CINEMA 4D

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After Effects CINEMA 4D

Greenworks Xfrog 5.4|C4D和Maya植物生长插件

Xfrog插件简介 Xfrog 是一款很不错的三维建模工具,允许您创建3D树木,花卉生长动画,或者创建关于模型的自然变化的特殊效果,因为插件操作快速,所以很受大家的喜爱。 Xfrog植物生长插件现在更新至5.4版本,正式支持 Cinema 4D R17。 Xfrog 5.4 is a Scientific Academy Award Nominated procedural organic 3D modeller that allows you to create and animate 3d trees, flowers, nature based special effects or architectural forms. Xfrog enables even the...
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SolidAngle Arnold 1.0.8 for Cinema 4D Win/Mac版|C4D阿诺德渲染器

Arnol插件介绍 此版本为旧版,可以在本站搜索新版本 阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,日前终于发布了Cinema 4D版本! 阿诺德渲染器支持 Cinema 4D 的绝大多数模块,支持Team Render,支持第三方插件(比如TFD和XP粒子) 拥有节点式的材质编辑系统,近乎实时预览,可谓非常牛逼的渲染利器! SolidAngle Arnold 1.0.9 新版已经完美支持 C4D R17 软件,现已支持全局材质覆盖 官网地址:http://www.solidangle.com/news/press-release-c4dtoa-1.0/
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Biomekk EnhanceC4D v1.03.230 Win/Mac版|178种C4D材质预设

Biomekk EnhanceC4D资源简介 Enhance:C4D 提供的一套3D/2D风格的C4D材质预设合集,共178种, 拥有众多风格,完整的着色器设置允许创建的不同材质, 插件支持Win/Mac平台:Cinema 4d R17,Cinema 4d R16,Cinema 4d R15 Enhance:C4D is a set of 178 procedural 3D and 2D shaders for Cinema 4D. The complete shader set allows the creation of an infinite number of different textures,...
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500 materials 500种免费C4D材质球 |C4D材质球

500 materials资源介绍 收集了超过500种C4D材质球, 包括 金属,液体,流体,油漆,塑料等, 材质是指某个表面的最基础的材料,如木质、塑料、金属或者玻璃等纹理其实就是附着在材质之上,比如,生锈的钢板,满是尘土的台面,绿花纹的大理石,红色织物以及结满霜的玻璃等等.纹理要有丰富的视觉感受和对材质质感的体现。
After Effects CINEMA 4D

3DQuakers Forester 1.1.0 for Cinema 4D|C4D插件:花草树木等植物生长动画插件

Forester插件介绍 3DQuakers推出的Forester插件是目前Cinema 4D中功能最为强大的植物插件,包含4个模快,树木生成器,植物草地生成器,随机分布工具和石头生成器. 插件参数设置极为丰富,不仅可以轻松创建各种类型的植物,还可以快速制作生长等动画, Forester  可以说是C4D又一款强大插件 官网地址:http://www.3dquakers.com/forester-for-cinema-4d/ 插件支持  Cinema 4D R14-R17 Forester for Cinema 4D ships with 4 modules Forester Trees:an advanced tree generator MultiFlora:an advanced plant/grass generator MultiCloner:an advanced scattering/distribution tool  Forester Rock:a high detail rock generator.
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Bodypaint 3D 中文版|C4D实时三维纹理绘制UV贴图软件

BodyPaint 3D是现在最为高效、易用的实时三维纹理绘制以及 UV 编辑解决方案,在现在完全整合到Cinema 4D中,其独创RayBrush/Multibrush等技术完全更改了历史的陈旧的工作流 Bodypaint 3D软件功能 艺术家只要进行简单的设置,就能够通过200多种工具在 3D 物体表面实时进行绘画—-无论这个表面多么复杂奇特。 使用单个笔触就能把纹理绘制在10个材质通道上,并且每个通道都允许建立带有许多混合模式和蒙板的多个图层。 使用革命性的 RayBrush 技术,你甚至可以直接在渲染完成的图象上绘制纹理。 Bodypaint 3D绘制工具 1、恢复默认视图工具 —— 这个工具可以在不同的视图间进行切换及恢复默认视图 2、导入软件切换工具 —— 如果使用插件直接从3DS MAX中导入模型,这个工具可以在两个软件之间切换并即时显示改变效果 3、撤销上一次操作 —— 如果操作错误和不理想可以使用这个工具撤销操作结果 4、重复 —— 功能同上,操作结果相反 5、取消上一次绘画操作 —— 与撤销操作类似,只针对贴图绘制有效 6、绘画设置导向 —— 非常重要的一个功能,在导入模型以后绘制贴图前的第一个操作步骤 7、启用三维绘画模式 —— 默认的绘制方法 8、投射绘制 ——...
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ProShader For C4D|VideoCopilot-C4D版ProShader材质

