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影视后期软件使用(破解)教程等相关信息!

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Aetuts 弹跳球动画|AE图形编辑器的使用教程

弹跳球教程介绍 使用图形编辑器模拟一个简单的弹跳球动画。 对于图形编辑器我相信还有一大部分朋友不是太了解和灵活使用, 在本教程中,我们将深入探讨在图形编辑器,看看它是如何帮助,如何在曲线上做一些调整,将有助于我们获得更理想的运动。 教程出自 Aetuts 网站,thanks.
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Blender教程|学习制作人物角色动画

使用Blender软件制作人物角色动画的分步教程。包含 37 节视频课程的综合在线课程,作者Dillon Gu(称为dillongoo)是最受欢迎的Blender动画师之一。他是Rooster Teeth的RWBY的动画师,并为 Blender Foundation创建了官方教程系列。他以快节奏的动作战斗序列而闻名。 英文视频教程,无中文字幕。   你会学到什么? 界面 我们将首先浏览 Blender 界面并了解如何操作场景中的对象,然后我们将介绍所有主要的动画工具,如涂料表、图形编辑器,并学习如何创建和使用关键帧。 设置场景 我们将从头开始设置一个场景,并为其制作动画做所有准备工作,例如导入装备、创建相机以及为动画设置正确的设置。 动画镜头 然后我们将进入并从头到尾对整个镜头进行实际动画处理。我们将使用 Blender 油脂铅笔工具勾画姿势,阻挡我们的镜头,对其进行样条线绘制,对其进行抛光,并查看我们所学的所有工具如何在生产中使用。 制作 拍摄完成后,我们将讨论一些渲染设置,这足以让您以最少的努力导出漂亮的镜头。 Blender Animation|Blender教程|学习制作人物角色动画
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Blender教程-Blender 2.91 Essential Training|基础训练入门学习

Blender是用于2D和3D建模,动画,合成和后期制作的功能强大的开源解决方案。在本课程中,全面了解Blender 2.91及更高版本中的功能集,以及将专有技术与健康方法结合在一起的实用生产技术。讲师David Andrade深入研究了特定技术,例如场景布局和建模,雕刻,纹理和阴影,2D和3D动画,角色装配,动态模拟,渲染以及游戏引擎导出。另外,使用增强性能的技巧来使Blender更快地渲染您的作品。每节课都可以帮助您获得为多种平台(游戏,电影和动画)创建专业作品所需的控制力和技巧。   Blender is a powerful open-source solution for 2D and 3D modeling, animation, compositing, and post-production. In this course, get a thorough overview of the feature set in Blender 2.91 and beyond, as well as practical production...
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The GRID+工程 极炫科技网格文字动画 |AK第148期AE教程

The GRID教程介绍 videocopilot 网站的 AK 老师给我们来带了全新的AE教程,第148期AE教程:极炫科技网格文字动画 The GRID, 教程中老师将给我们创建一个复杂绚丽的网格动画特效,均用AE自带的特效制作完成, 在教程中你将看到  Advanced Lightning(闪电效果)意想不到想的特殊使用。 如果你喜欢这个 效果,或者你想把特效的细节优化到最精致,那么AK的教程是值得观看的。 如果不能下载,请使用迅雷下载。
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Lynda-Magic Bullet Suite 调色套装系列教程

【教程介绍】 Lynda 出品的一套 Magic Bullet Suite(Red Giant 调色套装)讲解教程,基本上套装中的每一个插件都有详细的讲解教程。 大家都知道 Magic Bullet Suite 这套教程大部分都是调色使用的插件,适用于 AE PR FCPX FCP  Vegas AVID 等软件,   这套插件包含: Magic Bullet Colorista II 1.0.6 (调色师) Magic Bullet Cosmo 1.0 (润肤插件) Magic Bullet Denoiser II 1.4 (降噪插件) Magic Bullet...
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Element 3D工作流程教程第二季中文字幕|AE教程

Element 3D教程介绍 这次是 videocopilot第二次出的Element 3d介绍视频, 教程中的重点讲解了Element 3d插件结合AE的动画操作, 以及一些粒子系统操作,灯光操作和制作3D文字,模型操作…… Element 3d可以直接支持OBJ.C4D.JPG.PNG文件。 中文字幕由南宫零上翻译,感谢!   插件支持版本: • After Effects CS3, CS4, CS5, CS5.5, CS6 • Mac (10.5+) & Windows   插件支持图像格式: • JPG 8-bit • PNG 8-bit and 16-bit • AE Layers can also...
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Blender教程-3D Modeling in Blender: 3D Models for Games and Rendering|三维游戏场景人物建模学习

