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Blender插件,Blender工具,Blender插件下载

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QuickTexture 2022 V2|Blender快速纹理材质一键贴图工具

使用这个插件可以一键贴图解决方案! 根据您选择的单个图像自动为您创建和管理所有必要的节点。 在文件浏览器中选择 1 个以上的图像以使用所选文件夹中的 ‘Albedo’ ‘Roughness’ ‘Normal’ ‘AO’ ‘Alpha’ 命名纹理 如果存在,将使用对象 UV。 如果未找到 UV,则根据您的选择自动创建程序框映射/视图映射 UV。 事后继续建模并观察程序 UV 的无缝更新,或应用 UV 项目修改器将它们锁定到位。 视口中的直观控件可用于移动、缩放、旋转、调整值、对比度、凹凸强度等。 一次可视化一张地图或一层以进行微调的热键。 基于高度、噪声或法线方向使用蒙版在图层之间进行混合 每个图层的不透明度/Alpha 控件 复制图层并添加多样性 从视图中投影纹理以获得资产上的贴花/其他英雄细节 多达 5 个自定义材料层 通过启动工具而不选择任何内容来设置参考图像/照片建模参考 选择 2 个对象以使用高度遮罩在着色器之间立即混合 选择 3 个或更多对象以将新材质应用到您选择的每个对象 方便的复制材质功能可将您的着色器和 UV...
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MESHmachine v0.11.0|Blender网格建模附加程序

MESHmachine是一款网格建模附加程序插件,专注于在没有细分曲面的情况下进行的硬曲面工作。融合和取消融合表面,创建可变圆角和冲洗,编辑和修复斜角几何,取消斜角和倒角,清理布尔交集并创建周长环,将较早的网格状态保留为Stashes并将其用于法线传递,展平和拉直法线,对称化并镜像自定义法线,并使用Plugs -incl。完美地细节化表面,可自定义定制。MESHmachine解锁了新的网格建模工作流程, 并包含30种工具 和 28种插件资源。 插件特征:     将倒角变成圆角/倒角并返回     更改倒角或斜角的宽度     创建可变的鱼片和冲洗     倒角和倒角回到坚硬的边缘     实际编辑现有的倒角     解决两个斜面相遇的棘手几何重叠问题     基于另一个多边形展平多边形或基于3个顶点展平多边形     沿法线展平或沿边缘展平     通过转弯来重定向倒角流     将三角斜角转换为四角     将细节插入您的网格  ...
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QuickDeform v4.5|Blender放样建模操作控制插件

QuickDeform v4.5|Blender放样建模操作控制插件 QuickDeform is designed to simplify the process of working with commonly used modifiers. 插件QuickDeform它旨在简化使用常用修饰符的过程。在QuickDeform中的放样工具功能强大,可以处理您向其扔出的边线/曲线/面的任意组合并将其桥接在一起。不用担心点数不匹配,插件会为您解决! 支持Blender 2.83或更高版 插件特征: -简单的用户界面 -用于直观操作的Gizmos -用于控制设置的交互式模式 -适用于任意数量的选定对象 -为QuickShape / QuickCurve启用“角度捕捉”,这是绝对必须具有的功能,可确保您以任何角度绘制完美的直线!
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QuickTexture 1.0|Blender快速纹理一键贴图工具

使用这个插件可以一键贴图解决方案! 根据您选择的单个图像自动为您创建和管理所有必要的节点。 在文件浏览器中选择 1 个以上的图像以使用所选文件夹中的 ‘Albedo’ ‘Roughness’ ‘Normal’ ‘AO’ ‘Alpha’ 命名纹理 如果存在,将使用对象 UV。 如果未找到 UV,则根据您的选择自动创建程序框映射/视图映射 UV。 事后继续建模并观察程序 UV 的无缝更新,或应用 UV 项目修改器将它们锁定到位。 视口中的直观控件可用于移动、缩放、旋转、调整值、对比度、凹凸强度等。 一次可视化一张地图或一层以进行微调的热键。 基于高度、噪声或法线方向使用蒙版在图层之间进行混合 每个图层的不透明度/Alpha 控件 复制图层并添加多样性 从视图中投影纹理以获得资产上的贴花/其他英雄细节 多达 5 个自定义材料层 通过启动工具而不选择任何内容来设置参考图像/照片建模参考 选择 2 个对象以使用高度遮罩在着色器之间立即混合 选择 3 个或更多对象以将新材质应用到您选择的每个对象 方便的复制材质功能可将您的着色器和 UV...
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Kit Ops 2 Pro: Asset/Kitbashing Addon v2.22.8|Blender快速创建和简化硬表面模型插件

