3D Max

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3dmax2012 SMD导入插件补丁v1.0免费版

3dmax2012 smd导入插件补丁是3dmax2012 smd插件中最实用的插件之一,可以将SMD文件轻松导入到3dmax软件中。插件安装方法也很简单,解压之后将文件smdimp.dli放在3DS Max安装目录的plugins文件夹下面即可。另外小编一并附上3dmax9\2008\2009\2010\2011相应的smd导入插件补丁。 3dmax2012 SMD导入补丁安装方法:解压之后将文件smdimp.dli放在3DS Max安装目录的plugins文件夹下面。 导出/导入插件说明   1.下载后依照使用版本分别取出导入导出的插件 2.导出插件放在3dmax安装目录下的stdplugs目录下 3.导入插件放在3dmax安装目录下的plugins目录下 使用 1.导入只要将SMD文件拖入MAX,会自动弹出对话框 2.导出只需要选择MAX的导出功能,在栏目中找到并选择导出SMD格式即可
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Indigo Renderer Standalone v3.8.26 Win32/64,物理全局光渲染器,该渲染器可与3ds Max、Blender、Cinema 4D、Maya、Revit、SketchUp以及Softimage兼容。

物理全局光渲染器 Indigo Renderer Standalone v3.8.26 Win32/64 该渲染器可与3ds Max、Blender、Cinema 4D、Maya、Revit、SketchUp以及Softimage兼容。 Indigo Renderer 渲染器是一个无偏的物理基础和逼真的渲染器,模拟光的物理,以实现近乎完美的图像现实主义。 通过先进的物理摄像机模型,超现实的材料系统和通过Metropolis Light Transport Indigo Renderer模拟复杂照明情况的能力,能够产生建筑和产品可视化所要求的最高水平的现实主义。
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XMesh MX v1.7.0免费版|3DMax几何体缓存插件

XMesh MX是一款3DMax几何体缓存插件,可以帮你自动保存蒙版信息,动画关键帧,材质,材质ID,贴图等信息的缓存,你还可以通过插件自定义缓存设置,XMesh MX可以对几何体缓存进行优化,这款XMesh MX插件功能全面,简单易用,使用后可以帮助用户更便捷的缓存3DsMax的几何体。 软件可以自动保存遮罩信息,动画关键帧,材质,材质ID,纹理和其他信息。 软件还允许用户自定义频道并存储它,存储缓存后会自动创建代理文件,并自动优化原始缓存,然后您可以对缓存,时间缩放,材料调整,点信息操作等执行操作。感兴趣的不妨下载体验! 官方介绍: ThinkBox XMesh MX V.1.7.0是一个3ds Max几何缓存工具(正式名称)。 它实际上是一个专业缓存,不仅限于几何。 Thinkbox XMesh MX 可以存储皮肤。 信息,动画关键帧,材质,素材ID,纹理,UV,点信息(点速度,点颜色,点距离等),还允许您自定义通道并存储它。 存储缓存后会自动创建一个Proxy文件,并且会自动优化原始缓存,之后您可以对缓存进行操作,时间缩放,材质调整,点信息操作等等。 XMeshTM MX是3ds Max实现XMesh工具集。 它包含一个公开的,用于处理场景和保存XMesh文件的MAXScript接口的商业Saver插件(XMesh MX Saver)以及一个执行加载的免费Loader插件(XMesh MX Loader)。 安装说明: 安装XMeshSaver 和 xMeshLoader 拷贝替换文件夹里对应文本的XMeshSaver.dlo 到 C:\Program Files\Thinkbox\XMeshSaver MX\3dsMax20xx\x64 用记事本打开thinkbox.lic,将里面的ANY修改成自己的MAC地址,保存后拷贝到C:\FlexLM  
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Gumroad – Material Texture Loader v1.22|3DS MAX加载PBR材质纹理插件

