插件中心

AE插件,c4d插件,ps插件,pr插件,fcp插件,fcpx插件,3ds插件,maya插件,达芬奇lut,达芬奇插件,Vegas插件,OFX插件,edius插件,Avid插件

Davinci Resolve Nuke

RE VisionFX ReelSmart MotionBlur Pro v6.3 Win版|OFX智能动态模糊插件

ReelSmart MotionBlur Pro v5.2.3插件介绍 REVisionFX 公司出过很多插件,知名的变速插件 Twixtor Pro 也是他旗下的产品, RE:VisionFX ReelSmart MotionBlur Pro v5.2.2(简称 RSMB )由REVisionFX公司出品,一款动态模糊插件插件, Q:什么是动态模糊/运动模糊? W:动态模糊或运动模糊(motion blur)是静态场景或一系列的图片像电影或是动画中快速移动的物体造成明显的模糊拖动痕迹。 我们在AE中制作动画的时候,常常为运动的物体没有动态模糊而焦虑,觉得没有动态模糊,动画就失去了一定的真实性。AE自带的运动模糊在某些特定的情况下不能满足我们动画的需求,这时候这款插件就能帮助你达到你需要的时间效果。 插件能自动在运动的效果中添加自然真实的运动模糊效果。   v6.3 更新内容: 修复在Nuke中的alpha问题 修复在Linux系统中与Nuke潜在的动态库崩溃冲突 支持 Vegas v17及以上版本   Revisionfx ReelSmart Motion Blur 插件功能: 自动跟踪动画运动的像素; 可控制模糊效果; 添加/删除运动模糊效果; 支持CPU多处理器运行计算。  ...
Adobe专区 After Effects

Twitch Win/Mac|AE信号干扰抖动闪烁混乱插件

Twitch插件介绍 videocopilot(AK网站)出品的一款超级强大的AE插件,Twitch 能模拟出很多信号干扰的特殊视觉效果,例如 画面抖动,旧电影,画面破损,随机位置大小变化,画面亮度色彩随机变化…..AK 的很多AE教程也大量使用过此插件,因为能快速的制作画面混乱的效果,也有人称 Twitch 为混乱插件。 Twitch is a Plug-in for After Effects that synchronizes random operators to create stylistic video effects for motion graphics and visual effects. 支持 Win/Mac系统:AE CS3,CS4,CS5,CS6,CC 2014,2015,2017,2018,2019,2020,2021,2022 或更高  
3D Max 插件中心

超级场景清理器 SPCleaner v1.0中文版|3dmax场景清理插件

超级场景清理器是一款非常好用的3dmax场景清理插件,英文名”SPCleaner”,能有效解决保存慢,场景文件体积越来越大的问题。 它可以轻松清理轨迹节点、清除粒子视图、场景缓存、清除无用动画图层等场景中的垃圾文件和空物体。 超级场景清理器主要功能 1、清除轨迹节点 2、清除场景垃圾 3、清除位图缓存 4、清除丢失的贴图 5、清除碰撞缓存 6、清除无用动画图层 7、清除场景缓存 8、清除粒子视图 9、清除返回缓存(慎用) 10、清除空物体(手动提示删除) 超级场景清理器使用方法 方法一:直接将脚本文件拖入3Dmax中即可。 方式二:点击Max导航栏 MAXScript ( 脚本)—Run Script ( 运行脚本)—选择脚本文件—打开。 SPCleaner(超级场景清理器)更新日志 1.修改用户提交bug 2.添加新功能  
3D Max Blender

