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SOuP + OpenVDB|Maya神级自然模拟特效插件

SOuP 是maya上一款节点式的特效插件。每个maya艺术家和工作室的必备工具集!提供了一个巨大的框架,给Maya带来了大量的新功能。基于一种灵活的、非破坏性的程序性流程的原则,这使得艺术家能够通过标准的技术达到不可能达到的效果。烟雾、火焰、爆炸、水流等自然模拟特效。这个插件后来改为收费,有点小贵,我分享的这个应该是最后的一个免费版本。教程可以去百度搜,有很多。有兴趣的可以去官网看看 在之前的公司,用的maya2014,做森林植被的时候没有啥好的工具,偶然发现soup里面有个installer manager(只支持2014+),类似maya里的粒子替代,而且有很多丰富的功能,比如粒子层,斜率蒙板,海拔蒙板,边界蒙板,相机裁切等等,更好的控制粒子范围。 SOuP_for Maya 2011_2016安装方法: 第一种方法: 1,安装包解压,整个文件夹复制到任意路径, 2,maya对应版本的环境变量里添加: XBMLANGPATH = 插件所在路径\SOuP_2016-2017_09_27\icons; MAYA_PLUG_IN_PATH = 插件所在路径\SOuP_2016-2017_09_27\plug-ins; MAYA_SHELF_PATH = 插件所在路径\SOuP_2016-2017_09_27\shelves; MAYA_CUSTOM_TEMPLATE_PATH =插件所在路径\SOuP_2016-2017_09_27\viewTemplates; 第二种方法: 1,安装包解压,整个文件夹复制到任意路径, 2,将文件夹里的 icons , shelves ,viewTemplates,三个文件夹复制进Documents\maya\版本号\prefs; plug-ins里的对应版本.mll 复制进 安装路径\Maya2017\bin\plug-ins; SOuP_for Maya 2016_2017安装方法: 第一种方法: 1,安装包解压,整个文件夹复制到任意路径, 2,maya对应版本的环境变量里添加: XBMLANGPATH = 插件所在路径\SOuP_2016-2017_09_27\icons;...
3D Max CINEMA 4D

Redshift v2.6.41 Win版|高级GPU加速渲染器插件

C4D/Houdini/Maya/3DSMAX高级GPU加速渲染器插件 【插件介绍】 Redshift is the world’s first fully GPU-accelerated, biased renderer.Redshift is a powerful GPU-accelerated renderer, built to meet the specific demands of contemporary high-end production rendering. Tailored to support creative individuals and studios of every size, Redshift offers a...
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NinjaDojo V7.0 GrandMaster|Maya超级工具合集

该工具集非常强大,包括模型,uv,重命名,灯光,破碎,自动城市,自动建筑…. 等等的功能,能有效的解决日常工作中的一些问题 Ninja Dojo 7.0 添加 1. 增加了工具搜索 Ninja UV 7.0 添加 1. 增加了工具搜索 2. 增加了材质后缀的ini文件 3. UV集编辑器现在单键点击改变UV。双击可在objects上显示该UV集。 4.修复了运行UV贴图时的UV选择。 5.修复预览UV。 6. 修复了使用混合贴图时为StingrayPBS分配材质。 7. 红/绿/蓝通道更新StinggrayPBS。 8. 材质库与所有的材料类型相关联。 9. 新增获取和重命名材质 10. 在材质叠加中增加了网格叠加 11. 增加了改变框架和按钮颜色的功能 UV UI–> Ninja UV Config。 Ninja Mesh 7.0 添加 1....
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RealFlow for Maya 1.0.0-2017汉化补丁

汉化完成率:大概90%(有些属性内置在mll里面没法汉化) 目前只弄了2017的,以后有时间在搞2018的   使用说明: 先备份C:\Program Files\Next Limit\RealFlow Maya 1\2017\NextLimit\RealFlow里面的scripts文件夹,然后替换汉化补丁的文件夹, 更新日期:2021.01.01
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Color Pack with Light Leaks AE模板调色好助手工具|50种色彩风格+15组漏光效果+30组FFX预设文件

