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The Pixel Lab – Blemish Pro|100张粗糙划痕污渍指纹真实纹理8K超高清材质贴图

Blemish Pro是一套新的运动设计产品,可充分利用渲染的真实感。它包含100张专业设计的垃圾贴图,您可以在粗糙通道中使用它们,这些贴图将立即为您的对象划痕,污迹,指纹,污垢和令人难以置信的真实感。它们都非常细致,分辨率为8k,因此您可以放大并仍然获得漂亮的效果。 Blemish Pro is a new motion design product to dial in the realism of your renders. It’s a pack of 100 professionally designed grunge maps that you can use in your roughness channel that will immediately give your...
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Exoside QuadRemesher v1.01 Win/Mac三维模型四边形网格拓扑插件

Exoside QuadRemesher v1.01 Win/Mac-C4D/MAX/Maya/Houdini/Blender/Modo插件-三维模型四边形网格拓扑插件 【插件介绍】 插件Quad Remesher可以在C4D软件中自动四边形模型刷新(或自动重新拓扑)技术。 Quad Remesher is an automatic quad remeshing (or auto retopology) technology. Quad Remesher – Auto Retopology   安装方法:复制QuadRemesher文件夹到C4D安装目录的plugins文件夹里即可
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phoenix FD For Maya 2018 v3.11免费版|Maya全功能流体动力插件

phoenix FD For Maya 2018是一款专业的流体动力学插件。本款软件主要功能有模仿烟雾、液体、波浪、水花、喷雾等,无缝集成等。。它是一个混合模仿体系包含网格的粒子,供给非凡的灵活性和速度,使您得到一举两得。-Ray完全集成,利用Chaos Group的烘托引擎包含适当的GI从生成的液体,V-Ray RT支撑所有Phoenix FD。本款软件便于艺术家运用,专门为需求高效率地创建和调整流体动力学作用的 3D 艺术家打造。而且本款软件的可控性高,运用方便的参数来完善,调整并烘托各种根据物理的流体作用。本款软件兼容性好,支撑行业主流的工具和格式如 Alembic 和 OpenVDB。这里为我们供给的是phoenix FD For Maya 2018完美解决版下载资源,并附有详细的完美解决教程,让你体验完全免费的软件。欢迎有需求的用户前来下载! 插件特色   1.功能强大 Phoenix FD 是一款全能的 Maya 流体动力学插件。可以模拟真实的火焰,烟雾,液体,海洋,泼溅,雾气等等效果。 2.便于艺术家使用 专门为需要高效率地创建和调整流体动力学效果的 3D 艺术家打造。 3.交互性强 在视口中直接预览和交互。实时调整模拟效果。 4.可控性高 使用方便的参数来完善,调整并渲染各种基于物理的流体效果。 5.高度整合 Phoenix FD 被无缝整合到 Autodesk Maya 中,并针对 V-Ray...
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Ziva Dynamics Ziva VFX v1.922完美版版|Maya高级肌肉系统插件

Maya医学人体肌肉骨骼模拟插件 Ziva Dynamics Ziva VFX v1.922 2018-2022 Win替换完美解决版 ZIVA VFX可以离线模拟人体肌肉骨骼动作,支持Maya 2017/2018/2019/2020 ZIVA VFX is a Maya plug-in with an offline FEM anatomy simulator that lets you create lifelike characters at scale. Available for studios, indie creators, and render farms, operating on Windows...
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AMPED Golaem Crowd v7.3.11|Maya人口群集角色动态插件

Golaem Crowd v7.3.11 (x64) for Maya 2017-2022 – AMPED插件介绍 Golaem为你提供了用智能和直接数字字符快速填充场景的能力。Golaem让人们可以轻松而又负担得起,用直接数字字符来填充世界,从几千个数字到数千个。来自世界各地的艺术家们利用Golaem将生活带入商业广告、情节制作、故事片和游戏中。 避免重复动画任务 为更逼真的镜头生成更多的多样性。 用几分钟,而不是几周的时间来填充背景和中部。 Golaem Crowd v7.3.11安装方法: 如果之前安装过https://www.iiicg.com/archives/550 或者 上面的Ultimate.RLM.Floating.License.Server,就只需要.set文件复制到C:\Program Files\rlm,然后重启Reprise License Server服务,或者重启电脑。 GOLAEM – MAYA的人口工具。Golaem通过智能和可定向的数字角色(从几个到几千个),让世界各地的人们轻松且负担得起。 电视预算中的电影质量 Golaem可帮助您在短时间内以有限的预算填充镜头。 Golaem以艺术家为基础,自动完成重复和繁琐的任务,让他们专注于艺术。 Golaem工作流程的构建使得尽管它依赖于人工智能,艺术家总是会说出自己的最后一句话,并且能够完全控制结果。 创造相信角色 Golaem通过为您生成变化使您的镜头更逼真: 视觉变化 动画变化 行为变化 避免重复工作 让角色在场景中走动是件小事。只需几分钟。 他们可以受到区域,时间,距离,碰撞等简单触发的影响…… 使用GOLAEM资产或您自己 今天开始渲染镜头,这要归功于Golaem Assets,一套随时可用的角色模型和体育场馆,城市街道或中世纪战役的动作。...
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Adnan工具包|Maya插件合集

