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DECALmachine v2.0.1|Blender-自动化高效建模工具表面贴图插件

插件DECALmachine是Blender的附加组件,可通过网格Decals进行非常细化,无损,无紫外线的方式进行表面细化。因此,它代表了硬表面纹理化的替代方法。此外,DECALmachine具有深层的Trim Sheet支持,并支持Atlasing和Baking,以方便导出到游戏引擎,例如Unity,Unreal Engine等。可以使用油脂铅笔或边缘投影,切片或创建贴花。它们可以进行材质匹配,并且您可以轻松创建自己的匹配项。饰件可以容易地安置,切割,操纵或去除 -所有直接在3D视图。 DECALmachine is a blender addon, which through mesh Decals, allows for surface detailing in a very non-committal, non-destructive, UV-less way. And as such, it represents an alternative approach to hard surface texturing.   插件特征: 快速精确的基于射线投射的贴图插入 通过父对象或类型轻松选择贴花...
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Car-Rig Pro“Blender Kit”v2.1b|Blender汽车动画绑定和卡通纹理材质着色器预设插件

【插件介绍】 插件CAR-RIG PRO 允许您安装任何类型的具有四个轮子的车辆,例如:重载,城市汽车,赛车等…“ Car-Rig Pro”是最简单,最快的安装系统,它经过优化可为您节省成本时间。 Eevee Toon Shaders满足所有漫画和卡通需求的着色器/材质,效果,演示和常规资产的集合。专为非真实感(NPR)渲染而制作。   Blender Market – Car-Rig Pro “Blender Kit” CAR-RIG PRO 1.4 allows you to rig any type of vehicle with four wheels ex: weight heavy, city car, race car etc …”Car-Rig...
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Friendly Pivot v0.2.21|Blender 3D光标原点轴心坐标变换工具插件

插件主要任务是通过按一个键来快速方便地更改“轴心变换方向”,“原点”和“ 3D光标”位置,从而无需选择网格的所需组件,并且无需通过不同的菜单即可选择所需的动作。   Friendly Pivot addon(Launch video) mimics the functionality of the Autodesk Maya Pivot Transform tool with minor differences and improvements for the Blender. Its main task is to quickly and conveniently change the Pivot Transform Orientation, Origin and 3D Cursor positions by pressing one key, eliminating the need...
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Mask Tools 1.5|Blender更改创建材质纹理混合遮罩工具插件

插件可在Blender中更改纹理化和创建复杂材质的过程。使用自定义节点添加过程效果,或将其直接绘制在模型上。您还可以一次绘制颜色,金属,粗糙度,法线和高度图,从而加快工作流程。 并且,告别凌乱的节点树。遮罩工具有助于使节点设置井井有条且易于理解。   Mask Tools is an addon that changes the process of texturing and creating complex materials in Blender.Add procedural effects with custom nodes, or paint them directly on your model. You’ll also speed up your workflow by painting...
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Auto-Rig Pro 3.59.13|Blender三维人物角色动作自动绑定工具插件

Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。 Auto-Rig Pro is an all-in-one solution to rig characters, retarget animations, and provide Fbx export for Unity and Unreal Engine. First developed as my own in-house rigging tool, i’ve released it a few years ago and many...
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Quick Shape v3.5 + 使用教程|Blender快速图形三维建模插件

使用Quick Shape插件,您将能够立即以3D形式绘制形状,希望它能使3D建模再次变得有趣!能够做到分割,锥化或拉伸几何体;先进的工作平面对齐功能,因此您可以从任何方向进行绘制。 I`m so happy to share with you a Blender add-on that Aleksandr Kilimnik and I have been working on for over a year.We poured our souls into it and hopefully it will make 3D modelling fun again!With QuickShape...
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Grid Modeler v1.11.2|Blender布尔切割创建3D模型插件

Grid Modeler是方便创建3D模型的便捷工具。Grid Modeler使您可以按照绘制的形状进行布尔切割或在彼此顶部创建网格。这是Blender中的新建模工作流程。它被证明是非常有效的。   Grid Modeler shows snapping grid lines on your selected face. You can use it on multiple faces (co-planar), or even selected edge (edge’s normal).You can draw shapes, then Boolean cut it, create a new face +...
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SimpleBake 5.1.2|Blender烘焙PBR材质纹理贴图插件

Blender 2.8提供了一种非常强大的方法,可以通过使用节点来创建复杂的PBR材料。但是,烘焙和导出这些材料以与其他软件或系统(Substance Painter,Second Life,Sketchfab,Unity等)一起使用的简单方法是非常困难的。SimpleBake旨在解决此问题。SimpleBake是一个插件/工具,它提供一键式解决方案,用于从Blender 2.8中创建的材质烘焙PBR贴图。无特殊节点组或材料。没有新的工作流程。只需按一下按钮即可进行简单烘焙。   Blender 2.8 provides a very powerful way to create complex PBR materials by using nodes. However, what should be a simple process of baking and exporting these materials for use with other software or...
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Ian Hubert’S Steam Kpack|Blender三维真实蒸汽烟雾特效插件

第一个特别令人兴奋的产品是STEAM KPACK。您可以使用KIT OPS专业版直接将10种不同蒸汽插入的DRAG / DROP拖放到场景中。Ian有两种不同的材质着色器,总共有20种不同的INSERTS。   You can use either the free or pro versions of KIT OPS to DRAG/DROP any of 10 different steam INSERTS directly into your scene. Ian has two different material shaders– for different reasons, explained...
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UV Toolkit v2.0.7|Blender展UV贴图整理工具插件

