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MNPR v1.0|Maya开源NPR插件

Maya非真实渲染框架(MNPR)是一种直接的程式化流程,它通过艺术方向(直接在Maya viewport)推动NPR研究中的艺术状态。这使得这个系统对熟悉这个软件的艺术家来说是非常熟悉的。 Installing MNPR is straightforward: Extract the MNPR folder anywhere Drag and drop the install.mel file into the viewport Wait for MNPR to install and restart Maya Still unsure how to install MNPR? Watch the short video —> Installation...
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Scene Tools V2.4.1汉化版|Maya高效率保姆级场景工具插件

Scene Tools V2.4.1汉化版插件介绍 Maya场景工具插件Scene Tools类似一个MAX的保姆插件,皆在提高工作效率,但比起保姆插件,此老外的Maya场景工具就显得强大了许多,支持charliewales文件浏览器(非模态)和场景的缩略图和注释显示自定义场景对话,处理playblasts工具等以及参考。大家可以在本页面下载此插件。 Scene Tools V2.4.1插件描述 这个脚本工具提供以下功能: – CharlieWales’ 文件浏览器(不是模型浏览器) – 自定义打开场景对话框( 缩略图, 拍屏, 显示场景日志,参考/导入选项) – 重新加载当前/上次打开的场景 – 场景另存为 (avoids having to open the sometimes sluggishMaya File Dialog) —导出 所有/选择……自定义对话框 ——保存场景版本 -当前场景信息窗口。 -场景缩略图和场景注释创建(您可以选择在哪里存储它们。相对于当前项目根或相对于。 打开的场景文件路径 ——场景信息HUDS -在persp位置创建摄像机。 – Playblast/Shot窗口(时间轴popupMenu...
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natFX V2.0|MAYA植物植被插件

natFX插件是一款功能强大的Maya植物插件,内置丰富的植物库,可以根据树的结构做成面,还可用来设计近景的树模型,将natFX建出来的片面树转化成一个真正的多边形模型,大大提高设计效率,需要的Maya设计师可以下载! natFX安装方法: 1. setup 2. 运行 crack 中的文件,指定到 maya 的 ..\bin\plug-ins 3. load plugin,load shelve natFX使用方法: 而 natFX 的好处是远近均可,而且其远景的树要比用 Forest 的精细的多,因为 Forest 用的是十字面(先称之为片面树吧),而 natFX 是根据树的结构做成面(每条枝,甚至每个叶都是一个单独的面),贴图是内置的,也就是说,当你把树在窗口里拉出来的时候,它就已经附上贴图了,你所要做的就是调一些参数,是不是很容易啊。 如果你希望得到近景的树模型,那么也非 natFX 莫数,它可以把 natFX 建出来的片面树转化成一个真正的多边形模型,而不再是需要透明通道渲染的假树,同样,贴图不用费心,都是合成的,省了很多时间。最令人兴奋的是,他居然支持“动力元素”,可以做出风吹的效果。做个简单的例子试试。首先建立一个片面树(Polygon Objects 显示其有 388 个面,这样的树做一百个才 38800 个面,两百个不到八万面,做个常规森林是足够了,虽然比 Forest 多很多面,但质量是完全不一样的,natFX 内有很多植物可供选择,而且可以扩展)。 下面去 Modify...
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Yeti v2.0.8|maya毛发插件

Yeti是PeregrineLabs开发的一款Maya毛发插件,用于生成皮毛、羽毛和树叶,支持各种渲染引擎包括PixarsRenderman3DelightChaosGrouPSVray和SolidAnglesArnold。基于熟悉的工作概念的程序节点图,直接在 Autodesks Maya生成皮毛、羽毛和树叶等效果,maya毛发工具yeti已被开发为一个端到端的解决方案,可以方便地集成到大多数管道,轻松有效地传输和渲染生成的数据,同时保持一个艺术家友好的建立工作流目标。 Yeti安装说明 拷贝对应版本插件到C:\根目录,例如C:\Yeti-v2.0.8_Maya2015-windows64 拷贝yeti.lic到C:\rlm 编辑maya.env,添加peregrinel_LICENSE=C:\rlm\yeti.lic 兼容性:Maya2015,2016(Win64)
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Easy Step Stair Maker v 1.0|Maya楼梯角度定制插件

Easy Step Stair Maker v 1.0 将帮助您轻松地创建楼梯。 -可调节楼梯宽度值。让它窄或宽! -你可以设置轨道的高度。 -通过“步数”的值,使楼梯长或短。 -提供五个不同的楼梯角度定制。 安装 -下载.py文件。 -打开Maya脚本编辑器。File>New 建一个Python选项卡。  
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syflex V3.6|Maya服装插件

