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Curve Basher V1.3 Rev 3|Blender三维电缆曲线链接生成器

这个Blender插件包括几个曲线生成器/kitbashing工具。它有很多选择,但同时也非常容易使用。 支持Blender 2.90、2.91、2.92、2.93 LTS(目前不支持 2.83 LTS)   在网格表面上绘制贝塞尔曲线。 Wire Generator 也有网格/阵列模式(想想服务器电缆)。 在 Wire Generator 中启用“Sag”以制作悬挂电缆。 将网格应用到曲线的端点。 将网格边转换为曲线。 缩放、旋转、滑动或扭曲您应用于曲线的 kitbash。 随机化多个曲线选择的比例和旋转。 将您自己的 kitbash 添加到预设的混合文件中,使其始终可用。
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Node Preview V1.4|Blender节点缩略图可视化预览插件

此插件可在Cycles着色器节点上方显示渲染缩略图。This addon displays rendered thumbnails above Cycles shader nodes. 支持Blender版本:2.80、2.81、2.82、2.83、2.90、2.91、2.92 或 2.93 插件特征 对于每个节点,呈现预览缩略图 编辑时,所有受影响的节点都会自动更新 预览在后台进程中呈现,以保持 Blender 界面的流畅性和响应性 没有对 .blend 进行任何更改,其他没有插件的人仍然可以毫无问题地打开您的场景 支持高分辨率显示器(与 Blender 的分辨率缩放功能配合使用) 注意事项 仅支持 Cycles 节点。不会为特殊的 Eevee 节点(如“Shader to RGB”)或来自其他渲染引擎的节点生成预览。但是,Eevee 几乎与所有 Cycles 节点兼容,因此即使您使用 Eevee 进行渲染,该插件仍然很有用 要显示打包图像的预览,必须首先将 .blend 文件保存到磁盘,因为它们是通过从...
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Blender教程|学习制作人物角色动画

使用Blender软件制作人物角色动画的分步教程。包含 37 节视频课程的综合在线课程,作者Dillon Gu(称为dillongoo)是最受欢迎的Blender动画师之一。他是Rooster Teeth的RWBY的动画师,并为 Blender Foundation创建了官方教程系列。他以快节奏的动作战斗序列而闻名。 英文视频教程,无中文字幕。   你会学到什么? 界面 我们将首先浏览 Blender 界面并了解如何操作场景中的对象,然后我们将介绍所有主要的动画工具,如涂料表、图形编辑器,并学习如何创建和使用关键帧。 设置场景 我们将从头开始设置一个场景,并为其制作动画做所有准备工作,例如导入装备、创建相机以及为动画设置正确的设置。 动画镜头 然后我们将进入并从头到尾对整个镜头进行实际动画处理。我们将使用 Blender 油脂铅笔工具勾画姿势,阻挡我们的镜头,对其进行样条线绘制,对其进行抛光,并查看我们所学的所有工具如何在生产中使用。 制作 拍摄完成后,我们将讨论一些渲染设置,这足以让您以最少的努力导出漂亮的镜头。 Blender Animation|Blender教程|学习制作人物角色动画
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Comics Shader LITE v4.0 + 使用教程|Blender卡通动漫材质着色器三渲二预设

This easy-to-use set of shader node groups will help you quickly produce comic-style materials in Blender 2.83+ using the Eevee render engine. 这组易于使用的着色器节点组将帮助您使用Eevee渲染引擎在Blender中快速生成漫画风格的材质。 支持Blender 2.83或更高版软件。 Comics Shader LITE v4.0 + 使用教程|Blender卡通动漫材质着色器三渲二预设
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Photographer V4.3.0|Blender摄像机真实物理灯光自动对焦插件

摄像机真实物理灯光自动对焦工具 Photographer给Blender 2.8x 和 2.9x 的这个附加组件为 EEVEE、Cycles 和 LuxCore 2.5添加了新的物理相机、 物理光设置和LightMixer 界面。This add-on for Blender 2.8x and 2.9x adds new Physical Camera, Physical Light settings and a LightMixer interface for EEVEE, Cycles and LuxCore 2.5. Photographer V4专属功能:  LightMixer:一个用户友好的界面,用于管理场景中的灯光。 World Mixer :一个用户友好的界面,用于管理每个摄像机的 HDRI 和 World...
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Blender教程|学习创建制作三维场景