【插件介绍】 “Material Texture Loader ”是3ds Max一款插件,旨在快速加载纹理,创建材质并将其应用于场景。它适用于PBR纹理工作流程,但可用于需要作为材料一部分加载的任何类型的纹理。 插件特性: 基于行业标准名称过滤器和可自定义名称的纹理通道重新分配。 为每个相应的材质通道创建具有正确伽玛值的所有必需贴图。 通过即时的纹理加载,通道分配,材质和贴图编辑,实时创建和编辑材质。 相同材质的所有位图和三面图的链接映射和坐标。 添加和调整高级贴图和参数设置,例如AO和凹凸贴图的合成贴图,漫反射的色彩校正贴图,贴图通道,真实贴图大小,模糊过滤,IOR和材质ID。 轻松地将材质 应用于选定对象,材质编辑器或拖放功能。 在 Vray,Corona,Redshift,Arnold, FStorm,Physical和 Standard 纹理贴图和材质之间进行选择。 VRay,Corona,Redshift,Arnold,FStorm,物理和标准材质。
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GenArts Sapphire v10.0蓝宝石特效插件|Win/Mac/Linux版

GenArts Sapphire v10.0蓝宝石特效插件|Win/Mac/Linux版|支持 AE/PR/达芬奇/NUKE/OFX/Vegas/AVID/Autodesk 【插件简介】 大名鼎鼎的AE/PR外置 GenArts  Sapphire 蓝宝石插件,现在更新到最新版本 GenArts Sapphire 10 拥有几百种非常炫的强力视觉效果和转场效果。 蓝宝石插件套装可以提高你的工作效率,增加你的想象力,给你无限的创作空间, 因拥有卓越的图像质量和优秀的渲染速度,受到很多后期爱好者的追捧和喜爱。 官网地址:http://www.genarts.com/sapphire 新版 GenArts Sapphire v10 特性: 超过250种视觉特效 独立分辨率 支持 NVIDIA CUDA 显卡 GPU 加速 多处理器支持 32-bit 支持 直观的用户界面 可直接在UI界面上预览效果 包括HTML和PDF离线帮助文件 创造独特的自然和独立的灯光,镜头光晕,ZAP,眩光,闪烁,发光的特效 使用纹理生成器创建背景和位移映射 快速处理颜色通道,方向,和散焦模糊 风格化和调色特效:FilmEffect, HalfTone, Vignette, BleachBypass, and...
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PSOFT Pencil+ 4.1.2|3DS MAX 可爱卡通风格材质插件

【插件介绍】 PSOFT Pencil+ 4 for 3ds Max is a non-photorealistic rendering plugin which can reproduce the appearance of pen-and-ink and color pencils drawings as well as animation cels. 用于3ds Max的PSOFT Pencil + 4是一个非真实感渲染插件。可以重现水墨,彩色铅笔图纸以及动画cel的外观。
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MCG Pipes v1.0官方版|3dsmax管道生成插件

MCG Pipes插件是一款为3dsmax用户提供的模型快速创建插件,这款插件可以帮你快速生成工业三维管道模型,你可以通过插件对生成的管道模型参数进行设置,使用非常方便。 插件介绍: MCG Pipes是Max的多曲线运动图形修改器,使用他很容易创建钢管类型的模型,它只适用于3D Max 2016及以上版本,3D Max 2016用户需要SP 2/3 和 EXT 1/2才能正常工作,较新的3D Max版本没有要求。 MCG Pipes 适用于多曲线等操作,做一些文字类创意,静帧作品以及栏目包装是非常合适的。 MCG Pipes插件可以在3DS MAX软件中沿着您的样条线路径创建生长工业管道,适用于多曲线。 This MCG creates industrial pipes along your path. You can use Custom Mesh as bolts, also works on multi-curve spline....
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3D City & SkyCraper Pack 大都市&摩天楼|VC-E3D模型库

