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Grassblade V2.2|Blender三维草地花卉生成插件

GrassBlade 为您提供了从 200 多个不同的生物群系中收集的 550 多种资产。每个生物群落都是完全可定制的。可能性是无限的!这些材料与 Cycles 和 Eevee 100% 兼容。Grassblade 有许多可直接使用的类别:清洁草、旱地、田野、花卉、花园草、鹅卵石、岩石地面和野草。 GrassBlade gives you over 550 assets gathered from over 200 different Biomes. Each biome is completely customizable. The possibilities are infinite ! The materials are 100% compatible with...
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Terrain Mixer V1.9.1|Blender三维自然环境地形生成器

正在为Blender寻找超快速的解决方案来构建您的下一个地形?不要再看了。Terrain Mixer这是环境艺术家、游戏艺术家、哑光画家、概念艺术家和插画家的完美工具。Terrain Mixer将为您提供终极的力量和速度,为您的下一个项目创建各种地形。当您开始左右移动材质滑块时,您不会相信自己的眼睛。 Looking for a SUPER-FAST solution for Blender to build your next terrain? Look no further. This is a perfect tool for Environment Artists, Game Artists, Matte Painters, Concept Artists, and Illustrators. ‘Terrain Mixer’ will give you the...
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Cottage Generator Setup for Geometrynodes V1|Blender三维小木屋生成器插件

使用插件可以在Blender软件中快速生成小木屋模型,能控制屋子得长宽高,木屋的材质,下雪,破碎程度等。 Cottage generator offers many easy parameters to make you own set of cottages. Including simple materials easy to adjust snow amount/direction shaders automated settings for window/door spacing and more! advanced global settings from geometrynodes tab. snow and destruction settings...
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DECALmachine v2.3|Blender自动化高效建模工具表面贴图插件

DECALmachine v2.3|Blender自动化高效建模工具表面贴图插件 插件DECALmachine是Blender的附加组件,可通过网格Decals进行非常细化,无损,无紫外线的方式进行表面细化。因此,它代表了硬表面纹理化的替代方法。此外,DECALmachine具有深层的Trim Sheet支持,并支持Atlasing和Baking,以方便导出到游戏引擎,例如Unity,Unreal Engine等。可以使用油脂铅笔或边缘投影,切片或创建贴花。它们可以进行材质匹配,并且您可以轻松创建自己的匹配项。饰件可以容易地安置,切割,操纵或去除 -所有直接在3D视图。 DECALmachine is a blender addon, which through mesh Decals, allows for surface detailing in a very non-committal, non-destructive, UV-less way. And as such, it represents an alternative approach to hard surface texturing. DECALmachine插件,通过网格贴花,允许表面细节在一个非常非承诺性,非破坏性,无紫外线的方式。因此,它代表了硬表面纹理的另一种方法。 插件特征:...
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Fluent Power Trip v1.4.2|Blender强大流畅无压力轻松建模工具插件

【插件介绍】 这个Fluent是一款强大流畅无压力建模工具,因为它对几乎所有内容都有用。它的多功能性是巨大的。Fluent:Power Trip是Fluent的扩展版本,它允许添加板,电线,管道和网格。 Fluent并没有严格地与科幻作品联系在一起,也没有陷入高多边形渲染模型中。我也使用Fluent来制作低聚道具,从机器人手臂到石庙和神社等结构。其布尔系统非常适合于为任何目的创建复杂的设计,即使是在超低多边形道具和模型中也是如此。 Fluent是最终的切削工具,旨在修改真正复杂的几何形状。当涉及3D空间的奥术角时,该工具具有很高的精度。如果我需要切成拱门或圆形门框,轮胎的胎面,甚至切出鞋底上的花纹,这就是Fluent的理想之选。您会发现自己每天都在使用它,几乎与拉伸命令一样频繁。 https://www.blendermarket.com/products/fluent   方便使用的 带有简单菜单的光滑界面。这就是您所需要的。 精确绘图 Fluent的捕捉网格和精密工具可让您完美地瞄准多边形或边的任何部分。Fluent是高级硬表面处理的理想解决方案。在1000码远处向靶心猛禽致敬。 完全无损 如果您对细节一无所知,并且30个小时后想更改某些内容,请不要担心。不,你不必哭。流利是完全无损的!都是修饰符,宝贝!将想法变为现实时,请随时返回并调整任何参数。 快点-真正的快 随着您越来越熟练地使用Fluent,您将开始使用其便捷的热键。花费一些时间和实践,您会变得如此之快,以至于您的朋友会认为您是超级赛亚人(Super Saiyan)的Power Ranger装备中的绝地武士。 智能工具 流利的设计考虑了高效率。该插件将处理您的工作并记住您的设置。例如,布尔值具有自己的集合,布尔对象具有颜色ID,并且记住斜角设置以备后用。 零学习曲线 您可以先开始并直接探索该工具。即使没有教程,您也可以在短短几分钟内开始解决问题。如果您想更深入地了解Fluent的其他秘密,请访问我们专用的YouTube频道,以获取详细的文档和分步教程。   一些功能 画画 从角/中心到矩形/正方形。 圈。 随机形状。 革命的坚实基础。 模型的每个面都在绘制图纸。 方便使用的 飞菜单,所有版本的工具都在这里,只有在这里,不要在任何地方搜索。 镜像和数组小部件,方便选择方向。 屏幕上的所有信息,使您每次都能了解所有信息。 没有视觉污染,仅在需要时查看您需要的东西。 一切都在视口中。 自动斜角分辨率,别再浪费时间设置每个斜角段了。 等等… 精确绘图 在每个面上显示捕捉网格。 轻松调整分辨率,比例和网格旋转的菜单。...
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Physics Dropper v1.1.3|Blender物体掉落碰撞放置插件