包含内容: ·50种颜色风格(仅AE使用) ·15个特效镜头炫光视频素材(适用任何后期软件) ·10种渐变颜色(仅AE使用) ·30组FFX调色预设(仅AE使用) ·25个转场炫光视频素材(适用任何后期软件) ·其他内容   模版信息: 适用软件:AE CS 5 – CC 2015 或更高版本(建议使用英文版) 分辨率:1920*1080分辨率 使用插件:不需要外置插件 模板格式:aep 原版工程 模板大小:433MB(解压458M) 模板音乐:不包含音乐 模版辅助:英文视频修改教程+PDF图文教程 提醒注意:模板修改需要一定AE基础,新手请慎重选购,我们不提供修改服务 . 视频素材信息: 适用系统:Windows 和 Mac OSX 系统 适用软件:任何后期视频编辑软件 视频数量:40组 视频格式:.mov 素材种类:15组特效光+25组转场炫光 通道信息:无需 视频分辨率:1920*1080
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Thinkbox Krakatoa MY 2.7.1|Maya粒子渲染器

Thinkbox Krakatoa MY 2.7.1插件介绍 Thinkbox Krakatoa MY是款功能相当不错的体积式粒子渲染插件;它主要是针对maya软件进行研发推出,因为maya软件没有对粒子渲染的效果进行内置,所以用户需要使用的话,需要自行的完成下载安装;这里小编推荐的这款Krakatoa for Maya粒子渲染插件,可以很好的帮助到用户,而且通过它还支持对滤镜的模式选择,景深相机、运动模糊的效果支持,感兴趣的朋友可以来河东软件园将软件下载体验! Krakatoa MY is fully integrated in the Maya User Interface. It implements various dedicated scene objects like a PRT Loader for loading particles from external file sequences, PRT Volume and PRT...
3D Max Blender

Exoside QuadRemesher v1.01 Win/Mac三维模型四边形网格拓扑插件

Exoside QuadRemesher v1.01 Win/Mac-C4D/MAX/Maya/Houdini/Blender/Modo插件-三维模型四边形网格拓扑插件 【插件介绍】 插件Quad Remesher可以在C4D软件中自动四边形模型刷新(或自动重新拓扑)技术。 Quad Remesher is an automatic quad remeshing (or auto retopology) technology. Quad Remesher – Auto Retopology   安装方法:复制QuadRemesher文件夹到C4D安装目录的plugins文件夹里即可
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RenderHeads Vertex Chameleon|Maya顶点调色插件

RenderHeads Vertex Chameleon MAYA调色插件是一款用于动画制作时使用的一款调色插件,可以帮助用户设计出更多精美的作品,特别是在制作游戏方面是很不错的,这对于学动画设计的朋友们来说是很有用的,欢迎大家下载。 基本简介   RenderHeads Vertex Chameleon是一款运行在Autodesk Maya下的MAYA顶点调色插件,又称之为MAYA顶点变色龙插件。该插件可以在Maya上实时控制vertex colour的多功能工具Vertex Chameleon,适合游戏制作使用。MAYA顶点变色龙插件让您完全控制,实时反馈和丰富的功能,从而提高生产率和更好的结果。 功能介绍 1、增强的视口2.0 新的Viewport 2.0新增了很多功能,最大限度的利用的显卡技术加速显示,这对动画检视、材质预览和粒子特效等直接预览有非常大的帮助。 2、新的动力学解算器 创建超强的的动态视觉效果,可以在非常较短的时间内进行动力学解算。并且内置了强大的刚体破碎软件DMM和PhysX物理引擎。 3、Python的API改进 在Maya 2012中你可以享受更加轻松而强大的拓展功能,更有效的扩展和定制Maya,这要归功于一种改进的Python API,它提供了更多的惯用语(Python化)命令写作能力,以及高达三倍的工作效率提升。
3D Max CINEMA 4D

