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Premiere 多种分屏预设模板+使用教程

分屏模板介绍 分屏效果是我们在做剪辑中是必不可少的,但是繁琐的调节多图层的位置,大小,裁剪,等参数,很是让人头痛,也大大降低了工作效率。 现在提供37种分屏效果模板,释放你的双手,加速你的工作效率。妈妈,再也不用担心我的分屏拉。so easy !!!!   Adobe Premiere Pro 剪辑中不错分屏效果模板,提供使用教程。 注意:只支持Premiere CS5,CS5.5,CS6,CC – CC 2017(Mac和Win平台) 适用于Mac和Win平台(不支持 CC 2018 或更高版本)

classyLook+附教程|Final Cut Pro X 快速风格化调色插件

classyLook插件介绍 Color Grading Central 出品一款会让你惊讶的风格调色插件,classyLook 能快速控制画面的RGB色彩, 仅仅通过一个滤镜来控制整个画面,它能让你调节出让你惊艳或者惊讶的色彩, 全参数手动控制,方便直观的了解画面的信息。 希望这个插件能为你的影片增添光彩。 插件适用于MAC平台:Final Cut Pro X 软件

AE Suicide 1.1 for Mac 解决AE崩溃问题

AE Suicide介绍 文章来自于 RayCrown (感谢原作者) 参考自 http://scott.j38.net/interactive/ae_suicide/ 以及 http://www.adobepress.com/articles/article.asp?p=1316795&seqNum=4 原文有很多AE优化办法及注意事项,让AE工作更顺利。   RayCrown 利用文章中的方法,制作了一个 AE Suicide,Mac用户必备软件,支持CS4和CS5,CS6的 After Effects, 使用方法是,当AE没有反应的时候(通常AE在mac下没有了反应就真的没有反应了) 启动 AE Suicide,该程序会瞬间终止AE进程并强制AE将工程文件保存。   注:只有mac用户可以使用该功能。(PC无此功能) 放在Dock上,当AE崩溃时使用,注意不要乱用。   使用方法: 1.下载后解压得到AE Suicide 1.1, 2.放在Dock上当AE崩溃的时候,单击该程序, 3.After Effects 自己就可以强制保存工程文件了。

Digital Juice Color Rules Mac/Win教程+预设|AE配色插件

Digital Juice Color Rules插件介绍 还在为一个片子的色彩,色调的搭配犯愁吗?还在因为把握不住画面的色彩苦恼吗? 看见别人片子的色彩对视觉冲击,你是否下功夫去研究和总结色彩之间的秘密, 记得小学的时候一位美术老师老师说过:红配绿(lu),丑的哭。(当时我只觉得好笑,不过后来觉得还是一定的道理)。 强大的Digital Juice公司推出了 很不多的配色插件 Color Rules ,适用于After Effects, 插件操作简单方便,功能强大,安装插件后在AE特效和AE窗口中都可找到。

后期那些话(原文作者:曹润)

