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RealFlow 2012 汉化免费版附安装教程|Maya流体动力学模拟仿真工具插件

RealFlow 2012是一款专业的流体动力模拟设计软件,小编提供的这个2012版本是较为稳定的一个版本,可以创造出发射器的打湿、吃水线、溅水和泡沫等多种效果,适用于32位和64位操作系统,有需要的不要错过。RealFlow2012对于从事电影、电视剧、广告、游戏等领域的人来说一点不陌生,它是一款相当出色的流体动力学模拟仿真工具,由西班牙Next Limit公司开发出品的,该软件是建立在流体动态计算技术上的物理粒子系统,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。为了更好的满足大家的需求,软件一直在更新开发,这款RealFlow2012版本更加强大,优化了内存,大幅度加快了模拟速度,增加了许多新功能,如发射器的打湿、吃水线、溅水和泡沫等,还有全新的粒子和流体场合并方式,总之,效果非常出众,有需要的朋友们欢迎来本站下载体验。 软件功能 RealFlow是一款由西班牙Next Limit公司开发出品的非常强悍的流体动力学模拟仿真工具,常用于表现动态、自然波动的水面,如湖泊、水池、海洋等,还能产生海水拍岸溅起海浪水花的效果。 RealFlow建立在流体动态计算技术上的物理粒子系统,它作为独立运行的程序直观实时的OpenGL技术显示,可以很好的与3ds max、Maya、Cinema 4D、Houdini、LightWave3D和Softimage等3D软件相连接。 RealFlow有着十分友好容易上手的界面,如果您是3ds max用户,那么就可以在很短的时间掌握RealFlow这款顶级的流体插件,实现飞溅的流体、黏液和气体等等,3das max自身的粒子系统很难表现出真实流体的动画,不过只要有了RealFlow,那么一切都变得容易了。 RealFlow的制作思路是通过粒子模拟液体(气体等)的流动与碰撞,运算出正确的运动轨迹,再以质点与质点间产生平滑的多边形网格。保存序列文件后在3D软件中,如MAX中引入网格,从而达到完美的流体动画制作。RF可实现多种液体混合动画效果(如水与牛奶)。
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Blast Code v1.7免费版|MAYA爆破插件

Blast Code是目前最优秀的MAYA爆破爆炸特效制作插件,它是一个高级的动画引擎,是帮助模拟破坏场景制作,能够模拟出真实的爆破、导弹、振荡波或自然现象对建筑的破坏。它将Ageia Novodex 刚体解决方案同Maya 动画方案相结合,这样创新性的结合使得艺术家们可以制作出让人惊叹的动态模拟。它的破碎可以采用贴图来控制,为实际制作提供了无与伦比的自由。 基本简介 制作逼真的破坏性爆炸特效一直是三维制作中的难题,尽管目前三维软件功能已经非常强大,但依然不易得到好的效果,借助Blast Code可以轻松高效地完成多种爆炸特效制作,结合maya自身的粒子、刚体、柔体等动力学特效系统,更是如虎添翼。自从这款插件插件诞生后,参与到很多以视觉效果著称的电影中,《金刚》《X战警》《纳尼亚传奇》《变形金刚》等,不仅如此,它也为高品质广告制作提供了极好的方案。
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Indigo Renderer Standalone v3.8.26 Win32/64,物理全局光渲染器,该渲染器可与3ds Max、Blender、Cinema 4D、Maya、Revit、SketchUp以及Softimage兼容。

物理全局光渲染器 Indigo Renderer Standalone v3.8.26 Win32/64 该渲染器可与3ds Max、Blender、Cinema 4D、Maya、Revit、SketchUp以及Softimage兼容。 Indigo Renderer 渲染器是一个无偏的物理基础和逼真的渲染器,模拟光的物理,以实现近乎完美的图像现实主义。 通过先进的物理摄像机模型,超现实的材料系统和通过Metropolis Light Transport Indigo Renderer模拟复杂照明情况的能力,能够产生建筑和产品可视化所要求的最高水平的现实主义。
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(abc)Ablembic Maya Shader|Maya材质自动赋予分配工具插件

