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Blender教程|基础入门学习(英文字幕)

Blender From Zero|Blender教程|基础入门学习(英文字幕) 如果您是3d或Blender的新手,或两者兼而有之,那么这就是您的最佳选择! 这个厚实的基础课程同时包含三件事: Blender 中 3d 基础知识的绝对初学者友好介绍 深入了解在 3d 中自信地开始工作所需的所有工具的使用方式和原因。 一个有趣的自由、不受约束的图像制作练习 你会学到什么: 界面 全面了解 Blender 的 UI 3d 导航 如何在 3d 场景中移动、操纵相机、透视和正交模式以及您快速工作所需的所有快捷方式。 对象模式 如何在场景中添加和变换对象。 建模我们将介绍 Blender 出色的直接多边形建模工具集的基本要素。 修饰符 自动工具可用于以非永久性或非破坏性方式快速彻底地改变您的模型。 顶点组 隔离模型的各个部分,以便您可以应用多种材料。 材料 在这个由十部分组成的部分中,我们将把这个复杂的主题分解成它的基本部分。我们将看到如何分配材质,以及如何制作金属、透明和基于程序或数学的纹理,并全面了解如何开始使用图像作为纹理,以及如何将它们应用或映射到表面上。 灯光 光线和表面的相互作用是制作 3D 图像的核心:我们将探索 HDRI...
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使用Blender和UE4创建未来科幻游戏场景视频教程

Sci-fi Game Environment in Blender & UE4 使用Blender和UE4创建未来科幻游戏场景视频教程 Learn how professional environmental artists work when creating environments for games. You’ll learn techniques like weighted normals, modular workflows, creating atlas textures, high and low poly baking, creating unique textures in Substance...
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Blender教程|创建三维球体场景动画

Create Spherical Animations In Blender|Blender教程|创建三维球体场景动画 Bring simple shapes to life! Animation does not have to be difficult. In this class, I’ll walk you through a simple process where you’ll learn to create believable materials, shapes, and animations using Blender 给生活带来简单的形状!动画并不一定很难。在这节课上,我将带你经历一个简单的过程,在这个过程中,你将学习使用Blender创建可信的材料、形状和动画。
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BlenderAe V1.0.0 Win/Mac|将3D对象和场景数据从Blender连接选择导出到AE软件+教程

使用方法,请看教程: 将3D对象和场景数据从Blender软件中连接、选择和导出到After Effects软件中。   将 Blender 连接到 After Effects: 1. 在 Blender 中安装 BlenderAe 作为插件(无需安装其他脚本!)。 2. 单击“连接”到 After Effects。 3. 选择对象、顶点或面。 4.点击’导出到Ae’!   对象模式支持: 相机到 Ae 相机。 灯到 Ae 灯。 对象转换为 Null。 将转换清空为 Null。 平面(平面)到预合成形状层。 在编辑模式下支持: 选定的顶点(在顶点模式下)到 Nulls 选定的平面(在面模式下)到预合成的形状层。  ...
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ANIMAX + 使用教程|Blender三维模型物体破碎汇聚组合动画特效插件

ANIMAX is a procedural animation system for Blender that makes animating multiple objects simple. It allows you to create complex animations – which are hard to achieve using Blender’s built-in animation tools – much quicker and easier. ANIMAX是Blender的程序动画系统,它使多个对象的动画变得简单。它使您可以更快、更轻松地创建复杂的动画——使用 Blender 的内置动画工具很难实现这些动画。工作流程很简单。只需选择一种效果(或制作您自己的效果),然后使用参数和时间进行播放,您就可以立即制作动画...
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Blender教程|学习制作人物角色动画

使用Blender软件制作人物角色动画的分步教程。包含 37 节视频课程的综合在线课程,作者Dillon Gu(称为dillongoo)是最受欢迎的Blender动画师之一。他是Rooster Teeth的RWBY的动画师,并为 Blender Foundation创建了官方教程系列。他以快节奏的动作战斗序列而闻名。 英文视频教程,无中文字幕。   你会学到什么? 界面 我们将首先浏览 Blender 界面并了解如何操作场景中的对象,然后我们将介绍所有主要的动画工具,如涂料表、图形编辑器,并学习如何创建和使用关键帧。 设置场景 我们将从头开始设置一个场景,并为其制作动画做所有准备工作,例如导入装备、创建相机以及为动画设置正确的设置。 动画镜头 然后我们将进入并从头到尾对整个镜头进行实际动画处理。我们将使用 Blender 油脂铅笔工具勾画姿势,阻挡我们的镜头,对其进行样条线绘制,对其进行抛光,并查看我们所学的所有工具如何在生产中使用。 制作 拍摄完成后,我们将讨论一些渲染设置,这足以让您以最少的努力导出漂亮的镜头。 Blender Animation|Blender教程|学习制作人物角色动画
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Comics Shader LITE v4.0 + 使用教程|Blender卡通动漫材质着色器三渲二预设