RealFlow 2012 汉化免费版附安装教程|Maya流体动力学模拟仿真工具插件

RealFlow 2012是一款专业的流体动力模拟设计软件,小编提供的这个2012版本是较为稳定的一个版本,可以创造出发射器的打湿、吃水线、溅水和泡沫等多种效果,适用于32位和64位操作系统,有需要的不要错过。RealFlow2012对于从事电影、电视剧、广告、游戏等领域的人来说一点不陌生,它是一款相当出色的流体动力学模拟仿真工具,由西班牙Next Limit公司开发出品的,该软件是建立在流体动态计算技术上的物理粒子系统,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。为了更好的满足大家的需求,软件一直在更新开发,这款RealFlow2012版本更加强大,优化了内存,大幅度加快了模拟速度,增加了许多新功能,如发射器的打湿、吃水线、溅水和泡沫等,还有全新的粒子和流体场合并方式,总之,效果非常出众,有需要的朋友们欢迎来本站下载体验。 软件功能 RealFlow是一款由西班牙Next Limit公司开发出品的非常强悍的流体动力学模拟仿真工具,常用于表现动态、自然波动的水面,如湖泊、水池、海洋等,还能产生海水拍岸溅起海浪水花的效果。 RealFlow建立在流体动态计算技术上的物理粒子系统,它作为独立运行的程序直观实时的OpenGL技术显示,可以很好的与3ds max、Maya、Cinema 4D、Houdini、LightWave3D和Softimage等3D软件相连接。 RealFlow有着十分友好容易上手的界面,如果您是3ds max用户,那么就可以在很短的时间掌握RealFlow这款顶级的流体插件,实现飞溅的流体、黏液和气体等等,3das max自身的粒子系统很难表现出真实流体的动画,不过只要有了RealFlow,那么一切都变得容易了。 RealFlow的制作思路是通过粒子模拟液体(气体等)的流动与碰撞,运算出正确的运动轨迹,再以质点与质点间产生平滑的多边形网格。保存序列文件后在3D软件中,如MAX中引入网格,从而达到完美的流体动画制作。RF可实现多种液体混合动画效果(如水与牛奶)。
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Tomcat cartoon shader V3.8|Maya卡通渲染工具插件

Tomcat cartoon shader是一款玛雅卡通材质渲染工具插件,应该是一切卡通渲染的最终方案了,用到了 PaintFX 的笔触效果,如果要比这还要好的话,只能手绘了。喜欢就快来下载吧! Tomcat cartoon shader 使用说明: 1. 把 crack 下的 *.mll 覆盖掉安装目录里的 mll 文件 2. 在 Maya.env 里加入 MAYA_PLUG_IN_PATH = D:\Tomcat Cartoon Shader MAYA_SCRIPT_PATH = D:\Tomcat Cartoon Shader 3. 把安装后 cartoonShaderPresets 目录里的所有文件拷到 E:\My_document\maya.0\presets\attrPresets\cartoonShader 下 4. 别忘了把环境变量里的 MAYA_PLUG_IN_PATH...
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rockgen官方版|Maya自动生成石头插件

maya自动生成石头插件是为设计师朋友们制作的一款场景布置石头模型插件,maya石头插件已为用户提供了多种石头模型功用户选择,用户可以用maya石头插件快速生成石头模型,提高工作效率。 插件介绍 rockgen是一款帮助用户快速生成各种类型石头的插件,对于一些设计师们来说有时候为了布置场景需要制作一些凌乱的石块模型,这款插件可以帮你快速生成石块省去了亲自动手的时间。 使用方法 打开解压后复制到maya/Script文件夹下即可,如图
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Ziva Dynamics Ziva VFX v1.922完美版版|Maya高级肌肉系统插件

Maya医学人体肌肉骨骼模拟插件 Ziva Dynamics Ziva VFX v1.922 2018-2022 Win替换完美解决版 ZIVA VFX可以离线模拟人体肌肉骨骼动作,支持Maya 2017/2018/2019/2020 ZIVA VFX is a Maya plug-in with an offline FEM anatomy simulator that lets you create lifelike characters at scale. Available for studios, indie creators, and render farms, operating on Windows...
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GPU渲染器 Redshift For C4D R16 – R20 + Houdini + Maya + 3DS MAX 2014-2020 插件版本 V2.6.41 Win完美版版