VC-E3D模型介绍 Video Copilot – Metropolitan Pack – 3D City & SkyCraper Pack VC网站上最新的E3D模型库:大都市和摩天大楼。    大小:4.66G 100个高清3D模型,有白天和黑夜两种场景, 纹理包括多种3D格式(OBJ,C4D,FBX,3DS MAX,Vray),兼容:ELEMENT3D,3D MAX,MAYA,C4D, 更多官网介绍:https://www.videocopilot.net/products/3d/metropolitan/ 注:E3D的模型库是不分Win和Mac版本,它们都能在两个平台上通用。当然你得有完美的E3D插件。
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3dmax2012 smd导出补丁插件 v1.6|支持32位和64位,绿色免费版

3dmax2012 SMD导出补丁支持3DMAX全版本,支持32位和64位系统。可以帮助设计人员更好的导出smd文件。 使用方法 For 32-bit, 拷贝SMDExport.dle到你的3DS Max plugins文件夹内 For 64-bit, 复制SMDExportx64.dle文件到你的3DS Max plugins目录 3dmax2012SMD导出补丁插件的功能非常简单实用,就是可以让你的3dmax导出SMD格式文件的插件,并且在导入SMD格式文件后支持直接编辑的功能,同时还能导出smd格式和ms3d格式的文件。推荐有需要的用户下载使用。
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GenArts Sapphire v9.0.3|蓝宝石特效插件

GenArts Sapphire v9.0.3插件简介 大名鼎鼎的AE/PR外置 GenArts  Sapphire 蓝宝石插件 可能都不用大脸多介绍了, 现在更新到最新版本 GenArts Sapphire AE v9.0.3 拥有几百种非常炫的强力视觉效果和转场效果。 蓝宝石插件套装可以提高你的工作效率,增加你的想象力,给你无限的创作空间, 因拥有卓越的图像质量和优秀的渲染速度,受到很多后期爱好者的追捧和喜爱。 现在更新到最新版本的蓝宝石插件 GenArts Sapphire v9.0.2 ,支持AE 和 PR 插件支持 Win/Mac/Linux系统下 – Adobe After Effects CC / CC 2014 / CC 2015.3 – Adobe Premiere Pro CC / CC...
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TopoLogiK v1.12免费版|3dsmax新型拓扑插件

TopoLogiK是一款为3dsmax用户提供的模型重新拓扑插件,功能强大,TopoLogiK由一组可视化的工具组成,功能上的使用还是比较人性化的,比如冻结工具、笔刷工具、创建工具、能够帮助用户在模型上绘制新的表面和新的拓扑效果,可以调节细分的密度,内置Freeze和Relax笔刷,能够手动切割边缘和循环边。这些都是可以在3DMax里实时的操作。   TopoLogiK插件介绍: 这款工具支持用户在模型上绘制新的表面,以创建新的拓扑效果,然后调节细分的密度,或者调节独立边或循环边的位置。 通过在模型表面绘制新的拓扑,对高分辨率模型进行重拓扑 使用过Blender RetopoFlow插件的人,应该对TopoLogiK的操作流程很熟悉 Kinematic Lab工作室在官网上明确提及该插件的灵感来源来自Blender和TopoGun。 用户可以在模型表面绘制干净、全四边形的拓扑,以对模型进行重拓扑。 可以通调节细分的密度和位置,手动切割边缘和循环边,或者使用内置的Freeze和Relax笔刷,来编辑新的拓扑。 TopoLogiK功能介绍: 1、条纹 画条纹。 移动Bezier结。 TopoLogiK在保持曲线的同时改变bezier Knots计数。 更改条纹细分。 锥度结束。 抓住其他边缘。 自动适应宽度。 像条纹一样编辑自定义边缘环。 刷半径。 2、表面 油漆表面。 移动Bezier结。 在保持曲线的同时改变bezier结数。 更改曲面宽度和高度细分。 表面后继续表面。 可以扩展Edge选择。 刷半径。 3、创造面子 从无,边,顶点或角落创建新面。 自动捕捉/焊接到最近的顶点或边缘。 选择并扩展边循环。 移动顶点。 删除脸部。 4、科 油漆分支。 移动终点。...
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Genarts Sapphire 9.0 for Autodesk/Avid/OFX Win/Mac/Linux版蓝宝石特效插件

