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Forest Pack V3.6|3DSMax专用渲染3D森林与草地场景的插件

Forest Pack Pro是ITOO出品的一款3DSMax插件,它能迅速生成大面积的树木,草丛,人群等3D场景模型,是用3DSMax创建室外场景的必备插件。 渲染速度超快,在CUP时钟350hz的电脑上一秒钟可以创建出50000棵树木,且渲染速度奇快。 不仅能用于3D Studio Max,也支持3D Studio Viz的森林植物插件。
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Boris FX Mocha Pro 5.2.1 Win/Mac/Linux|OFX专业三维摄像机跟踪反求插件

Mocha Pro 5.2.1软件介绍 Mocha Pro 是一款独立的2D跟踪软件,基于图形独特的2.5平面跟踪系统. mocha 作为一种低成本的有效跟踪解决方案,具有多种功能,产生二维立体跟踪能力,即使在最艰难的短片拍摄,可也节省大量时间和金钱.mocha是一个单独的二维跟踪工具软件,它可以使影视特效合成艺术家的生活变得更容易,以便减少压力.mocha致力于商业、电影、企业影片后制作的一款工具,它的直觉画面,简单易学用,工业标准2.5D平面的追踪技术,比起使用传统工具,它提供比透过传统工具的制作方法还要快3-4倍的速度,建立高品质影片。 Imagineer Systems Mocha Pro 5.2.1 OFX Plugin 插件支持: – Blackmagic Fusion Studio v8.0x – The Foundry Nuke 8.0+ – Assimilate SCRATCH v7.0+ – Autodesk Maya 2012 – Avid DS 7.6 – Boris...
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幻景大师 DreamScape for 3DSMax V2012 2.5 简体中文版|3DS造景插件内附注册机

运行3dsmax,在使用 DreamScape 任何一项功能后,会出现授权管理对话框。 1)在授权管理对话框中按【授权】按钮,打开注册对话框。 2)在注册对话框中,选手动注册。 3)选 手动 4)按 授权 至此,你就可以正常使用DreamScape了。 DreamScape for 3DSMax V2012 2.5由Ma5汉化。智能安装,不需原版,内附示例、教程、授权程序及安装说明。 使用界面友好,可以轻易的变更地形的各项参数,方便的”paint elevation”功能可以自由的绘制地形,甚至增加腐蚀的效果。 除了可以自己编辑地形,还可以输入各类标准地形资料,例如 DEM,SDRS,以及 Terragen 的档案。 DreamScape 还提供了专门处理海水材质的 Sea Material,当它和”SeaSurface”对象一起使用时,可以快速的制作出极真实的海水质感,包括海面的 reflections, refractions,bump mapping,foam 以及水底的质感。 而”SeaSurface”对象是一种以FOV 为计算基础的对象,它会自动计算画面可见范围,然后再建立实际的对象,这样的做法可以让系统的负担减少,尤其是在计算数据量很大的场景时。 注意事项:请先安装相应版本的3dsmax。如果电脑中安装过AfterBurn或afterworks公司的for 3dsmax2012的其它插件,则不需要再安装,此程序只需安装一次。最后安装 DreamScape 顶渲简休中文版。
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DreamScape for 3DSMax 幻景大师 V2011 2.5 简体中文版|3DS造景插件

DreamScape又称幻景大师,是3dsmax下最为强大的造景软件,可生成陆地山川、江海河流、日月云天,内置相关材质及贴图,支持动画。还提供了专门处理海水材质的 Sea Material,当它和”SeaSurface”对象一起使用时,可以快速的制作出极真实的海水质感,包括海面的 reflections, refractions,bump mapping,foam 以及水底的质感。 DreamScape是室外场景及自然风光设计不可缺少的插件。 软件是由Ma5汉化。智能安装,不需原版,内附示例、教程、授权程序及安装说明。内附示例教程,注册及安装说明。 使用界面友好,可以轻易的变更地形的各项参数,方便的”paint elevation”功能可以自由的绘制地形,甚至增加腐蚀的效果。 除了可以自己编辑地形,还可以输入各类标准地形资料,例如 DEM,SDRS,以及 Terragen 的档案。 而”SeaSurface”对象是一种以FOV 为计算基础的对象,它会自动计算画面可见范围,然后再建立实际的对象,这样的做法可以让系统的负担减少,尤其是在计算数据量很大的场景时。 幻景大师主要应用3D造景,支持的3dsmax版本包括2011/2012等。
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Cloth Deform v1.0.7免费版|3dsmax布料褶皱效果插件

