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Auto-Rig Pro 3.58.19|Blender三维人物角色动作自动绑定工具插件

Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。 Auto-Rig Pro is an all-in-one solution to rig characters, retarget animations, and provide Fbx export for Unity and Unreal Engine. First developed as my own in-house rigging tool, i’ve released it a few years ago and many...
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Auto-Rig Pro 3.57.18 and Auto-Rig Pro Quick Rig|Blender三维人物角色动作自动绑定工具插件

Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。 Auto-Rig Pro is an all-in-one solution to rig characters, retarget animations, and provide Fbx export for Unity and Unreal Engine. First developed as my own in-house rigging tool, i’ve released it a few years ago and many...
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Auto-Rig Pro v3.56.20|Blender三维人物角色动作自动绑定工具插件

Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。 Auto-Rig Pro is an all-in-one solution to rig characters, retarget animations, and provide Fbx export for Unity and Unreal Engine. First developed as my own in-house rigging tool, i’ve released it a few years ago and many...
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Voxel Heat Diffuse Skinning 3.1.1|Blender三维立体像素插件

传统的热图扩散蒙皮算法只能处理水密网格,但是艺术家以自己的方式创建角色组件,然后将它们组合成一个角色,通常角色不是无缝的,这通常会导致传统的热图扩散蒙皮算法失败。Voxel Heat Diffuse Skinning 插件 算法可以克服该缺点,它将非无缝字符转换为实体雕像,热量在实体雕像中扩散,因此我们可以获得最自然的顶点权重。   Voxel heat diffuse skinning algorithm can overcome the shortcoming, it converts the non-seamless character into a solid statue, heat diffuses in the solid statue, so we can get the most natural vertex weights....
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Blender Market – Box Cutter 7.1.6v15|Blender硬表面三维建模插件

Boxcutter旨在成为最快的屏幕3d视图绘图切割器。通过时间和经验来学习和增强了工具,以使工作流程尽可能地人性化地优化用户。提供各种行为来个性化体验,以使事情保持流畅。每天都会对这些工具进行严格的测试,以确保它们不仅可以与当前版本的Blender一起使用,而且还可以与即将发布的Blender的后续版本的构建机器人一起使用。 自Boxcutter诞生之日起,它就一直没有造成破坏(也可自主选择非破坏性或破坏性),但是现在我们将这些功能放在首位。Boxcutter可以确保形状保持活动状态,直到您决定应用它们为止。 多种切割类型:切割,切片,插图,接合,刀,提取,制作等。更不用说使您的体验个性化的选项,从顶部栏的外观到淡淡的剪切效果,都在这里为您提供。它的功能不仅可以削减,还可以提取再利用并导出到其他项目。 Boxcutter was intended to be the fastest on-screen 3d view drawing cutter. Throughout our experiences we have learned and enhanced the tools through time and experience to optimize the workflow to be as fast as humanly possible...
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Gumroad – Hair Tool v2.20|Blender-头发生成制作工具插件

【插件介绍】 Hair Tool是Blender的插件,基于3d曲线创建头发。支持Blender 2.82或更高版。 This addon will help you generate hair mesh ribbons with uv’s from bezier/nurbs curves. It is how most current games are doing hairs for characters. https://gumroad.com/l/hairtool   该插件将帮助您使用uv等生成头发: 生成和修饰发带(基于Blender粒子头发) 从引导网格生成头发发带 在网格表面上绘制曲线头发(或粒子头发) 自动uv(为每个样条分配了随机uv区域) uv纹理预览直接在曲线功能区上 轻松方便地在曲线带和网格物体之间来回切换,同时保留紫外线 调整色带外观(锥度半径,随机倾斜,编辑轮廓) 将“曲线”转换为“粒子头发”,将“粒子头发”转换为曲线带,将“曲线带”转换为网格带,等等。...
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Blender Market – Bumarin For Sculptor V0.3|3D网格绘制雕刻建模Blender插件

