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Auto-Rig Pro 3.59.13|Blender三维人物角色动作自动绑定工具插件

Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。 Auto-Rig Pro is an all-in-one solution to rig characters, retarget animations, and provide Fbx export for Unity and Unreal Engine. First developed as my own in-house rigging tool, i’ve released it a few years ago and many...
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BlenderAe V1.0.0 Win/Mac|将3D对象和场景数据从Blender连接选择导出到AE软件+教程

使用方法,请看教程: 将3D对象和场景数据从Blender软件中连接、选择和导出到After Effects软件中。   将 Blender 连接到 After Effects: 1. 在 Blender 中安装 BlenderAe 作为插件(无需安装其他脚本!)。 2. 单击“连接”到 After Effects。 3. 选择对象、顶点或面。 4.点击’导出到Ae’!   对象模式支持: 相机到 Ae 相机。 灯到 Ae 灯。 对象转换为 Null。 将转换清空为 Null。 平面(平面)到预合成形状层。 在编辑模式下支持: 选定的顶点(在顶点模式下)到 Nulls 选定的平面(在面模式下)到预合成的形状层。  ...
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Cracker V1.0.0|Blender自定义破碎裂纹插件

Cracker插件是一个方便的小工具,可以尽可能轻松地制作裂缝。选择一个对象,按Ctrl + w,调整为所需的外观,然后应用。真的就是这么简单。您现在可以以思想的速度制造裂缝! The Cracker add-on is a handy little tool for making cracks as easily as possible. Select an object, press Ctrl + w, adjust for the desired appearance, and apply. It’s really that simple. You can now create...
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Particles-X Pro V1.21 + 使用教程|Blender强大三维粒子系统模拟插件

Particles-X是一个插件,它通过几个步骤和一些调整简化了Blender中粒子的创建,您将立即获得漂亮的效果。它带有超过40个很酷的 Particles-X 预设,例如烟花、黑洞、推力和许多其他,您可以根据自己的喜好和愿望添加和调整,具有与particle-x 面板几乎相同的属性,但它添加了更多属性,如重力、速度、源、类型等。 Particles-X is an addon that simplifies the creation of particles in Blender with a few steps and a few tweaks you will have a good looking output in no time 插件特征: • 40 多个粒子预设和更多更新 • 5...
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SceneCity v1.8.1|Blender三维城市建筑地形场景生成工具插件

插件在Blender软件中可生成大型道路网络并大规模放置数万栋建筑物。SceneCity大大简化了工作流程!时间是宝贵的。您无法手动放置每个城市的每个部分,有数百个,甚至数千个。取而代之的是让SceneCity为您完成无聊的工作(例如,实例化和放置对象),同时保留有趣的创意部分(例如,建模和动画处理)。使用诸如城市大小,要使用的建筑物,放置位置等参数在SceneCity中描述您想要的城市。然后,在几秒钟或几分钟内即可创建整个城市,供您玩耍,例如添加汽车,行人,更改所需内容以及渲染静止图像或动画。更改内容就像更改参数值然后重新创建城市一样容易。借助Blender,根据您选择的实例化方法,您甚至可以在不重新创建城市的情况下修改城市。修改建筑物的模型会自动更改建筑物在城市中出现的所有实例。   Generate large road networks and mass-place tens of thousands of buildings. Mix both procedural and hand-made assets. Use the included assets or use your own. HOME – https://www.cgchan.com/store/scenecity
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Node Preview V1.7|Blender节点缩略图可视化预览插件

Node Preview V1.7插件介绍 此插件可在Cycles着色器节点上方显示渲染缩略图。This addon displays rendered thumbnails above Cycles shader nodes. 支持Blender版本:2.80、2.81、2.82、2.83、2.90、2.91、2.92 、2.93、3.0 Node Preview V1.7插件特征 对于每个节点,呈现预览缩略图 编辑时,所有受影响的节点都会自动更新 预览在后台进程中呈现,以保持 Blender 界面的流畅性和响应性 没有对 .blend 进行任何更改,其他没有插件的人仍然可以毫无问题地打开您的场景 支持高分辨率显示器(与 Blender 的分辨率缩放功能配合使用) Node Preview V1.7注意事项 仅支持 Cycles 节点。不会为特殊的 Eevee 节点(如“Shader to RGB”)或来自其他渲染引擎的节点生成预览。但是,Eevee 几乎与所有 Cycles...
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Hardops 00987: MercuryX 25|Blender硬表面建模工具插件

