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AE插件,c4d插件,ps插件,pr插件,fcp插件,fcpx插件,3ds插件,maya插件,达芬奇lut,达芬奇插件,Vegas插件,OFX插件,edius插件,Avid插件

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Gumroad – Volume Preserving Smoothing Blender 2.79 + 2.8|Blender建模表面AI平滑插件

Volume Preserving Smoothing可以在Blend中让物体表面自动做圆滑处理 Volume Preserving Smoothing 还考虑了锋利的边缘——它们将被视为横杆,以便verts在上面滑动。 这有助于保持平滑对象的主要形状。 For blender 2.8 – 在VPSmoothing及以上版本使用 For blender 2.79 在VPSmoothing 1.4使用 安装方法: 1.打开blender软件,在顶部菜单中选择【文件】-【用户设置】 2.选择“插件”,然后在底部选择“从文件安装” 3.找到xxx.py插件文件选中,点击右上角的“从文件安装” 4.然后就会显示我们安装好的插件,勾选就可以启用了。
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Blendermarket – Scatter|Blender三维植被草坪生成插件

【插件介绍】 Scatter是一种植物生成特效插件,使目前blender的分散工作流程更容易接近,功能强大,速度极快,艺术家享受。Scatter将前所未有地提高你的生产力和创造力。一旦你尝试了,你就不能回去了。 https://blendermarket.com/products/scatter   安装方法: 1.打开blender软件,在顶部菜单中选择【文件】-【用户设置】 2.选择“插件”,然后在底部选择“从文件安装” 3.找到xxx.py插件文件选中,点击右上角的“从文件安装” 4.然后就会显示我们安装好的插件,勾选就可以启用了。
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Pro Lighting Skies v1.2.4 for Blender|Blender模拟真实场景灯光插件

  Pro-Lighting Skies是Blender的一个插件,可以快速制作真实的室外灯光环境效果。 That’s Pro-Lighting: Skies:Blender可用的最快、最简单和最真实的户外照明。 一体式解决方案。 具有: 轻松的一键式户外照明 真实照明。 精确到真实世界 HDR品质照明。 针对Blender进行了优化。 支持的软件版本: Blender 2.7x + 2.8 安装方法: 1.打开blender软件,在顶部菜单中选择【文件】-【用户设置】 2.选择“插件”,然后在底部选择“从文件安装” 3.找到xxx.py插件文件选中,点击右上角的“从文件安装” 4.然后就会显示我们安装好的插件,勾选就可以启用了。  
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Blendermarket Physical Starlight And Atmosphere v1.1|Blender大气层和星光等物理环境效果模拟插件

【插件介绍】 “Physical Starlight and Atmosphere”是一款非常优秀好用的Blender大气环境模拟辅助工具 ,从‘沙盒’游戏世界和编辑器中汲取灵感,为场景中的每一个物体带来视觉上的一致性。 除了我们的太阳,这个插件可以模拟任何其他恒星。天空不仅仅是静止的天空穹顶,而是整个大气——从地面到太空以及更远的地方。计算基于光如何与气体介质相互作用的物理特性。这就是为什么我没有把它命名为“真正的阳光和天空” https://blendermarket.com/products/physical-starlight-and-atmosphere   安装方法: 1.打开blender软件,在顶部菜单中选择【文件】-【用户设置】 2.选择“插件”,然后在底部选择“从文件安装” 3.找到的“__init__.py”插件文件选中,点击右上角的“从文件安装” 4.然后就会显示我们安装好的插件,勾选就可以启用了。
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Gumroad – Hair Tool Blender 2.0.5|Blender头发制作生成插件