Adnan工具包简介 Adnan工具包包含四款插件:AMTNormalsLT,AMTools05,MeshBlend,QuickPipe。 Mesh Blend是一个kitbash建模工具,它允许您管理您的kitbash资产,将它们放在选定的面上,并将它们直接混合到您的源网格上。它背后的想法来自Modo的Polystein工具包。 Adnan工具包详情 AMTNormalsLT AMTNormalsLT 是一个免费的自定义顶点编辑工具,它允许你自动(或手动)设置一个给面的顶点法线,以垂直于它的表面正常。 AMTools05 AMTools05_HotFix02 是一个针对Maya的智能建模脚本工具,它提供了多种有用的工具,从简单的脚本到非常复杂的工具,这些工具可以完全重新定义您的工作流程。 QuickPipe QuickPipe1.5 是用于Maya的基于曲线的路径创建工具。选取公式,快速管允许您创建简单的形状像管,管道,波纹管和更复杂的网格隧道、洞穴、飞蚊症、浮动、商场、焊接和许多更多。 MESHBLEND_101Beta_Rev02  maya 2017-2017 Adnan工具包安装方法: 把文件夹拖到scripts目录 C:\Users\Username\Documents\maya\201X\scripts 然后进maya脚本编辑器运行mel: source “AMT Mesh Blend/MeshBlend.mel” 如果运行上面mel报错,就从脚本编辑器里面File -> Load script ,选择插件目录里的MeshBlend.mel,回车。 这就差不多了!在这里,您可以单击UI中的“How it works”按钮,从而更好地了解该工具的工作方式。 2018-11-24 更新 AMTools 1.5-QuickPipe1.5 for maya2018,点击第二个下载。
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Selection Tools|Maya选择插件

Selection Tools for Maya插件介绍 1.Select Bad Geometry v1.1 检查你的网格,选择三角形,四边形,N-Gons,凹面和板面,洞和非流形问题。 2.Select By Component Count v1.0 自动搜索和选择几何与相同的面,顶点,边缘,三角形或UV计数。 3.Select Groups v1.0 选择场景中的所有组或当前选择的层次结构中的所有组。
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MeasureTools v1.2|Maya测量工具插件

MeasureTools v1.2-是针对那些经常使用Maya的距离工具来测量你的物体或距离的人,但也发现它很笨重。这是一个小工具,一个帮助器,它使Maya测量工具“距离工具”更加快捷和有趣,但在它上面也更有用和交互。 交互式的意思是你只需要选择两个顶点,在相同的或可以在两个不同的对象上,按下按钮,它会在这些顶点之间添加距离工具,当你移动组件或物体本身时,距离工具会跟随顶点。 对于那些正在处理我们习惯的单位(测量系统)的人来说,还有一个快速的——单位转换器。 使用说明: 1.创建>测量工具>选择距离工具(Create>Measure Tools>Distance Tool)。 2.在正投影网格视图中单击两个点,或按[V]键启用顶点坐标,同时单击两个多边形的顶点。 根据距离的测量值创建两个定位符。您可以选择并移动定位符以编辑测量值。 注:既定测量单位为厘米。设置(Settings)可通过偏好(窗口)设置/偏好)设置(Windows>Settings/Preference>Settings)设置工作单位(Working Units)区域的其他单位。 将缩放定位符合并到对象上时,定位符将与对象一起移动。 1.作成 > 測定ツール > 距離ツール(Create > Measure Tools > Distance Tool)を選択します。 2.正投影グリッド ビューで 2 つのポイントをクリックするか、[V]キーを押して頂点スナップを有効にしながら、2 つのポリゴンの頂点をクリックします。 距離の計測値によって 2 つのロケータが作成されます。ロケータを選択して移動すると、計測値を編集することができます。 注: 既定の計測単位はセンチメートルです。 設定(Settings)プリファレンス ( ウィンドウ > 設定/プリファレンス > 設定(Windows > Settings/Preferences > Settings))で作業単位(Working Units)セクションの他の単位を設定できます。 計測ロケータをオブジェクトにスナップすると、ロケータはオブジェクトと一緒に移動します。 如果【蓝奏云】链接打不开,请删除链接里的www,或者将www改成wwx,或者将lanzous改成lanzoux...
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RealFlow for Maya 1.0.0-2017汉化补丁