这是您作为3D艺术家的旅程的起点。播放完该视频后,您将能够为视频游戏以及图像和3D动画渲染制作3D模型。3D建模和运动图形的3D建模过程几乎相同。要点是要精通3D建模的基础知识,这就是为什么您在这里!2个小时的高质量内容,我们将直截了当。我设计这门课程的目的是通过大量重复和有趣的建模练习,尽可能准确地教您3D建模的所有主要功能。练习的难度等级随着课程的进行而增加。您不必参加20小时的课程就可以在短短两个小时内学到一些东西!本课程的理论部分向您介绍3D模型的组成,如何开始制作它们以及何时应使用低多边形模型代替高多边形模型。在课程中进行练习时,您将学习3D建模的最基本功能。我们还将教您一些修改器,这些修改器可大大加快3D艺术家的工作。在课程结束时,您将面临两个3D建模挑战。   This is the starting point for your journey as a 3D artist. After this video, you’ll be able to make 3D models for both video games and image and 3D animation rendering. The 3D modeling process is pretty much the same for...
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Lynda Up and Running with the Foundry CameraTracker|三维摄像机跟踪/路径反求特效动画教程合集|AE教程

摄像机跟踪教程介绍 Lynda Up and Running with the Foundry CameraTracker for After Effects Foundry CameraTracker 这个强大的三维摄相机跟踪插件,你也许听说过,但不一定了解它的强大, 能做三维相机轨道反求和动向匹配,由实拍素材的分析提取原相机的镜片和轨迹参数,让您以正确的相机资料进行二维和三维素材的合成。 教程由著名的教程机构 Lynda 出品,多方位/多实例的讲解了外置插件Foundry CameraTracker 的操作使用,以及一些强大的特效场景合成。   教程内容: 1.摄像机镜头运动跟踪 2.计算三维摄像机路径 3.精简摄像机运动轨迹 4.识别和固定跟踪误差 5.跟踪数据的使用(特效合成)   教程时长:约1小时5分钟,中级,812M(含工程文件)。 CameraTracker allows you to pull 3D motion tracks and match camera moves...
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狙击目视镜准心制作 Aetuts|AE教程

狙击目视镜准心制作教程介绍 Aetuts 的一个AE教程,模拟制作一个狙击的目视镜,效果还不错。 通过PS多图层制作一个目视镜的状态PSD,然后放入AE中和场景配合来,来完成从狙击目视镜中看到的景象。 效果还是蛮酷的,感谢录制视频的老师(这个老师很酷)。
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Transition from One Comp to Another|AE眨眼转场效果|AE教程

Transition教程介绍 在AE中通过一系列的图形工具,MASK遮罩制作完成了眼睛眨眼转场切换的一些效果。 使用基于向量的“眼球”转换,我将演示一种在AE中从一个组件转换到另一个组件的技术。本教程涵盖了几个简单的“后效果”基础知识,包括: ■创建眼球模拟 ■形状编辑器 ■使用排除效果 ■使用alpha材质 虽然本教程非常具体,但制作动画眼睛过渡所涉及的技术可以用于各种各样的运动图形情况。   Transition from One Comp to Another-Premiumbeat Using a vector-based ‘eyeball’ transition I’ll demonstrate a technique for transitioning from one comp to another in AE. The tutorial covers a few simple After...
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Blender教程|学习创建制作三维场景

我们将从学习 Blender 的基础知识开始。如何在场景中导航、操作对象以及在 Blender 中舒适使用所需的一切!本课程包含超过 35 小时的内容!超过130个视频讲座!学习如何创建环境,在本课程结束时将能够创建自己的环境。将学习建模、纹理、节点、合成、插件等等来创建他们的场景! Students will learn how to create environments and by the end of this course will be able to create their own environments.Students will learn about modeling, texturing, nodes, compositing, addons and much more...
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Bleed it out AE个性文字展示|AE教程中文字幕

Bleed it out教程介绍 以前在多视频中看见过文字跟随语音个性出现的效果,一直认为是有什么简便方法来制作, 后来看了这个教程才知道这是一个繁琐的过程,是一字一字的构思出来的。 教程详细的讲解了文字展示的制作过程,文字的排版、路径和摄像机的配合是重点, 英文讲解,中文字幕(感谢钉子酷老兄翻译)。
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Houdini灯光渲染教程|FXPHD – HOU208: Mastering Lighting and Rendering