【文章阅读】 此文章转载自梦游街caorun.net,原文作者:曹润。 个人感觉文章能给我们带来一些启发,希望大家细细阅读,或许给你在后期中带来一定的启发。   前言: 去年这个时候我写了一篇关于《给初学习AE的人一些建议》。现在想想我该修正我的一些观点,但是这次标题开的比上一次还要大,只是想分享一些个人经验。仅此而已。 概念定义: 何谓后期?狭义上来说,也就是百度百科的解释,点击查阅。简单说,狭义上来讲也就只是针对了电脑极其而言。但是广义上,并不局限于此。广义上来说,影视分为前期,拍摄,后期。而后期中包括了狭义中的部分,剪辑、特效合成、调色校色、声效,更细节的说特效,就分为工业特效(可参见电影《星球大战》,工业手法占据居多,因为当时技术更新并未达到)和电脑特效。 剪辑,好似玩积木,或者说是裁缝。相对来说软件操作上,基本没有太高的技术含量,主要是思想和经验。例如蒙太奇的应用等,更多可参见一部好莱坞关于剪辑历史的纪录片《剪辑的魅力》,好想也叫《剪辑的魔力》。不过我会找到放在本文之后,看完此片基本上可以大学课程中少上一年多。 特效合成,造假者。主要考验细心和耐心,和对事物认识能力。技术含量很高,但是对于初级来说也尽可能避免低级错误发生即可。这个学习过程是永无止尽的,因为技术随时都在发生更新。 调色,画师。首先这活不是色盲能干的,对美的认知不足够也是不能做的。一直以来有两个观点,一种最原始最本色的,一种是最个性最自我的。有的人喜欢碧水蓝天,有的人就喜欢迈尔密风云血色一片,并不存在矛盾,主要看是否适应或者是否呼应这个影片的情感基调。 声效没什么好说的,这个可以暂时在本文中和配音混为一谈。具体可以参见《功夫熊猫后期制作花絮》一纪录片。在中国武侠片经常会出现此类。 关于特效我提过工业特效和电脑特效。其实这个概念不是百分之百准确的,可以忽略不分。主要我说的工业特效是指例如掉威压,和一些类似于一比一的模型,例如阿凡达中的机器人车(不知道像螃蟹那玩意这么叫是否正确)。电脑特效,不过多解释。 怎么学? 一句话,努力痴迷加天赋。不要说,英语不好没办法学国外的怎么办?我以前英语也不是太好,自从买了读书郎之后,so easy了。你可以多在网上去寻找搜索,没有蠢人,只有懒人。再不济,可以学我大二的时候,看国外视频的时候,听懂一半,听不懂一半,然后视频中的做法,我自己做一次,然后自己去领悟为什么。 是什么?怎么做?为什么?简单案例说明,例如抠像。这样你就知道是什么了?怎么做?也就是一个学习的过程。例如在ae中使用色键,这就是怎么做。为什么?例如有的时候会扣出来一些毛边不干净的问题,你就知道为什么了,原理是什么,然后避免下一次犯错,不过解决问题的方法就是再循环一次是什么?怎么做?为什么?谚语说,授人鱼不如以渔。 另外还有一些网站,本来我是想推荐几个的,但是后来想想算了。网上太多了。而且乱七八糟的太多了。可以适当买一些出版的教材,有很多算是经典著作。 用什么? 后期制作的软件很多。有的人一直纠结在,adobe好还是apple好,还是什么什么好。如果你有劳斯莱斯还会开拖拉机嘛?在很多时候,似乎adobe就是拖拉机。有的时候apple的系列软件未必就是劳斯莱斯。 几点意见: 1.别抓着一个不放。有的软件就是剪辑软件,例如adobe pr,就是一剪辑软件,虽然一直更新了很多技术,马甲脱了,但是还是一个剪辑软件。初级,一般的调色可以。但是你说他是个调色软件那也没办法。剪辑软件就是剪辑,调色软件就是调色,合成特效就是合成特效。不要以为装上很多插件就很万能了,真正的高手不是比插件多少。 2.多学会用一个软件或许会多一种可能。 3.做正确的事情。别去和自己较真,有的时候走入死胡同即便砸掉电脑也无济于事。 4.千万别太自信。我经常会看见一些电视节目应聘之类话说过了。要相信老马也有失前蹄的时候,虽然现在社会有些浮夸,但是还是很现实的。因为有的时候你要反复检查你的作品。疏忽都是在不经意间流失出来的。 结束语: 总之天下没有免费的午餐,没有很舒服的天才,没有捷径。 有任何问题,或者经验交流都可以在这留言,大家相互交流。