汉化完成率:大概90%(有些属性内置在mll里面没法汉化) 目前只弄了2017的,以后有时间在搞2018的   使用说明: 先备份C:\Program Files\Next Limit\RealFlow Maya 1\2017\NextLimit\RealFlow里面的scripts文件夹,然后替换汉化补丁的文件夹, 更新日期:2021.01.01
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MayaMan V1.2.10|Maya材质输出插件Maya to renderman

MayaMan插件是针对maya软件开发的一款插件,可以将maya材质输出到renderman使用的插件,可以进行GI渲染,支持其他RenderMan相容的Rendering Engine,比如PRMan, BMRT, Entropy, RenderDotC等等,需要的朋友可以下载! MayaMan安装方法: 1、双击安装文件“Setup.exe”,进入安装界面,点击next。 2、阅读安装信息,点击“YES” 3、选择安装类型“typical” 4、设置软件安装位置,默认C盘,想修改点击“browse” 5、选择开始菜单文件夹,默认即可。 6、点击“finish”安装完成。 7、把mayaman_license.dat 放到 c:\FLEXlm 下,如果插件 load 是要求指定 license 文件,请指向c:\FLEXlm\mayaman_license.dat
Houdini Maya

Toolchefs Atoms Crowd v2.8.0 Win/Linux完美版版|Houdini/Maya/Katana集群仿真模拟群体动画插件

Atoms Crowd makes crowd animation available to anyone. You don’t need any particular skill set to layout your crowd shots and simulate them。 Atoms Crowd为任何人提供群组动画。你不需要任何特定的技能来安排你的人群拍摄和模拟他们。 可以快速生成大面积集群动画,包括每个物体的外貌动作特征,行为特征等。 视频教程官方链接:https://atoms.toolchefs.com/video-tutorials/
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GKWare Stair Maker v1.0.23 官方版|Maya参数化弧形楼梯插件

GKWare Stair Maker v1.0.23插件介绍 GKWare Stair Maker是用于住宅和商业的圆形和螺旋型楼梯的sketchup插件,使用它可以在合理的尺度范围内创建任何形式的楼梯,您可以单独修改每个纵梁的厚度、深度和风格。还可以添加额外的扶手样式。 GKWare Stair Maker v1.0.23插件安装教程: 安装方法:把下面的文件复制到SU安装文件的plugins目录下 – gkware_stairmaker文件夹 – gkware_stairmaker.rb
Houdini Maya

Toolchefs Atoms Crowd v1.10.1 Win完美版版|Houdini/Maya集群仿真模拟群体动画插件

Atoms Crowd makes crowd animation available to anyone. You don’t need any particular skill set to layout your crowd shots and simulate them Atoms Crowd为任何人提供群组动画。你不需要任何特定的技能来安排你的人群拍摄和模拟他们.可以快速生成大面积集群动画,包括每个物体的外貌动作特征,行为特征等,支持Maya+Houdini 15 + Houdini 16 视频教程官方链接:https://atoms.toolchefs.com/video-tutorials/
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nodeEditor v0.1.0|Maya节点编辑器增强插件

nodeEditor v0.1.0插件介绍 个人实用程序脚本为Maya节点编辑器添加一些功能。该脚本添加了场景中所有现有的着色/纹理/实用节点的列表,以便在节点编辑器中快速和高效地访问。还有一种可以重命名着色网络的工具。它重命名所选的着色器,并根据它们的连接自动重命名所有连接的文件节点(如myshader_glosfy) 安装:只需将python脚本复制并粘贴到Maya脚本编辑器python选项卡中。这只是我分享的个人脚本。希望有人觉得它有用。 如有解压密码为iiicg,解压不了就换解压软件。个别资源的解压密码写在目录上。
Adobe专区 After Effects