当您导入(pipeline cache> Alembic cache> Alembic import)或open(pipeline cache> Alembic cache> open Alembic)的Alembic缓存时,文件中的对象层次结构将保持不变。Alembic缓存不包括阴影信息,并出现在默认阴影的场景视图中。这个自动alembic Maya shader分配工具会在一个按钮的点击中分配着色器。 功能说明: 1、支持maya group组导入导出 2、支持单材质物体、多(面)材质物体的材质自动还原 3、支持group组和物体导出到houdini,导回到maya材质自动还原(houdini需要partition节点简单处理一下) 4、自动识别houdini破碎内部面(破碎面的prim group名称必须包含 inside,才能识别),导回maya自动还原maya原有材质,并给破碎面赋予一个随机颜色的lambert材质, 4、支持多选abc文件导入maya abc 材质工具第一版 初版问题比较多 abc 材质工具第二版 完善导入导出流程,修复BUG abc 材质工具第三版  后续更新,修复BUG,并附下载链接 abc 材质工具最终版 修复BUG,更新识别houdini不同的破碎面,并赋予材质 支持maya版本:2016, 2015 ,2014
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SOuP + OpenVDB|Maya神级自然模拟特效插件

SOuP 是maya上一款节点式的特效插件。每个maya艺术家和工作室的必备工具集!提供了一个巨大的框架,给Maya带来了大量的新功能。基于一种灵活的、非破坏性的程序性流程的原则,这使得艺术家能够通过标准的技术达到不可能达到的效果。烟雾、火焰、爆炸、水流等自然模拟特效。这个插件后来改为收费,有点小贵,我分享的这个应该是最后的一个免费版本。教程可以去百度搜,有很多。有兴趣的可以去官网看看 在之前的公司,用的maya2014,做森林植被的时候没有啥好的工具,偶然发现soup里面有个installer manager(只支持2014+),类似maya里的粒子替代,而且有很多丰富的功能,比如粒子层,斜率蒙板,海拔蒙板,边界蒙板,相机裁切等等,更好的控制粒子范围。 SOuP_for Maya 2011_2016安装方法: 第一种方法: 1,安装包解压,整个文件夹复制到任意路径, 2,maya对应版本的环境变量里添加: XBMLANGPATH = 插件所在路径\SOuP_2016-2017_09_27\icons; MAYA_PLUG_IN_PATH = 插件所在路径\SOuP_2016-2017_09_27\plug-ins; MAYA_SHELF_PATH = 插件所在路径\SOuP_2016-2017_09_27\shelves; MAYA_CUSTOM_TEMPLATE_PATH =插件所在路径\SOuP_2016-2017_09_27\viewTemplates; 第二种方法: 1,安装包解压,整个文件夹复制到任意路径, 2,将文件夹里的 icons , shelves ,viewTemplates,三个文件夹复制进Documents\maya\版本号\prefs; plug-ins里的对应版本.mll 复制进 安装路径\Maya2017\bin\plug-ins; SOuP_for Maya 2016_2017安装方法: 第一种方法: 1,安装包解压,整个文件夹复制到任意路径, 2,maya对应版本的环境变量里添加: XBMLANGPATH = 插件所在路径\SOuP_2016-2017_09_27\icons;...
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GenArts Sapphire v10.0|蓝宝石特效插件

GenArts Sapphire v10.0插件简介 大名鼎鼎的AE/PR外置 GenArts  Sapphire 蓝宝石插件,现在更新到最新版本 GenArts Sapphire 10 拥有几百种非常炫的强力视觉效果和转场效果。 蓝宝石插件套装可以提高你的工作效率,增加你的想象力,给你无限的创作空间, 因拥有卓越的图像质量和优秀的渲染速度,受到很多后期爱好者的追捧和喜爱。 官网地址:http://www.genarts.com/sapphire 新版 GenArts Sapphire v10 特性: 超过250种视觉特效 独立分辨率 支持 NVIDIA CUDA 显卡 GPU 加速 多处理器支持 32-bit 支持 直观的用户界面 可直接在UI界面上预览效果 包括HTML和PDF离线帮助文件 创造独特的自然和独立的灯光,镜头光晕,ZAP,眩光,闪烁,发光的特效 使用纹理生成器创建背景和位移映射 快速处理颜色通道,方向,和散焦模糊 风格化和调色特效:FilmEffect, HalfTone, Vignette, BleachBypass, and Cartoon 插件支持 Win/Mac/Linux系统下...
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rockgen官方版|Maya自动生成石头插件

maya自动生成石头插件是为设计师朋友们制作的一款场景布置石头模型插件,maya石头插件已为用户提供了多种石头模型功用户选择,用户可以用maya石头插件快速生成石头模型,提高工作效率。 插件介绍 rockgen是一款帮助用户快速生成各种类型石头的插件,对于一些设计师们来说有时候为了布置场景需要制作一些凌乱的石块模型,这款插件可以帮你快速生成石块省去了亲自动手的时间。 使用方法 打开解压后复制到maya/Script文件夹下即可,如图
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NinjaDojo GrandMaster 6.1汉化版|Maya超级工具集

