CINEMA 4D

C4D插件,CINEMA 4D插件下载,C4D插件下载

3D Max Blender

Full Substance Painter Live Link V1.0.0.4,C4D/Max/Maya/Houdini/Modo/Blender桥接插件

Substance Painter C4D/Max/Maya/Houdini/Modo/Blender桥接插件 Full Substance Painter Live Link V1.0.0.4 + 使用教程 大部分三维软件和Substance Painter的桥接插件完整版,支持Cinema 4D, 3DS Max, Maya, Modo, Blender, Houdini,包含各个软件安装使用的视频教程   这是实体画家和多个DCC的Live Link连接的完整版本,它与Cinema 4D, 3DS Max, Maya, Blender, Modo和胡迪尼迄今为止的工作,但我将继续添加其他平台。 This is the full version of the Live Link connection between...
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Compositing 3D Text and Live Action|3D文字和真实场景合成教程AE/C4D教程

CINEWARE教程介绍 大家都知道在AE CC版本出现的时候出现了一款新型AE插件 CINEWARE(AE自带插件), 这款插件的出现使得AE和C4D更加的亲密,协作性更强, 这套教程将学习如何在C4D中创建3D文字然后通过AE的  CINEWARE插件,在真实的场景和合成3D真实文字。 教程讲解了 CINEWARE插件 独特的工作流程,详细讲解了 AE软件,C4D软件, CINEWARE插件,他们三者之间的关系和互通操作。 掌握了本期教程,你将会使用3D元素合成到你的摄像机素材中,简单方便。   教程信息: 教程约 1.81 GB,时长为2小时24分钟,高清720P视频教程,中等教程,英语对白…
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Bodypaint 3D 中文版|C4D实时三维纹理绘制UV贴图软件

BodyPaint 3D是现在最为高效、易用的实时三维纹理绘制以及 UV 编辑解决方案,在现在完全整合到Cinema 4D中,其独创RayBrush/Multibrush等技术完全更改了历史的陈旧的工作流 Bodypaint 3D软件功能 艺术家只要进行简单的设置,就能够通过200多种工具在 3D 物体表面实时进行绘画—-无论这个表面多么复杂奇特。 使用单个笔触就能把纹理绘制在10个材质通道上,并且每个通道都允许建立带有许多混合模式和蒙板的多个图层。 使用革命性的 RayBrush 技术,你甚至可以直接在渲染完成的图象上绘制纹理。 Bodypaint 3D绘制工具 1、恢复默认视图工具 —— 这个工具可以在不同的视图间进行切换及恢复默认视图 2、导入软件切换工具 —— 如果使用插件直接从3DS MAX中导入模型,这个工具可以在两个软件之间切换并即时显示改变效果 3、撤销上一次操作 —— 如果操作错误和不理想可以使用这个工具撤销操作结果 4、重复 —— 功能同上,操作结果相反 5、取消上一次绘画操作 —— 与撤销操作类似,只针对贴图绘制有效 6、绘画设置导向 —— 非常重要的一个功能,在导入模型以后绘制贴图前的第一个操作步骤 7、启用三维绘画模式 —— 默认的绘制方法 8、投射绘制 ——...
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CINEWARE 演示教程|CINEMA 4D、After Effects 插件

CINEWARE 教程介绍 ADOBE 和 MAXON 近日宣布在下一个版本的 After Effects 中将会增加 CINEWARE 插件,插件允许你直接将C4D的工程文件导入AE,无需渲染,实时更新! 这里提供两个由灰猩猩演示CINEWARE的教程。(AE和C4D协作简直就是锦上添花)   资讯介绍参考自 IHDT上海映速 ih-dt.tv。转载请注明来源 http://ih-dt.org/bbs MAXON宣布 CINEMA 4D与Adobe After Effects之间全新的3D流程, 在宣布的战略联盟中,为动态图形和视觉特效艺术家简化工作流程和改进功能的第一步实质性成果, 其强大的三维软件CINEMA 4D和Adobe®After Effects®之间提供一个全新高度的集成方案。最新成果是在下一版Adobe的行业领先软件中将包括两个MAXON技术,直接在新的Adobe After Effects内置的CINEWARE和CINEMA 4D精简版。   CINEWARE: CINEMA 4D与After Effects之间全新的实时三维流程通道,消除了软件之间的渲染隔阂并在两个软件间建立了桥梁。艺术家最大的获益是简化工作流程,使他们不仅可以直接导入本地CINEMA 4D场景到After Effects中作为资源,而且还可以利用CINEMA4D的多通工作流程作为层。用户还将受益于缩短渲染时间,因为After Effects中内置的CINEWARE可直接使用CINEMA 4D Advanced Rendering引擎进行渲染。通过该功能,用户无需反复在外部渲染,而是直接在After Effects内部操作CINEMA...
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RenderKing C4Dome v2 for Cinema 4D|C4D高级灯光渲染插件

