3D Max

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3D Max 插件中心

3DMAX转SU v1.0免费版| 3dmax模型转为sketchup文件工具

3DMAX转su工具是一款可以帮助大家快速将3DMax模型转化成SketchUp文件的辅助插件,下面有详细的3DMAX导入SU模型使用方法,有需要的欢迎下载使用。 功能介绍:   1、极速转换:对于几个G的3D模型,可以实现最快的压缩和转换操作 2、完整转换,数据安全:可以完美将模型设计的数据参数全部转换到sketchup软件 3、格式转换,让您的文件可以改变CAD的数据,直接将模型放到草图大师中设计 4、其实sketchup也是一款非常不错的模型设计工具,但是渲染的功能没有3Dmax丰富 5、如果您需要将3Dmax软件中设计的模型放到sketchup软件上设计 6、小编为你推荐这款简单的3dmax模型转化为sketchup文件工具 7、软件转换质量高,不会对你的模型造成任何材质的损失 8、通过格式转换以后民就可以在多个设计软件中完成模型的操作了 操作方法: 1、准备好3D MAX软件和亚特兰蒂斯渲染器,还有SU。首先大家要有3D MAX软件和亚特兰蒂斯渲染器,还有SU,这些是前提条件。 2、下载3D MAX模型。大家在网上下载所需要的3D MAX模型。 3、打开3D MAX模型。 4、选择3DMAX 的导出–选项。这个时候是重点了,选择3DMAX 的导出–选项 。然后选择导出格式为OBJ格式。 5、现在我们打开ART软件。然后打开刚才的OBJ格式的模型,然后点ART里的导出–选择–导出格式 SKP的格式。好的这个时候你就有一个SKP格式的模型了。 6、我们打开Skp格式的模型。这个时候你就会发现你有一个完美导出的SU模型了
3D Max Blender

The Pixel Lab – Blemish Pro|100张粗糙划痕污渍指纹真实纹理8K超高清材质贴图

Blemish Pro是一套新的运动设计产品,可充分利用渲染的真实感。它包含100张专业设计的垃圾贴图,您可以在粗糙通道中使用它们,这些贴图将立即为您的对象划痕,污迹,指纹,污垢和令人难以置信的真实感。它们都非常细致,分辨率为8k,因此您可以放大并仍然获得漂亮的效果。 Blemish Pro is a new motion design product to dial in the realism of your renders. It’s a pack of 100 professionally designed grunge maps that you can use in your roughness channel that will immediately give your...
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Cebas volumeBreaker 32bit&64bit 1.0 SP2|3DMax几何容积压裂工具

早昂翻译的不好,请见谅。 volumeBreaker是一种几何容积压裂工具,它可以迅速在网格中创建子几何体,这些几何体完美地结合在一起并填充任何特定的体积。 借助volumeBreaker,Cebas为3ds MAX带来了电影级品质的压裂工具。 volumeBreaker是电影制作VFX艺术家协会等其严格要求的情况下开发的——正因为如此,volumeBreaker是一个经严格验证的工具。 volumeBreaker几乎可以应用于可以在3ds MAX中创建的任何网格,包括“惰性”且不是完全封闭的体积的网格。 volumeBreaker包括智能尝试补偿网格内任何错误的算法;由于草率建模或从CAD软件或其他来源导入而导致的错误,例如未焊接顶点和开放边。 volumeBreaker创建的子几何体是父网格中的单个元素,可通过在volumeBreaker顶部应用“编辑多边形”或“编辑网格”修改器进行访问;允许您进一步修改和控制最终结果。  
3D Max CINEMA 4D

MaxToC4D v5.0免费版|3DSMax模型互导转换插件

MaxToC4D是一款可以帮助用户把3DSmax文件进行快速转换的图像工具,MaxToC4D兼容多种渲染器,它可以更好地保留整个场景的信息,比如材质、灯光、动画等等,非常强大。有了它你就再也不用担心max如何导入到c4d中去了,相信很多人饱受MAX模型转换之苦,MAX模型在目前来看是模型资源最多的,虽然C4D模型也不少,但像C4D之家网站一样的规模的C4D模型网站却没几个,有些模型想用MAX的,还要去安装MAX来转换,不是贴图丢失就是版本不对打不开。 在C4D中一键直接打开3DsMax文件,支持灯光、摄像机、材质、纹理,甚至Vray材质。还在饱受折磨的Max用户,现在立刻马上投入C4D的怀抱吧! MaxToC4D功能介绍 点击2次即可将场景从3DsMAX传输到C4D。 Vray支持!即使有vray材质和照明,也可以传输3DsMax场景(设置3DsMax的vray) 从3DsMax模型快速制作C4D库。 打开3DsMax制作的模型,发送到C4D。 使用功能强大的3DsMax建模工具,只需点击两次,即可将场景立即传输到C4D。 将场景从3DsMax发送到C4D,简单地集成到AfterEffectsCC-实时集成。 MaxToC4D使用方法 1.安装插件,选择软件安装目录,如C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R23 2.复制注册机文件3DToAll_C4D_Keygen.py和3DToAll_C4D_Keygen.tif到 C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R23\library\scripts 或者到 C:\Users\YOUR USER NAME\AppData\Roaming\MAXON\Maxon Cinema 4D R2X_XXXXXXXX\library\scripts 3.打开C4D软件,扩展/用户脚本,选择3DToAll_C4D_Keygen,打开注册机后,点击Generate,会自动生成Serial,对应版本,复制序列号,粘贴到插件即可激活