Syflex插件是一款非常实用的插件,操作也非常简单,按照教程安装完成后即可开始作用,实用性非常的高,它不需要动画师具有任何缝纫技巧。不需要剪彩把它们缝合,艺术家只需要使用任何传统的几何物体就能完成。安装过程是非常关键的,一旦安装,SyFlex就会和Maya, XSI或者Houdini无缝连接。学习使用有需要的小伙伴可以来下载。   Syflex 使用的是一个及其快速且精确的解算器。同时它方便地提供了动画化任何材质(如:棉,丝,皮等)所需要的各种控制。它的相当稳定的算法能够使你的角色实现任何或快速或缓慢的动作,例如:行走,跑动,舞蹈,跳跃…… 使用Syflex不需要特殊的技术:不需要裁剪样片panel然后将它们缝合在一起。任何polygon物体都可以被使用。Syflex与Maya是无缝整合的:任何布料,作用力和约束在3D视窗中都可以被选择,hypergraph能清晰地显示出目前有哪些作用力,约束或是碰撞正在被施加在布料上。 除了模拟诸如T-shirt,裙子,夹克和裤子之类的物体,Syflex还能够模拟很多柔软的物体:窗帘,床单,皮肤,甚至是毛发!
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Stepan Jirka插件包|Maya工业级模型辅助工具

Stepan Jirka插件包介绍 缝线插件是一个更先进的工具,用于复制物体沿一条曲线。虽然我可以简单地模拟一针并沿一条曲线复制它,但我已经决定定义针的参数,并使用网格法和曲线切线的结合来定义针的方向。我还增加了使用实际的maya几何体的可能性,而不是我预先定义的针法。我打算在未来增加更多的功能,敬请关注。 在我短暂的职业生涯中,我曾见过几个人试图在Maya中挑选材质和作业,但我从未考虑过自己去解决这个问题。大约一个星期前,Niklas Ekstrom问我是否可以编写一个工具来选择和分配着色器,就像你在VRED中做的那样。 如果你不知道VRED是什么情况:你按住M键并点击鼠标左键从一个对象中选择一个材质。重新分配你所持有的材料,然后用鼠标右键点击目标对象。很棒对吧?这就是材料选择器的一个小区别。在Maya中,鼠标右键是用来标记菜单的,因此材质选择器使用鼠标中间的按钮来分配着色器。 如何使用材质选择器? 首先,将下载的归档文件中的插件、prefs和脚本复制到您的Maya文件夹中(如。C:\Users\Stepan\Documents\maya\2016\)。请观看本文上方的视频,学习如何将材质选择器工具分配给热键。您可以使用任何其他的热键,而不是M只是试图避免Alt,它似乎干扰了工具。 Stepan Jirka插件包包含: 1.crossSections  横截面切片工具 2.curvatureComb   曲率梳子 3.curvatureShader  曲率材质 4.materialPicker  材质选择器 5.seamsEasy   快速缝合 6.stitchNode  缝线插件 如果【蓝奏云】链接打不开,请删除链接里的www,或者将www改成wwx,或者将lanzous改成lanzoux 。
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DcBoolManager 191126|Maya低模布尔的插件

DcBoolManager 插件介绍 DcBoolManager是一个增强布尔建模工作流的maya脚本。 安装方法:将mel脚本复制到Documents\maya\版本\scripts 里面,打开maya在mel命令行中输入DcBoolManager,回车。 补充内容 (19-11-26 20:48): DcBoolManager是一个增强布尔建模工作流的maya脚本。 安装方法:将mel脚本复制到Documents\maya\版本\scripts 里面,打开maya在mel命令行中输入DcBoolManager,回车。 补充内容 (19-11-26 20:55): 支持版本:所有maya版本的兼容。对于超过2015年的玛雅版本,使用旧的布尔算法。  
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Serpens|mel到python转换器

Serpens是“mel到python转换器”。 快速转换与输入! 该工具与多字节兼容,并自动格式化Python代码,以符合所用autopep8的PEP 8样式指南。 已确认支持的Maya版本: 2014, 2015, 2016, 2016.5, 2017, 2018 兼容性设计用于尚未推出的Maya未来版本。 不能保证在比所列版本旧的Maya上完全工作。 安装: 将“模块”和“取消脚本”复制到Maya目录。 示例:C:\Users\[username]\Documents\maya 要运行Serpens,请在ScriptEditor和PYTHON选项卡中执行以下命令。 import Serpens reload(Serpens) Serpens.Serpens_start() 现在你可以使用Piranha帮助菜单“将Piranha添加到自己” The Serpens is “mel to python converter”. Quickly convert with the Enter! This Tool Multibyte compatible and It...
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Thinkbox Krakatoa MY 2.7.1|Maya粒子渲染器

