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C4D插件,CINEMA 4D插件下载,C4D插件下载

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Krakatoa C4D v2.4.1 Win/Mac|C4D粒子渲染插件

Krakatoa插件介绍 KK粒子渲染插件C4D版本发布啦! Krakatoa插件支持标准粒子、TP粒子、X-Particles、TurbulenceFD,粒子渲染效果和速度都会大幅度提升 新版修复多个BUG错误,正式完美支持C4D R17 官网地址:http://www.thinkboxsoftware.com/krakatoa-c4d/ 插件支持Win/Mac系统下:Cinema 4D R14 -R17
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RenderTom ReNomi v1.3.1 |C4D 渲染图片序列通道管理插件+教程

ReNomi插件简介 渲染图片序列通道管理AEscripts Re:nomi插件是是由Python编写一款Cinema 4D插件, 它可以帮助管理渲染图像序列序列和物体中的Buffer通道 插件适用于Cinema 4D  R12-R17 Renomi is Python driven Cinema 4D plugin that helps you organize your rendered image sequences and maintain your Object Buffer names. By default, when you render Multi-Pass sequences to image files (Multi-Layer...
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JawSet TurbulenceFD v1.0 Rev 1372|Cinema 4D流体模拟插件

JawSet TurbulenceFD插件介绍 JawSet TurbulenceFD v1.0 Rev 1372 终于支持 C4D R16 啦! Cinema 4D 著名流体模拟插件TurbulenceFD终于有了1.0版本的完美版, 插件支持GPU渲染,渲染速度大幅度提升。 TurbulenceFD是jawset出品的一款模拟流体、烟雾、火光、水墨等效果的插件,他的解算速度和模拟精度是非常高的,正好弥补了C4D在这一方面的不足。 当然TurbulenceFD不止针对C4D,他还面向Lightwave和After effect用户,而且同时开发有WIN和MAC版本, TurbulenceFD模拟烟雾、火等效果还是非常值得可圈可点的,当然在模拟水墨效果方面TurbulenceFD也是不可多得,这就需要大家一起研究了。 插件适用于 C4D R15-R16。 网站上有很多TurbulenceFD的教程,大家请右上角搜索下载 TurbulenceFD’s simulation pipeline implements a voxel-based solver based on the incompressible Navier Stokes equations. That means it uses...
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HB ModellingBundle 2.0.1 Win/Mac | C4D快速建模工具脚本合集包

HB ModellingBundle脚本介绍 HB modellingbundle 是一组超过60个C4D脚本,致力于3D建模,能够快速的建立简单的模型工具, 脚本类型比较多:切刀脚本,删除物体脚本,吸附脚本,克隆脚本,笔刷脚本,打组脚本,线条选择脚本等等 这些脚本的目的是改善工作流程和执行许多更快操作,这意味着更少的点击鼠标移动,   What Is It? HB ModellingBundle is a set of over 60 scripts for Maxon’s Cinema 4D which are dedicated to 3D modelling. The goal of these scripts is to improve workflows and...
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RealFlow 2012 汉化免费版附安装教程|Maya流体动力学模拟仿真工具插件

RealFlow 2012是一款专业的流体动力模拟设计软件,小编提供的这个2012版本是较为稳定的一个版本,可以创造出发射器的打湿、吃水线、溅水和泡沫等多种效果,适用于32位和64位操作系统,有需要的不要错过。RealFlow2012对于从事电影、电视剧、广告、游戏等领域的人来说一点不陌生,它是一款相当出色的流体动力学模拟仿真工具,由西班牙Next Limit公司开发出品的,该软件是建立在流体动态计算技术上的物理粒子系统,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。为了更好的满足大家的需求,软件一直在更新开发,这款RealFlow2012版本更加强大,优化了内存,大幅度加快了模拟速度,增加了许多新功能,如发射器的打湿、吃水线、溅水和泡沫等,还有全新的粒子和流体场合并方式,总之,效果非常出众,有需要的朋友们欢迎来本站下载体验。 软件功能 RealFlow是一款由西班牙Next Limit公司开发出品的非常强悍的流体动力学模拟仿真工具,常用于表现动态、自然波动的水面,如湖泊、水池、海洋等,还能产生海水拍岸溅起海浪水花的效果。 RealFlow建立在流体动态计算技术上的物理粒子系统,它作为独立运行的程序直观实时的OpenGL技术显示,可以很好的与3ds max、Maya、Cinema 4D、Houdini、LightWave3D和Softimage等3D软件相连接。 RealFlow有着十分友好容易上手的界面,如果您是3ds max用户,那么就可以在很短的时间掌握RealFlow这款顶级的流体插件,实现飞溅的流体、黏液和气体等等,3das max自身的粒子系统很难表现出真实流体的动画,不过只要有了RealFlow,那么一切都变得容易了。 RealFlow的制作思路是通过粒子模拟液体(气体等)的流动与碰撞,运算出正确的运动轨迹,再以质点与质点间产生平滑的多边形网格。保存序列文件后在3D软件中,如MAX中引入网格,从而达到完美的流体动画制作。RF可实现多种液体混合动画效果(如水与牛奶)。
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CodeVonc Proc3durale v2.0.1 | C4D 材质噪波变形特效动画插件