可以在Blender中利用多边形面便生成各种头发效果,支持Blender 2.8或者更高版本。 这个插件将帮助你从贝塞尔/nurbs曲线生成带有紫外线的头发网格带。这是大多数当前游戏如何为角色做头发。 安装方法: 1.打开blender软件,在顶部菜单中选择【文件】-【用户设置】 2.选择“插件”,然后在底部选择“从文件安装” 3.找到xxx.py插件文件选中,点击右上角的“从文件安装” 4.然后就会显示我们安装好的插件,勾选就可以启用了。  
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DECALmachine v1.9.1,Blender高效建模工具以及表面贴图插件

【插件介绍】 插件DECALmachine是Blender的附加组件,它通过网状贴花,允许以一种非常非承诺的、非破坏性的、无紫外线的方式进行表面细节。因此,它代表了一种替代硬表面纹理的方法。 https://blendermarket.com/products/DECALmachine 插件特征: 快速精确的基于射线投射的贴图插入 通过父对象或类型轻松选择贴花 自动材料匹配,育儿,正常转移和收藏创建 无限的贴花库+灵活的资产加载程序布局 即时创建所有类型的贴花,包括从图像文件夹中批量创建信息贴花 通过烘烤贴花来导出贴花 使用方便的模态调整工具快速调整高度,贴花网格或UV旋转等 在整个场景中强制执行默认设置,并使用面板快速更改它们 在平坦表面上使用贴花,然后在弯曲表面上投影或收缩包装 切片贴花面板条布尔风格 或通过油脂铅笔笔划或边缘选择创建这些面板贴花 使用面板贴花切割基础网格 视差带来的好处是,即使在Blender的Eevee视口中,也可以实时地为法线贴图添加令人信服的深度 通过无紫外线的基于对象的细节保留所有尺度的锐利细节,而不受纹理分辨率的影响 通过使用诸如mirror和array之类的修饰符,充分利用贴花作为对象 在GroupPro中编辑组时添加贴图 隐藏贴图材料(包括“批次操作”和“硬操作”)和纹理 自动整理收藏中的贴花 包括108个贴纸 业务中最好的文档 安装方法: 1.打开blender软件,在顶部菜单中选择【文件】-【用户设置】 2.选择“插件”,然后在底部选择“从文件安装” 3.找到xxx.py插件文件选中,点击右上角的“从文件安装” 4.然后就会显示我们安装好的插件,勾选就可以启用了。  
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Graswald和Cuber,铡草植物植被加强渲染及Cuber切刀Blender插件

Graswald和Cuber是Blender的两个插件,其中Graswald可以快速渲染植物树木等自然场景,Cuber在建模的时候可以快速做布尔运算和切刀效果。 Graswald是一个专业的高质量资产包,包含不同种类的杂草、草和苔藓以及各种碎片,包装在一个强大的附加组件中,允许令人难以置信的定制。 Cuber是为快速直观地使用Blender编辑模式中的相交(布尔/刀)功能而开发的。 这使得CGR们在创建形状时,无论是使用子曲面还是非子曲面,都希望给多边形建模带来更大的自由度和控制力。 安装方法: 1.打开blender软件,在顶部菜单中选择【文件】-【用户设置】 2.选择“插件”,然后在底部选择“从文件安装” 3.找到xxx.py插件文件选中,点击右上角的“从文件安装” 4.然后就会显示我们安装好的插件,勾选就可以启用了。  
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Blender Market – Car-Rig Pro“Blender Kit”v1.4 + Eevee Toon Shaders,Blender汽车动画绑定和卡通纹理材质着色器预设

【插件介绍】 插件CAR-RIG PRO 1.4允许您安装任何类型的具有四个轮子的车辆,例如:重载,城市汽车,赛车等…“ Car-Rig Pro”是最简单,最快的安装系统,它经过优化可为您节省成本时间。 Eevee Toon Shaders满足所有漫画和卡通需求的着色器/材质,效果,演示和常规资产的集合。专为非真实感(NPR)渲染而制作。 Blender Market – Car-Rig Pro “Blender Kit” CAR-RIG PRO 1.4允许您装配任何类型的汽车,例如:重型、城市车、赛车等…… “CAR-RIG PRO”是安装最简单、最快的Blender插件,它经过优化,可以节省您的时间。 特点: 自动漂移。 可编辑地面。 动画制作简单。 自动转向。 相机:定制相机。 自动地面探测。 逼真的悬架模拟。 支持实时地面变形。 独立旋转:前轮/后轮。 地面倾斜度(X/Y轴)自动检测 装备属性:安装/动画/物理的控制命令。 Blender Market – Eevee Toon Shaders (...
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Realistic Tree Asset Pack v1.1,Blender植物树木森林预设插件