KIT OPS的下载量超过25,000,是Blender出色的kitbashing插件。它使您可以快速创建和简化硬表面模型-并且还可以满足许多资产管理需求,包括快速存储和应用材料的能力。KIT OPS 2 PRO是Blender插件,可与Blender 2.83或更高版一起使用。它使用称为KIT OPS INSERTS的Blender文件的系统化应用程序,即时剪切并添加到现有对象或创建独立对象,以快速创建和探索新设计为目标。正确使用KIT OPS可以以极高的效率和速度创建对象和场景。门窗可以插入并穿过墙壁。一次就可以生成复杂的工业设计。KIT OPS使用Blender Modifiers的功能来完成所有这些工作。那么,有哪些新功能?好了,我们已经完全为PRO用户重新设计了创作工作流程。现在,您可以在工作时直接在混合文件中创建INSERTS。您也可以编辑它们。 现在,从模型中提取零件并将其转换为KIT OPS INSERT变得比以往任何时候都更加简单。然后返回您的模型,并反复使用同一部分。KIT OPS PRO的新功能是可以保存带有缩略图的材料。单个按钮即可将您带入材质保存模式,并且您可以自动渲染缩略图并仅在几秒钟内返回场景。 KIT OPS, with over 25,000 downloads, is the preeminent kitbashing addon for Blender. It allows you to quickly create and kitbash your hard surface...
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WeatherFX V1.0|Blender模拟真实下雨下雪天气动画特效插件

在几分钟内为您的场景添加下雨下雪天气效果。您可以按照三个简单的步骤快速将天气粒子系统添加到您的场景中! 三个步骤: 1.) 选中要包含在粒子系统中的天气粒子的复选框(从雨、冰雹和雪中选择)。 2.) 命名你的粒子系统。 3.) 将天气系统添加到您的场景中。 WeatherFX is an add-on that you install into Blender. Once you install it you can follow three simple steps to quickly add weather particle systems too your scene! Check the boxes for...
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Smudgr Pro – 1 Click Photorealism|Blender一键给模型添加材质纹理细节插件

为什么需要表面缺陷? 现实世界中没有任何东西是完全干净、平坦或无划痕的。如果您尝试实现真实感 – 您已经完善了模型、照明和纹理,但一切都非常干净。似乎有些不对劲。这就是表面缺陷出现的地方。它们会改变材料的反射,这意味着它们的可见性与您看它的角度有关。这与现实世界中出现灰尘、污迹、指纹等的方式相同。 This addon puts adding photorealism to your models and materials at your fingertips! Either use one of the presets (see picture below) or use the extensive features for manual editing. 这个插件让你的模型和材料的照片写实感触手可及!使用其中一种预设(见下图)或使用广泛的手动编辑功能。 插件主要特点: 添加灰尘并使用影响贴图调整它被擦掉的位置 使用随附的 15 个...
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Paved Path Generator V1.2|Blender 20组三维道路生长器插件

20种不同类型的铺砌路径的集合,只需在修改器选项卡中调整参数即可对其进行自定义。模型有多达2k的纹理,是实际大小,可以使用 Cycles 或 EEVEE 进行渲染。 Paved Path Generator is a collection of  20 different types of paved paths for Blender that can be customized simply tweaking parameters inside the modifiers tab.  
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Pro-C Materials|Blender程序化材质预设库插件

您现在可以直接在插件的界面上修改任何材质的设置,并使用我们的“自动分配”功能 在材质之间轻松切换。支持Cycles和Eevee渲染器。每种材质都是完全可定制的 Pro-C Materials is an Evolutive and Procedural materials library, for Cycles and Eevee .  Located on the 3D View, “Pro-C” lets you search for materials in our  libraries.You can now modify the settings of any material directly on our interface and easily switch between the materials with our “auto-assign” function.  
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Human Generator V1.0|Blender三维人物模型生成器

插件可以在软件中生成三维人物模型,如人物的外形、皮肤、表情、发型、服装、动作等。 Human Generator is a Blender add-on and comes with full customer support for use in Blender, but currently not for other 3D software. Human Generator是一个Blender附加组件,提供了用于Blender的全面客户支持,但目前不适用于其他3D软件。
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Node Preview V1.8|Blender节点缩略图可视化预览插件