Genarts Sapphire 插件介绍 大名鼎鼎的 GenArts  Sapphire 蓝宝石插件 现在更新到最新版本 GenArts Sapphire v9.0 拥有几百种非常炫的强力视觉效果和转场效果。 蓝宝石插件套装可以提高你的工作效率,增加你的想象力,给你无限的创作空间, 因拥有卓越的图像质量和优秀的渲染速度,受到很多后期爱好者的追捧和喜爱。 现在更新到最新版本的蓝宝石插件 GenArts Sapphire v9.0 ,支持多平台多程序 AE|PR版请在本站搜索下载。 插件支持 Win/Mac/Linux 系统下 – Avid Editing Systems (64 Bit versions only) – Assimilate Scratch v8 and up – Black Magic Resolve v11 and...
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FloorGenerator v2020免费版|3dmax地板生成插件

FloorGenerator是一款好用的地板生成插件,通过插件可以制作各种纹理的地板地面,支持选择修改器列表、选择地板的形状、四边形切角,支持旋转参数,比例%、旋转方向0.0、种子、偏移X、偏移Y、焊接值0.05MM、地板模式等!导入到3dmax中就可以使用了,并且FloorGenerator是中文界面,使用起来也很简单,需要的朋友赶快下载吧! 功能介绍   1、支持选择修改器列表、选择地板的形状、四边形切角。 2、局部块的变化,最大旋转角度、最小旋转。 3、支持设置最大偏移、最小偏移、分布%。 4、支持最小倾斜0.0、最大倾斜0.0、分布5%。 5、支持选择参数,比例%、旋转方向0.0、种子、偏移X、偏移Y、焊接值0.05MM。 6、地板模式,地板尺寸、最大长度、最大宽度、缝隙。 7、UV设置,随机翻转贴图、随机位移贴图、UV贴图通道。 软件特色   1、可以快速生成栅格状的地面铺装,如地砖、木纹、景观铺装等。 2、铺装生成(FloorGenerator)动画教程。 3、点击命令,选择铺装样式,设置尺寸和选项后选取需生成的面即可完成。 4、全模木地板生成,我共享的这个版本为网友汉化版,原版由CG-Source制作,原名FloorGenerator。FloorGenerator是3DS MAX的一个地板地面纹理生成脚本插件,可以制作多种多样纹理的模板地面等,对室内建筑建模十分节约时间。 使用方法   1、修改器列表,在这里将出现加载出来 2、旋转地板的模式,采用标准即可 3、设置模型的尺寸,根据自己需要选择即可 4、布局变化设置,您可以轻易的更改旋转的角度、偏移的参数 5、一般参数设置,支持调整地板的参数,旋转的比例 6、可以选择UV设置,将您的贴图进行翻转
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SpeedRoad中文版|3Dmax极速创建道路系统插件