realflow2013 中文汉化完美版版|三维流体动力学模拟软件

RealFlow 2013是一种建立在流体动态计算技术上的物理粒子系统模拟软件,专用于水面波浪的模拟,如海面、落入物体后水面泛起的涟漪、行驶在水中的船等等。RealFlow软件自带图片渲染功能,用户只需设置好模型以及物理参数,即可生成非常真实的动态、自然波动的水面,还能产生海水拍岸溅起海浪水花的效果。2013版本给用户带来了令人难以置信的细节基础求解器,而且增加了许多实用功能。小编今天为大家提供RealFlow2013中文 RealFlow 2013是由西班牙Next Limit公司出品的流体动力学模拟软件。它是一款独立的模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。RealFlow提供给艺术家们一系列精心设计的工具,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能) 安装说明 1、先运行安装程序,然后把wip_crack目录下的RFGUI_x64.dll,standard_license.txt复制到装目录下。 2、打开软件,点击new license按钮,导入standard_license.txt文件中的内容即可。 功能介绍 RealFlow专用于水面波浪的模拟,如海面、落入物体后水面泛起的涟漪、行驶在水中的船(包括破浪泛起的粒子水花和产生的水面拖尾),能够完成的项目包括: 1、物体落入水面后激起波浪,并且随水面上下波动,还能产生溅起的水花。 2、粒子落在水面上泛起的涟漪。 3、在水面上快速运动的物体产生尾迹、水花和波浪,常用于船只的航行模拟。 4、表现动态、自然波动的水面,如湖泊、水池、海洋等,还能产生海水拍岸溅起海浪水花的效果。 RealFlow常作为Windows NT/2000/XP/Vista,及其他操作系统下独立运行的程序直观的的实时OpenGL技术显示,可以很好的与3D软件相连接。如Maya、 3dmax、Lightwave、Cinema 4D、Houdini、Softimage
Adobe专区 Ps/Lr

RA Beauty Retouch Panel V3.3+Pixel Juggler v2.2 Win/Mac版|PS插件-人像美容磨皮润肤插件

【插件简介】 人像后期磨皮精修和商业修图PS插件:Beauty Retouch Photoshop Panel。这套素材一共两个版本 Beauty Retouch Panel v3.3 和 Pixel Juggler v2.2 ,插件能够帮助摄影修图师加快 PS 图象处理,提高人像修复效率, RA Beauty Retouch Panel 3安装方法: 一键安装版,默认安装即可使用,打开PS软件,在顶部菜单栏>窗口>扩展功能即可找到 复制PixelJuggler 和Beauty_CC_33文件夹到 C:\Program Files (x86)\Common Files\Adobe\CEP\extensions 预设安装方法: Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2018\presets….(to action, brushes, scripts and tools) 如果PS扩展没有显示:...
3D Max 插件中心

PSOFT Pencil+ 4.1.2|3DS MAX 可爱卡通风格材质插件

【插件介绍】 PSOFT Pencil+ 4 for 3ds Max is a non-photorealistic rendering plugin which can reproduce the appearance of pen-and-ink and color pencils drawings as well as animation cels. 用于3ds Max的PSOFT Pencil + 4是一个非真实感渲染插件。可以重现水墨,彩色铅笔图纸以及动画cel的外观。
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24组大疆航拍无人机视频调色LUTs预设

24组大疆航拍无人机视频调色LUTs预设预设介绍 这套预设共24个大疆无人机航拍视频调色LUTs预设。.CUBE 格式,适用于任何后期图像处理软件上,含12个DLOG & DLOG-M模式和12个D-Cinelike模式,这些LUTs专为DJI无人机而设计 提供行业标准的3D LUT,更好、更快、更容易的颜色校正和分级调色,让画面颜色看起来富有创意。 LUT 能够快速的搞定画面的调色步骤,具有丰富的动态色彩,让你的画面看起来更像电影胶片色彩 大部分后期软件都可以使用LUT,就是说你可以很方便的将LUT引入你的后期流程中。 通过使用LUT可以迅速达到很好的胶片质感和色彩,在此基础上稍作调整就能呈现很赞的色彩风格。 PR CC 2019 Luts调色预设加载方法: 1.拷贝预设到 WINDOWS: C:\Program Files\Adobe\Adobe Premiere Pro CC 2019\Lumetri\LUTs\Creative MAC: 右键选择Adobe Premiere Pro CC 2019软件. 点击选择内容包(package contents). 内容包/Lumetri\LUTs\Creative 2.打开Pr软件,顶部菜单栏>窗口>Lumetri Color,就可以加载预设了 支持软件:(Mac/Win) DaVinci Resolve (Full & Lite)...
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CValley Xtream Path 2.3.0 Win版|AI-Adobe Illustrator路径自定义编辑操作插件

Xtream Path 2是Adobe Illustrator的插件软件。拖动,拉伸,推动和拉动…您可以使用Xtream Path对路径做很多事情!编辑路径时,不必再受限于控制点。它使您可以在路径上的任意位置拖动并仅编辑所需的确切位置。在Illustrator中编辑路径比以往任何时候都更加灵活。毫无疑问,使用Xtream Path进行编辑会很有趣。   Xtream Path 2 is a plug-in software for Adobe Illustrator. Drag, stretch, push and pull… you can do a lot with paths using Xtream Path! You no longer have to be constrained to...
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363个卡通手势点击放大触控拖拽平板电脑手机操作MG动画AE/AI/PSD模板