Redshift是世界上第一个完全基于GPU加速的有偏差渲染器。渲染速度提升百倍! Redshift的渲染质量完全可以满足电影级品质的需要,他是完全基于CUDA通用计算平台的物理渲染器,可以实现跟Arnold MentalRay Vray一样的渲染品质。 Redshift可以渲染效果图,他使用跟Vray非常相似的光子缓存计算方式快速渲染出大分辨率的单帧和动态图像,熟悉Vray的用户可以迅速切换到Redshift渲染。 我们完成过9300 X 3200 的4D电影动画渲染工作,单帧渲染19000X19000的图片都没有问题。 支持Deadline和批处理渲染,可以组建渲染农场。但是因为速度非常快所以几套Redshift就可以实现过去几百台机器的渲染速度。 安装步骤: C4D版本(支持R16/R17/R18/R19/R20): 确保C4D的小版本号更新到最新,显卡驱动更新到最新 如果安装了老版本插件,先卸载插件,然后到C:\ProgramData删除Redshift、Redshift4C4D等文件夹 退出C4D,安装redshift_v2.6.41.exe,安装过程中记得勾选你的C4D版本,选择C4D安装目录比如X:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R20,在左下角输入yes完成安装即可 运行注册表文件license.reg,合并 拷贝替换文件夹里面的4个dll文件到C4D安装目录的如下位置 R16-R19:X:\Program Files\MAXON\Cinema 4D\plugins\Redshift R20:X:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R20\plugins\Redshift\res\libs\win64 打开C4D,提示要求输入序列号 Name: TPF Password: B331AFAE-8407BF9F-63DC76C1-116A957C 3DS MAX版本(支持2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020): 退出软件,安装redshift_v2.6.41.exe,安装过程中记得勾选你的软件版本,在左下角输入yes完成安装即可 运行注册表文件license.reg,合并 拷贝替换文件夹里面的4个dll文件到3DS MAX的根目录 打开软件,提示要求输入序列号 Name:...
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WedgeTool V1.1 Win/Mac版|Maya辅助建模插件

WedgeTool V1.1 Win/Mac版插件简介 此版本为Maya版,非C4D版。 Wedge Tool是Autodesk Maya的简单建模脚本,它建立在现有的Maya的楔形工具之上,使它更快更具有交互性,可以方便地调整楔形弧的大小。 安装方法: 解压,将icons文件夹里的图标复制进\Documents\maya\版本\prefs\icons里。 将mel文件,拖进maya脚本编辑器的mel栏里,中间拖到工具架上。 支持版本:Win 和Mac  ,Maya 2016, 2016.5, 2017, 2018
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AriCircleVertex|Maya建模小插件

翻译有点坑,我还是搬原文吧。 エッジでループ選択した頂点を円(多角形)に整列するツール。 今まで、円にしか整列できませんでしたが、半円や扇形に整列できるように機能追加しました。 これで、エッジで一周しない形状でも整列できます。 扇状整列方法 今まで通り、エッジループを1周途切れることなく選択して、「円整列(Alignment)」ボタンを押すと、円に整列されますが、 エッジループを途中途切れる用に選択し、「円整列(Alignment)」ボタンを押すと、扇状に整列します ぐるっと一周選択すると円。 途中途切れていると扇型。 角度指定 扇型の角度は、整列前の頂点座標から平均をとって、設定されますが、指定もできます。 Optionの中の角度入力 (Angle Input)のチェックをONにすると、角度を入力で指定できます。 端の頂点を固定して、扇型の角度を設定するので、以下のように整列されます。 チェックがついていると強制で入力数値の角度となり、チェックがついてないと自動で、平均の角度になります。 Getボタンを押すと、その現在選択されているエッジループの平均角度が取得できます。 数値入力位置で、右クリックを押すと、使いそうだなーという角度が一覧されます。 円状整列直径指定 仕様変更 扇形同様、チェックがOFFだと、選択の平均直径になり、 チェックがONだと、入力値で指定できる仕様にしました。 AriCircleVertex安装方法 将 mel 复制到\Documents\maya\版本\scripts 里, 在脚本编辑器的 mel 栏里输入 AriCircleVertex() 可以选择这行,中键拖到工具架上,给一个安装包里的图标。 支持:maya2017~2020  
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HardMesh Tools v2.3.3官方版|Maya硬表面网格建模插件

HardMesh Tools是一款非常实用的Maya硬表面建模插件,硬表面的建模对于Maya设计师来说是非常的具有挑战性的,一不留神就会出现表面不完美的情况,实用这款插件可从简单的形状创建出一个复杂的硬表面模型,各种细节参数也可自行设计,支持任何类型的坚硬表面模型,实用旨在帮助用户快速从简单的形状创建出一个复杂的硬表面模型,或者可以用来添加各种细节,支持创建任何坚硬的表面模型,您可以在互动并极具创意的工作环境下编辑模型形状,并以前所未有的快速,有趣的方法完成从概念到最终产品的制作。 软件特色 1、创建形状同时保持表面的连续性。 2、从简单的几何创建非常复杂的模型。 3、避免复杂拓扑的创建和编辑。 4、多线程网格库可加速计算。 5、增强创造力:您可以看到并渲染更多的变体。 6、尝试新的形状并将其显示给客户端。 7、对所得表面之间的混合进行高水平的控制。 8、使用变形器和其他建模工具,获得更多的实验自由。 9、它适用于任何种类的网格(三角形 – 四进制CAD进口 – 开放?。)水密网格出口到.STL 10、保持UV映射和顶点颜色到位。 11、节点工作流程 – 保持您的HardMesh网络的生存。  
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3Delight v6.0.6免费版|MAYA图像渲染插件