C4Dome插件介绍 RenderKing网站出品的一款高级灯光渲染工具 C4Dome,它可以将反射与照明分离,允许你在特定位置创建反射并实时看到结果。非常不错的工具。 C4Dome it’s a new way to think about HDRI lighting.It’s the most accurate lighting resource for Cinema 4D(standard render engine).You can split light and reflection source,creating really accurate images and animations. The most powerful HDRI render plugin...
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SolidAngle Arnold 1.0.8 for Cinema 4D Win/Mac版|C4D阿诺德渲染器

Arnold插件介绍 阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,日前终于发布了Cinema 4D版本! 阿诺德渲染器支持 Cinema 4D 的绝大多数模块,支持Team Render,支持第三方插件(比如TFD和XP粒子) 拥有节点式的材质编辑系统,近乎实时预览,可谓非常牛逼的渲染利器! SolidAngle Arnold 1.0.8 新版已经完美支持 C4D R17 软件,现已支持全局材质覆盖 官网地址:http://www.solidangle.com/news/press-release-c4dtoa-1.0/
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GPU渲染器 Redshift For C4D R16 – R20 + Houdini + Maya + 3DS MAX 2014-2020 插件版本 V2.6.41 Win完美版版

Redshift是世界上第一个完全基于GPU加速的有偏差渲染器。渲染速度提升百倍! Redshift的渲染质量完全可以满足电影级品质的需要,他是完全基于CUDA通用计算平台的物理渲染器,可以实现跟Arnold MentalRay Vray一样的渲染品质。 Redshift可以渲染效果图,他使用跟Vray非常相似的光子缓存计算方式快速渲染出大分辨率的单帧和动态图像,熟悉Vray的用户可以迅速切换到Redshift渲染。 我们完成过9300 X 3200 的4D电影动画渲染工作,单帧渲染19000X19000的图片都没有问题。 支持Deadline和批处理渲染,可以组建渲染农场。但是因为速度非常快所以几套Redshift就可以实现过去几百台机器的渲染速度。 安装步骤: C4D版本(支持R16/R17/R18/R19/R20): 确保C4D的小版本号更新到最新,显卡驱动更新到最新 如果安装了老版本插件,先卸载插件,然后到C:\ProgramData删除Redshift、Redshift4C4D等文件夹 退出C4D,安装redshift_v2.6.41.exe,安装过程中记得勾选你的C4D版本,选择C4D安装目录比如X:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R20,在左下角输入yes完成安装即可 运行注册表文件license.reg,合并 拷贝替换文件夹里面的4个dll文件到C4D安装目录的如下位置 R16-R19:X:\Program Files\MAXON\Cinema 4D\plugins\Redshift R20:X:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R20\plugins\Redshift\res\libs\win64 打开C4D,提示要求输入序列号 Name: TPF Password: B331AFAE-8407BF9F-63DC76C1-116A957C 3DS MAX版本(支持2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020): 退出软件,安装redshift_v2.6.41.exe,安装过程中记得勾选你的软件版本,在左下角输入yes完成安装即可 运行注册表文件license.reg,合并 拷贝替换文件夹里面的4个dll文件到3DS MAX的根目录 打开软件,提示要求输入序列号 Name:...
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Pixellab Image2Plane 2.0|Cinema 4D图片阵列插件

Pixellab Image2Plane插件介绍 Image2Plane 是一款非常简单实用的插件,现更新至2.0版本, 允许你通过一次单击导入成百上千张图片,然后作为材质快速赋予平面,类似于Planesmart,能为你的制作节省大大的时间,也不用那么繁琐的操作。 当你需要制作一个大量图片的项目,那么这个插件就是你不错的选择, 至于效果,大脸就不多说了,见上图,或者自行去官网查看。 插件支持Cinema 4D R13-R15 及以上版本。
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HB ModellingBundle 2.0.1 Win/Mac | C4D快速建模工具脚本合集包

HB ModellingBundle脚本介绍 HB modellingbundle 是一组超过60个C4D脚本,致力于3D建模,能够快速的建立简单的模型工具, 脚本类型比较多:切刀脚本,删除物体脚本,吸附脚本,克隆脚本,笔刷脚本,打组脚本,线条选择脚本等等 这些脚本的目的是改善工作流程和执行许多更快操作,这意味着更少的点击鼠标移动,   What Is It? HB ModellingBundle is a set of over 60 scripts for Maxon’s Cinema 4D which are dedicated to 3D modelling. The goal of these scripts is to improve workflows and...
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Videohive Info Graphs 3D|C4D模板|57组三维数据信息图表

Videohive Info Graphs 3D模版介绍 三维数据信息图表Videohive Info Graphs 3D 是基于C4D制作,提供快和灵活的三维数据信息图标解决方案, 共5套定制主题,52组图形模版,效果直观灵活 模版共四部分组成:条形图,宣传图,线性图, 圆形图   模版专为C4D设计制作,可以直接在C4D中预览,还加入了色彩和运动模糊,当然你也可以自定义修改这些参数。   INFO GRAPHS 3D is an Xpresso-based Cinema4D template that provides quick and flexible creative solutions for 3D info graphics. There are 5 custom-made themes with...
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MAX to C4D v4.01官方版|3DMAX模型转换器

