MAYA城市快速生成插件是一款超级给力的Maya城市生成插件,可以制作出非常酷炫的城市效果,它使用非常方便,只需要设置好各个参数即可,它可以大大提高Maya用户的设计效率,目前支持Maya 2014/2015/2016/2017,欢迎下载。

maya city.mel小悟空汉化版|maya快速制作城市插件

使用方法

  1,设置地面尺寸,选择生成地面

2,选择要生成路面的面,按方向坐标生成马路

3,选择要生成路口的面生成路口,方向不对,可在图层里解锁模型,选中模型,点击旋转

4,选择需要生成是子路口的面,点击生成十字路口

5,选择要生成城市对应建筑的位置,钩选要生成建筑类型及设置高度,点击生成建筑

安装说明

  1, 打开MAYA

2,打开MEL编辑器

3,把文件拖到Mel输入框

4,按CTRT+A键选择全部代码,按鼠标中间拖到自定义工具栏中

5,点击工具栏上的图标启动插件

注意事项

  由于插件本身特性使用会自动关闭栅格,如果需要打开栅格,找到菜单-显示-删格上勾选点击2次,栅格就出现了,以后要开关栅格点击一次即可

maya建模特色:

五六年前,我还在读大学那会,老师教我们maya的建模。有一天讲到物体中心点的时候,老师这样讲到:“要显示物体的中心点,按一下键盘的insert键,再按一下恢复。”

哎哟,这个小黄点就是物体的中心点,好的。只是这个快捷键离的好远,像我等cs党(左手撸QWER右手撸鼠标)简直就是噩梦一般的快捷键。每次建模都会因为这个快捷键造成略微的卡顿,还容易按成delete键,简直就是不爽……

在去图书馆自习的和宅在宿舍看教程日子里面,很多教材书/国内教程也同样说到insert键就是显示物体中心点的快捷键。

好的,我认了。

出来工作两三年,有一天晚上看国外教程,应该是一个关于MAYA十大快速建模技巧的教程。看着老外行云流水的操作,我简直惊呆了,为什么显示物体中心、移动物体中心和吸附(xcv)可以如此流畅??!!后来仔细听教程后终于终于知道了……老外按的是D键。

而且按住D键显示物体中心点,松开的瞬间就恢复位移轴向,简直……爽爆了

从此又恢复了行云流水的建模操作了(已经很久没建模了)

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