Hardops 00987: MercuryX 25|Blender硬表面建模工具插件 Hard Ops是我和许多其他艺术家之间的联合合作,旨在简化Blender中的硬表面工作流程。Hard Ops旨在成为工作流助手工具箱。添加并简化了许多工具,以使您尽可能快速高效地工作。我们始终致力于使用户体验尽可能简单。并尝试在用户面前摆出正确的选项,以实现最佳工作流程。根据我们的经验,我们通过时间和经验学习并增强了工具,从而以最快的速度为用户优化了工作流程。我们提供各种行为来个性化体验,以使事情保持流畅。每天都会对这些工具进行严格的测试,以确保它们不仅可以与当前版本的Blender一起使用,而且还可以与即将发布的Blender的后续版本的构建机器人一起使用。我们对支持问题的承诺是首屈一指的。该文档正在不断扩展,以回答更多常见问题解答,并提供更完整的即用型体验。为了保持对工具的热情,我们会定期更新以确保工具处于最佳状态。   Hard Ops is a joint collaboration between myself and many other artists in attempting to streamline a hard surface workflow in Blender.
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RBDLab V1.1.2|Blender真是模拟物理动力学破碎烟雾插件和预设

RBDLab V1.1.2插件简介 RBDLab是一款新的插件,可以充分利用Blender的物理特性。从破碎物体到使它们爆炸、添加烟雾、碎片或高级使用约束,RBDLab将允许您在Blender中完成迄今为止几乎不可能或您必须花费大量时间的事情。 RBDLab有不同的选项面板和“线性”工作流程,从断裂、刚体、约束、模拟、粒子……您将经历一个好的 RBD 系统所需的所有阶段。它具有高级功能,例如仅从破碎的块或“Acetone”中发射粒子,因此您可以根据需要停用约束。 RBDLab is a new addon to take full advantage of Blender physics. From fracturing objects to making them explode, adding smoke, debris or advanced use of constraints, RBDLab will allow you to do things in...
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Blender Market – Car-Rig Pro“Blender Kit”v2.0|Blender汽车动画绑定和卡通纹理材质着色器预设

【插件介绍】 插件CAR-RIG PRO 允许您安装任何类型的具有四个轮子的车辆,例如:重载,城市汽车,赛车等…“ Car-Rig Pro”是最简单,最快的安装系统,它经过优化可为您节省成本时间。 Eevee Toon Shaders满足所有漫画和卡通需求的着色器/材质,效果,演示和常规资产的集合。专为非真实感(NPR)渲染而制作。   Blender Market – Car-Rig Pro “Blender Kit” CAR-RIG PRO 1.4 allows you to rig any type of vehicle with four wheels ex: weight heavy, city car, race car etc …”Car-Rig...
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True Terrain Ultimate v4.0.3+材质预设包|Blender插件-三维自然地形地貌生成工具

True-Terrain 4.0 Ultimate bundle, with over 300 assets, Including Image based materials, Trees, Grass, Rocks, and Procedural materials And all 4 Water types! 插件True Terrain可以快速创建地形,且所有的材质,树木和岩石全部来自插件。只需按一下按钮,即可创建逼真自然地形高山环境!插件具有完全定制的UI界面,它将带您从创建地形网格物体到从添加地形到最终渲染的所有过程! V4新版还提供了300多种预设:包括基于图像的材质、树木、草地、岩石和程序材质以及所有水类型!
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Welder V1.3.1|Blender三维模型硬表面焊接插件

焊接工具 Welder是所有坚硬表面艺术家的必备品。此插件将帮助您立即增加艺术品的可信度。焊接创建从未如此简单,只需选择两个对象并单击一个按钮沿其相交处进行焊接。您会觉得很有创意,该插件还可以让您自由地将其绘制在另一个模型表面上。 功能完整列表:-5种焊缝,-沿2个物体的交点自动焊接, -可缩放刻度和旋转角度,-使用曲线小部件修改焊接轮廓,-在编辑模式下沿着选定的edgeloop进行焊接, -徒手画。 Welder is a must have for all hard surface artist. This addon will help you add believability to your artworks in no time. Welds creation has never been that easy, just select two objects and click one...
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BlenderMarket – Real Trees v1.1|Blender三维森林植物草地生成插件