我们将从学习 Blender 的基础知识开始。如何在场景中导航、操作对象以及在 Blender 中舒适使用所需的一切!本课程包含超过 35 小时的内容!超过130个视频讲座!学习如何创建环境,在本课程结束时将能够创建自己的环境。将学习建模、纹理、节点、合成、插件等等来创建他们的场景! Students will learn how to create environments and by the end of this course will be able to create their own environments.Students will learn about modeling, texturing, nodes, compositing, addons and much more...
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Blender 2.93.1 Win/Mac/Linux 开源免费使用|中文版全能三维动画制作软件

Blender is the free and open source 3D creation suite. It supports the entirety of the 3D pipeline—modeling, rigging, animation, simulation, rendering, compositing and motion tracking, video editing and 2D animation pipeline.  Home – https://www.blender.org/ Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技术 Cycles...
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UV Toolkit v2.0.9|Blender展UV贴图整理插件

UV Toolkit v2.0.9|Blender展UV贴图整理插件 UV Toolkit 工具包是一组用于在快速和高质量的展UV贴图整理工具。 UV Toolkit is a set of tools for fast and high-quality creation of UVs for games and films in Blender 2.8 – 2.9x. 支持版本:Blender 2.8 – 2.9x. UV Toolkit 2.0主要功能 拉直UV 对齐工具 选择工具 检查越过UDIM边界 用于创建重叠UV的工具 轻松使用自定义检查器纹理 可定制的饼图菜单
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Garment Tool v1.23 + 使用教程|Blender服装布料模拟制作插件

Garment Tool v1.23 + 使用教程|Blender服装布料模拟制作插件 Garment Tool is Blender addon designed to simplify process of making simulation ready cloth meshes inside Blender. Clot meshes are generated from 2d Bezier curves, sewed together and then triangulated into mesh object. Garment Tool是Blender的附加组件,旨在简化在Blender中制作仿真就绪的布料网格的过程。块状网格由2d Bezier曲线生成,缝合在一起,然后三角剖分成网格对象。...
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Gumroad – Hair Tool v2.24|Blender头发生成制作插件

Gumroad – Hair Tool v2.24|Blender头发生成制作插件 Hair Tool是Blender的插件,基于3d曲线创建头发。支持Blender 2.82或更高版。 This addon will help you generate hair mesh ribbons with uv’s from bezier/nurbs curves. It is how most current games are doing hairs for characters. 此插件将帮助您从bezier/nurbs曲线生成具有uv的头发网格条带。这就是当前大多数游戏对角色进行毛发处理的方式。 该插件将帮助您使用uv等生成头发: 生成和修饰发带(基于Blender粒子头发) 从引导网格生成头发发带 在网格表面上绘制曲线头发(或粒子头发) 自动uv(为每个样条分配了随机uv区域) uv纹理预览直接在曲线功能区上...
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Archipack v2.3.3|Blender可视化室内建筑建模插件

有史以来最快的工作流程,使用Blender Archipack来进行从零开始快速精细化设计。支持Blender 2.8或更高版 Grab a cup of coffee and learn why Blender-Archipack is the fastest open source archviz solution. 喝杯咖啡,了解Blender Archipack为何是最快的开源archviz解决方案 Archipack插件特征: 便捷易用 Blender Archipack是基于简易直观的理念设计的。 实时编辑 BlenderArchipack包括一个实时的屏幕编辑界面,以便于更快、更直观的管理对象 无约束设计 随时保持对生成物的完全控制,甚至是最微小的细节 建筑原理化 Blender Archipack包含并集成了参数化体系结构和基本体 高渲染兼容 Blender Archipack生成的对象是常规的Blender网格,这可以确保最高可移植性,并允许在任何渲染农场上进行渲染。 预设和材质 除了你能在复杂的建筑可视化解决方案中预计的一切外,Blender Archipack 还具有许多重要功能,包括材料库和强大的预设管理。
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Blender教程|卡通风格三维动画制作学习

Gumroad – Create Stylized 3D Art in Blender|Blender教程|卡通风格三维动画制作学习 Learn how to create amazing stylized and non-photorealistic 3D art in Blender 2.92.Non-photorealistic rendering or NPR is a whole world by itself! From Pixar-style or ‘Into the Spiderverse’-style rendering to low-poly aesthetics...
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Real Foam|Blender真实气泡泡沫着色器预设

