
与Photoshop中的传统频率分离方法相比,纹理保留更多,这样可以在完美转换的同时获得更多自由度。
允许您在分割视图中或在应用之前单独预览基础(低频)和细节(高频)结果,以确保获得所需的结果。
选择让面板复制或吸收工作层。
比传统的频率分离过程设置更快。
最多可保存8个预设,以实现高效的多工作流程。

NBP Freqsep Control v2.0系统要求:

硬件:
CPU:支持SSE 4的Intel CPU(2007年及以上的大部分CPU)或AMD Ryzen。
RAM – 4 GB RAM(建议8 GB)或更高。

注意:
在Photoshop中,导航到顶部的“窗口”菜单,然后转到“扩展”子菜单。你会在那里找到NBP插件面板。
您将在“过滤器”菜单下看到NBP插件,但由于Adobe第三方外部处理器要求,它们仅在那里。NBP将无法使用“过滤器”菜单。

If you’re familiar with the process of utilizing frequency separation in your retouching workflow, then you’re probably aware – and frustrated by – the lack of total control and somewhat average results you get while using it. While the method remains a skin retouching staple, the core approach to setting it up in Photoshop has been more or less the same for a while now, and accepted as such.

https://ninobatista.zenfolio.com/nbp-freqsep-control-plugin-for-photoshop

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