Color Pack with Light Leaks AE模板调色好助手工具|50种色彩风格+15组漏光效果+30组FFX预设文件

包含内容: ·50种颜色风格(仅AE使用) ·15个特效镜头炫光视频素材(适用任何后期软件) ·10种渐变颜色(仅AE使用) ·30组FFX调色预设(仅AE使用) ·25个转场炫光视频素材(适用任何后期软件) ·其他内容   模版信息: 适用软件:AE CS 5 – CC 2015 或更高版本(建议使用英文版) 分辨率:1920*1080分辨率 使用插件:不需要外置插件 模板格式:aep 原版工程 模板大小:433MB(解压458M) 模板音乐:不包含音乐 模版辅助:英文视频修改教程+PDF图文教程 提醒注意:模板修改需要一定AE基础,新手请慎重选购,我们不提供修改服务 . 视频素材信息: 适用系统:Windows 和 Mac OSX 系统 适用软件:任何后期视频编辑软件 视频数量:40组 视频格式:.mov 素材种类:15组特效光+25组转场炫光 通道信息:无需 视频分辨率:1920*1080
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DcBoolManager 191126|Maya低模布尔的插件

DcBoolManager 插件介绍 DcBoolManager是一个增强布尔建模工作流的maya脚本。 安装方法:将mel脚本复制到Documents\maya\版本\scripts 里面,打开maya在mel命令行中输入DcBoolManager,回车。 补充内容 (19-11-26 20:48): DcBoolManager是一个增强布尔建模工作流的maya脚本。 安装方法:将mel脚本复制到Documents\maya\版本\scripts 里面,打开maya在mel命令行中输入DcBoolManager,回车。 补充内容 (19-11-26 20:55): 支持版本:所有maya版本的兼容。对于超过2015年的玛雅版本,使用旧的布尔算法。  
3D Max CINEMA 4D

PoserFusion v11.0免费版|3Dmax or Maya 三维动画插件

PoserFusion是款由Poser打造的非常优秀的动画制作辅助插件,能帮助用户轻松制作出有趣的动画效果,是一款非常优秀的插件。 这款插件可以帮你轻松建立三维动画模型,这个插件可以与主流的三维软件完美兼容,可以轻松将poser场景导入到3ds Max, Maya, CINEMA 4D与LightWave等软件中进行编辑,支持一键渲染poser场景,新版本还优化了效率,增加了全新的功能。 使用方法: 1、将Poser文件导入到3dsmax软件中,需要安装PoserFusion 2012人物造型大师无缝导入插件. 2、解压PoserFusion 2012,打开PoserFusion 2012 3dsmax文件夹。如果安装的是64位,则打开PoserFusion 2012 3dsMax x64文件夹。 3、双击InstallPoserFusion2012For3dsMax.exe。 4、安装时需选择3dsmax的安装目录。 5、安装完成后打开3dsmax软件,看右面小面板,点击下拉菜单,选择poser objects。 6、首次使用,会弹出让你填写用户名和序列号的对话框。用户名似乎随便填写,而序列号,就要用到 PoserFusion 2012 3dsMax 安装包里的两个注册程序了。 7、先执行CORE10k.EXE。 8、点击start, 把F1, F2, F4键都执行一遍。 软件功能: 1、创造了管道输送Poser场景到3ds Max, Maya, CINEMA 4D与LightWave。 2、将让主机和渲染Poser场景,包括他们所有的3D元素,如Poser Pro 11这些功能强大的衣服和头发。 3、集成了静态Vertex...
3D Max Blender

Indigo Renderer Standalone v3.8.26 Win32/64,物理全局光渲染器,该渲染器可与3ds Max、Blender、Cinema 4D、Maya、Revit、SketchUp以及Softimage兼容。

物理全局光渲染器 Indigo Renderer Standalone v3.8.26 Win32/64 该渲染器可与3ds Max、Blender、Cinema 4D、Maya、Revit、SketchUp以及Softimage兼容。 Indigo Renderer 渲染器是一个无偏的物理基础和逼真的渲染器,模拟光的物理,以实现近乎完美的图像现实主义。 通过先进的物理摄像机模型,超现实的材料系统和通过Metropolis Light Transport Indigo Renderer模拟复杂照明情况的能力,能够产生建筑和产品可视化所要求的最高水平的现实主义。
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Blast Code v1.7免费版|MAYA爆破插件