使用此插件,您只需单击几下即可在物理的帮助下放置所有选定的对象,自由落体发生物理碰撞,然后模拟真实掉落效果。 With this add-on you can place all selected objects with the help of physics with just a few clicks.Basically, it’s drop-it on steroids.Just select the mesh objects you want to drop and click “Drop”.Pause the simulation, change the initial...
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Lightmap HDR Light Studio Xenon v7.2.0.2021.0121 Win|三维室内摄影棚HDR环境灯光渲染器软件+接口插件

软件HDR Light Studio是为3D艺术家提供的一款专业级HUR高动态范围3D渲染制作软件。用灯光渲染你的镜头, 照明过程现在变得简单,快速,精确,富有创意且令人愉悦。 HDR Light Studio可构建现有3D软件和渲染器使用的照明。 可以提高工作效率,提高图像质量。   Today, Lightmap announced the immediate availability of HDR Light Studio version 5.3. This new release adds ‘Area Lights’ to its feature set, allowing users to interactively create and control both a...
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Autofocus Pro V0.03 + 使用教程|Blender摄像机自动对焦景深插件

插件让您可以轻而易举地为场景添加景深,就像真正的相机一样自动对焦您想要的位置,让您有更多时间创建精美的动画。只需单击一下即可聚焦Blender相机,自动对焦框架中的任何位置,快速对焦以拍摄快速移动的场景,或缓慢对焦。 Autofocus Pro (previously known as aperture) makes it a breeze to add a depth of field to your scenes, by working like a real camera to automatically focus where you want, giving you more time to create beautiful animations.
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Layer Painter v1.2.1|Blender材质分层绘制工具插件

在具有图层的Blender中进行PBR纹理化。Layer Painter是Blender 2.82+的附加组件,它使您可以使用Layer-System来创建带有绘画和程序的材料。这些图层包括遮罩,滤镜等等。即使该插件在设计时就考虑了PBR工作流程,您也可以将其用于风格化绘画。您也可以在Layer Painter中使用任何纹理站点。甚至大多数Extreme PBRs材料都可以用作基础!   Layer Painter is an addon for Blender 2.82+, that allows you to use a Layer-System for creating materials with painting and procedurals. The layers include masks, filters and much more. Even though the addon...
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Photographer V4.3.0|Blender摄像机真实物理灯光自动对焦插件

摄像机真实物理灯光自动对焦工具 Photographer给Blender 2.8x 和 2.9x 的这个附加组件为 EEVEE、Cycles 和 LuxCore 2.5添加了新的物理相机、 物理光设置和LightMixer 界面。This add-on for Blender 2.8x and 2.9x adds new Physical Camera, Physical Light settings and a LightMixer interface for EEVEE, Cycles and LuxCore 2.5. Photographer V4专属功能:  LightMixer:一个用户友好的界面,用于管理场景中的灯光。 World Mixer :一个用户友好的界面,用于管理每个摄像机的 HDRI 和 World...
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Theme Candy v1.4.1|Blender一键更换UI主题配色插件