Cinema 4D R14 新功能演示

CINEMA 4D R14   操作简单,学习曲线低,稳定性好,运行快速,艺术之都 每一个新版本的推出,都会配上这些话,这完全有理由可循,CINEMA 4D R14的推出也不例外。客户可以完全依赖MAXON CINEMA 4D产品的这些特性,Maxon公司也会继续为客户和CINEMA 4D的终端用户提供满意的服务。   雕刻 雕刻系统完全融入到了CINEMA 4D Studio Release 14和BodyPaint 3D中,使有机建模变得更加简单。把基础网格转化成虚拟的油泥,利用拉,缩小,光滑,小刀和刮刀等工具来为陶瓷塑形。高端的对称工具可让你像照镜子一样在多个轴中重复一举一动,甚至可以将一举一动辐射开来。利用图章和模板来添加精美的细节,你可以利用masks,将雕刻品限制到具体的区域内。甚至能在分层的层系统中组织雕刻项目,为每一层修改mask,加强选项。最后,直接为雕刻网格添加纹理效果,动画效果,并进行渲染。或者是利用置换贴图或正常的贴图将雕刻品烘培成低聚网格。 建模 利用全新的交互式工作平面模型,动态指导和完全重新设计的拍摄系统来更加快速,更加准确地创建模型。简单地调整工作平面,使之和任何一个世界轴,照相机或当前选中的区域对齐,然后和网格对齐,或在工作平面方向的基础上调整全局的坐标。直接在视图中勾画线性或平面向导,或和每个组成成分周围产生的动态向导对齐。也可以通过利用鼠标右键在对象或组成成分上作画来选择对象或组成成分。   动画 在CINEMA 4D R14中加强摄像机,动力和人物工具来加速动漫工作流程。快速地在摄像机不同的位置间进行转变,利用移动摄像机系统创建动态照相机动画。利用CINEMA 4D Broadcast and Studio中的气动力,塑料弹簧和打破连接器等来获得更加逼真的效果,加强对动力的控制,同时也加强了Xpresso对动力的控制。利用最新的设备,能力加强的人物对象,来使人物变得栩栩如生吧。   渲染 CINEMA 4D R14可让你获得更加逼真的渲染效果,对编辑的控制增强。利用新的着色器来模拟木纹,创建天气效果或法向映射。利用Multiple Importance Sampling和光能传递贴图来享受更加快速,更加准确的GI计算,甚至可以利用图片浏览器中的颜色等级来加强对渲染的控制。作为后期效应,可以利用位置路径优化编辑工作流。   工作流 R14软件和一些关键性的软件,比如Adobe...

C4D初学者的50条建议

【文章阅读】 送给C4D初学者的50条建议! (注:以下文章内容来自互联网,原作者不详,感谢原作者) 1. 把C4D当成一门新的课程学习 2. 初学者请不要看太多太多的教程那会误人子弟的 3. 看help文件,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看; 4. 不要被粒子,动力学,插件等词汇所迷惑; 5. 不要放过任何一个看上去很简单的小问题――他们往往并不那么简单,或者可以引伸 出很多知识点; 6. 会用C4D建模,并不说明你会C4D; 7. 学C4D并不难,max,maya,xsi,也不过如此――难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书; 8. 如果不是天才的话,想学C4D就不要想玩游戏――你以为你做到了,其实你的C4D水平并没有和你通关的能力一起变高――其实可以时刻记住:学C4D是为了编游戏的; 9. 看再多C4D的教程,是学不全C4D的,要多实践 10. 浮躁的人容易说:C4D不行了,应该学C4D;――是你自己不行了吧!? 11. 浮躁的人容易问:我到底该学什么;――别问,学就对了; 12. 浮躁的人容易问:C4D有钱途吗;――建议你去抢银行; 13. 浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!――不行?学呀! 14. 浮躁的人容易问:C4D和MAX,maya哪个好;――告诉你吧,都好――只要你学就行; 15. 浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人; 16. 把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里; 17. C4D不仅仅是3D软件; 18. 学习C4D最好的方法之一就是多练习;...

CameraTracker1.0v3 Mac/Win+官方教程|AE三维摄相机跟踪插件

CameraTracker插件介绍 CAMERATRACKER–After Effects 的三维摄相机跟踪插件, After Effects 版的 CAMERATRACKER 让您在 After Effects  内就能做三维相机轨道反求和动向匹配, 经由实拍素材的分析提取原相机的镜片和轨迹参数,让您以正确的相机资料进行二维和三维素材的合成, 现在您可在  After Effects  的 2.5D 环境中进行动向匹配,开辟了素材对位工具的新强档。 诸如创造 Fringe / Heroes 式的 ‘in scene’ 镜头内标题,插入动画设计素材,匹配虚拟的延伸场景,运动纹理投影对位等工作将能轻松应手, 这个 三维动向跟踪科技 以前只适用于 Foundry 的高阶影视合成软件 NUKEX 里,现在您不出 Adobe® After Effects® 就能享用同样的工具。 插件的32位版本比较难找到,现在收集到真是32位软件的福音。 适用于CS4.CS5.CS5.5,CS6就不必使用这个插件了,CS6自带了3D摄像机跟踪插件了。...