NinjaDojo GrandMaster 6.1插件介绍 Maya超级工具集 NinjaDojo GrandMaster 6.1汉化版 所有模块都汉化,覆盖率95%,有些基于maya本身的就没汉化了。 不是机翻的,都是按自己理解的翻译。如果有什么错误的,可以告诉我更新。   NinjaDojo GrandMaster 6.1插件安装方法: 将解压出来的 Ninja_Dojo 文件夹随便放个地方, 执行 mel : source "插件路径/Ninja_Dojo/Ninja_Dojo.mel"; Ninja_Dojo("插件路径/Ninja_Dojo/") 例如:我把Ninja_Dojo 文件夹丢到桌面,那么运行的mel则是: source “C:/Users/xxxxx/Desktop/Ninja_Dojo/Ninja_Dojo.mel”; Ninja_Dojo(“C:/Users/xxxxx/Desktop/Ninja_Dojo/”); 注意斜杠反向
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PSOFT Pencil+ v4.0.3免费版|Maya卡通材质渲染插件

PSOFT Pencil是一款模拟卡通效果材质渲染插件( 非真实感图形),它可以再现笔墨和彩色铅笔绘图以及动画cels效果。PSOFT Pencil可以复制的平面造型的cel着色和铅笔素描的纹理。它提供了对阴影的精细控制,并允许独特的演示,只有特定的材质被吸引到前景。它使创造革命性的艺术纹理成为可能。 PSOFT Pencil安装方法 先关闭杀毒和windows defender,否则会有文件被删除,如果有删除,关闭之后重新解压 01.安装setup_Pencil+_4.0.3_for_Maya_demo_190801.exe插件程序。 02.复制plug-ins文件夹对到C:\Program Files\PSOFT\Pencil+ 4 for Maya (DEMO)\modules\PSOFT Pencil+ 4 for Maya。 03.在Maya的插件管理器,勾选上Pencil* .mll和自动加载。 04.重启Maya软件,完成插件安装。 PSOFT Pencil使用说明 -操作系统:Windows 7/8/10-(64位) -内存:8 GB RAM-以上内存 [支持版本]:Maya2016-2019(其他版本请自测) PSOFT Pencil插件特色介绍 高品质的卡通彩现 您可以重现3D独特的艺术风格,日本的动画和插图。新推出的铅笔修改功能+3是难以达到的效果,有可能创造3D,如不正确的底纹为固体物体或大胆的scenographic影响,通过极端的透视变形。铅笔+独特的非真实感表达也是有用的数字解释,有助于简化并传达解释的要点。我们也建议作为一个可视化工具或产品或平面设计的图形化工具的方案。 美丽的线路图纸 他们是必不可少的非真实感绘制。铅笔+对象之间的交叉线进行高速渲染,它提供了大量的功能,适合动画,如笔压模拟,一个鲜明的特点,手工绘制风格插图;使用特殊的厚薄来调整的线条纹理贴图模型数据和章节。美丽的线条图,即使使用隐藏线的技术插图,使用简单的设置实现。 人性化的操作界面 铅笔+的接口设计图形和易于使用。能够获得最佳的效果,在很短的时间,因为线和材料的方式,感觉就像使用的绘画程序交互配置。即使是新用户将能够顺利操作。
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phoenix FD For Maya 2018 v3.11免费版|Maya全功能流体动力插件