不要再用Blender的主题编辑器折磨自己,一次只改变一个 UI 元素的颜色。只需使用主题糖果Blender插件! Stop torturing yourself with Blender’s theme editor and changing colors one UI element at a time. Just use Theme Candy! 插件特征: 使用单个色轮更改整个 Blender 的 UI 颜色。 将您的视口选择颜色与您的 UI 同步。 包括基本和高级模式(使用满足您的主题颜色需求的任何一种)。 保持重要的主题选项易于访问。 有趣且易于使用。  
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Render+ V2.5|Blender批量渲染工具

Render+是一个使批量渲染变得容易的Blender插件,旨在通过尽可能简单的界面为您提供尽可能多的功能。 Render+ is a Blender addon that makes batch rendering easy.I wrote this addon because I wanted to automate more of my workflow without having to fiddle with scripts and complicated settings. Render+ is designed to put as much power...
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Real Foam|Blender真实气泡泡沫着色器预设

Real Foam|Blender真实气泡泡沫着色器预设 REAL FOAM 是为“循环”设计的一种程序性材料,它使您能够以简单的方式创建不同类型的泡沫,而无需使用复杂的粒子系统或纹理贴图,而 只需一个主节点即可使用。 A realistic result has incredible power to attract attention. Many artists have tried to represent the phenomenon of the foam, but because of its complex properties, never seems real enough. To fix those little details of showing...
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Gobos Light Textures|Blender三维场景逼真光线投影纹理贴图生成插件

可在您的场景中生成超逼真的阴影。感谢资产管理器,只需单击一下即可轻松将您的图案片导入 Blender。发现适用于 Blender 的完整高清纹理集合。  包括9个类别。总共您会发现 95 种纹理!有一个特殊类别可用:动画树叶,它是动画纹理。使用这些视频纹理,您的动画将非常逼真。 创建具有体积、深度、真实感的场景并设计原创作品。图案片是为此而生的! Library of textures to generate ultra-realistic shadows in your scenes. Thanks to the asset manager it’s easy to import your gobos into Blender in 1 click. Discover a complete collection of HD ready textures...
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3Points Align V1.1.0|Blender插件-三点对齐工具

You can easily align and snap one object to another by drawing the lines from the target mesh to the source. 选择任意三个点将目标对齐并捕捉到源,您可以通过绘制从目标网格到源的线轻松地将一个对象对齐和捕捉到另一个对象。 您还可以重置网格的任何随机应用的 变换 (位置、旋转、比例)。当您需要将一个物体靠在另一个物体上时非常方便。 主要特点: – 能够重新计算旋转以适应对齐的对象。 – 甚至适用于源和目标网格的应用变换。 – 在圆柱形物体上自动查找直径。 – 能够匹配源和目标网格的比例。 – 与修饰符堆栈一起使用。 – 交互式界面,最少的操作。
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Scifi Elements Ultimate v1.00|Blender三维科幻HUD元素特效插件

Scifi Elements 是一个很棒的插件,用于创建 scifi Environments、scifi HUD 和许多其他插件,这个插件带有让你动画和自定义你的 scifi 元素组合的功能。 Scifi Elements is an awesome plugin for creation of scifi Environments, scifi HUD and so many others, this addon comes with functions that make you animate and customize your scifi elements...
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Plating Generator and Greebles v2.0 + 预设库|Blender多边形纹理生成器

The Plating Generator is a Blender add-on for 3D Modelers and Concept Artists that adds paneling patterns and maps multiple objects onto flat or curved surfaces. It uses specially designed algorithms to generate different patterns. 这是3D建模师和概念艺术家的Blender附加组件,可添加镶板图案并将多个对象映射到平面或曲面上。它使用专门设计的算法来生成不同的模式。 Plating Generator and Greebles插件特征: 使用随机种子生成面板线或散布较小的对象。...
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Zen UV 2.2.4|Blender三维模型展UV插件

Zen UV不仅仅是一组工具,它还准备好使用管道在 Blender 中快速创建 UV。它代表了由专业人员创建并在实际项目中改进的直观系统。与我们一起享受这次体验吧! Zen UV is not just a set of tools, it is ready to use pipeline for fast creating UV’s in Blender. It represents an intuitive system created by professionals and refined in real projects. Enjoy...
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Vertex Groups Renamer – Vgr|Blender快速定点组批量重命名插件

使用插件您可以:查找和替换顶点组中的字符;添加前缀\后缀到您的顶点组;将您的顶点组设置为大写\下\标题\大写。 Vertex Group Renamer” (or “VGR”) is a simple batch renamer for the blender vertex groups. Find and replace characters in your vertex groups. Add prefix\suffix to your vertex group. Set you vertex groups to upper \ lower \ title...