ProShader For C4D资源介绍 VideoCopilot 前不久出品了一个E3D的三维插件(适用于After Effects),受到很多爱好者的追捧。 E3D有很多漂亮和强大的材质,VC网站近期又推出了 CINEMA 4D 版本的 Pro Shaders 材质, 您将可以把这些材质应用于C4D软件中。 安装目录:Cinema-Library-Browser(拷贝到 文件夹下)。
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MAX to C4D v4.01官方版|3DMAX模型转换器

模型转换器MAX to C4D v4.01 官方版介绍 这款模型转换器MAX to C4D能够非常方便快捷的将3DS Max场景文件转为C4D工程插件,与传统的OBJ、FBX、ABC等解决方案不同,它可以更好地保留整个场景的信息,比如材质、灯光、动画等等,非常强大,可谓利器。操作简单,还是很实用的。有需要或者感兴趣的小伙伴就赶紧来下载吧。 安装方法   1、如果安装过之前版本,请先行卸载。 2、复制To C4D Plugins folder文件夹里面的MAXTOC4D文件夹到到Cinema4D\plugins 文件夹。 3、复制To 3Ds Scripts folder文件夹里面的MAXTOC4D文件夹到到3DSs Max\Scripts 文件夹。 4、打开C4D,Script-User Scripts-Run-Script (脚本-用户脚本-运行脚本),选择MaxToC4D_1.5_KeyGen.py,得到序列号,右键拷贝应用MaxtoC4D插件,弹出窗口右键粘贴即可。 软件功能 支持Cinema 4D R19。 支持3Ds Max 2019。 新的Gui。 导入为Corona渲染器材质。 导入为Octane渲染器材质。 导入为Redshift渲染器材质。 Vray支持改进。 并入场景。 新安装程序。 在其他电脑包和开放。
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CINEWARE 演示教程|CINEMA 4D、After Effects 插件

CINEWARE 教程介绍 ADOBE 和 MAXON 近日宣布在下一个版本的 After Effects 中将会增加 CINEWARE 插件,插件允许你直接将C4D的工程文件导入AE,无需渲染,实时更新! 这里提供两个由灰猩猩演示CINEWARE的教程。(AE和C4D协作简直就是锦上添花)   资讯介绍参考自 IHDT上海映速 ih-dt.tv。转载请注明来源 http://ih-dt.org/bbs MAXON宣布 CINEMA 4D与Adobe After Effects之间全新的3D流程, 在宣布的战略联盟中,为动态图形和视觉特效艺术家简化工作流程和改进功能的第一步实质性成果, 其强大的三维软件CINEMA 4D和Adobe®After Effects®之间提供一个全新高度的集成方案。最新成果是在下一版Adobe的行业领先软件中将包括两个MAXON技术,直接在新的Adobe After Effects内置的CINEWARE和CINEMA 4D精简版。   CINEWARE: CINEMA 4D与After Effects之间全新的实时三维流程通道,消除了软件之间的渲染隔阂并在两个软件间建立了桥梁。艺术家最大的获益是简化工作流程,使他们不仅可以直接导入本地CINEMA 4D场景到After Effects中作为资源,而且还可以利用CINEMA4D的多通工作流程作为层。用户还将受益于缩短渲染时间,因为After Effects中内置的CINEWARE可直接使用CINEMA 4D Advanced Rendering引擎进行渲染。通过该功能,用户无需反复在外部渲染,而是直接在After Effects内部操作CINEMA...
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Cinema4D Plugin Collection Jan 2016 Win/Mac版|C4D 插件大合集 16年版

Cinema4D Plugin插件介绍 这是2016年1月整理的一套C4D插件合集, 包含了几十款插件,支持Win或者Mac系统 插件均包含注册注册机序列号补丁等, 支持 Cinema4D R12 – R17 Thanks to n0MAD 插件列表: Collection Includes: Caleidos4D_Arch01_v3.00_MUS3 室内建模工具插件 Caleidos4D_Baluster4D_v1.00_MUS3 围栏生成插件 Caleidos4D_StairsProfile_v1.10_MUS3 楼梯生成插件 Caleidos4D_Win4Doors_v1.70_MUS3 自动门窗生成器插件 CD_CABundlePro1.5_R17_WINONLY_MUS3 角色骨骼绑定类插件 CD_FBX1.0R17_R17_WINONLY_MUS3 角色骨骼绑定类插件 CD_SpringyKeys1.0R17_R17_WINONLY_MUS3 角色骨骼绑定类插件 CD_Symmetry1.0R17_R17_WINONLY_MUS3 角色骨骼绑定类插件 CD_Transfer1.0R17_R17_WINONLY_MUS3 角色骨骼绑定类插件 Coffeestock_ContainerTAG_v1.2_WINONLY_MUS3 Coffeestock_DragPrimitives_v2.956_WINONLY_MUS3 Coffeestock_DragSplines_v2.952_WINONLY_MUS3 Coffeestock_ECombo_v1.51_WINONLY_MUS3 Coffeestock_SelectKey_v1.6_WINONLY_MUS3 Coffeestock_SnapPRS_v1.66_WINONLY_MUS3 Coffeestock_TLMarkerTool_v1.5_WINONLY_MUS3...
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Arnold渲染器 v1.0.7 for c4d|阿诺德渲染器中文完美版版