模版介绍 拥有363个手模型,设备模型和手势的全新集合。它专门用于帮助您正确展示您的应用和服务,解释您的功能如何工作以及制作精美的操作视频。非常易于使用,无需任何努力或额外步骤。添加您的素材,然后选择您的模型即可。Smooth Hand Mockup旨在帮助您正确展示您的应用和服务,解释您的功能如何工作以及制作精美的操作视频。   模版信息: 适用软件:AE CC2017 或更高版本 分辨率:1920*1080 使用插件:无需外置插件 模板格式:.aep  .ai  .psd .json 模板音乐:无音乐 文件大小:50 模板编号:LookAE30017458
3D Max 插件中心

3DMAX转SU v1.0免费版| 3dmax模型转为sketchup文件工具

3DMAX转su工具是一款可以帮助大家快速将3DMax模型转化成SketchUp文件的辅助插件,下面有详细的3DMAX导入SU模型使用方法,有需要的欢迎下载使用。 功能介绍:   1、极速转换:对于几个G的3D模型,可以实现最快的压缩和转换操作 2、完整转换,数据安全:可以完美将模型设计的数据参数全部转换到sketchup软件 3、格式转换,让您的文件可以改变CAD的数据,直接将模型放到草图大师中设计 4、其实sketchup也是一款非常不错的模型设计工具,但是渲染的功能没有3Dmax丰富 5、如果您需要将3Dmax软件中设计的模型放到sketchup软件上设计 6、小编为你推荐这款简单的3dmax模型转化为sketchup文件工具 7、软件转换质量高,不会对你的模型造成任何材质的损失 8、通过格式转换以后民就可以在多个设计软件中完成模型的操作了 操作方法: 1、准备好3D MAX软件和亚特兰蒂斯渲染器,还有SU。首先大家要有3D MAX软件和亚特兰蒂斯渲染器,还有SU,这些是前提条件。 2、下载3D MAX模型。大家在网上下载所需要的3D MAX模型。 3、打开3D MAX模型。 4、选择3DMAX 的导出–选项。这个时候是重点了,选择3DMAX 的导出–选项 。然后选择导出格式为OBJ格式。 5、现在我们打开ART软件。然后打开刚才的OBJ格式的模型,然后点ART里的导出–选择–导出格式 SKP的格式。好的这个时候你就有一个SKP格式的模型了。 6、我们打开Skp格式的模型。这个时候你就会发现你有一个完美导出的SU模型了
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ImageMotion V1.3 Win/Mac|Photoshop静态图片局部流动循环动画特效插件

ImageMotion插件介绍 一个用于Photoshop 动画制作的新插件,它将快速轻松地成为您创造力的扩展。可以将静态图片处理成局部流动循环的动画特效。 图像动画 此选项使您可以选择性地对静态图像进行动画处理,使它们看起来像循环播放动画图像或电影。更好的是,它非常简单有趣。您只需要简单地上传任何您喜欢的照片,然后在您想要效果的图像上绘制区域即可。 图层动画 使您能够为Photoshop中的所有图层设置动画。这些增加确实改善了Photoshop的游戏。如果您不想花时间学习新的应用程序,则特别有用。通过添加额外的效果在图层上构建动画并绘制动画,只需单击几下鼠标即可使图像栩栩如生。在Photoshop中创建动画以获得一些惊人的效果。   视差动画 实现视差动画效果的最简单方法。扩展程序的用户界面布局清晰,使用直观。有了它,您可以添加诸如缩放/缩小,2.5D,视差,镜头亮度和灰尘效果等效果。然后进行动画处理,微调图像的颜色,您的创作就可以与客户和世界分享了。 ImageMotion PS动感映像插件V1.3版支持的PS版本: Adobe Photoshop CC 2015.5 Adobe Photoshop CC 2016 Adobe Photoshop CC 2017 Adobe Photoshop CC 2018 Adobe Photoshop CC 2019 ImageMotion V1.3中文汉化版功能特点: 1、图像动画 此选项允许您有选择地为静止图像设置动画,使其看起来像循环动画图像或电影。在新版本1.3中。更好的是,它非常简单有趣!您只需上传任何您喜欢的照片,而后在您想要效果的地方绘制图像区域。 2、图层动画 使您可以在Photoshop中为任何图层设置动画。这些添加确实提升了Photoshop的游戏。如果您不想花时间学习新的应用程序,尤其有用。通过添加额外的效果,在图层上打造并绘制动画,只需点击几下鼠标即可使图像生动。在Photoshop中创建动画以获得一些惊人的效果。 3、视差动画 实现视差动画效果的最简单方法。扩展的用户界面布局清晰,使用直观。有了它,你可以添加缩放/缩小,2.5D,视差,镜头风格与防尘效果等效果。而后制作动画,微调图像的颜色,您的创作就可以与您的客户与世界分享。...
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BCC(Boris Continuum Complete)插件包 10.0.5|OFX&Adobe视觉特效插件

