Blender教程

Blender教程,Blender插件教程,Blender使用教程

Blender教程 其他软件

使用Blender和UE4创建未来科幻游戏场景视频教程

Sci-fi Game Environment in Blender & UE4 使用Blender和UE4创建未来科幻游戏场景视频教程 Learn how professional environmental artists work when creating environments for games. You’ll learn techniques like weighted normals, modular workflows, creating atlas textures, high and low poly baking, creating unique textures in Substance...
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Blender Secrets出品733集视频教程合集 (更新至2022年8月)

Blender Secrets 包含数百个一分钟或更短的Blender视频小教程,教您特定主题。无论您是初学者还是经验丰富的专业人士,您一定会学到一些新东西。Well, good news. Blender Secrets is home to hundreds of one-minute or less video tutorials that teach you specific topics. And whether you are a beginner or a seasoned pro, you’ll definitely learn something new. And not just...
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Blender Workout|Blender三维建模材质贴图动画渲染基础学习教程(英文字幕)

Blender成为最受欢迎的软件之一,因为它包含所有功能,使您的用户体验更加强大和直观。它是渲染、建模、雕刻、动画、装配、VFX、模拟、视频编辑,甚至是使用油性铅笔逐帧进行。一切都包含在一个地方,您无需每次都在软件之间切换。而且Blender软件是完全免费的!该课程将通过重现炫酷的马杰作来解释所有功能。了解如何将技术结合在一起以获得您曾经拥有的最佳工作流程。结构化程序将帮助您逐步学习,直到获得最终结果。 Blender becoming one of the most popular software because it includes all features to make your user experience more powerful and intuitive.It’s rendering, modeling, sculpting, animation, rigging, VFX, simulation, video editing, and even frame by frame with Grease pencil....
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Blender教程-Skillshare – Blender Particle System Masterclass (英文字幕)|全面讲解学习粒子系统视频教程

在本课程中,您将学习如何在Blender软件中使用粒子系统。该课有一个介绍,您将在其中了解粒子系统中的设置。了解基础知识之后,就该进行一些有趣的练习。 In this class, you will learn how to use the particle system in blender.This class has an introduction where you will understand the settings in the particle system. After you know the basics it is time for some fun...
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Blender教程|三维未来科幻建筑立方体方块动画

Blender教程-三维未来科幻建筑立方体方块动画 Skillshare – Animate a 3D Futuristic Cuboid in Blender 在本课程中,将向您展示如何使用Blender中的位移以及一些照明和动画技巧来创建和动画化未来派的长方体。将使用一个简单的多维数据集作为起点,并使用从JSPlacement生成的纹理来置换,着色和照明模型。 该课程包含了技巧和窍门,可带来美丽而又快速的结果,并且涵盖了从生成纹理,对多维数据集建模,对场景着色和照明到合成和渲染动画的所有内容。   We will use a simple cube to start with and use textures we generate from JSPlacement to displace, shade and light the model.The course is packed with tips...
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Blender教程|卡通风格三维动画制作学习

Gumroad – Create Stylized 3D Art in Blender|Blender教程|卡通风格三维动画制作学习 Learn how to create amazing stylized and non-photorealistic 3D art in Blender 2.92.Non-photorealistic rendering or NPR is a whole world by itself! From Pixar-style or ‘Into the Spiderverse’-style rendering to low-poly aesthetics...
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Blender教程-Fundamentals of Blender Materials and Shading|学习如何创建材质和着色器

在此Blender课程中,学习如何创建材质和着色器。无论您要使用程式化的外观还是逼真的外观,本课程共40课,并配有Blender练习,可以教您如何做。阴影和材质对于每个Blender艺术家都是必不可少的,创建Blender模型并添加一些照明后,下一步就是应用材质并创建着色器。阴影是计算机图形学的关键支柱之一。知道如何做好,将改善您制作的每个渲染,无论是逼真的渲染还是风格化的渲染。在这个有关材质和底纹基础知识的40多节课程中,您将学习有关创建材质的所有知识。您还将在Cycles和Eevee中学习所有不同的着色器,添加纹理的基础知识,基于物理的渲染原理,这将使您的材质更加可信。我将向您展示如何避免最常见的阴影陷阱,渲染不同类型的材质效果的正确工作流程,以及如何创建自己的超级用户友好的自定义Blender着色器。   In this Blender course, learn how to create materials and shaders. Whether you’re going for a stylized or realistic look, this 40-lesson course with a practice Blender exercise will teach you how to do it.
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Blender教程-Blender 2.91 Essential Training|基础训练入门学习

Blender是用于2D和3D建模,动画,合成和后期制作的功能强大的开源解决方案。在本课程中,全面了解Blender 2.91及更高版本中的功能集,以及将专有技术与健康方法结合在一起的实用生产技术。讲师David Andrade深入研究了特定技术,例如场景布局和建模,雕刻,纹理和阴影,2D和3D动画,角色装配,动态模拟,渲染以及游戏引擎导出。另外,使用增强性能的技巧来使Blender更快地渲染您的作品。每节课都可以帮助您获得为多种平台(游戏,电影和动画)创建专业作品所需的控制力和技巧。   Blender is a powerful open-source solution for 2D and 3D modeling, animation, compositing, and post-production. In this course, get a thorough overview of the feature set in Blender 2.91 and beyond, as well as practical production...
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Blender教程-3D Modeling in Blender: 3D Models for Games and Rendering|三维游戏场景人物建模学习