Real Foam|Blender真实气泡泡沫着色器预设 REAL FOAM 是为“循环”设计的一种程序性材料,它使您能够以简单的方式创建不同类型的泡沫,而无需使用复杂的粒子系统或纹理贴图,而 只需一个主节点即可使用。 A realistic result has incredible power to attract attention. Many artists have tried to represent the phenomenon of the foam, but because of its complex properties, never seems real enough. To fix those little details of showing...
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Better FBX Importer & Exporter v4.1.7|Blender FBX模型导入导出工具

Blender缺乏对本机FBX的支持,当我们导入一些较旧和较新的FBX文件时,它通常会失败。因此,我从头开始使用官方的FBX SDK做了一个更好的FBX导入器和导出器。该插件与从ASCII到二进制,从FBX 5.3到FBX 2020的所有FBX版本兼容。已经使用3ds Max,Maya或Cinema 4D中的3d数字艺术家制作的大约一百个商业FBX文件对导入器和导出器进行了测试,该附件可以成功导入和导出这些FBX文件。导出的FBX和DAE文件已在Unity Engine 2019,Unreal Engine 4和Godot Engine v3.2中进行了验证,没有任何问题。 Blender is lack of native FBX support, when we import some older and newer FBX files, it often fails.So I made a better FBX importer and exporter with...
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Human Generator V1.0|Blender三维人物模型生成器

插件可以在软件中生成三维人物模型,如人物的外形、皮肤、表情、发型、服装、动作等。 Human Generator is a Blender add-on and comes with full customer support for use in Blender, but currently not for other 3D software. Human Generator是一个Blender附加组件,提供了用于Blender的全面客户支持,但目前不适用于其他3D软件。
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Gravity Rope v0.9a|Blender重力绳索特效插件

Gravity Rope v0.9a|Blender重力绳索特效插件 Gravity Rope是为艺术家和动作设计师设计的仿真工具。这是一个用户友好的附件,可让您创建绳索并轻松模拟不同的材质。重力绳是具有多种模式,多种材质预设和无限创意可能性的附加组件。该工具引入了一个全新的完整工作流程,使您可以执行几个非常高级的绳索动画。它支持绳索和摆锤的碰撞,还可以对风起反作用,甚至是易碎的!   Gravity Rope is a simulation tool made for artist and motion designer. It’s a user-friendly add-on which allow you to create ropes and to simulate different materials easily. 主要功能: 材质预设(棉,尼龙,纸,绳,弹性…) 碰撞 破损 最初对风的支持 钟摆...
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Hardops 00987: MercuryX 25|Blender硬表面建模工具插件

Hardops 00987: MercuryX 25|Blender硬表面建模工具插件 Hard Ops是我和许多其他艺术家之间的联合合作,旨在简化Blender中的硬表面工作流程。Hard Ops旨在成为工作流助手工具箱。添加并简化了许多工具,以使您尽可能快速高效地工作。我们始终致力于使用户体验尽可能简单。并尝试在用户面前摆出正确的选项,以实现最佳工作流程。根据我们的经验,我们通过时间和经验学习并增强了工具,从而以最快的速度为用户优化了工作流程。我们提供各种行为来个性化体验,以使事情保持流畅。每天都会对这些工具进行严格的测试,以确保它们不仅可以与当前版本的Blender一起使用,而且还可以与即将发布的Blender的后续版本的构建机器人一起使用。我们对支持问题的承诺是首屈一指的。该文档正在不断扩展,以回答更多常见问题解答,并提供更完整的即用型体验。为了保持对工具的热情,我们会定期更新以确保工具处于最佳状态。   Hard Ops is a joint collaboration between myself and many other artists in attempting to streamline a hard surface workflow in Blender.
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Blender教程-材质纹理贴图制作

CGCookie – Fundamentals of Texturing in Blender–Blender教程-材质纹理贴图制作 Blender中的贴图如何工作?从视频纹理和贴图到PBR和过程纹理,该视频课程将教您如何对任何3d模型进行纹理处理。   Texturing in Blender is a huge topic We’ll cover all of it in this course!As always, we’ll take it step-by-step, in bite-sized lessons that you can process and with plenty of...