如何提高 After Effects 的工作效率

如何提高 After Effects 的工作效率 当我们用AE进行合成时,大量的层、效果、动画会使我们的项目变的越来越庞大、复杂,合成结果的预览和生成时间越来越长,这时就需要我们对项目进行合理的组织,提高AE的工作效率。 下面我介绍操作中的一些技巧,这些技巧可以提高管理素材、预览和生成合成画面的效率。   1.在项目管理窗口中使用文件夹 项目管理窗口中有创建文件夹功能,利用文件夹可以将我们的素材合理归类,提高项目的管理效率,尤其在素材众多的情况下,更为明显。   2.使用代理置换源素材 在复杂的合成项目中,AE需要调用大量的素材到内存和磁盘中进行预览,这需要耗费大量的时间,这时候我们可以考虑使用低解析度的代理文件来代替高解析度的素材,用静态图片代替视频片段,这样可以节省大量的时间,在调整完毕后再用真正的素材取代代理,进行最终渲染。 设置代理的步骤如下: 首先在项目窗口中选择需要设置代理的素材,点击右键,从弹出菜单中选择Set Proxy>File;从弹出窗口中选择合适的代理文件即可。 代理文件的尺寸最好与源文件相同,否则AE将自动缩放代理文件到源文件的尺寸,代理文件会变形,而且缩放过程也需要耗费时间。 当不需要代理的时候,在项目窗口中选择该文件,点击右键,从弹出菜单中选择Set Proxy>None,即可取消代理。 3.降低合成窗口中图象的解析度 AE默认在合成窗口中,合成画面以100%的解析度显示,我们可以在50%的解析度甚至更低的解析度来预览合成画面,这将节省很多的时间。   4. 降低层的显示质量 在进行预览时将层的显示质量设置为粗糙,这也将节省大量的时间。 5. 隐藏或躲避层 当我们不需要预览所有的层的时候,可以将不需要的层隐藏或标志为躲避状态,这也会节省预览的时间。   6.关闭不必要的窗口 在预览和生成的时候,关闭不必要的层窗口,素材窗口,甚至在生成的时候可以关闭合成窗口,这样AE就不必对这些窗口进行刷新,这将节省内存的消耗,提高效率。   7. 停止窗口的刷新 按下“Caps Lock”键,AE停止对合成窗口、层窗口的实时刷新,画面将定格在按下“Caps Lock”键时的画面,如果我们再对层有操作,或拖动当前时间标志,窗口中将显示大红方框,表示画面已经被锁定,这也将节省大量的内存消耗;再次按下“Caps Lock”键,解除画面的锁定。 8. 锁定层 当一些层的调整已经完毕,可以将该层锁定,这样我们可以继续观察该层的画面,但不可以对层进行各种操作,选择锁定的层的时候,层会闪动。琐定层可以防止我们对层进行误操作。...

Trapcode-Particular2极炫粒子的制作SpatialExperiment

Particular 2教程介绍 教程中的Teacher用particular2讲解制作了一个非常绚丽的粒子动画, 利用多图层的不同particular的类型完成了多种粒子的造型, 教程中讲解的应该不是英文,使用的AE也不是英文版本。

After Effects’s secret|AE的秘密

  【教程介绍】 本节教程由大众脸录制,介绍了AE中的一个秘密, 按住Shift,用鼠标选择Preferences(首选项)就能看见这个秘密的选项, 详细介绍请看视频教程。(由于很少录制教程,有什么讲解得不好的地方请谅解)

Motion Boutique Newton1.2+教程|AE牛顿动力学2D插件

Motion Boutique Newton插件介绍 牛顿动力学2D插件 Motion Boutique Newton是After Effects第一款动力学插件,更新版本为1.2适用于AECS5-CS6, 完美模拟动力学的物理属性,操作方便快捷, 重力,碰撞,摩擦等控制,制作出更加真实的效果。   Motion Boutique Newton教程介绍 教程讲解的是Motion Boutique Newton的基础应用(5集), 这个外国帅哥讲解得很仔细,语速也比较适中, 虽然没有中文字幕,但是看操作还是能掌握到知识点。   Motion Boutique Newton安装方法 将文件夹 Newton 拷贝到 AE的插件文件夹Plug-ins下, 此插件跟其他插件不同,插件目录是找不到, 使用位置:Composition–Newton