Proc3durale插件简介 插件是CodeVonc出品的这款折叠插件CodeVonc Proc3durale v2.0.1,作者为法国人,是个编程大师 插件可根据噪波着色器制作物体变形特效动画 适用软件:Cinema 4D  R15,R16,R17 César Vonc updates Proc3Durale 2 plugin for Cinema 4D, letting you carve objects using a noise shader. 安装方法:将vonc_proc3durale2文件夹放到MAXON\CINEMA 4D R17\plugins下即可 官方网站:http://code.vonc.fr/
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SolidAngle Arnold 1.0.7 for Cinema 4D Win/Mac版|C4D阿诺德渲染器

SolidAngle Arnold 插件介绍 阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,日前终于发布了Cinema 4D版本! 阿诺德渲染器支持 Cinema 4D 的绝大多数模块,支持Team Render,支持第三方插件(比如TFD和XP粒子) 拥有节点式的材质编辑系统,近乎实时预览,可谓非常牛逼的渲染利器! SolidAngle Arnold 1.0.7 新版已经完美支持 C4D R17 软件 官网地址:http://www.solidangle.com/news/press-release-c4dtoa-1.0/ 安装完美解决步骤: 安装对应的版本 打开Fix文件夹,拷贝替换ai.dll和solidangle.lic到根目录中\MAXON\CINEMA 4D R16
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realflow2013 中文汉化完美版版|三维流体动力学模拟软件

RealFlow 2013是一种建立在流体动态计算技术上的物理粒子系统模拟软件,专用于水面波浪的模拟,如海面、落入物体后水面泛起的涟漪、行驶在水中的船等等。RealFlow软件自带图片渲染功能,用户只需设置好模型以及物理参数,即可生成非常真实的动态、自然波动的水面,还能产生海水拍岸溅起海浪水花的效果。2013版本给用户带来了令人难以置信的细节基础求解器,而且增加了许多实用功能。小编今天为大家提供RealFlow2013中文 RealFlow 2013是由西班牙Next Limit公司出品的流体动力学模拟软件。它是一款独立的模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。RealFlow提供给艺术家们一系列精心设计的工具,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能) 安装说明 1、先运行安装程序,然后把wip_crack目录下的RFGUI_x64.dll,standard_license.txt复制到装目录下。 2、打开软件,点击new license按钮,导入standard_license.txt文件中的内容即可。 功能介绍 RealFlow专用于水面波浪的模拟,如海面、落入物体后水面泛起的涟漪、行驶在水中的船(包括破浪泛起的粒子水花和产生的水面拖尾),能够完成的项目包括: 1、物体落入水面后激起波浪,并且随水面上下波动,还能产生溅起的水花。 2、粒子落在水面上泛起的涟漪。 3、在水面上快速运动的物体产生尾迹、水花和波浪,常用于船只的航行模拟。 4、表现动态、自然波动的水面,如湖泊、水池、海洋等,还能产生海水拍岸溅起海浪水花的效果。 RealFlow常作为Windows NT/2000/XP/Vista,及其他操作系统下独立运行的程序直观的的实时OpenGL技术显示,可以很好的与3D软件相连接。如Maya、 3dmax、Lightwave、Cinema 4D、Houdini、Softimage
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Xplode 1.3 Mac/Win|Cinema 4D破碎插件

Xplode插件介绍 Xplode 1.3 是Cinema 4D 的一款破碎插件,简单实用, 主要用于打破几何物体, 使用新的MoGraph动态,几秒钟即可使你的物体爆炸,摧毁你的物体。(是不是很过瘾) 适用于 mac 和 win 平台下的 Cinema4D R12 studio, R13 studio and R14 。
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Biomekk EdgeShade v1.05.006 |C4D 物体边缘平滑柔化插件

EdgeShade插件介绍 Edgeshade 是 Cinema 4D一款物体边缘柔化平滑插件, 插件可让C4D对象物体很硬的边缘显得更加平滑柔和, DrawEdge 提供了高级的控制,,绘制线框更加的方便。 插件支持 Cinema 4D R15/R16/R17。 Edgeshade is a pack of two shaders for Cinema 4D 9.6+. SoftEdge enables you to easily soften hard edges on your objects during rendering. DrawEdge gives you advanced control for...
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The Pixel Lab – Blemish Pro|100张粗糙划痕污渍指纹真实纹理8K超高清材质贴图