模型转换器MAX to C4D v4.01 官方版介绍 这款模型转换器MAX to C4D能够非常方便快捷的将3DS Max场景文件转为C4D工程插件,与传统的OBJ、FBX、ABC等解决方案不同,它可以更好地保留整个场景的信息,比如材质、灯光、动画等等,非常强大,可谓利器。操作简单,还是很实用的。有需要或者感兴趣的小伙伴就赶紧来下载吧。 安装方法   1、如果安装过之前版本,请先行卸载。 2、复制To C4D Plugins folder文件夹里面的MAXTOC4D文件夹到到Cinema4D\plugins 文件夹。 3、复制To 3Ds Scripts folder文件夹里面的MAXTOC4D文件夹到到3DSs Max\Scripts 文件夹。 4、打开C4D,Script-User Scripts-Run-Script (脚本-用户脚本-运行脚本),选择MaxToC4D_1.5_KeyGen.py,得到序列号,右键拷贝应用MaxtoC4D插件,弹出窗口右键粘贴即可。 软件功能 支持Cinema 4D R19。 支持3Ds Max 2019。 新的Gui。 导入为Corona渲染器材质。 导入为Octane渲染器材质。 导入为Redshift渲染器材质。 Vray支持改进。 并入场景。 新安装程序。 在其他电脑包和开放。
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Greyscalegorilla Transform v1.2|C4D超强破碎动画插件

Transform插件介绍 Greyscalegorilla  接触C4D应该都不陌生, 这款破碎插件就有他们出品,现为最新版 Greyscalegorilla Transform v1.2, 插件新增Poly模式和SuperText工具,新增多种文本动画预设,文件内包含插件使用视频教程。 支持C4D软件:R13,R14 R15,R16   Greyscalegorilla Transform 1.2 for Cinema 4D R16 Transform makes complex animation simple in C4D without using keyframes. Use our built in presets or use or take control using our...
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MaxToC4D V2.0 Win/Mac | 3D Max 模型导入C4D插件

MaxToC4D插件介绍 此版本为旧版本,欢迎在本站搜索下载新版本 MaxToC4D是近期推出的一款非常强大的将3DS Max场景文件转为C4D工程的插件, 与传统的OBJ、FBX、ABC等解决方案不同,它可以更好地保留整个场景的信息,比如材质、灯光、动画等等,非常强大,可谓利器. 操作十分简单,下载包内还包含了注册安装说明和使用视频教程。 MaxToC4D is a plugin to transfer 3DsMax current scene to C4D with 2 clicks, solving common problems between import/export problems automatically, to get the best results in the fastest way and with the less...
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SolidAngle Arnold 1.0.10.1 for Cinema 4D Win/Mac版|C4D阿诺德渲染器

SolidAngle Arnold插件介绍 阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,日前终于发布了Cinema 4D版本! 阿诺德渲染器支持 Cinema 4D 的绝大多数模块,支持Team Render,支持第三方插件(比如TFD和XP粒子) 拥有节点式的材质编辑系统,近乎实时预览,可谓非常牛逼的渲染利器! SolidAngle Arnold 1.0.10.1 新版现已支持视图材质预览 完美支持 C4D R17 软件,现已支持全局材质覆盖 官网地址:http://www.solidangle.com/news/press-release-c4dtoa-1.0/ 安装完美解决步骤: 安装对应的版本 Win:打开Fix文件夹,拷贝替换ai.dll和solidangle.lic到根目录中\MAXON\CINEMA 4D R17 Mac:把完美解决文件复制到\plugins\C4DtoA\arnold\bin文件夹替换相应文件
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Rendertom Slice It Up v1.2.2 | C4D 碎片切割插件+教程

Rendertom Slice It Up 插件是C4D的切割插件, 可自定义切割设定数量,重复切割样条线N次,并应用随机宽度样条遮罩 还可控制碎片的位置,旋转角度,遮罩,选装等属性 插件完美支持  C4D R17,内含使用视频教程 Slice it Up is Python driven Cinema 4D plugin that cuts closed splines into any number of vertically aligned slices by duplicating it N times and applying random width spline...
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Allegorithmic Substance|C4D 程序化贴图插件

Allegorithmic Substance插件介绍 Allegorithmic与MAXON紧密合作,开发出了一个免费插件使Cinema 4D获得了Substance强大的原生技术支持, 今年在旧金山召开的游戏开发者大会(GDC)上,这个全新的工作流程在技术演示中一展真容便受到了强烈追捧, Allegorithmic Substance的工作流程已被绝大多数3A级游戏公司采用,并且在特效,设计和广播电视行业快速扩张市场 官网地址:点击进入
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Xplode 1.3 Mac/Win|Cinema 4D破碎插件

Xplode插件介绍 Xplode 1.3 是Cinema 4D 的一款破碎插件,简单实用, 主要用于打破几何物体, 使用新的MoGraph动态,几秒钟即可使你的物体爆炸,摧毁你的物体。(是不是很过瘾) 适用于 mac 和 win 平台下的 Cinema4D R12 studio, R13 studio and R14 。