此插件可在Cycles着色器节点上方显示渲染缩略图。 This addon displays rendered thumbnails above Cycles shader nodes. 插件特征 对于每个节点,呈现预览缩略图 编辑时,所有受影响的节点都会自动更新 预览在后台进程中呈现,以保持 Blender 界面的流畅性和响应性 没有对 .blend 进行任何更改,其他没有插件的人仍然可以毫无问题地打开您的场景 支持高分辨率显示器(与 Blender 的分辨率缩放功能配合使用) 注意事项 仅支持 Cycles 节点。不会为特殊的 Eevee 节点(如“Shader to RGB”)或来自其他渲染引擎的节点生成预览。但是,Eevee 几乎与所有 Cycles 节点兼容,因此即使您使用 Eevee 进行渲染,该插件仍然很有用 要显示打包图像的预览,必须首先将 .blend 文件保存到磁盘,因为它们是通过从 .blend 文件链接加载的...
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Crafty Asset Pack|Blender 100种材质模型预设库

超过100种预设,包括材质、粒子、模型等。与 Cycles 和 Eevee 渲染引擎兼容。只需保存在您的资产浏览器文件夹中,然后拖放到任何场景中! Over 100 asset browser ready assets including materials, particles, models, and more. All updates included for free! Compatible with Cycles and Eevee render engines. Just save in your asset browser folder and drag and drop...
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Pseudo Object Layer V1.42|Blender图层管理应用插件

可以帮助您使用一些有助于处理对象的实用功能进行“快速而肮脏”的对象分组。您可以隐藏、锁定、单独、禁用修改层中的对象等等。 Pseudo Object Layer is an Blender Addon that helps you to do a “Quick and Dirty” object grouping with some utility function that helps on working with the object.You can Hide, Lock, Solo, Disable Modifier the object in the...
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Layer Painter v1.2.1|Blender材质分层绘制工具插件

在具有图层的Blender中进行PBR纹理化。Layer Painter是Blender 2.82+的附加组件,它使您可以使用Layer-System来创建带有绘画和程序的材料。这些图层包括遮罩,滤镜等等。即使该插件在设计时就考虑了PBR工作流程,您也可以将其用于风格化绘画。您也可以在Layer Painter中使用任何纹理站点。甚至大多数Extreme PBRs材料都可以用作基础!   Layer Painter is an addon for Blender 2.82+, that allows you to use a Layer-System for creating materials with painting and procedurals. The layers include masks, filters and much more. Even though the addon...
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Auto-Rig Pro 3.59.13|Blender三维人物角色动作自动绑定工具插件

Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。 Auto-Rig Pro is an all-in-one solution to rig characters, retarget animations, and provide Fbx export for Unity and Unreal Engine. First developed as my own in-house rigging tool, i’ve released it a few years ago and many...
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Gumroad – Hair Tool v2.38|Blender头发生成制作工具

Hair Tool是Blender的插件,基于3d曲线创建头发。 This addon will help you generate hair mesh ribbons with uv’s from bezier/nurbs curves. It is how most current games are doing hairs for characters. 该插件将帮助您使用uv等生成头发: 生成和修饰发带(基于Blender粒子头发) 从引导网格生成头发发带 在网格表面上绘制曲线头发(或粒子头发) 自动uv(为每个样条分配了随机uv区域) uv纹理预览直接在曲线功能区上 轻松方便地在曲线带和网格物体之间来回切换,同时保留紫外线 调整色带外观(锥度半径,随机倾斜,编辑轮廓) 将“曲线”转换为“粒子头发”,将“粒子头发”转换为曲线带,将“曲线带”转换为网格带,等等。 曲线重采样-增加,减少曲线/色带点数 为网格带生成顶点颜色/权重渐变。
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MESHmachine v0.10.0|Blender网格建模附加程序插件

MESHmachine是一款网格建模附加程序插件,专注于在没有细分曲面的情况下进行的硬曲面工作。融合和取消融合表面,创建可变圆角和冲洗,编辑和修复斜角几何,取消斜角和倒角,清理布尔交集并创建周长环,将较早的网格状态保留为Stashes并将其用于法线传递,展平和拉直法线,对称化并镜像自定义法线,并使用Plugs -incl。完美地细节化表面,可自定义定制。MESHmachine解锁了新的网格建模工作流程, 并包含30种工具 和 28种插件资源。 插件特征:     将倒角变成圆角/倒角并返回     更改倒角或斜角的宽度     创建可变的鱼片和冲洗     倒角和倒角回到坚硬的边缘     实际编辑现有的倒角     解决两个斜面相遇的棘手几何重叠问题     基于另一个多边形展平多边形或基于3个顶点展平多边形     沿法线展平或沿边缘展平     通过转弯来重定向倒角流     将三角斜角转换为四角     将细节插入您的网格  ...