服装设计行业的朋友们应该都需要在电脑上制作服装的模型,想要让布料的建模变得更加真实就来试试小编带来的这款Cloth Deform 软件吧,这款软件可以模拟出强大逼真的布料褶皱,通过对模型的挤压和拉伸等处理让布料看起来更加自然,支持用户自由调整参数,制作出更好的3D模型。 Cloth Deform是一款功能强大的3ds max布料褶皱效果插件,能够帮助用户轻松实现真实的布料褶皱效果,让3D模型的制作更加轻松高效,可以像其他布料模拟器一样模拟出真实效果。 基本简介   布料变形是一种修改器,可在任何网格变形修改器的顶部生成布状皱纹,从而挤压/拉伸其边缘(例如,蒙皮)。它与历史记录无关,因此它获得单个网格作为输入,并根据其静止姿势将其转换为起皱状态。它不进行任何模拟,因此要像在任何其他布料模拟器中一样,没有在(0-99)范围内预先模拟第100帧的结果。 支持版本 适用于3ds Max:2015、2016、2017、2018、2019、2020、2021、2022 使用方法   1、下载安装插件,选择3ds Max安装文件夹 2、安装完成,退出向导,如果需要激活,使用文本中提供的激活码即可
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Lightmap HDR Light Studio Xenon v7.2.0.2021.0121 Win|三维室内摄影棚HDR环境灯光渲染器软件+接口插件

软件HDR Light Studio是为3D艺术家提供的一款专业级HUR高动态范围3D渲染制作软件。用灯光渲染你的镜头, 照明过程现在变得简单,快速,精确,富有创意且令人愉悦。 HDR Light Studio可构建现有3D软件和渲染器使用的照明。 可以提高工作效率,提高图像质量。   Today, Lightmap announced the immediate availability of HDR Light Studio version 5.3. This new release adds ‘Area Lights’ to its feature set, allowing users to interactively create and control both a...
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Rock Generator v2.0中文版|3dsMax石头生成插件

Rock Generator是专门用于3DSMAX的岩石石块生成器插件,可以让我们在软件中制作出真实效果的岩石特效。用户可以对岩石的参数进行详细的设置,支持尺寸、细节等等,还能自定义和随机来生成石块的排列方式,使其看起来更加自然。 Rock Generator功能介绍:   1、Lowpoly网格与highpoly网格太接近,因此我们可以轻松地将法线贴图从highpoly烘焙到lowpoly。 2、Lowpoly网格自动放宽uvw映射。 3、Lowpoly网具有清晰的非重叠uvs。 4、还可以更改高级参数,也可以单击随机种子,然后单击生成详细的岩石,它将给出完全不同的结果。 5、如果想多次创建相同的岩石,可以使用相同的种子数来生成岩石,使用实时参数快速调6、整形状和细节。已添加实时调整大小模式。 7、现在可以创建类似岩石形状的小行星,可以使用手动编辑工具来操纵岩石形状,可以将强度滑块用于负值以获得有趣的效果。 Rock Generator使用方法:   1、打开3DMax石头生成插件安装包。首先将3DMax石头生成插件安装包下载下来并解压,然后打开 2、复制安装文件 3、打开安装包之后找到安装文件,然后将其复制粘贴到Max安装目录中的Plugins文件夹中,打开Max安装目录→Plugins文件夹,将安装文件粘贴到里面 4、3DMax石头生成插件界面,最后再打开3DMax就可以尽情使用安装好的插件啦
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nif插件 v3.8最新版 nif for 3dmax2016|利用3DMX修改上古卷轴5和辐射4等精品游戏的模型内容mod等|3dmax 2016 nif插件