phoenix FD For Maya 2018是一款专业的流体动力学插件。本款软件主要功能有模仿烟雾、液体、波浪、水花、喷雾等,无缝集成等。。它是一个混合模仿体系包含网格的粒子,供给非凡的灵活性和速度,使您得到一举两得。-Ray完全集成,利用Chaos Group的烘托引擎包含适当的GI从生成的液体,V-Ray RT支撑所有Phoenix FD。本款软件便于艺术家运用,专门为需求高效率地创建和调整流体动力学作用的 3D 艺术家打造。而且本款软件的可控性高,运用方便的参数来完善,调整并烘托各种根据物理的流体作用。本款软件兼容性好,支撑行业主流的工具和格式如 Alembic 和 OpenVDB。这里为我们供给的是phoenix FD For Maya 2018完美解决版下载资源,并附有详细的完美解决教程,让你体验完全免费的软件。欢迎有需求的用户前来下载! 插件特色   1.功能强大 Phoenix FD 是一款全能的 Maya 流体动力学插件。可以模拟真实的火焰,烟雾,液体,海洋,泼溅,雾气等等效果。 2.便于艺术家使用 专门为需要高效率地创建和调整流体动力学效果的 3D 艺术家打造。 3.交互性强 在视口中直接预览和交互。实时调整模拟效果。 4.可控性高 使用方便的参数来完善,调整并渲染各种基于物理的流体效果。 5.高度整合 Phoenix FD 被无缝整合到 Autodesk Maya 中,并针对 V-Ray...
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Gumroad – Mel Script Pack Win/Mac|Maya插件-18个实用设计制作工具

【资源介绍】 包含18个实用设计制作工具Maya插件,支持Win和Mac系统 官网地址:https://gumroad.com/l/cZvxZ 使用教程:https://www.youtube.com/channel/UCuHLxYrggu6gB4cLKAGo71w/videos   包含工具列表: -Clean Combine and Extract for Maya-Clean结合和提取Maya -UV Edges Toolbox for Maya-适用于Maya的UV Edges工具箱 -Gridify UVs-网格化UV -Copy/Paste Material from Face to Components-从表面复制/粘贴材料到组件 -Select Faces by Material ID in Maya-在Maya中通过材料ID选择面 -Graph Materials from Selected Faces in Maya-从Maya中选定的面绘制材料...
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RenderHeads Vertex Chameleon|Maya顶点调色插件

RenderHeads Vertex Chameleon MAYA调色插件是一款用于动画制作时使用的一款调色插件,可以帮助用户设计出更多精美的作品,特别是在制作游戏方面是很不错的,这对于学动画设计的朋友们来说是很有用的,欢迎大家下载。 基本简介   RenderHeads Vertex Chameleon是一款运行在Autodesk Maya下的MAYA顶点调色插件,又称之为MAYA顶点变色龙插件。该插件可以在Maya上实时控制vertex colour的多功能工具Vertex Chameleon,适合游戏制作使用。MAYA顶点变色龙插件让您完全控制,实时反馈和丰富的功能,从而提高生产率和更好的结果。 功能介绍 1、增强的视口2.0 新的Viewport 2.0新增了很多功能,最大限度的利用的显卡技术加速显示,这对动画检视、材质预览和粒子特效等直接预览有非常大的帮助。 2、新的动力学解算器 创建超强的的动态视觉效果,可以在非常较短的时间内进行动力学解算。并且内置了强大的刚体破碎软件DMM和PhysX物理引擎。 3、Python的API改进 在Maya 2012中你可以享受更加轻松而强大的拓展功能,更有效的扩展和定制Maya,这要归功于一种改进的Python API,它提供了更多的惯用语(Python化)命令写作能力,以及高达三倍的工作效率提升。
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WedgeTool V1.1 Win/Mac版|Maya辅助建模插件

WedgeTool V1.1 Win/Mac版插件简介 此版本为Maya版,非C4D版。 Wedge Tool是Autodesk Maya的简单建模脚本,它建立在现有的Maya的楔形工具之上,使它更快更具有交互性,可以方便地调整楔形弧的大小。 安装方法: 解压,将icons文件夹里的图标复制进\Documents\maya\版本\prefs\icons里。 将mel文件,拖进maya脚本编辑器的mel栏里,中间拖到工具架上。 支持版本:Win 和Mac  ,Maya 2016, 2016.5, 2017, 2018
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AMPED Golaem Crowd v7.3.11|Maya人口群集角色动态插件