今天我跟大家分享的是一个快速制作道路的插件—SpeedRoad极速道路,该插件能够根据中心线快速创建道路系统(中线生成)。生成元素有路面、行车线、双黄线、斑马线、箭头、路牙、人行道、路灯、配景等。 能识别任意交叉的路口和丁字形路。生成的道路可以选择符合左行还是右行的交通规则,路灯、配景可以自行在场景中拾取任何物体。 极速道路能根据已知一条道路的两边线生成道路元素,各种参数均可以控制。即双线生成。 注意这个插件给我们带来方便的同时有很多局限性,比如在做丁字路口和十字路口时,两条马路宽度不一样,这时就不太适合用这个插件,总之大家根据自己的需求用吧。 安装方法   1、把接收到的SpeedRoad文件夹复制到max根目录Scripts下面 2、打开max,在菜单栏运行MAXScript–Run MAXScript–选择max根目录 ScriptsSpeedRoadSpeedRoadmcr.ms并打开,现在还看不到任何界面 3、在max菜单栏Customize按图示方法调用,安装成功 4、单击工具栏上的“极速道路”按钮,即可调出插件界面。 辅助功能   段数:即线条中的steps数值,生成曲线道路时,此值可控制曲线的段数。 全选,全不选,均控制界面中线生成部分的勾选。 第一行左右箭头表示左停靠和右停靠,方形表示悬浮窗口。 默认参数:即把所有参考调到最开始状态。问号是打开帮助文件。
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DreamScape for 3DSMax 幻景大师 V2011 2.5 简体中文版|3DS造景插件

DreamScape又称幻景大师,是3dsmax下最为强大的造景软件,可生成陆地山川、江海河流、日月云天,内置相关材质及贴图,支持动画。还提供了专门处理海水材质的 Sea Material,当它和”SeaSurface”对象一起使用时,可以快速的制作出极真实的海水质感,包括海面的 reflections, refractions,bump mapping,foam 以及水底的质感。 DreamScape是室外场景及自然风光设计不可缺少的插件。 软件是由Ma5汉化。智能安装,不需原版,内附示例、教程、授权程序及安装说明。内附示例教程,注册及安装说明。 使用界面友好,可以轻易的变更地形的各项参数,方便的”paint elevation”功能可以自由的绘制地形,甚至增加腐蚀的效果。 除了可以自己编辑地形,还可以输入各类标准地形资料,例如 DEM,SDRS,以及 Terragen 的档案。 而”SeaSurface”对象是一种以FOV 为计算基础的对象,它会自动计算画面可见范围,然后再建立实际的对象,这样的做法可以让系统的负担减少,尤其是在计算数据量很大的场景时。 幻景大师主要应用3D造景,支持的3dsmax版本包括2011/2012等。
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VRay Adv2.10.01 SP1中文版安装版|vary渲染器V2官方下载

VRay渲染器是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。 VRay渲染器其实就是3DsMax的一个外挂渲染插件。支持3ds max的大多数功能,同时也支持许多第三方的3ds max插件。 基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。 它不仅可以生成灯光效果的物理校正模拟,包括光线跟踪反射和折射、焦散和全局照明,同时还支持HDRI高动态范围图像作为环境贴图,支持包括具有正确纹理坐标控制的“*.hdr”和“*.rad”格式的图像,直接映射图像,不需要进行衰减,也不会产生失真,可以很好的表现三维场景的光、色以及质感纹理,是一款很好的渲染器。 除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。 VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。 版本更新说明以及介绍: · 真正的光影追踪反射和折射。(See: VRayMap)  · 平滑的反射和折射。(See: VRayMap) · 半透明材质用于创建石蜡、大理石、磨砂玻璃。 · 面阴影(柔和阴影)。 包括方体和球体发射器。 · 间接照明系统(全局照明系统)。可采取直接光照 (brute force), 和光照贴图方式(HDRi)。 · 运动模糊。包括类似Monte Carlo 采样方法。 · 摄像机景深效果。 · 抗锯齿功能。包括 fixed, simple...
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MaxToC4D V2.0 Win/Mac | 3D Max 模型导入C4D插件

MaxToC4D插件介绍 此版本为旧版本,欢迎在本站搜索下载新版本 MaxToC4D是近期推出的一款非常强大的将3DS Max场景文件转为C4D工程的插件, 与传统的OBJ、FBX、ABC等解决方案不同,它可以更好地保留整个场景的信息,比如材质、灯光、动画等等,非常强大,可谓利器. 操作十分简单,下载包内还包含了注册安装说明和使用视频教程。 MaxToC4D is a plugin to transfer 3DsMax current scene to C4D with 2 clicks, solving common problems between import/export problems automatically, to get the best results in the fastest way and with the less...
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Craft Director Studio v21.1.2官方版|三维规划软件动画模拟插件