Arnold for c4d是一款知名的电影工业级别渲染器,C4D与Solid Angle Arnold渲染器的接口插件名为C4DtoA,这款渲染器支持Team Render,支持第三方插件。拥有节点式的材质编辑系统,近乎实时预览,可谓非常牛逼的渲染利器! 渲染器介绍: Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。 Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。 Arnold 使用前沿的算法,充分利用包括内存、磁盘空间、多核心、多线程、SSE 等在内的硬件资源。 Arnold 的设计构架能很容易地融入现有的制作流程。它建立在可插接的节点系统之上,用户可以通过编写新的 shader、摄像机、滤镜、输出节点、程序化模型、光线类型以及用户定义的的几何数据来扩展和定制系统。Arnold 构架的目标就是为动画及 VFX 渲染提供完整的解决方案。 Arnold for C4D安装方法: 一、渲染器的安装 1.解压后右键以管理员身份运行下图画框的程序。(根据已安装c4d的版本),然后点击next 2.同意协议 3.如果c4d是默认地址安装的,这一步会自动识别画圈所示的c4d的根目录地址 如果识别不了,要点击画框的三个小点的图标,找到c4d的根目录,然后按next 4.如下图是问是否创建快捷方式,可以默认,然后按Install 5.按finish完成渲染器的安装。 二、完美解决 把crack-windows中的两个文件复制并替换掉c4d根目录下的文件 三、中文语言包的安装...
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Xplode 1.3 Mac/Win|Cinema 4D破碎插件

Xplode插件介绍 Xplode 1.3 是Cinema 4D 的一款破碎插件,简单实用, 主要用于打破几何物体, 使用新的MoGraph动态,几秒钟即可使你的物体爆炸,摧毁你的物体。(是不是很过瘾) 适用于 mac 和 win 平台下的 Cinema4D R12 studio, R13 studio and R14 。
After Effects After Effects教程

Rendertom Slice It Up v1.2.2 | C4D 碎片切割插件+教程

Rendertom Slice It Up 插件是C4D的切割插件, 可自定义切割设定数量,重复切割样条线N次,并应用随机宽度样条遮罩 还可控制碎片的位置,旋转角度,遮罩,选装等属性 插件完美支持  C4D R17,内含使用视频教程 Slice it Up is Python driven Cinema 4D plugin that cuts closed splines into any number of vertically aligned slices by duplicating it N times and applying random width spline...
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Editude-LON LAT Connection Kit v2.0|C4D地球连线插件

Editude插件介绍 CINEMA 4D  一款超酷的地球连线插件:LON-LAT Connection Kit V1.0 , 可以简单快速的在地球的任意地方创建连线效果。 插件内还包含了很多预设,方便使用 适用于 C4D R12-R16 版本软件。 更多官方介绍   The new LON-LAT Connection Kit v2 has some thrilling new features: – search online in Open Street Map database for locations that are not in...
After Effects CINEMA 4D

CodeVonc Proc3durale v2.0.1 | C4D 材质噪波变形特效动画插件

Proc3durale插件简介 插件是CodeVonc出品的这款折叠插件CodeVonc Proc3durale v2.0.1,作者为法国人,是个编程大师 插件可根据噪波着色器制作物体变形特效动画 适用软件:Cinema 4D  R15,R16,R17 César Vonc updates Proc3Durale 2 plugin for Cinema 4D, letting you carve objects using a noise shader. 安装方法:将vonc_proc3durale2文件夹放到MAXON\CINEMA 4D R17\plugins下即可 官方网站:http://code.vonc.fr/
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Greyscalegorilla Transform v1.2|C4D超强破碎动画插件

Transform插件介绍 Greyscalegorilla  接触C4D应该都不陌生, 这款破碎插件就有他们出品,现为最新版 Greyscalegorilla Transform v1.2, 插件新增Poly模式和SuperText工具,新增多种文本动画预设,文件内包含插件使用视频教程。 支持C4D软件:R13,R14 R15,R16   Greyscalegorilla Transform 1.2 for Cinema 4D R16 Transform makes complex animation simple in C4D without using keyframes. Use our built in presets or use or take control using our...
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Valkaari All Products Pack for Cinema 4D|C4D插件合集

Valkaari All Products Pack插件介绍 Valkaari 最近新推出了一款C4D插件 Delta Mush, 用于平滑角色蒙皮时产生的变形,可以节省你大量刷权重的时间,非常非常棒, 同时作者还推出了两款精品插件,Xplode(破碎插件)与Hot4D(模拟海平面) 官网地址:http://www.valkaari.com/ 包含插件: Delta Mush 1.0(平滑插件) Hot4D 0.3(海洋插件) Xplode 1.3 (破碎插件)