多种树木植物预设,适用于Blender多种格式 没有时间或知识花无数个小时在Blender中创建逼真的树? 现在现实树包有了一个简单的解决方案! 预设使用方法: 打开你的场景 转到文件-追加 选择现实树资产包混合 转到组并选择真实树包。 您现在已经将所有资产添加到您的场景中! 现在,您可以在场景中使用粒子头发系统设置它们。 安装方法: 1.打开blender软件,在顶部菜单中选择【文件】-【用户设置】 2.选择“插件”,然后在底部选择“从文件安装” 3.找到xxx.py插件文件选中,点击右上角的“从文件安装” 4.然后就会显示我们安装好的插件,勾选就可以启用了。  
3D Max Blender

Full Substance Painter Live Link V1.0.0.4,C4D/Max/Maya/Houdini/Modo/Blender桥接插件

Substance Painter C4D/Max/Maya/Houdini/Modo/Blender桥接插件 Full Substance Painter Live Link V1.0.0.4 + 使用教程 大部分三维软件和Substance Painter的桥接插件完整版,支持Cinema 4D, 3DS Max, Maya, Modo, Blender, Houdini,包含各个软件安装使用的视频教程   这是实体画家和多个DCC的Live Link连接的完整版本,它与Cinema 4D, 3DS Max, Maya, Blender, Modo和胡迪尼迄今为止的工作,但我将继续添加其他平台。 This is the full version of the Live Link connection between...
3D Max Blender

Indigo Renderer Standalone v3.8.26 Win32/64,物理全局光渲染器,该渲染器可与3ds Max、Blender、Cinema 4D、Maya、Revit、SketchUp以及Softimage兼容。

物理全局光渲染器 Indigo Renderer Standalone v3.8.26 Win32/64 该渲染器可与3ds Max、Blender、Cinema 4D、Maya、Revit、SketchUp以及Softimage兼容。 Indigo Renderer 渲染器是一个无偏的物理基础和逼真的渲染器,模拟光的物理,以实现近乎完美的图像现实主义。 通过先进的物理摄像机模型,超现实的材料系统和通过Metropolis Light Transport Indigo Renderer模拟复杂照明情况的能力,能够产生建筑和产品可视化所要求的最高水平的现实主义。
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SpeedFlow v.0.0.23 and companion 0017,Blender高效管理简化工作流程插件

【插件介绍】 插件Speedflow是改善工作流程的绝佳工具!这个插件允许您尽可能简单地处理修饰符。您可以使用饼图菜单,普通菜单或面板。Speedflow适用于2.79n和2.8版本。   NTRODUCTION Speedflow是一个惊人的工具,以改善您的工作流程!   这个插件允许你处理修改器尽可能简单。   您可以使用饼图菜单、普通菜单或面板。   http://gumroad.com/discover?query=speedflow#JCzKk   –分割线– (2.8) 使用Cutter Modal,你可以快速切割物体。   您可以: 减少 联系 使reool(使相反) 创建线 刀具真的很容易使用,真的很快! 等
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Fluent Power Trip v1.2.1Blender轻松建模工具插件