Thinkbox Krakatoa MY 2.7.1插件介绍 Thinkbox Krakatoa MY是款功能相当不错的体积式粒子渲染插件;它主要是针对maya软件进行研发推出,因为maya软件没有对粒子渲染的效果进行内置,所以用户需要使用的话,需要自行的完成下载安装;这里小编推荐的这款Krakatoa for Maya粒子渲染插件,可以很好的帮助到用户,而且通过它还支持对滤镜的模式选择,景深相机、运动模糊的效果支持,感兴趣的朋友可以来河东软件园将软件下载体验! Krakatoa MY is fully integrated in the Maya User Interface. It implements various dedicated scene objects like a PRT Loader for loading particles from external file sequences, PRT Volume and PRT...
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GKWare Stair Maker v1.0.23 官方版|Maya参数化弧形楼梯插件

GKWare Stair Maker v1.0.23插件介绍 GKWare Stair Maker是用于住宅和商业的圆形和螺旋型楼梯的sketchup插件,使用它可以在合理的尺度范围内创建任何形式的楼梯,您可以单独修改每个纵梁的厚度、深度和风格。还可以添加额外的扶手样式。 GKWare Stair Maker v1.0.23插件安装教程: 安装方法:把下面的文件复制到SU安装文件的plugins目录下 – gkware_stairmaker文件夹 – gkware_stairmaker.rb
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Welder Script v1.1|Maya多边形焊接工具插件

Welder Script v1.1插件简介 Maya多边形焊接插件Welder是一个Maya脚本,跟3dmax的那个Welder插件是一个作用,将帮助我们轻松创建和编辑接缝,手绘的方式可以在表面创建镂空效果,觉得比max的强大。Welder在Maya 2014至2018年的Windows和MacO工作,在Linux上,需要设置路径。默认的Weld着色器被设置为与Arnold Render一起使用,但是可以轻松地将其设置为其他渲染器。大家可以前往溜溜自学网进行下载使用。 Welder Script v1.1插件版本支持: Welder是Maya的脚本,它可以帮助您轻松创建和编辑welds。它也非常快,你可以产生大量的焊接在几次点击! (在Linux上,您需要设置路径)。 默认的焊缝着色器将与阿诺德渲染一起工作。但是您可以很容易地将其设置为另一个渲染器。 Welder Script v1.1插件安装方法: (1) 复制”Welder_icons” 文件夹到  文档/maya/2017/prefs/icons (2) 复制”Welder_scripts” 文件夹到 文档/maya/2017/prefs/scripts (3) 重命名 “Welder_v1.1.txt” 为 “Welder_v1.1.py” (4) 复制 “Welder_v1.1.py” 到上面 Welder Scripts文件夹里。 (5) 打开脚本编辑器,创建一个python标签,执行File里的Load Script 选择 “Welder_v1.1.py” (6) 选择脚本用中键拖到工具架上. 注:maya最好默认路径安装,不然会报错,如果报错的话,找到报错的那行,把脚本里面的路径换成你maya安装的路径。...
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WedgeTool V1.1 Win/Mac版|Maya辅助建模插件

WedgeTool V1.1 Win/Mac版插件简介 此版本为Maya版,非C4D版。 Wedge Tool是Autodesk Maya的简单建模脚本,它建立在现有的Maya的楔形工具之上,使它更快更具有交互性,可以方便地调整楔形弧的大小。 安装方法: 解压,将icons文件夹里的图标复制进\Documents\maya\版本\prefs\icons里。 将mel文件,拖进maya脚本编辑器的mel栏里,中间拖到工具架上。 支持版本:Win 和Mac  ,Maya 2016, 2016.5, 2017, 2018
Houdini Maya

Toolchefs Atoms Crowd v2.8.0 Win/Linux完美版版|Houdini/Maya/Katana集群仿真模拟群体动画插件

Atoms Crowd makes crowd animation available to anyone. You don’t need any particular skill set to layout your crowd shots and simulate them。 Atoms Crowd为任何人提供群组动画。你不需要任何特定的技能来安排你的人群拍摄和模拟他们。 可以快速生成大面积集群动画,包括每个物体的外貌动作特征,行为特征等。 视频教程官方链接:https://atoms.toolchefs.com/video-tutorials/
3D Max CINEMA 4D