Blemish Pro是一套新的运动设计产品,可充分利用渲染的真实感。它包含100张专业设计的垃圾贴图,您可以在粗糙通道中使用它们,这些贴图将立即为您的对象划痕,污迹,指纹,污垢和令人难以置信的真实感。它们都非常细致,分辨率为8k,因此您可以放大并仍然获得漂亮的效果。 Blemish Pro is a new motion design product to dial in the realism of your renders. It’s a pack of 100 professionally designed grunge maps that you can use in your roughness channel that will immediately give your...
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SolidAngle Arnold 1.0.8 for Cinema 4D Win/Mac版|C4D阿诺德渲染器

Arnold插件介绍 阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,日前终于发布了Cinema 4D版本! 阿诺德渲染器支持 Cinema 4D 的绝大多数模块,支持Team Render,支持第三方插件(比如TFD和XP粒子) 拥有节点式的材质编辑系统,近乎实时预览,可谓非常牛逼的渲染利器! SolidAngle Arnold 1.0.8 新版已经完美支持 C4D R17 软件,现已支持全局材质覆盖 官网地址:http://www.solidangle.com/news/press-release-c4dtoa-1.0/
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Indigo Renderer Standalone v3.8.26 Win32/64,物理全局光渲染器,该渲染器可与3ds Max、Blender、Cinema 4D、Maya、Revit、SketchUp以及Softimage兼容。

物理全局光渲染器 Indigo Renderer Standalone v3.8.26 Win32/64 该渲染器可与3ds Max、Blender、Cinema 4D、Maya、Revit、SketchUp以及Softimage兼容。 Indigo Renderer 渲染器是一个无偏的物理基础和逼真的渲染器,模拟光的物理,以实现近乎完美的图像现实主义。 通过先进的物理摄像机模型,超现实的材料系统和通过Metropolis Light Transport Indigo Renderer模拟复杂照明情况的能力,能够产生建筑和产品可视化所要求的最高水平的现实主义。
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Vonc Perceuse 1.1|C4D快速切洞工具插件

Vonc Perceuse 插件介绍 C4D的一款插件,允许你快速在几何体表面切圆、形成孔洞, 无需使用布尔等较为繁琐的工具,非常实用。 插件为法文,但参数非常简单,可以配合翻译工具使用。 (资源转载于[时间轴],转载请注明)
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SolidAngle Arnold 1.0.10.1 for Cinema 4D Win/Mac版|C4D阿诺德渲染器

SolidAngle Arnold插件介绍 阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,日前终于发布了Cinema 4D版本! 阿诺德渲染器支持 Cinema 4D 的绝大多数模块,支持Team Render,支持第三方插件(比如TFD和XP粒子) 拥有节点式的材质编辑系统,近乎实时预览,可谓非常牛逼的渲染利器! SolidAngle Arnold 1.0.10.1 新版现已支持视图材质预览 完美支持 C4D R17 软件,现已支持全局材质覆盖 官网地址:http://www.solidangle.com/news/press-release-c4dtoa-1.0/ 安装完美解决步骤: 安装对应的版本 Win:打开Fix文件夹,拷贝替换ai.dll和solidangle.lic到根目录中\MAXON\CINEMA 4D R17 Mac:把完美解决文件复制到\plugins\C4DtoA\arnold\bin文件夹替换相应文件
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3DQuakers Forester 1.1.0 for Cinema 4D|C4D插件:花草树木等植物生长动画插件

Forester插件介绍 3DQuakers推出的Forester插件是目前Cinema 4D中功能最为强大的植物插件,包含4个模快,树木生成器,植物草地生成器,随机分布工具和石头生成器. 插件参数设置极为丰富,不仅可以轻松创建各种类型的植物,还可以快速制作生长等动画, Forester  可以说是C4D又一款强大插件 官网地址:http://www.3dquakers.com/forester-for-cinema-4d/ 插件支持  Cinema 4D R14-R17 Forester for Cinema 4D ships with 4 modules Forester Trees:an advanced tree generator MultiFlora:an advanced plant/grass generator MultiCloner:an advanced scattering/distribution tool  Forester Rock:a high detail rock generator.
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MaxToC4D V1.5 R12-R16|3DSMax模型互导转换插件

MaxToC4D插件介绍 MaxToC4D是近期推出的一款非常强大的将3DS Max场景文件转为C4D工程的插件, 与传统的OBJ、FBX、ABC等解决方案不同,它可以更好地保留整个场景的信息,比如材质、灯光、动画等等,非常强大,可谓利器. 操作十分简单,下载包内还包含了注册安装说明和使用视频教程。 此为旧版本,最新版请在本站搜索下载 3D Max 模型导入C4D插件:MaxToC4D V1.5 R12-R16(Win/Mac) MaxToC4D is a plugin to transfer 3DsMax current scene to C4D with 2 clicks, solving common problems between import/export problems automatically, to get the best results in the fastest...