这是您作为3D艺术家的旅程的起点。播放完该视频后,您将能够为视频游戏以及图像和3D动画渲染制作3D模型。3D建模和运动图形的3D建模过程几乎相同。要点是要精通3D建模的基础知识,这就是为什么您在这里!2个小时的高质量内容,我们将直截了当。我设计这门课程的目的是通过大量重复和有趣的建模练习,尽可能准确地教您3D建模的所有主要功能。练习的难度等级随着课程的进行而增加。您不必参加20小时的课程就可以在短短两个小时内学到一些东西!本课程的理论部分向您介绍3D模型的组成,如何开始制作它们以及何时应使用低多边形模型代替高多边形模型。在课程中进行练习时,您将学习3D建模的最基本功能。我们还将教您一些修改器,这些修改器可大大加快3D艺术家的工作。在课程结束时,您将面临两个3D建模挑战。   This is the starting point for your journey as a 3D artist. After this video, you’ll be able to make 3D models for both video games and image and 3D animation rendering. The 3D modeling process is pretty much the same for...
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Blender教程-材质纹理贴图制作

CGCookie – Fundamentals of Texturing in Blender–Blender教程-材质纹理贴图制作 Blender中的贴图如何工作?从视频纹理和贴图到PBR和过程纹理,该视频课程将教您如何对任何3d模型进行纹理处理。   Texturing in Blender is a huge topic We’ll cover all of it in this course!As always, we’ll take it step-by-step, in bite-sized lessons that you can process and with plenty of...
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Blender教程|学习创建制作三维场景

我们将从学习 Blender 的基础知识开始。如何在场景中导航、操作对象以及在 Blender 中舒适使用所需的一切!本课程包含超过 35 小时的内容!超过130个视频讲座!学习如何创建环境,在本课程结束时将能够创建自己的环境。将学习建模、纹理、节点、合成、插件等等来创建他们的场景! Students will learn how to create environments and by the end of this course will be able to create their own environments.Students will learn about modeling, texturing, nodes, compositing, addons and much more...
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Blender教程|学习制作人物角色动画

使用Blender软件制作人物角色动画的分步教程。包含 37 节视频课程的综合在线课程,作者Dillon Gu(称为dillongoo)是最受欢迎的Blender动画师之一。他是Rooster Teeth的RWBY的动画师,并为 Blender Foundation创建了官方教程系列。他以快节奏的动作战斗序列而闻名。 英文视频教程,无中文字幕。   你会学到什么? 界面 我们将首先浏览 Blender 界面并了解如何操作场景中的对象,然后我们将介绍所有主要的动画工具,如涂料表、图形编辑器,并学习如何创建和使用关键帧。 设置场景 我们将从头开始设置一个场景,并为其制作动画做所有准备工作,例如导入装备、创建相机以及为动画设置正确的设置。 动画镜头 然后我们将进入并从头到尾对整个镜头进行实际动画处理。我们将使用 Blender 油脂铅笔工具勾画姿势,阻挡我们的镜头,对其进行样条线绘制,对其进行抛光,并查看我们所学的所有工具如何在生产中使用。 制作 拍摄完成后,我们将讨论一些渲染设置,这足以让您以最少的努力导出漂亮的镜头。 Blender Animation|Blender教程|学习制作人物角色动画
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Blender教程|创建三维球体场景动画

Create Spherical Animations In Blender|Blender教程|创建三维球体场景动画 Bring simple shapes to life! Animation does not have to be difficult. In this class, I’ll walk you through a simple process where you’ll learn to create believable materials, shapes, and animations using Blender 给生活带来简单的形状!动画并不一定很难。在这节课上,我将带你经历一个简单的过程,在这个过程中,你将学习使用Blender创建可信的材料、形状和动画。
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Blender教程|基础入门学习(英文字幕)

Blender From Zero|Blender教程|基础入门学习(英文字幕) 如果您是3d或Blender的新手,或两者兼而有之,那么这就是您的最佳选择! 这个厚实的基础课程同时包含三件事: Blender 中 3d 基础知识的绝对初学者友好介绍 深入了解在 3d 中自信地开始工作所需的所有工具的使用方式和原因。 一个有趣的自由、不受约束的图像制作练习 你会学到什么: 界面 全面了解 Blender 的 UI 3d 导航 如何在 3d 场景中移动、操纵相机、透视和正交模式以及您快速工作所需的所有快捷方式。 对象模式 如何在场景中添加和变换对象。 建模我们将介绍 Blender 出色的直接多边形建模工具集的基本要素。 修饰符 自动工具可用于以非永久性或非破坏性方式快速彻底地改变您的模型。 顶点组 隔离模型的各个部分,以便您可以应用多种材料。 材料 在这个由十部分组成的部分中,我们将把这个复杂的主题分解成它的基本部分。我们将看到如何分配材质,以及如何制作金属、透明和基于程序或数学的纹理,并全面了解如何开始使用图像作为纹理,以及如何将它们应用或映射到表面上。 灯光 光线和表面的相互作用是制作 3D 图像的核心:我们将探索 HDRI...