PoserFusion v11.0免费版|3Dmax or Maya 三维动画插件

PoserFusion是款由Poser打造的非常优秀的动画制作辅助插件,能帮助用户轻松制作出有趣的动画效果,是一款非常优秀的插件。 这款插件可以帮你轻松建立三维动画模型,这个插件可以与主流的三维软件完美兼容,可以轻松将poser场景导入到3ds Max, Maya, CINEMA 4D与LightWave等软件中进行编辑,支持一键渲染poser场景,新版本还优化了效率,增加了全新的功能。 使用方法: 1、将Poser文件导入到3dsmax软件中,需要安装PoserFusion 2012人物造型大师无缝导入插件. 2、解压PoserFusion 2012,打开PoserFusion 2012 3dsmax文件夹。如果安装的是64位,则打开PoserFusion 2012 3dsMax x64文件夹。 3、双击InstallPoserFusion2012For3dsMax.exe。 4、安装时需选择3dsmax的安装目录。 5、安装完成后打开3dsmax软件,看右面小面板,点击下拉菜单,选择poser objects。 6、首次使用,会弹出让你填写用户名和序列号的对话框。用户名似乎随便填写,而序列号,就要用到 PoserFusion 2012 3dsMax 安装包里的两个注册程序了。 7、先执行CORE10k.EXE。 8、点击start, 把F1, F2, F4键都执行一遍。 软件功能: 1、创造了管道输送Poser场景到3ds Max, Maya, CINEMA 4D与LightWave。 2、将让主机和渲染Poser场景,包括他们所有的3D元素,如Poser Pro 11这些功能强大的衣服和头发。 3、集成了静态Vertex...
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Ephere Ornatrix v2.4.2.20614免费版|Maya毛发羽毛模拟插件

Ephere Ornatrix是一款maya的毛发羽毛模拟插件,这款插件可以让你在maya中快速制作出非常真实的毛发羽毛效果,Ornatrix最大的创新之处是对V-Ray渲染器的支持。 Ephere Ornatrix安装环境   插件语言:英文 插件版本:v2.4.2.20614 插件兼容:Maya 2014 – 2019 Win Ephere Ornatrix软件特色   一、程序性毛发 ·操作栈工作流程是的毛发生成变得简单 ·无损过滤链组(Strand groups for non-destructivefiltering) ·全科型仿真模拟拥有多种动态方式选择 ·您熟知的迭代细化工作流程 ·易于使用的预梳理系统 二、直观的建模工具 ·拂、梳及剪头发 ·通过箭头快速定义表面上的毛发飘动方向 ·可卷曲、缠绕、聚拢、编织毛发 ·通过拖拽控制点为毛发塑形 ·使用网格条(mesh strips)生成毛发 三、与maya紧密集成 ·在maya模型和结点框架中进行操作 ·拥有大量实用工具,让您快速开始 ·支持大量第三方渲染器 ·方便获取和扩展的SDK ·多种导入导出和互操作(interop)选项 四、羽毛和叶子模拟 ·通过控制形状和旋转来生成系统羽毛 ·混合多重UV渠道,生成精致纹理 ·分散控制材质与着色 ·通过自定义代理网格(proxy...
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RealFlow for Maya 1.0.0-2017汉化补丁

汉化完成率:大概90%(有些属性内置在mll里面没法汉化) 目前只弄了2017的,以后有时间在搞2018的   使用说明: 先备份C:\Program Files\Next Limit\RealFlow Maya 1\2017\NextLimit\RealFlow里面的scripts文件夹,然后替换汉化补丁的文件夹, 更新日期:2021.01.01
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MayaMan V1.2.10|Maya材质输出插件Maya to renderman

MayaMan插件是针对maya软件开发的一款插件,可以将maya材质输出到renderman使用的插件,可以进行GI渲染,支持其他RenderMan相容的Rendering Engine,比如PRMan, BMRT, Entropy, RenderDotC等等,需要的朋友可以下载! MayaMan安装方法: 1、双击安装文件“Setup.exe”,进入安装界面,点击next。 2、阅读安装信息,点击“YES” 3、选择安装类型“typical” 4、设置软件安装位置,默认C盘,想修改点击“browse” 5、选择开始菜单文件夹,默认即可。 6、点击“finish”安装完成。 7、把mayaman_license.dat 放到 c:\FLEXlm 下,如果插件 load 是要求指定 license 文件,请指向c:\FLEXlm\mayaman_license.dat
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3D City & SkyCraper Pack 大都市&摩天楼|VC-E3D模型库

VC-E3D模型介绍 Video Copilot – Metropolitan Pack – 3D City & SkyCraper Pack VC网站上最新的E3D模型库:大都市和摩天大楼。    大小:4.66G 100个高清3D模型,有白天和黑夜两种场景, 纹理包括多种3D格式(OBJ,C4D,FBX,3DS MAX,Vray),兼容:ELEMENT3D,3D MAX,MAYA,C4D, 更多官网介绍:https://www.videocopilot.net/products/3d/metropolitan/ 注:E3D的模型库是不分Win和Mac版本,它们都能在两个平台上通用。当然你得有完美的E3D插件。