Blast Code是目前最优秀的MAYA爆破爆炸特效制作插件,它是一个高级的动画引擎,是帮助模拟破坏场景制作,能够模拟出真实的爆破、导弹、振荡波或自然现象对建筑的破坏。它将Ageia Novodex 刚体解决方案同Maya 动画方案相结合,这样创新性的结合使得艺术家们可以制作出让人惊叹的动态模拟。它的破碎可以采用贴图来控制,为实际制作提供了无与伦比的自由。 基本简介 制作逼真的破坏性爆炸特效一直是三维制作中的难题,尽管目前三维软件功能已经非常强大,但依然不易得到好的效果,借助Blast Code可以轻松高效地完成多种爆炸特效制作,结合maya自身的粒子、刚体、柔体等动力学特效系统,更是如虎添翼。自从这款插件插件诞生后,参与到很多以视觉效果著称的电影中,《金刚》《X战警》《纳尼亚传奇》《变形金刚》等,不仅如此,它也为高品质广告制作提供了极好的方案。
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FXGear Qualoth 4.7.7 Win版|Maya真实布料皱纹织物插件

FXGear Qualoth 4.7.7插件介绍 Qualoth是一款Maya用的布料渲染插件,可帮助用户制作出真实的布料褶皱以及动画,同时提高用户在制作过程的效率。插件会专门针对碰撞处理,包含丰富的控件集,使用方法简单,让用户告别复杂的操作,既省时又省力,让用户有更多精力放在设计上,有需要的用户快来下载试试吧! 强大的碰撞处理 Qualoth模拟布料与快速移动物体之间惊人逼真的碰撞。即使布料被碰撞在碰撞的物体之间,底层的自碰撞算法也是可靠的。可靠的碰撞处理允许您创建复杂的多层服装的模拟,而不会产生伪影。 从3D服装设计工具无缝导入 Qualoth可以接受四网格,三网格甚至非流形网格作为输入几何,以获得更广泛的源模型的真实性。Qualoth还允许您创建服装,不仅可以使用现有3D人体模型上的布料网布,还可以使用传统图案。这使您可以使用dxf或eps文件格式导入的CAD图案生成逼真的服装,例如使用CAD和矢量制作软件(如DC Suite,Marvelous Designer,Optitex,Yuka CAD或Adobe Illustrator)生成的图案。 无限的目标形状控制 布料动画并不总是必须在物理上有效。使用Qualoth,您甚至可以在曲面上绘制顶点贴图,为各个顶点指定不同的目标约束吸引力值。 部分再模拟提高效率 如果布料模拟看起来并不完美,则无需重新开始。相反,您可以选择性地选择需要再次模拟的顶点。这样可以加快计算速度,从而节省您的时间并帮助您更快地获得所需的结果。 可配置的碰撞网络,提高效率和可靠性 即使在复杂的布料和物体碰撞场景(多个布料和碰撞物体)中,您也可以完全控制哪个布料与哪些物体碰撞。对于多层衣服,最外层可能不需要与最内层或与穿着者的身体碰撞。这些关系可以指定布料到布料和布料到物体的碰撞,并且可以是关键动画。以这种方式选择性地编辑碰撞关系有助于防止不必要的计算,从而提高求解器速度并有助于减少不必要的伪像。 与Maya流体的双向交互 将流体模拟与布料模拟相结合,可以轻松创建拍打标志,织物在水中移动以及在风中吹来的衣服的逼真模拟。实质上,布料模拟可能受到Maya流体的影响,相反,Maya流体模拟也会受到布料运动的影响。 更现实的皱纹 使用Qualoth模拟的材料不是简单弹簧网络的一部分。物理模型基于对织物性能的深刻理解,这与橡胶和其他弹性材料有很大不同。使用Qualoth模拟的布料的逼真皱纹和运动来自专用于模拟织物类材料的高级物理模型。 迟滞用于无与伦比的压痕现实主义 大多数布料具有滞后行为。一旦褶皱,皱纹就不会完全消失,直到它们被熨平。Qualoth使用’bend plasticity’属性动态模拟此行为。折痕模拟产生符合身体关节运动的自然折痕。一旦你有你满意的折痕,就可以将它们锁定。将可塑性融入动画中会带来更大的真实感,消除更简单的替代品的橡胶外观。 qualoth maya布料插件安装说明: 1,安装程序(插件) 2,将补丁复制到安装目录下的bin目录替换 3,将汉化补丁复制到FXGear\Qualoth里替换(无需汉化可不操作) 4,重启或者注销电脑 5,打开MAYA加载 PS:本次提供的是适应于maya 2018、2019、2020、2021、2022版本 使用的FXGear Qualoth插件工具,附含有效的激活替换补丁,欢迎需要此款工具的朋友前来下载使用。 如果【蓝奏云】链接打不开,请删除链接里的www,或者将www改成wwx,或者将lanzous改成lanzoux 。