BCC(Boris Continuum Complete)插件介绍 强大的 BCC(Boris Continuum Complete )视觉特效插件包 Boris Continuum Complete 为视频图像合成、处理 、键控、着色、变形等提供全面的解决方案,支持Open GL 和双 CPU加速, BCC 10 拥有超过百种特效效果:字幕(3D字幕),3D粒子,老电影,光线,画中画,镜头光晕,烟雾,火等等,还有调色,键控/抠像,遮罩,跟踪,发光等等一系列风格化工具。 BCC 10 包括多种视频特效和多种视频转场, Boris Continuum Complete 10 (简称BCC)是一套全面的视觉效果插件集合,包括超过200个插件,覆盖多种种视觉效果和调色, BCC10 新增加了13个新的插件(8个特效和5个转场切换)加上集成Mocha 5平面跟踪和支持重新设计的 Pixel Chooser工程   支持 Windows系统: Resolve 12 或更高版本   达芬奇调色软件 Sony...
Adobe专区 Ps/Lr

Imagenomic Portraiture v3.5.4 Win中文版|Photoshop人像磨皮美颜插件(这个版本下载都已失效,勿下)

Imagenomic Portraiture v3.5.4插件介绍 Imagemonic Portraiture 是一款比较经典且强大的 Photoshop 人像润色磨皮滤镜,用于人像图片润色,减少了人工选择图像区域的重复劳动。它能智能地对图像中的皮肤材质、头发、眉毛、睫毛等部位进行平滑和减少疵点处理。滤镜效果非常不错,处理速度很快速和智能。 Imagenomic Portraiture for PS 3.5.4 Build 3546. Imagenomic Portraiture is a Adobe Photoshop CC 2015.5 or Elements 14 that eliminates the tedious manual labor of selective masking and pixel-by- pixel treatments to...
3D Max 插件中心

红移渲染器 Redshift v2.6.41中文版|3dmax渲染场景基于GPU加速插件

Redshift是世界上第一个完全基于GPU的偏向渲染器。 Redshift渲染场景的速度比现有的基于CPU的渲染器快很多倍,从而节省了时间和金钱。 您的创造力。 Redshift是有偏差的渲染器。 Redshift使用具有少量样本的近似和内插技术来实现无噪声渲染结果,使其比无偏渲染器快得多。   软件特征 偏差渲染 Redshift是有偏差的渲染器。 Redshift使用具有少量样本的近似和内插技术来实现无噪声渲染结果,使其比无偏渲染器快得多。 Redshift支持多种有偏见的全局照明技术,包括: ·蛮力GI ·光子贴图(带有焦散) ·辐照度缓存(类似于辐照度图和最终聚集) ·辐照度点云(类似于Importons和Light Cache) ·您可以选择最适合您的场景的技术 核外心脏架构 Redshift使用核外架构的几何形状和纹理,允许您渲染大型场景,否则大型场景将永远不会在内存中渲染GPU渲染。常见的问题是它们受到图形卡可用的VRAM(图形内存)的限制–它们只能渲染存储在视频内存中的几何图形和纹理。对于以“ G”单位渲染数百万个多边形和纹理的大型场景,这是一个问题。随着Redshift的诞生,可以渲染数以千万计的多边形和几乎无限数量的纹理。 代理和实例 Redshift支持几何实例,使您可以实现具有大量重复对象的大量草地和树林场景,而几乎不占用内存。 Redshift还支持渲染代理,渲染代理可以从场景中导出几何并仅在需要渲染时才加载到内存中。使用代理,您甚至不需要在3D软件中加载场景文件。像普通几何一样,Redshift代理也可以实例化以渲染数十亿个多边形。 单击渲染以逐步渲染 Redshift提供了一种渐进式渲染模式,使您可以轻松预览场景,而无需等待GI预渲染信息。该模型使用分步改进来立即呈现草稿质量的结果,然后随着时间的推移不断提高渲染质量。 强大的阴影和纹理 Redshift使用基于节点的灵活渲染系统来支持复杂的着色器网络。借助对表面,光子,环境,照明和镜头着色器的支持,以及对各种BRDF照明模型的支持,Redshift为您提供了强大,灵活,逼真的效果和极具风格的渲染。 ·当目标是逼真的渲染时,Redshift可提供准确的物理表面着色器,物理校正灯,光度(IES)灯以及物理太阳和天空系统。 其他功能包括: ·基于点的次表面散射着色器,可快速平滑地渲染皮肤,大理石,牛奶和其他半透明材料 ·相机曝光和镜头效果着色器(包括色调映射和相机曝光参数) ·景深着色器 ·高品质纹理(椭圆过滤) 采样优化 Redshift包含多项优化,可在不牺牲渲染时间的情况下,根据各种启发式方法自动调整样本数量,从而帮助您实现无噪声渲染。结果是,更多的样本发生在需要的地方,而更少的样本发生了,它们将产生多少收益。结果,在需要的地方使用了更多的样本,而当渲染结果几乎没有好处时,将对其进行采样。 渲染时保持响应 ·由于Redshift在CPU很少的情况下在GPU上运行,因此您的计算机在渲染期间保持响应。 与3D软件紧密集成 ·Redshift无缝转换主程序的几何形状,摄影机,光源,材质和其他相关属性,以最小化学习曲线。 Redshift直接在3D应用程序中运行,使您可以使用Redshift,就像使用3D软件的默认渲染器一样。...
3D Max 插件中心