3dmax nif插件是一款游戏界中非常优秀的插件,通过该插件中的功能,能够让玩家更好的利用3dmax修改游戏的模型内容等,如果您对目前玩的游戏人物不是那么喜欢,可以使用3dmax nif插件对需要该改的人物进行编辑。 使用方法 首先你需要有一个3dsmax软件,然后点击安装后,打开3dsmax,选择文件—>导入—>在文件类型里选择*.NIF格式。 基础教程: 3DMAX 入门的工具首先安装3dmax 和 nifskope 还有插件(就是把NIF的插件COPY到3DMAX的对应目录里面) 打开上古游戏目录 Program FilesBethesda SoftworksOblivionDataMeshesCharacters_male 把 Skeleton.nif 文件COPY到3DMAX目录  3dsMax8chsmeshes 把要修改的NIF文件也COPY到这里  3dsMax8chsmeshes    
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Exoside QuadRemesher v1.01 Win/Mac三维模型四边形网格拓扑插件

Exoside QuadRemesher v1.01 Win/Mac-C4D/MAX/Maya/Houdini/Blender/Modo插件-三维模型四边形网格拓扑插件 【插件介绍】 插件Quad Remesher可以在C4D软件中自动四边形模型刷新(或自动重新拓扑)技术。 Quad Remesher is an automatic quad remeshing (or auto retopology) technology. Quad Remesher – Auto Retopology   安装方法:复制QuadRemesher文件夹到C4D安装目录的plugins文件夹里即可
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Cult3D 3DMax版|3Dmax4输出插件

Cult3D是Cycore公司开发的一种3D网络技术,它让你把图象质量高和速度快的交互的实时的物体送到所有的因特网用户手上。 这款3Dmax4的Cult3D输出插件是经过汉化的。 插件使用说明: 1.在3Dmax中进行相应的建模工作。 2.点击菜单栏中“文件(F)”菜单中的“输出…”命令,选择输出格式为C3D。 3.在弹出的Cult3D输出器对话框中进行相应的对象背景、材质、节点、纹理等一系统的设置。
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Full Substance Painter Live Link V1.0.0.4,C4D/Max/Maya/Houdini/Modo/Blender桥接插件

Substance Painter C4D/Max/Maya/Houdini/Modo/Blender桥接插件 Full Substance Painter Live Link V1.0.0.4 + 使用教程 大部分三维软件和Substance Painter的桥接插件完整版,支持Cinema 4D, 3DS Max, Maya, Modo, Blender, Houdini,包含各个软件安装使用的视频教程   这是实体画家和多个DCC的Live Link连接的完整版本,它与Cinema 4D, 3DS Max, Maya, Blender, Modo和胡迪尼迄今为止的工作,但我将继续添加其他平台。 This is the full version of the Live Link connection between...
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3D魔术手 v3.63完美版版|3dmax脚本插件包

3DMAX魔术手插件是一款可以永久免费使用的3ds max作图神器插件,它支持3DS MAX2013-2020版本,以后还会通过更新来兼容3DS MAX的最新版本,集100+常用插件于一体,用户使用之后,在作图效率上能够提升五倍以上。拥有一键导入CAD平面图、安全保存,自动保存、资源收集、打包场景、加密和解密文件等功能,极大程度的提高了3dmax用户的作图效率。欢迎需要此款插件工具的朋友前来下载使用。 3D魔术手插件功能特点 1、一键导入CAD平面图 2、安全保存,自动保存 3、资源收集,材质,光域网,贴图会收集在指定的位置 4、打包场景 5、加密和解密文件 6、获取3dmax文件脚本 7、一键清除备份文件 8、查找丢失贴图 9、跨模型和max版本复制 10、一键吊顶,一键石膏线,一键楼梯等 11、清理场景垃圾 12、一键杀毒等 3D魔术手插件软件特色 1、登录式体验 不绑定电脑,到任意电脑都能用 解决传统插件脚本,丢失崩溃等问题 2、模型 快速建模的工具包,转Vray代理 画石膏线条,楼梯等 3、渲染 预设多种参数快速渲染小样图 批量渲染更是厉害了,多种通道任你选择 4、清理 清理Max各种疑难杂症及病毒查杀 例如保存慢、文件容量异常大、强制存盘等 更新日志   新增V3.6(2021-05-17) • 【一键硬装2.0】:支持自定义修改门窗线,可自定义添加模型,新增门、窗、背景墙等模型,一键更换模型, •【3dsmax2019】:若按钮点击没反应,请到群里下载2019升级补丁(1群:649897473,2群:865175356,3群:739432818) •【一键硬装】:你只需要创建一个封闭的样条线物体,然后即可生成整个空间的模型 •【一键造型墙】:你可以选择通过一键硬装创建的造型墙,然后可以直接在一键造型墙中的造型库中替换模型 •【一键门窗】:新增部分门素材,然后可以直接选择门的模型,在门的素材库中点击素材替换 •【地面生成2】:新增200种铺贴样式,智能分类及丰富的自定义功能,帮你实现各种复杂的铺贴 •【地面生成】:主要用于各样的地砖墙砖制作,首先选择一个封闭的样条线,再选择一个样式后点击生成即可...
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SplineLand v1.047中文免费版|3dsmax地形道路生成插件