Golaem Crowd v7.3.11 (x64) for Maya 2017-2022 – AMPED插件介绍 Golaem为你提供了用智能和直接数字字符快速填充场景的能力。Golaem让人们可以轻松而又负担得起,用直接数字字符来填充世界,从几千个数字到数千个。来自世界各地的艺术家们利用Golaem将生活带入商业广告、情节制作、故事片和游戏中。 避免重复动画任务 为更逼真的镜头生成更多的多样性。 用几分钟,而不是几周的时间来填充背景和中部。 Golaem Crowd v7.3.11安装方法: 如果之前安装过https://www.iiicg.com/archives/550 或者 上面的Ultimate.RLM.Floating.License.Server,就只需要.set文件复制到C:\Program Files\rlm,然后重启Reprise License Server服务,或者重启电脑。 GOLAEM – MAYA的人口工具。Golaem通过智能和可定向的数字角色(从几个到几千个),让世界各地的人们轻松且负担得起。 电视预算中的电影质量 Golaem可帮助您在短时间内以有限的预算填充镜头。 Golaem以艺术家为基础,自动完成重复和繁琐的任务,让他们专注于艺术。 Golaem工作流程的构建使得尽管它依赖于人工智能,艺术家总是会说出自己的最后一句话,并且能够完全控制结果。 创造相信角色 Golaem通过为您生成变化使您的镜头更逼真: 视觉变化 动画变化 行为变化 避免重复工作 让角色在场景中走动是件小事。只需几分钟。 他们可以受到区域,时间,距离,碰撞等简单触发的影响…… 使用GOLAEM资产或您自己 今天开始渲染镜头,这要归功于Golaem Assets,一套随时可用的角色模型和体育场馆,城市街道或中世纪战役的动作。...
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MNPR v1.0|Maya开源NPR插件

Maya非真实渲染框架(MNPR)是一种直接的程式化流程,它通过艺术方向(直接在Maya viewport)推动NPR研究中的艺术状态。这使得这个系统对熟悉这个软件的艺术家来说是非常熟悉的。 Installing MNPR is straightforward: Extract the MNPR folder anywhere Drag and drop the install.mel file into the viewport Wait for MNPR to install and restart Maya Still unsure how to install MNPR? Watch the short video —> Installation...
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Golaem Crowd 5 正式版|Maya人群模拟渲染插件

Golaem Crowd是一款应用于Autodesk Maya下的MAYA人群模拟渲染插件。Golaem Crowd能够为电影场景中创建逼真令人可信的人群,尤其是在预算紧张和制作周期也非常短的情况下。MAYA人群模拟渲染插件 Golaem Crowd不仅可以创建整体的集群行为,而且还可以对单独个体的外观和运动进行控制,以达到真实可信的效果。 Golaem Crowd 5 是一款人群模拟渲染Maya插件能够为电影创建极富吸引力的视觉和令人可信的人群,尤其是在预算紧张和制作周期也非常短的情况下,它不仅可以创建整体的集群行为,而且还可以对单独个体的外观和运动进行控制,以达到真实可信,小编这里给大家讲解它的安装教程! 功能介绍   场景设置 自动计算导航网格 自动的和可编辑的骨骼影射 集群资产管理器 人群类型描述 参数化和导航网格控制角色放置 仿真 预置的路径查找,以及可配置的操作行为 双足与四足动物专用的动画引擎 自动的运动重定目标、融合和地面适应 易于配置的行为 导出和渲染 Pixar Renderman RIB Autodesk FBX 开放格式的仿真缓存 技术细节 早已与主流渲染器共同兼容到批模式内的Golaem Crowd,可在Maya渲染窗口内为Mental Ray,、V-Ray以及RenderMan直接提供闪电快速人群渲染技术。 安装方法   1.将特别补丁文件golaem.lic复制到C盘跟目录下. 2.运行对应的安装程序. 3.在安装完成后会自动打开注册许可工具. 4.浏览到第一步复制的golaem.lic文件. 5.进入安装目录,一般在 C:\Program Files\Golaem\GolaemCrowd-2.5.0.1-Maya201x-64bit\plug-ins....
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EasyTerrain v1.1|Maya多功能地形插件

更新: 新建着色器 您可以使用它根据高度(草、岩、雪)为地形基础上色,也可以使用它根据特定方向为地形基础上色,例如在地形的一侧添加沙子,草苔,藓雪。 EasyTerrain现在是32位,不再有步进效果。 Updates: New Shader You can use it to color terrain base on height (grass-rock-snow) or use it to color terrain base on a specific direction like adding sand\grass\moss\snow on one side of terrains. EasyTerrain is now...
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NextLimit RealFlow 1.1.2|Maya流体模拟插件

可以在Maya里面模拟RealFlow流体效果,对于物体颗粒,粘性,粘弹性,刚性和弹性材料等方面模拟更加方便,支持Win版本Maya 2017-2018 RealFlow | Maya gives you the best in fluid simulation and more, directly inside Autodesk Maya®. Now it is faster and easier to simulate granulars, viscous, viscoelastic, rigid, and elastic materials with an even easier and faster workflow....