CG Magic官方版 v4.2.0.30|CG模宝3ds Max智能化辅助设计插件

CG Magic官方版是基于3ds Max再深度开发的,可以减短3ds Max的视频渲染时长,简化了很多工作流程,为三维设计从业者节省了很多时间,提高了工作效率。安装流程简单,还有贴心的安装流程,可以任意更换电脑登录,登录式体验,解决了很多问题,尽管CG Magic已经拥有很多种功能了,但是CG Magic的团队为了能给用户更好的使用感,一直在持续不断的研发和整合,还更智能的插件脚本,未来也会越来越完善。 CG Magic软件特色 为帮助三维设计从业者提高工作效率、简化工作流、 降低渲染时长,CG魔宝团队正持续不断研发高度整 合且智能便捷的插件脚本。 支持软件:3dsmax2010—2018(Design)。 渲染器:V-ray2.10.01—V-ray3.60.01。 安装包为exe文件,双击安装方 便快捷,客户端自动更新 登录式体验,解决传统插件脚本 丢失崩溃等问题 可任意更换电脑,登录即可加载 自己的工作环境文件云端调用。 软件使用方法 1、打开软件,显示的界面,可以对max软件修复,您需要保证电脑安装3Dmax软件 2、版本转换功能,可以将max文件添加到软件,设置转换的版本类型 3、可以在软件界面查看管理的功能,支持重置场景、模型转换、组管理、一键传输PS、批量合并 4、软件界面的功能非常多,可以设置优化的方式,可以在界面设置渲染的优化内容 5、这里是软件的模型替换功能,软件界面显示很多实体模型,可以在设计的时候替换 6、如果您需要编辑新的模型,可以将其他模型的属性复制到新建的模型 7、部分材质内容也是可以复制的,如果您需要编辑场景就可以在软件复制材质 8、软件可以编辑的功能很多,可以管理材质,可以对材质修改名字,直接在max软件重命名 9、将当前场景中的贴图,光域网,代理文件进行归集;输出路径为设置面板中的项目路径; 10、可以在软件界面查找模型,如果您已经添加贴图就可以在软件上直接查找新的的模型内容 11、这里是路径修复功能,可以全选下方的修复项目,也支持单独选择、贴图、光度学、代理 12、在材质编辑界面可以找到、刷新材质编辑器、清空材质编辑器、导入选定材质球等功能 功能介绍 1、场景垃圾 场景搭建过程中会生成无效垃圾及缓存,点击“场景垃圾”按钮默认选择“空图层”“空物体”“丢失插件”清理。 2、空图层 清理未被使用的图层,默认图层不可删除。 3、空物体 清理未正常显示的模型,不包含点缓存及代理。 4、丢失插件...
CINEMA 4D 插件中心