UV Toolkit 工具包是一组用于在快速和高质量的展UV贴图整理工具。UV Toolkit is a set of tools for fast and high-quality creation of UVs for games and films in Blender 2.8 – 2.9x. UV Toolkit 2.0主要功能 拉直UV 对齐工具 选择工具 检查越过UDIM边界 用于创建重叠UV的工具 轻松使用自定义检查器纹理 可定制的饼图菜单
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Layer Painter v1.2.1|Blender材质分层绘制工具插件

在具有图层的Blender中进行PBR纹理化。Layer Painter是Blender 2.82+的附加组件,它使您可以使用Layer-System来创建带有绘画和程序的材料。这些图层包括遮罩,滤镜等等。即使该插件在设计时就考虑了PBR工作流程,您也可以将其用于风格化绘画。您也可以在Layer Painter中使用任何纹理站点。甚至大多数Extreme PBRs材料都可以用作基础!   Layer Painter is an addon for Blender 2.82+, that allows you to use a Layer-System for creating materials with painting and procedurals. The layers include masks, filters and much more. Even though the addon...
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Collection Grid v0.92|Blender三维模型隐藏显示插件

这是Blender 2.80 的模型隐藏显示插件。它添加了一个面板,使您能够以与经典Blender 2.79的图层小部件相同的样式快速管理集合的可见性。  安装并启用后,此附加面板可以显示在视口侧栏(N)上,也可以显示为视口标题上的小部件-如果您只想拥有该面板,则可以在附加偏好设置中进行设置。小部件或两者兼有。除此之外,它真的很简单!您单击每个按钮可以切换该集合的可见性,并且可以按住Shift键并单击并拖动以一次切换多个集合。   It adds a panel that lets you quickly manage the visibility of your collections, in the same style of the layers widget of classic Blender 2.79.
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Auto-Rig Pro 3.58.19|Blender三维人物角色动作自动绑定工具插件

Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。 Auto-Rig Pro is an all-in-one solution to rig characters, retarget animations, and provide Fbx export for Unity and Unreal Engine. First developed as my own in-house rigging tool, i’ve released it a few years ago and many...
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Auto-Rig Pro 3.57.18 and Auto-Rig Pro Quick Rig|Blender三维人物角色动作自动绑定工具插件

Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。 Auto-Rig Pro is an all-in-one solution to rig characters, retarget animations, and provide Fbx export for Unity and Unreal Engine. First developed as my own in-house rigging tool, i’ve released it a few years ago and many...
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Auto-Rig Pro v3.56.20|Blender三维人物角色动作自动绑定工具插件

Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。 Auto-Rig Pro is an all-in-one solution to rig characters, retarget animations, and provide Fbx export for Unity and Unreal Engine. First developed as my own in-house rigging tool, i’ve released it a few years ago and many...
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Auto-Rig Pro v3.56.17|Blender三维人物角色动作自动绑定工具插件

Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。 Auto-Rig Pro is an all-in-one solution to rig characters, retarget animations, and provide Fbx export for Unity and Unreal Engine. First developed as my own in-house rigging tool, i’ve released it a few years ago and many...
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Grungit v1.8.3|Blender磨损刮痕污垢材质贴图插件

Grungit是一款Blender插件,只需单击一下,即可自动毫不费力地增加模型的磨损。结果是完全可控的,并且可以提供从瑕疵,轻度磨损到严重损坏的任何东西。支持Blender 2.8或更高版   Grungit is an addon that automatically and effortlessly adds wear and tear to your models with a single click. The result is fully controllable and can deliver anything from imperfections and light wear to heavy damage. HOME...
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Blender Market – Box Cutter 7.17v6|Blender硬表面三维建模插件

Boxcutter旨在成为最快的屏幕3d视图绘图切割器。通过时间和经验来学习和增强了工具,以使工作流程尽可能地人性化地优化用户。提供各种行为来个性化体验,以使事情保持流畅。每天都会对这些工具进行严格的测试,以确保它们不仅可以与当前版本的Blender一起使用,而且还可以与即将发布的Blender的后续版本的构建机器人一起使用。 自Boxcutter诞生之日起,它就一直没有造成破坏(也可自主选择非破坏性或破坏性),但是现在我们将这些功能放在首位。Boxcutter可以确保形状保持活动状态,直到您决定应用它们为止。 多种切割类型:切割,切片,插图,接合,刀,提取,制作等。更不用说使您的体验个性化的选项,从顶部栏的外观到淡淡的剪切效果,都在这里为您提供。它的功能不仅可以削减,还可以提取再利用并导出到其他项目。支持 Blender 2.8 或更高版 Boxcutter was intended to be the fastest on-screen 3d view drawing cutter. Throughout our experiences we have learned and enhanced the tools through time and experience to optimize the workflow to be as fast...
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Uefy 2.0 Script|Blender虚幻引擎辅助优化工具插件

Uefy 2是Blender的附加组件,它提供使Rigify装备适用于虚幻引擎4等游戏引擎的工具。Rigify的默认输出会导致虚幻引擎出现许多问题。Uefy插件提供了许多工具和工作流,旨在使事情快速运行。节省数小时!该插件是对其前身Uefy Script的重大更新。先前的版本仅关注与虚幻模特的兼容性。新的(Pro Edition)版本可以更新几乎所有使用Rigify制作的装备。为虚幻引擎导出正确的“根”“扭曲”和“ IK”骨骼。   Default output of Rigify causes many issues with Unreal Engine. The Uefy addon provides many tools and a workflow designed to get things working quickly. SAVE hours of time!The addon is a major update...