Houdini灯光渲染教程,后期在Nuke中合成处理 将你的FX能力提升到下一个水平的最佳方法之一是掌握Mantra Houdini的渲染引擎和业界最好的渲染解决方案之一。熟悉Mantra可以让你呈现电影中对胡迪尼艺术家最难的效果,也可以使用灯光语言,将你的效果和镜头与最终合成无缝地结合起来。 本课程将指导学生在探索胡迪尼相机和照明的过程中完成渲染的基础知识。接下来将探讨三个以FX为中心的外观开发任务,为渲染打下坚实的基础。这些例子将模拟在职FX lookdev,这将传授剖析外观的经验,并提供一些工作室准备好的FX解决方案。它们将增加复杂性,涵盖所有照明渲染和合成场景。 Andrew Lowell是Houdini FX艺术家,曾在多个国家和工作室拍摄过多部电影。他是一名永久的通才,他的背景包括音乐、混合合成和视频编辑,以及vfx业务中的所有通才技能;总是承担生产中最难和最奇怪的FX任务。他还是一位经验丰富的胡迪尼教育家和作家,并开发了许多不同的方法,以有效地向学生和专业人士教授胡迪尼。 class syllabus 课程详细目录: Class 1: Mantra basics. This class will go through some of the basics. Software basics such as how to set up cameras lights and renders within Houdini will be covered...
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Depth Compositing 深度合成|AK第133期AE教程

  Depth Compositing教程介绍 教程主要是通过Z通道深度信息来创建三维空间, 通过三维软件(C4D或MAX)来创建出破碎模型,然后倒入AE中来通过深度控制来仿制出真实的破碎场景。 合成中的粉尘烟雾是用到的一个视频素材,貌似合成效果不错。 教程理论讲述的比较多,希望大家认真消化吸收。 当然,最后AK也不忘来展示一下他的新插件E3D的Z通道,so easy,so fast,so perfect !
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After Effects 内置效果详解教程 A-Z系列第一季35集

A-Z系列教程介绍 MotionWorks 出品的《Effects A-Z》是一部讲解AE所自带的各种滤镜(特效)的系列视频教程, 作为第一部系统讲解AE自带特效的视频教程,以字母顺序有选择性的进行讲解,无论你是新手还是老鸟,这部教程都能带给你不一样的感受,极力推荐! 教程每期都会邀请一位行业内的高手录制教程,其中不乏我们相当熟悉的Harry Frank、Maltaannon等大师级人物。 学习AE的朋友都很苦恼插件的使用以及组合,其中还有不乏有一些插件控,只要是AE的外置插件,就使劲的往AE里面塞,有时候为完美一个外置插件,牺牲几天甚至更多的时间,而正当装完美的时候,他也就结束了折腾,然后向别人炫耀我装了那么多牛X的外置插件,请问你装这么多外置插件你又会多少,你又使用了多少?插件不在多,够自己思路所用就行。AE内置的插件你又了解了多少?你是否去总结了内置插件的功能和技巧?本文这一些列的教程就从A-Z(内置插件排列)的插件为你展现AE内置插件的魅力与神奇。无论你是新手,熟手,老手,你总有没有了解到的知识点,大众脸极力推荐观看和学习。 After Effects教程目录 01.Add Grain 02.Advanced Lightning 03.AlphaLevels 04.Angle Control 05.Arithmetic 06.Audio Waveform 07.Auto Effects 08.Audio Spectrum 09.Beam 10.Bevels 11.Bilateral Blur 12.Bulge 13.Bezier Warp 14.Blend 15.Block Dissolve 16.Box Blur 17.Brightness & Contrast 18.Brush...
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Lynda – Up and Running with SpeedGrade CC 调色软件全面教程合集

【教程介绍】 SpeedGrade CC 是Adobe 公司推出的一款强大的专业调色软件, 拥有完整的调色界面,支持二级调色,调色精度很高, 支持GPU加速,mask 跟踪,最高支持8K的电影级别分辨率。 Lynda 出品的一套SpeedGrade CC 全面训练教程,值得观看和学习。 更多官方介绍   教程信息: 教程老师:Patrick Inhofer 教程语言:英文(无中文字幕) 教程软件:SpeedGrade CC 教程时长:4小时20分钟 教程难度:初级 教程大小:约 934MB   教程目录: 1. Getting Comfortable with the Interface 2. Getting Clips and Projects into SpeedGrade 3....
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Particular 模拟雪地场景|AE粒子教程

Particular教程介绍 我一看见AE粒子插件 Particular 就激动,总对她有种莫名的情感。 教程在实拍的场景中,通过MASK等一系列的润色,把场景模拟出雪地的感觉, 然后利用 particular 模拟出下雪的感觉,嗯,冬天到了,那春天还会远吗? 感谢录制教程的老师分享,thanks!