SplineLand(地形道路生成插件)是一款3ds ma户生成地形图道路的插件,能够将普通的曲线变形路线图,可以帮助用户在使用3ds Max的时候,快速的建立一个花键的地形,并且可以精确道路的地形和铺设等。如果没有SplineLand,几乎不可能在3ds Max中获得如此准确的结果。感兴趣的朋友快来下载使用吧。 SplineLand基本简介   SplineLand是autodesk 3ds Max的插件,可帮助从一组样条曲线和铺设道路生成地形精确的地形。如果没有SplineLand,几乎不可能在3ds Max中获得如此准确的结果。现在您可以快速完成,只需点击几下,样条曲线形状的地形数据就可以变成地形。样条曲线可以是每个平面中的地形轮廓,也可以是任何形状。 SplineLand软件特色 1、无论是悬挂支架或驾驶风格的调整,都可以创建逼真的模拟能力。 2、还可以创建各种品种每辆车的配置。 3、动力学计算使得在复杂表面的动作更加逼真,而人工智能系统帮助汽车独立运作。 4、只需要您几个简单的步骤就可以轻松完成。 5、可以帮助用户非常方便的在3ds Max应用上创建一组花键的地形精确的地形和道路铺设。 SplineLand功能介绍 1、可以使用任何类型的样条线,包括开放样条线。 2、使用SplineLand,您可以在地形上铺设道路,以及创建和平整区域,在选定的角度和高度生成床上用品和地面切割。 3、可以为各种地形细节分配ID。 4、从代表地形轮廓的样条曲线创建精确和拓扑正确的地形。 5、控制网格密度。 6、强大的算法,只需在您需要的区域中控制细节级别,只需在该特定区域中添加或减去样条线,而不会使整个场景重载。 SplineLand支持的软件版本 3DS MAX 2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020 软件安装说明 安装后拷贝对应版本的SplineLand.dlm到安装目录下,替换,完成。
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MultiScatter v1.524免费版|3dsMax场景渲染插件

MultiScatter是一款非常好用且功能强大的场景渲染插件,适用于3DS MAX 2018-2020等版本,有了这款插件就可以快速创建各种森林场景了,各种草地场景、植物场景一键就可以完成,MultiScatter是基于VRayScatter技术的3ds Max插件,其设计不仅可以与V-Ray一起使用,还可以与Arnold,Mental Ray,Corona,Octane,Maxwell,FStormRender一起使用。欢迎需要此款3ds max场景渲染插件的朋友前来下载使用。 支持软件版本:3DS MAX 2018/2019/2020。理论上支持3DS MAX 2015-2020版本使用,仅支持2018-2020。 功能介绍 具有创建庞大的数组(阵列)对象的能力(数百数千甚至数以百万计) 具有优化内存管理,以快速的“渲染时间”生成对象 数组(阵列)中的对象可以随机变换(缩放,旋转) 对象分布基于位图或程序贴图 对象比例基于位图或程序贴图 视口放置对象实时预览 视口预览不同类型的对象 MultiScatterTexture(MS 纹理)特别程序贴图 MultiScatter安装许可授权教程 1、在本站下载并双击“MultiScatterFor3dsmax-1.524.exe”开始安装 2、netx下一步 3、勾选“我同意许可协议”,继续“Next”下一步 4、选择系统中安装的3ds max版本,及所需V-Ray版本,继续“Next” 5、小编这里没有安装3dsmax,所以选择默认,大家可以根据情况选择位置,之后点击“Next” 6.拷贝对应版本的MultiScatter.dlo到如D:Program FilesAutodesk3ds Max 20XXPlugins
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Improved Face Weighted Normals v1.2官方版|3DSMAX法线平滑插件