【插件介绍】 这个Fluent是一款强大流畅无压力建模工具,因为它对几乎所有内容都有用。它的多功能性是巨大的。Fluent:Power Trip是Fluent的扩展版本,它允许添加板,电线,管道和网格。 Fluent并没有严格地与科幻作品联系在一起,也没有陷入高多边形渲染模型中。我也使用Fluent来制作低聚道具,从机器人手臂到石庙和神社等结构。其布尔系统非常适合于为任何目的创建复杂的设计,即使是在超低多边形道具和模型中也是如此。 Fluent是最终的切削工具,旨在修改真正复杂的几何形状。当涉及3D空间的奥术角时,该工具具有很高的精度。如果我需要切成拱门或圆形门框,轮胎的胎面,甚至切出鞋底上的花纹,这就是Fluent的理想之选。您会发现自己每天都在使用它,几乎与拉伸命令一样频繁。 https://www.blendermarket.com/products/fluent   方便使用的 带有简单菜单的光滑界面。这就是您所需要的。 精确绘图 Fluent的捕捉网格和精密工具可让您完美地瞄准多边形或边的任何部分。Fluent是高级硬表面处理的理想解决方案。在1000码远处向靶心猛禽致敬。 完全无损 如果您对细节一无所知,并且30个小时后想更改某些内容,请不要担心。不,你不必哭。流利是完全无损的!都是修饰符,宝贝!将想法变为现实时,请随时返回并调整任何参数。 快点-真正的快 随着您越来越熟练地使用Fluent,您将开始使用其便捷的热键。花费一些时间和实践,您会变得如此之快,以至于您的朋友会认为您是超级赛亚人(Super Saiyan)的Power Ranger装备中的绝地武士。 智能工具 流利的设计考虑了高效率。该插件将处理您的工作并记住您的设置。例如,布尔值具有自己的集合,布尔对象具有颜色ID,并且记住斜角设置以备后用。 零学习曲线 您可以先开始并直接探索该工具。即使没有教程,您也可以在短短几分钟内开始解决问题。如果您想更深入地了解Fluent的其他秘密,请访问我们专用的YouTube频道,以获取详细的文档和分步教程。   一些功能 画画 从角/中心到矩形/正方形。 圈。 随机形状。 革命的坚实基础。 模型的每个面都在绘制图纸。 方便使用的 飞菜单,所有版本的工具都在这里,只有在这里,不要在任何地方搜索。 镜像和数组小部件,方便选择方向。 屏幕上的所有信息,使您每次都能了解所有信息。 没有视觉污染,仅在需要时查看您需要的东西。 一切都在视口中。 自动斜角分辨率,别再浪费时间设置每个斜角段了。 等等… 精确绘图 在每个面上显示捕捉网格。 轻松调整分辨率,比例和网格旋转的菜单。...
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BPainter v2.0.0 RC5,强大的Blender高效笔刷绘画工具插件

【插件介绍】 Blender提供了一些相当不错的绘画工具,不幸的是,您需要先进行很多设置,然后才能进行绘画。许多功能只是一个很低的级别,在绘制之前您需要进行很多设置。最重要的是,混乱的UI会阻碍您开发有效的绘画工作流程。这是BPainter解决许多问题的地方。以下是BPainter可以为您提供工具的3个原因!   Blender offers some quite good painting tools, unfortunately you need to set up a lot of things before you can dive into painting. Many functions are only a very low level and you need to setup a...
3D Max Blender

Exoside QuadRemesher v1.01 Win/Mac三维模型四边形网格拓扑插件

Exoside QuadRemesher v1.01 Win/Mac-C4D/MAX/Maya/Houdini/Blender/Modo插件-三维模型四边形网格拓扑插件 【插件介绍】 插件Quad Remesher可以在C4D软件中自动四边形模型刷新(或自动重新拓扑)技术。 Quad Remesher is an automatic quad remeshing (or auto retopology) technology. Quad Remesher – Auto Retopology   安装方法:复制QuadRemesher文件夹到C4D安装目录的plugins文件夹里即可
Blender 常用软件