Bodypaint 3D 中文版|C4D实时三维纹理绘制UV贴图软件

BodyPaint 3D是现在最为高效、易用的实时三维纹理绘制以及 UV 编辑解决方案,在现在完全整合到Cinema 4D中,其独创RayBrush/Multibrush等技术完全更改了历史的陈旧的工作流 Bodypaint 3D软件功能 艺术家只要进行简单的设置,就能够通过200多种工具在 3D 物体表面实时进行绘画—-无论这个表面多么复杂奇特。 使用单个笔触就能把纹理绘制在10个材质通道上,并且每个通道都允许建立带有许多混合模式和蒙板的多个图层。 使用革命性的 RayBrush 技术,你甚至可以直接在渲染完成的图象上绘制纹理。 Bodypaint 3D绘制工具 1、恢复默认视图工具 —— 这个工具可以在不同的视图间进行切换及恢复默认视图 2、导入软件切换工具 —— 如果使用插件直接从3DS MAX中导入模型,这个工具可以在两个软件之间切换并即时显示改变效果 3、撤销上一次操作 —— 如果操作错误和不理想可以使用这个工具撤销操作结果 4、重复 —— 功能同上,操作结果相反 5、取消上一次绘画操作 —— 与撤销操作类似,只针对贴图绘制有效 6、绘画设置导向 —— 非常重要的一个功能,在导入模型以后绘制贴图前的第一个操作步骤 7、启用三维绘画模式 —— 默认的绘制方法 8、投射绘制 ——...
Blender 插件中心

UV Toolkit v2.0.9|Blender展UV贴图整理插件

UV Toolkit v2.0.9|Blender展UV贴图整理插件 UV Toolkit 工具包是一组用于在快速和高质量的展UV贴图整理工具。 UV Toolkit is a set of tools for fast and high-quality creation of UVs for games and films in Blender 2.8 – 2.9x. 支持版本:Blender 2.8 – 2.9x. UV Toolkit 2.0主要功能 拉直UV 对齐工具 选择工具 检查越过UDIM边界 用于创建重叠UV的工具 轻松使用自定义检查器纹理 可定制的饼图菜单
Maya 插件中心

Ziva Dynamics Ziva VFX v1.922完美版版|Maya高级肌肉系统插件

Maya医学人体肌肉骨骼模拟插件 Ziva Dynamics Ziva VFX v1.922 2018-2022 Win替换完美解决版 ZIVA VFX可以离线模拟人体肌肉骨骼动作,支持Maya 2017/2018/2019/2020 ZIVA VFX is a Maya plug-in with an offline FEM anatomy simulator that lets you create lifelike characters at scale. Available for studios, indie creators, and render farms, operating on Windows...
Blender 插件中心

Weight Paint Tools v2.1.4|Blender权重绘制工具

  Addon for Blender 2.83 and 2.9 containing tools for simplifying workflow in blender weight paint mode. Useful for riggers, animators and character artist but not only. Blender 2.83和2.9的插件包含用于在 Blender 权重绘制模式下简化工作流程的工具。对装配工、动画师和角色艺术家有用,但不仅如此。 将权重应用于顶点的简单菜单 – 具有正常工作的对称性和自动归一化 所有工具的自定义权重镜像,即使拓扑不对称也能工作。 对称化即使拓扑不对称也能工作的顶点组 从多个选定的顶点轻松挑选/复制顶点权重。 混合顶点权重 – 添加、替换、乘以从一个骨骼到另一个骨骼的权重 改进平滑,水平权重 –...
Adobe专区 Premiere

FilmImpact 1&FilmImpact 2 v3.0.2 | Premiere Pro CC转场插件

FilmImpact插件介绍 FilmImpact 推出的两套PR转场 FilmImpact Transition Packs Bundle TP1 & TP2 ,受到很多人的喜欢和使用。 现在插件已经更新到 v3.0.2 版本,提升了插件的性能,做了很大的改进,支持GPU加速, 以前控制插件需要点开插件的完整界面操作,现在直接在插件特效面板控制参数 此次更新后的版本插件仅支持 Adobe Premiere Pro CC(WIN平台)   插件共两套(20种转换效果): FilmImpact Transition Pack 1 (版本v3.0.2)10种效果: Impact Flash – 亮部白闪切换(很受欢迎) Impact Roll – 卷动推动切换(带动态模糊) Impact Push –  推动切换(带动态模糊) Impact Blur to...