【插件介绍】 插件可以通过3D网格绘制从而雕刻建模。最初的想法是基于传统雕塑的方法,即从一组粘土作品中生成一个统一的雕塑。因此,Bumarin建议使用5支铅笔来生成3D粘土块,每支铅笔都有自己的特异性。每个油脂铅笔笔划的背后都有一个隐藏的3D网格,仅依靠您才能发挥出自己的创造力……这是一种全新的雕刻和概念绘制方式!    插件特征: 5支铅笔:Claypencil,Tubepencil,Revpencil,Dynaclay,Dynatube 参数化粘土(手动调整或通过参数调整粘土) 即时阵列(使用声波震荡一次即可生成多个粘土) 智能重排(根据上下文重排修饰符或体素重排) 加快雕刻工作流程(比雕刻模式下的正常流程快3倍) 更好的形状控制(每个黏土都是可以像蒙版一样轻松编辑的形状) 无损的工作流程与自动化造型(粘土模式/烘焙模式) 多个雕塑生成(要生成的模型的某些部分) 创建并共享自己的画笔 将您的造型转换为画笔 Bumarin is an environment in which the user draws 3D mesh thanks to the grease pencil. The initial idea is based on the approach of traditional sculpture that from a set of...
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Blender Market Half Knife v1.2.6快速切刀工具插件

  Half Knife是Blender的一款切割插件,可以更加快速和准确的进行切割。 Half Knife是一款为希望提高工作速度的专业用户设计的产品。 该工具由PRO Blender用户设计。 现在他可以用这个工具更快地工作了。 支持的Blender版本: 2.82, 2.83, 2.9 安装步骤: 在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(AAdd-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装 打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件了
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Blender Market NodeCustomBuilder v0.66节点保存插件

  NodeCustomBuilder可以将Blender中制作的节点另存为预设,方便用到其他的项目工程中。 在构建了一个复杂的节点树之后,您是否想过保存它并在其他项目中使用它会很好? 有了这个插件,你可以。 使用NodeCustomBuilder,只需单击一次鼠标,您就可以保存您最喜爱的nodetrees并反复使用它们。 不仅保存了节点,还存储了单个节点的所有设置。 在Blender中使用节点时,此插件将节省时间。 支持的Blender版本: 2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9 安装步骤: 在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(AAdd-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装 打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件了
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Blender Market Deform Pro v1.1 Mesh Deformation Tool For 2.8,Blender模型变形插件!

Deform Pro插件之前版本的叫Shapeshift PRO,可以在Blender中直观的做模型面片变形动画。用于使网格变形更具动态性和用户友好性。 支持的Blender版本: 2.8, 2.81, 2.82 安装步骤: 在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(AAdd-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装 打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件了  
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Shotpacker v2.0.18 Blender模型UV贴图打包插件

Shotpacker是Blender的一个模型展UV插件,支持Blender任意版本 Fast UV island packing add-on for Blender.如果UV插件有许多破碎的自重叠几何图形,结果是不确定的。 最好在运行包装前清理网。 有时Smart UV会产生奇怪的UV,并在Shotpacker中导致错误,这可以通过首先运行Blender默认的内部打包算法来修复。 安装步骤: 在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(AAdd-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装 打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件了
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Blender Market – Blaze V1.4|Blender模拟火光爆炸烟雾特效插件

包含26中火焰爆炸特效预设可以直接使用,自己也可以对火焰烟雾做调节 Blaze插件在Blender中创建电影级火焰着色器。 如果你正在焦虑的一次又一次地调整素材来获得一个好看的火焰。 你在正确的地方节省你的时间,并有更好的结果。 安装步骤: 将Blaze文件夹复制到Blender安装目录下的addons目录下,比如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons 打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件了
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BlenderMarket – Anti Tile v1.42|Blender智能无缝纹理插件

 【插件介绍】 Anti-tile是一个一键式平铺插件,用于立即从图像中移除缝隙!插件,用于立即从图像中移除缝隙! https://blendermarket.com/products/anti-tile   安装方法: 1.打开blender软件,在顶部菜单中选择【文件】-【用户设置】 2.选择“插件”,然后在底部选择“从文件安装” 3.找到xxx.py插件文件选中,点击右上角的“从文件安装” 4.然后就会显示我们安装好的插件,勾选就可以启用了。  
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Blender Market – Box Cutter 7.1.6v11|Blender三维模型硬表面建模插件

Boxcutter旨在成为屏幕上最快的3d视图绘图切割机。 在我们的整个经历中,我们通过时间和经验学习并增强了工具,以尽可能快地为用户优化工作流程。 我们提供各种行为来个性化体验,以保持流畅的运行。 每天,这些工具都经过严格的测试,以确保它们不仅能与当前版本的Blender一起工作,还能与即将发布的Blender版本的构建机器人一起工作。 安装方法: 1.打开blender软件,在顶部菜单中选择【文件】-【用户设置】 2.选择“插件”,然后在底部选择“从文件安装” 3.找到xxx.py插件文件选中,点击右上角的“从文件安装” 4.然后就会显示我们安装好的插件,勾选就可以启用了。