JefeCheck 多平台+附教学|序列帧播放器

JefeCheck是一款非常好用的序列帧播放器(你没看错,是专门把序列帧图片当视频播放的播放器), 通常来说我们想看序列帧动画都必须要先导入到视频处理类软件中,相当的麻烦,而市面上的专门的此类播放器大多售价高昂。 现在,JefeCheck变成了一款捐助软件啦! JefeCheck对高分辨率(2k+)的序列帧的播放都游刃有余,占用系统资源也不大,并且同时支持Windows、Linux与Mac平台。 JefeCheck除了是一款操作简单易于上手支持格式众多(包括exr)的非常优秀的序列帧播放器之外,JefeCheck还支持多文件同时同屏播放,同时可以在播放时随意拖动、缩放、旋转甚至修改画面曝光值(支持HDR哦)、饱和度,甚至做一些简单的即时合成演示,更支持远程协作播放分享等功能,的确是一款非常优秀的软件。 以上介绍由FireKDragon(http://firekdragon.blog.163.com)撰写 PS:下面是官方Demo演示

Qshot 2.0.9 + 使用教程|Blender快速制作三维摄像机动画插件

快速设置多相机动画,QUICK SHOT是一个新的 Blender 插件,它将改变您对展示已完成项目的看法。它允许用户快速创建用于广告、可视化或只是为了好玩的摄像机动画。它的目标是简化多个相机动画的创建,并为编辑时间线提供非破坏性模型。 QUICK SHOT is an addon for Blender 2.8+ which allows users to quickly create camera animations for advertising, visualization or just for fun. It’s goal is to streamline the creation of multiple camera animations and provide...

Eevee Glass Shader + 使用教程|Blender三维真实玻璃材质着色器插件

大多数玻璃在 Eevee 中渲染效果不佳的原因是它无法处理多层折射。您只会看到正面,而其后面的任何其他折射物体都是不可见的。 CGC Eevee Glass 着色器并不能解决这个基本问题,但它通过让您更好地控制对象的哪些部分是折射的或只是透明的,巧妙地掩饰了它。结果是玻璃更加真实可信!提供直接打开使用的blender格式文件 The reason most glass doesn’t render well in Eevee is that it can’t handle multiple layers of refraction. You’ll only see the front faces and any other refractive objects behind it will be invisible. The...

3D Hair Brush V3.1 + 使用教程|Blender三维毛发笔刷头发制作

3D Hair Brush是一款功能强大的头发工具,包括带有饼形菜单、使用半径曲线、使用随机直径和头发修改器的3D刷子。3D画笔可以区分模型复杂的肌肉表面,为艺术家提供在Blender中梳理发型的美妙体验;通过多个精心设计的笔刷预设,它为制作不同的发型提供了有效的解决方案;使用半径曲线可以方便我们控制头发的形状; 使用 Diameter Random 可以在一个粒子系统中随机化头发的厚度。修改器让我们有机会逐层添加修改器,直到我们得到一个好的结果并且它不会破坏我们之前创建的任何头发形状。 3D Hair Brush is a powerful hair tool, including 3D brushes with Pie Menu, Use Radius Curve, Use Diameter Random, and Hair Modifier. 3D brushes can distinguish complex muscle surfaces of models and provide artists...

Power Select v3.0 + 使用教程|Blender框选多个对象调整编辑工具

Power Select 结合了 Blender 的 Box Select 和 Tweak Selection 模式。只需单击一下,您就可以调整一个对象,或框选多个对象,然后立即用鼠标移动您的选择。它还具有其他很棒的功能,例如双击进入和退出编辑模式、自动启用修改器的笼式编辑、透明度选择、填充选择、快速组选择和创建等等!   Power Select combines Blender’s Box Select and Tweak Selection modes. With one click you can tweak an object, or box select multiple objects then immediately move your selection...