3Delight for Maya是一款强大的玛雅动画渲染工具。对玛雅3Delight是一个强大的插件,打算给你带来增强的性能在渲染动画Maya动画软件。这个工具包含了强大的功能,可以提高渲染速度的运动模糊和景深。该插件允许您以减少毛皮或头发渲染时,可以使用较少的内存处理大场面。免费版本,可用于个人和商业用途,但它仅使用了两个CPU核心渲染。 3delight渲染器软件亮点 模块化 3Delight是模块化的,其主模块实现了Reyes渲染算法。其他的模块,被称为“Sabretooth”,通过shaderop,用于光线跟踪和全局照明计算。 通过选择不同的hider,明确指定进行光线跟踪渲染,使之从一个Reyes/光线跟踪杂交的渲染器变成完全的光线跟踪渲染器。 图像扩展 扩展的显示子集(display subset),以允许渲染出来的几何原型写入相同的显示变量(display variable),并写到不同的图像里。比如,使用显示子集,可以把一个动物的皮肤和毛发渲染成分开的图像,并且毛发通道(pass)不会遮挡皮肤通道。 快速高效的点云,存储砖图和点云的数据结构被设计成仅在必要的时候加载所需的部分,这样可以尽量减少渲染所需的内存。 程序化几何模型在光线跟踪也是按需生成,尽量减少渲染所需的内存。 着色器嵌套。 置换着色器可在模型着色前对几何原型的顶点进行运算。 gather() shaderop可用于产生点云,以从HDR图像生成取样分布,如此可以方便的把光子映射和图像照明结合起来。 磁盘读写缓存 在大场景渲染时优化大量数据传输,减少网络阻塞。 一个允许对任何数据运行RSL代码的C语言API,比如,在一个建模软件里。
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GenArts Sapphire v10.0蓝宝石特效插件|Win/Mac/Linux版

GenArts Sapphire v10.0蓝宝石特效插件|Win/Mac/Linux版|支持 AE/PR/达芬奇/NUKE/OFX/Vegas/AVID/Autodesk 【插件简介】 大名鼎鼎的AE/PR外置 GenArts  Sapphire 蓝宝石插件,现在更新到最新版本 GenArts Sapphire 10 拥有几百种非常炫的强力视觉效果和转场效果。 蓝宝石插件套装可以提高你的工作效率,增加你的想象力,给你无限的创作空间, 因拥有卓越的图像质量和优秀的渲染速度,受到很多后期爱好者的追捧和喜爱。 官网地址:http://www.genarts.com/sapphire 新版 GenArts Sapphire v10 特性: 超过250种视觉特效 独立分辨率 支持 NVIDIA CUDA 显卡 GPU 加速 多处理器支持 32-bit 支持 直观的用户界面 可直接在UI界面上预览效果 包括HTML和PDF离线帮助文件 创造独特的自然和独立的灯光,镜头光晕,ZAP,眩光,闪烁,发光的特效 使用纹理生成器创建背景和位移映射 快速处理颜色通道,方向,和散焦模糊 风格化和调色特效:FilmEffect, HalfTone, Vignette, BleachBypass, and...
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FumeFX 5.0.5完美版版|Maya流体动力学模拟+Arnold接口文件

FumeFX 5.0.5完美解决版插件介绍 FumeFX是一个强大的流体动力学插件,用于Autodesk Maya和3ds Max,其强大的流体动力学引擎可以模拟出真实的火、烟、爆炸等常见气体现象。作为一款强大的流体动力学引擎,它专为模拟、渲染真实的火、烟、爆炸和其他的气态现象而设计。它的多功能性、健壮性和直观的工作流程,使得它即使是面对最苛刻的计算机图形图像任务也能提供完美的解决方案。它具有无与伦比的能力,能够满足视觉特效艺术家、游戏开发者和可视化专业人员对真实性的超高追求,并支持获得细微和复杂的流体特效。 FumeFX is a powerful fluid dynamics plugin-in for Autodesk 3ds max, designed for simulation and rendering of realistic fire, smoke, explosions and other gaseous phenomena. Unrivalled in its ability to capture the subtlety and complexity...