Blender 2.81 Win/Mac/Linux全能三维动画制作软件

【软件介绍】 Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技术 Cycles 渲染器。以 Python 为内建脚本,支持多种第三方渲染器。Blender 为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行 3D 可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频,另外内置的实时 3D 游戏引擎,让制作独立回放的 3D 互动内容成为可能。Blender 以 python 为内建脚本,支持外挂 Yafaray 渲染器,同时还内建游戏引擎。Blender为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行3D可视化,拥有极丰富的功能,而且很大部份是高端模组塑造软体。强大的快捷键功能让你事半功倍。有了 Blender 后,喜欢 3D 绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的 3D 模型了。它不仅支持各种多边形建模,也能做出动画!   Blender is the free and open source 3D creation suite. It supports...
After Effects

REVisionFX ReelSmart MotionBlur Pro v4.2.3 For WIN AE动态模糊插件

ReelSmart Motion Blur功能,适用于After effects兼容主机。 自动跟踪每一个像素从一帧到下一帧 可变模糊量 能力模糊一个序列使用运动从另一个。 运动模糊消除 多处理器支持 每通道处理8和16位。在After Effects 7.0或更高版本中支持Unclamped浮点图像。   ReelSmart Motion Blur Pro增加了以下功能 对于所有主机:支持使用指定的哑光前台和后台分离。ReelSmart运动模糊然后使用专有的填充和跟踪技术,当工作在背景层,即使它是模糊的前景! 对于所有主机:最多可指定12个跟踪点,以帮助指导RSMB的运动估计。通过使用跟踪点,您可以明确地告诉RSMB一个像素从一帧移动到下一帧的位置,以指导RSMB的运动向量计算。您可以手动设置每一帧中每个点的位置,但更重要的是,这些点通常可以使用宿主应用程序的点跟踪特性在帧与帧之间进行定位。   After Effects and combustion:包括插件,允许你用你提供的运动矢量进行模糊,这很可能来自你的3D动画系统。 对于After Effects和燃烧:当RSMB显示跟踪问题时,您可以通过简单地创建和动画形状来指导RSMB,以显示对象实际移动的位置。交互式特征注册是通过主程序的绘图和旋转工具(样条和折线),而不是通过网格点的网格!因此,没有新的界面需要学习。
After Effects

VideoHive The Ultimate Glitch + 70 Presets Pack电视故障预设合集

Ultimate Glitch,Project & Presets Pack是你的新After Effects Cs4-Cs6和CC Ready “使用独特的过渡和效果为您的项目增添趣味,创建和共享无需插件” 特色: 定制的灵活性 更改项目的文本/媒体/Logo 轻松改变项目的过渡(70预设)为独特的结果 动态动画/转换 广泛的教程包括如何自定义和渲染模板 3分辨率:全HD1080, 720p, 540p 没有插件,没有预渲染 快速渲染时间(60分钟在i7 32gb) 支持通过电子邮件 你的下载包括:   70关键帧预设。ffx过渡,故障,抽搐,Rgb,电视噪声,信号失真 变形问题 损坏故障 不好的信号 Rgb转换 幻灯片过渡 伤害转换 额外的主控制器为您自己的创作 真正的Rgb分配器 噪声效应 相机,抖动,抽象变焦,控制器 伤害转换滑块“Chaos” 预览项目(3分辨率1080,720,540) 整洁有序的预览对比与所有的效果应用(这样你可以看到在行动) 关于如何轻松使用和创建自己的效果/过渡的广泛教程 如何更改项目文本/媒体/Logo...
After Effects Premiere

Twixtor Pro v6.0.5 for After Effects Win64 AE/Pr升格插件

官网:http://www.revisionfx.com/products/twixtor/features/#ae_compatible_ Twixtor专业版特点: Object separation. Support for foreground and background separation using a specified matte.Twixtor then tracks each layer separately for improved results. This feature uses proprietary filling and tracking techniques when working on the background layer even when it is obscured...