This easy-to-use set of shader node groups will help you quickly produce comic-style materials in Blender 2.83+ using the Eevee render engine. 这组易于使用的着色器节点组将帮助您使用Eevee渲染引擎在Blender中快速生成漫画风格的材质。 支持Blender 2.83或更高版软件。 Comics Shader LITE v4.0 + 使用教程|Blender卡通动漫材质着色器三渲二预设
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Blender教程|学习创建制作三维场景

我们将从学习 Blender 的基础知识开始。如何在场景中导航、操作对象以及在 Blender 中舒适使用所需的一切!本课程包含超过 35 小时的内容!超过130个视频讲座!学习如何创建环境,在本课程结束时将能够创建自己的环境。将学习建模、纹理、节点、合成、插件等等来创建他们的场景! Students will learn how to create environments and by the end of this course will be able to create their own environments.Students will learn about modeling, texturing, nodes, compositing, addons and much more...
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Garment Tool v1.23 + 使用教程|Blender服装布料模拟制作插件

Garment Tool v1.23 + 使用教程|Blender服装布料模拟制作插件 Garment Tool is Blender addon designed to simplify process of making simulation ready cloth meshes inside Blender. Clot meshes are generated from 2d Bezier curves, sewed together and then triangulated into mesh object. Garment Tool是Blender的附加组件,旨在简化在Blender中制作仿真就绪的布料网格的过程。块状网格由2d Bezier曲线生成,缝合在一起,然后三角剖分成网格对象。...
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Blender教程|卡通风格三维动画制作学习

Gumroad – Create Stylized 3D Art in Blender|Blender教程|卡通风格三维动画制作学习 Learn how to create amazing stylized and non-photorealistic 3D art in Blender 2.92.Non-photorealistic rendering or NPR is a whole world by itself! From Pixar-style or ‘Into the Spiderverse’-style rendering to low-poly aesthetics...
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Blender教程|三维未来科幻建筑立方体方块动画

Blender教程-三维未来科幻建筑立方体方块动画 Skillshare – Animate a 3D Futuristic Cuboid in Blender 在本课程中,将向您展示如何使用Blender中的位移以及一些照明和动画技巧来创建和动画化未来派的长方体。将使用一个简单的多维数据集作为起点,并使用从JSPlacement生成的纹理来置换,着色和照明模型。 该课程包含了技巧和窍门,可带来美丽而又快速的结果,并且涵盖了从生成纹理,对多维数据集建模,对场景着色和照明到合成和渲染动画的所有内容。   We will use a simple cube to start with and use textures we generate from JSPlacement to displace, shade and light the model.The course is packed with tips...
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Blender教程-材质纹理贴图制作

CGCookie – Fundamentals of Texturing in Blender–Blender教程-材质纹理贴图制作 Blender中的贴图如何工作?从视频纹理和贴图到PBR和过程纹理,该视频课程将教您如何对任何3d模型进行纹理处理。   Texturing in Blender is a huge topic We’ll cover all of it in this course!As always, we’ll take it step-by-step, in bite-sized lessons that you can process and with plenty of...
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RealFlow 2012 汉化免费版附安装教程|Maya流体动力学模拟仿真工具插件

RealFlow 2012是一款专业的流体动力模拟设计软件,小编提供的这个2012版本是较为稳定的一个版本,可以创造出发射器的打湿、吃水线、溅水和泡沫等多种效果,适用于32位和64位操作系统,有需要的不要错过。RealFlow2012对于从事电影、电视剧、广告、游戏等领域的人来说一点不陌生,它是一款相当出色的流体动力学模拟仿真工具,由西班牙Next Limit公司开发出品的,该软件是建立在流体动态计算技术上的物理粒子系统,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。为了更好的满足大家的需求,软件一直在更新开发,这款RealFlow2012版本更加强大,优化了内存,大幅度加快了模拟速度,增加了许多新功能,如发射器的打湿、吃水线、溅水和泡沫等,还有全新的粒子和流体场合并方式,总之,效果非常出众,有需要的朋友们欢迎来本站下载体验。 软件功能 RealFlow是一款由西班牙Next Limit公司开发出品的非常强悍的流体动力学模拟仿真工具,常用于表现动态、自然波动的水面,如湖泊、水池、海洋等,还能产生海水拍岸溅起海浪水花的效果。 RealFlow建立在流体动态计算技术上的物理粒子系统,它作为独立运行的程序直观实时的OpenGL技术显示,可以很好的与3ds max、Maya、Cinema 4D、Houdini、LightWave3D和Softimage等3D软件相连接。 RealFlow有着十分友好容易上手的界面,如果您是3ds max用户,那么就可以在很短的时间掌握RealFlow这款顶级的流体插件,实现飞溅的流体、黏液和气体等等,3das max自身的粒子系统很难表现出真实流体的动画,不过只要有了RealFlow,那么一切都变得容易了。 RealFlow的制作思路是通过粒子模拟液体(气体等)的流动与碰撞,运算出正确的运动轨迹,再以质点与质点间产生平滑的多边形网格。保存序列文件后在3D软件中,如MAX中引入网格,从而达到完美的流体动画制作。RF可实现多种液体混合动画效果(如水与牛奶)。