Craft Director Studio 21是一款功能强大的3D动画建模插件,这款软件可以在ds Max、Cinema 4D 、Maya、Softimage等大量的三维规划软件中使用,可以帮助用户更好的创建模拟动画,Craft Directors Studio扩展了创造的可能性,使过去耗时的K帧工作、脚本编辑和索具搭建变得快捷且准确,用户可以通过手柄或摇杆等输入装置,快速获得高度逼真的交互式模拟动画!有需要的小伙伴快来下载吧! Craft Director Studio软件功能:   1、惊人的动画 创造自然的,动态的动画与这一点额外。 2、实时反馈 动画和关键帧是实时创建的,这意味着您得到了即时的结果,p按照制片人或导演的设想进行更好的动作。 3、快速生产 动画相机,汽车,卡车和其他类型的车辆在一小部分时间。 4、无限的可能性 以各种方式组合工具,创建适合您需要的钻机。 5、电影与VFX 像他们中最好的一样充满活力。全世界一些最著名的动画和视觉特效工作室使用工艺指导工作室在3D电影中创建自然的、引人入胜的动作。 6、产品可视化 通过可视化你的产品来节省时间和金钱,而不需要在现实生活中构建它。我们的插件经常被汽车和卡车制造商用来演示新的产品和给生活带来概念。 7、取证 在3D中重新创建事件来证明一个案例。与其用僵硬的、人造的动画来分散注意力,更多的自然运动将注意力引导到实际事件上。 8、游戏开发 增强游戏中的动画和动画与动态和生活类动画,创造了魔兽世界的因素在您的游戏中,以最低的成本。 9、建筑 将现实生活运动引入建筑环境,增强建筑与景观的动画写实性。 10、防御 将重点放在演示/培训中的关键点上,让关注使您的动画成为真实的生活。  
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Spiros v1.01官方版|3DMax螺旋样制作插件

Spiros插件是一款为3dsmax用户提供的螺旋样建模制作插件,这款插件可以用于创建漂亮的螺旋,制作装饰品,铁艺设计,首饰,布艺配件,古代文化的符号,动画/分配/变形的路径等等,并具有数学精度。 Spiros插件特色: 精确的自定义算法,用于创建参数螺旋,螺旋,圆环结和卷发。 直观的用户友好UI。 螺旋:算术螺旋,金色螺旋,对数,抛物线,双曲线。 控制转数,宽度,结数量,生长因子,高度,偏差,CW / CCW,曲线/线性段。对称选项。 螺旋:标准螺旋,球形螺旋,loxodrome,环形螺旋。 控制转弯数,开始/结束半径,节数,高度,偏差,CW / CCW,曲线/线性段。对称选项。 Torus Knot:数千种变体,易于可视化和修改。 控制编号箔,变体类型,花/环形状,半径,节数,CW / CCW,曲线/线性段。 卷曲:创造一个简单的卷曲,表现得像头发或触手,始终保持其长度,通过参数弯曲和卷曲直线。 控制:样条长度,弯曲,卷曲,结量,高度,偏差,CW / CCW,曲线/线性段。 用线性段创建方形螺旋,三角形螺旋和其他特殊形状。 轴对称控制允许您创建华丽的螺旋和螺旋装饰品和装饰品。 Spiros生成标准的3dsmax可编辑样条,易于修改。 没有插件依赖。兼容所有渲染引擎。 Spiros使用方法: 1.将MZP文件拖放到3dsmax窗口中,或从菜单Maxscript – > Run Script中运行它 2.按“安装”按钮 3.在“自定义用户界面”对话框中找到“此”类别