Improved Face Weighted Normals是3DsMax中的法线贴图自动平滑脚本,是多边形建模必备脚本,使用Improved Face Weighted Normals后那些多边形就能自动平滑顶点或使用面的面积来调整顶点法线,而且操作非常的简单,一键即可完成。   3DS MAX法线自动平滑脚本插件 Improved Face Weighted Normals Script V1.2 This script is a must have for medium polygon modeling.Weighted Vertex Normals or Face Weighted Normals use the area of the face to tune the...
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RayFire 3D v1.85官方版|3DSMax爆炸碎裂效果制作插件

RayFire Tool 是 3DS Max 爆炸碎裂效果制作插的高级插件,拥有多种炫酷特效,被广泛引用雨制作很多各种高级特效, 如物体碎裂、毁灭、拆毁大型建筑、毁坏、分解、大范围破坏、炸毁、爆破、 爆炸、引爆等效果,以及其他类似特效。通过在3ds Max中使用RayFire都可以实现这些你一直想要的大场面效果,有需要可以下载。 RayFire 3D功能介绍 交互式拆卸系统:创建动态模拟,并在模拟过程中根据对象的材质和碰撞强度将其拆除。每个碎片可以通过适当的碰撞强度进一步拆除。 破碎修改器:基于四面体的破坏和破碎效果。 Voronoi修改器:交互式实时Voronoi粉碎修改器。 砖块修改器:允许快速将几何体分解为砖或石头。 缓存对象:允许在单个文件中缓存几何图形和动画,以将其存储在场景之外。 跟踪对象:图像跟踪到片段。 群集修改器:将简单的片段分组为更复杂的簇。 炸弹助手:允许您创建各种爆炸效果。 碎片类型:不规则,均匀,Voronoi,木碎片,径向,砖碎片类型。能够通过鼠标绘制切口。 粗糙修改器:为简单的几何图形增加了细节,并使它们更加逼真。 切片修改器:具有您可能需要的所有功能的高级切片修改器。 裂缝修改器:屈光物体内部的动画3D裂缝。 体素修改器:使用几何体体积创建体素。 粒子流支持:在粒子死亡时生成几何对象,并动态继续其动画。 形状破碎:允许使用Shapes作为拉伸对象的片段。   RayFire 3D更新日志 Bullet/Nvidia PhysX 支持:支持创建刚体模拟,并在模拟过程中通过力,空间扭曲和鼠标光标对对象产生影响。 交互式拆卸系统:创建动态模拟,并在模拟过程中根据对象的材质和碰撞强度将其拆除。每个碎片可以通过适当的碰撞强度进一步拆除。 破碎修改器:基于四面体的破坏和破碎效果。 Voronoi修改器:交互式实时Voronoi粉碎修改器。 砖块修改器:允许快速将几何体分解为砖或石头。 缓存对象:允许在单个文件中缓存几何图形和动画,以将其存储在场景之外。 跟踪对象:图像跟踪到片段。 群集修改器:将简单的片段分组为更复杂的簇。 炸弹助手:允许您创建各种爆炸效果。 碎片类型:不规则,均匀,Voronoi,木碎片,径向,砖碎片类型。能够通过鼠标绘制切口。...
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MaxToC4D v5.0免费版|3DSMax模型互导转换插件