【插件介绍】 Real Trees 是一个真实树木插件,允许你轻松创建森林和自然场景。 它包含20种世界上最常见的树木模型。 您可以将高多边形模型用于极端特写场景,而低多边形模型可用于创建森林场景。 https://blendermarket.com/products/real-trees   安装方法: 1.打开blender软件,在顶部菜单中选择【文件】-【用户设置】 2.选择“插件”,然后在底部选择“从文件安装” 3.找到xxx.py插件文件选中,点击右上角的“从文件安装” 4.然后就会显示我们安装好的插件,勾选就可以启用了。
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Auto-Rig Pro 3.59.35|Blender-三维人物角色动作自动绑定工具插件

Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。 Auto-Rig Pro is an all-in-one solution to rig characters, retarget animations, and provide Fbx export for Unity and Unreal Engine. First developed as my own in-house rigging tool, i’ve released it a few years ago and many...
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Fluent Materializer|Blender制作烘焙出色自定义材质插件

Make & bake awesome custom materials using a polished procedural workflow that was designed for actual artists.Tell your model’s epic story as you apply edge wear, grime, chipped paint, mud, scratches, and more! 使用专为实际艺术家设计的精美程序工作流程制作和烘焙出色的自定义材料。在应用边缘磨损、污垢、油漆脱落、泥浆、划痕等时,讲述模型的史诗故事! Fluent : Materializer为您提供易于使用的无限可能,尽在您雄心勃勃的书呆子的指尖。创建或改进任何材料时,请留在 Blender 中,直到最后,不需要 UV。实现你的愿景!用于制作您自己的程序材料的工具套件 Materializer的精神: 完整且一致的工作流程,无需预制材料。 一种全局方法,没有一个人出手提示。...
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Sound React Addon V1.2|Blender音乐律动节奏可视化BPM视觉效果插件

此插件使blender中的任何可动画属性对声音做出反应,任何音频文件都可以对blender上的任何属性做出反应,只要它的数据路径可以在任何特定频率或范围或从提供的预设访问,您可以在低音和高音上的球形音阶,使某些东西很酷。 This addon makes any animatable property in blender react to sound, any audio file can react to any property on blender as long as it’s data path is accessible at any specific frequency or range or from the presets...
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Conform Object v1.0.0|Blender模型包裹贴合吸附插件

For anyConform Object 3D modeller that needs to wrap objects onto another object surface in one action.The add-on handles the complexity of doing this for you in a non-destructive way. 对于需要在一个动作中将对象包裹到另一个对象表面的任何3D建模。该附加组件以非破坏性的方式为您处理执行此操作的复杂性。 Conform Object插件特性: 简单的右键菜单选项一次执行操作。 从对象的底部到顶部渐变效果。 从网格模式或收缩包装模式中选择。 传输表面法线以混合对象着色。 底层网格不受影响。 撤消和应用选项处理添加和删除修饰符的潜在复杂性。 一次整合多个对象。...
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BlenderMarket – Anti Tile v1.42|Blender智能无缝纹理插件

 【插件介绍】 Anti-tile是一个一键式平铺插件,用于立即从图像中移除缝隙!插件,用于立即从图像中移除缝隙! https://blendermarket.com/products/anti-tile   安装方法: 1.打开blender软件,在顶部菜单中选择【文件】-【用户设置】 2.选择“插件”,然后在底部选择“从文件安装” 3.找到xxx.py插件文件选中,点击右上角的“从文件安装” 4.然后就会显示我们安装好的插件,勾选就可以启用了。  
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Blender Market NodeCustomBuilder v0.66节点保存插件

  NodeCustomBuilder可以将Blender中制作的节点另存为预设,方便用到其他的项目工程中。 在构建了一个复杂的节点树之后,您是否想过保存它并在其他项目中使用它会很好? 有了这个插件,你可以。 使用NodeCustomBuilder,只需单击一次鼠标,您就可以保存您最喜爱的nodetrees并反复使用它们。 不仅保存了节点,还存储了单个节点的所有设置。 在Blender中使用节点时,此插件将节省时间。 支持的Blender版本: 2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9 安装步骤: 在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(AAdd-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装 打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件了