MaxToC4D是一款可以帮助用户把3DSmax文件进行快速转换的图像工具,MaxToC4D兼容多种渲染器,它可以更好地保留整个场景的信息,比如材质、灯光、动画等等,非常强大。有了它你就再也不用担心max如何导入到c4d中去了,相信很多人饱受MAX模型转换之苦,MAX模型在目前来看是模型资源最多的,虽然C4D模型也不少,但像C4D之家网站一样的规模的C4D模型网站却没几个,有些模型想用MAX的,还要去安装MAX来转换,不是贴图丢失就是版本不对打不开。 在C4D中一键直接打开3DsMax文件,支持灯光、摄像机、材质、纹理,甚至Vray材质。还在饱受折磨的Max用户,现在立刻马上投入C4D的怀抱吧! MaxToC4D功能介绍 点击2次即可将场景从3DsMAX传输到C4D。 Vray支持!即使有vray材质和照明,也可以传输3DsMax场景(设置3DsMax的vray) 从3DsMax模型快速制作C4D库。 打开3DsMax制作的模型,发送到C4D。 使用功能强大的3DsMax建模工具,只需点击两次,即可将场景立即传输到C4D。 将场景从3DsMax发送到C4D,简单地集成到AfterEffectsCC-实时集成。 MaxToC4D使用方法 1.安装插件,选择软件安装目录,如C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R23 2.复制注册机文件3DToAll_C4D_Keygen.py和3DToAll_C4D_Keygen.tif到 C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R23\library\scripts 或者到 C:\Users\YOUR USER NAME\AppData\Roaming\MAXON\Maxon Cinema 4D R2X_XXXXXXXX\library\scripts 3.打开C4D软件,扩展/用户脚本,选择3DToAll_C4D_Keygen,打开注册机后,点击Generate,会自动生成Serial,对应版本,复制序列号,粘贴到插件即可激活
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Cebas volumeBreaker 32bit&64bit 1.0 SP2|3DMax几何容积压裂工具

早昂翻译的不好,请见谅。 volumeBreaker是一种几何容积压裂工具,它可以迅速在网格中创建子几何体,这些几何体完美地结合在一起并填充任何特定的体积。 借助volumeBreaker,Cebas为3ds MAX带来了电影级品质的压裂工具。 volumeBreaker是电影制作VFX艺术家协会等其严格要求的情况下开发的——正因为如此,volumeBreaker是一个经严格验证的工具。 volumeBreaker几乎可以应用于可以在3ds MAX中创建的任何网格,包括“惰性”且不是完全封闭的体积的网格。 volumeBreaker包括智能尝试补偿网格内任何错误的算法;由于草率建模或从CAD软件或其他来源导入而导致的错误,例如未焊接顶点和开放边。 volumeBreaker创建的子几何体是父网格中的单个元素,可通过在volumeBreaker顶部应用“编辑多边形”或“编辑网格”修改器进行访问;允许您进一步修改和控制最终结果。  
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FloorGenerator v2020免费版|3dmax地板生成插件

FloorGenerator是一款好用的地板生成插件,通过插件可以制作各种纹理的地板地面,支持选择修改器列表、选择地板的形状、四边形切角,支持旋转参数,比例%、旋转方向0.0、种子、偏移X、偏移Y、焊接值0.05MM、地板模式等!导入到3dmax中就可以使用了,并且FloorGenerator是中文界面,使用起来也很简单,需要的朋友赶快下载吧! 功能介绍   1、支持选择修改器列表、选择地板的形状、四边形切角。 2、局部块的变化,最大旋转角度、最小旋转。 3、支持设置最大偏移、最小偏移、分布%。 4、支持最小倾斜0.0、最大倾斜0.0、分布5%。 5、支持选择参数,比例%、旋转方向0.0、种子、偏移X、偏移Y、焊接值0.05MM。 6、地板模式,地板尺寸、最大长度、最大宽度、缝隙。 7、UV设置,随机翻转贴图、随机位移贴图、UV贴图通道。 软件特色   1、可以快速生成栅格状的地面铺装,如地砖、木纹、景观铺装等。 2、铺装生成(FloorGenerator)动画教程。 3、点击命令,选择铺装样式,设置尺寸和选项后选取需生成的面即可完成。 4、全模木地板生成,我共享的这个版本为网友汉化版,原版由CG-Source制作,原名FloorGenerator。FloorGenerator是3DS MAX的一个地板地面纹理生成脚本插件,可以制作多种多样纹理的模板地面等,对室内建筑建模十分节约时间。 使用方法   1、修改器列表,在这里将出现加载出来 2、旋转地板的模式,采用标准即可 3、设置模型的尺寸,根据自己需要选择即可 4、布局变化设置,您可以轻易的更改旋转的角度、偏移的参数 5、一般参数设置,支持调整地板的参数,旋转的比例 6、可以选择UV设置,将您的贴图进行翻转