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Blender Geometry Node Tools-Procedural Building|Blender三维楼房建筑生成器插件

使用着色器分配系统来指定在网格上实例化您想要的任何集合的位置。要有创意!有 7 个不同的插槽供您随意使用。输入一个集合以随机选择变化。使用选项,为它们中的每一个缩放并适合原始面部大小。您可以添加屋顶瓦片、柱子、壁架、横梁。他们将代表什么取决于您,这取决于您提供的输入。如果您需要,这些只是可用的不同功能。包括7种建筑风格!他们都使用相同的GeoNode。他们只是有不同的输入来显示系统的多功能性。随意使用它们并为您的项目修改它们。 Geometry Node system to turn a simple mesh into a complex building!Use the shader assignment system to dictate where to instance any collection you want on your mesh.Be creative! There are 7 different slots to use as...
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QuickTexture 1.0|Blender快速纹理一键贴图工具

使用这个插件可以一键贴图解决方案! 根据您选择的单个图像自动为您创建和管理所有必要的节点。 在文件浏览器中选择 1 个以上的图像以使用所选文件夹中的 ‘Albedo’ ‘Roughness’ ‘Normal’ ‘AO’ ‘Alpha’ 命名纹理 如果存在,将使用对象 UV。 如果未找到 UV,则根据您的选择自动创建程序框映射/视图映射 UV。 事后继续建模并观察程序 UV 的无缝更新,或应用 UV 项目修改器将它们锁定到位。 视口中的直观控件可用于移动、缩放、旋转、调整值、对比度、凹凸强度等。 一次可视化一张地图或一层以进行微调的热键。 基于高度、噪声或法线方向使用蒙版在图层之间进行混合 每个图层的不透明度/Alpha 控件 复制图层并添加多样性 从视图中投影纹理以获得资产上的贴花/其他英雄细节 多达 5 个自定义材料层 通过启动工具而不选择任何内容来设置参考图像/照片建模参考 选择 2 个对象以使用高度遮罩在着色器之间立即混合 选择 3 个或更多对象以将新材质应用到您选择的每个对象 方便的复制材质功能可将您的着色器和 UV...
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Botaniq Tree And Grass Library V6.4.3|Blender花草树木植物绿化模型预设

一套不断优化和逼真的3D植被(主要是树木和草丛)的图书馆。它具有各种树木,草,花卉,杂草,棕榈,多肉植物,灌木,杂草,植物和花盆,以实现建筑可视化,环境设计,森林渲染,园林绿化或任何其他可能使用多种多样绿化的场景。还添加新功能,例如风吹动画,不同级别的细节,树木绘画等。 Tree library Botaniq is an ever-expanding library of optimized & realistic 3D vegetation – mostly trees and grass. It features a variety of Trees, Grass, Flowers, Weed, Palms, Succulents, Shrubs, Weeds, Plants and Pots for Architectural Visualization, Environmental Design,...
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X-Pose Picker v2.2.9|Blender三维模型绑定控制动画制作插件

X-Pose Picker被设计为装配者和动画制作者的通用,多平台工具。这是在Blender和其他受支持的软件中选择事物并控制事物的方法。就像在专业工作室中使用它一样。使用X-Pose Picker,您可以比以往更轻松,更快地创建布局并控制角色。附加组件使您可以专注于设计,创造力,并通过极好的学习曲线显着加快工作流程。支持Blender 2.8或更高版 X-Pose Picker is designed as a universal, multi-platform tool for riggers and animators. It is a way to select things and control things inside of Blender and other supported software. just like it’s used in professional...
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Blender Market – Car-Rig Pro“Blender Kit”v1.4 + Eevee Toon Shaders,Blender汽车动画绑定和卡通纹理材质着色器预设

【插件介绍】 插件CAR-RIG PRO 1.4允许您安装任何类型的具有四个轮子的车辆,例如:重载,城市汽车,赛车等…“ Car-Rig Pro”是最简单,最快的安装系统,它经过优化可为您节省成本时间。 Eevee Toon Shaders满足所有漫画和卡通需求的着色器/材质,效果,演示和常规资产的集合。专为非真实感(NPR)渲染而制作。 Blender Market – Car-Rig Pro “Blender Kit” CAR-RIG PRO 1.4允许您装配任何类型的汽车,例如:重型、城市车、赛车等…… “CAR-RIG PRO”是安装最简单、最快的Blender插件,它经过优化,可以节省您的时间。 特点: 自动漂移。 可编辑地面。 动画制作简单。 自动转向。 相机:定制相机。 自动地面探测。 逼真的悬架模拟。 支持实时地面变形。 独立旋转:前轮/后轮。 地面倾斜度(X/Y轴)自动检测 装备属性:安装/动画/物理的控制命令。 Blender Market – Eevee Toon Shaders (...
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K-Cycles 3.22 Win/Linux|Blender高级GPU实时渲染器插件

K-CyclesX 是高度优化的 Cycles-X 渲染引擎、超降噪器和 Blender 实时视口效果的自定义构建。它与 Cycles 完全兼容,专为 Nvidia GPU 设计。 K-CyclesX is a highly optimized custom build of Cycles-X render engine, ultra denoiser and realtime viewport effects for Blender. It is fully compatible with Cycles and designed for Nvidia...
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QuickDeform v4.5|Blender放样建模操作控制插件

QuickDeform v4.5|Blender放样建模操作控制插件 QuickDeform is designed to simplify the process of working with commonly used modifiers. 插件QuickDeform它旨在简化使用常用修饰符的过程。在QuickDeform中的放样工具功能强大,可以处理您向其扔出的边线/曲线/面的任意组合并将其桥接在一起。不用担心点数不匹配,插件会为您解决! 支持Blender 2.83或更高版 插件特征: -简单的用户界面 -用于直观操作的Gizmos -用于控制设置的交互式模式 -适用于任意数量的选定对象 -为QuickShape / QuickCurve启用“角度捕捉”,这是绝对必须具有的功能,可确保您以任何角度绘制完美的直线!
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Pure-Sky Pro 4.3 (Eevee & Cycle)|Blender模拟真实天空预设

Imagine a beautiful starry sky on a full moon night, a sunset at the seaside or a beautiful sunny day, with Pure-Sky Pro you can now realize these different scenes and much more. 想象一下满月之夜美丽的星空、海边的日落或美丽的晴天,有了Pure-Sky Pro插件,您现在可以实现这些不同的场景等等。 兼容E-Cycles和K-Cycles渲染器。 仅支持Win系统Blender 2.9, 2.91, 2.92,...
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Fluent Power Trip v2.0|Blender强大流畅轻松建模工具

这个Fluent是一款强大流畅无压力建模工具,因为它对几乎所有内容都有用。它的多功能性是巨大的。Fluent:Power Trip是Fluent的扩展版本,它允许添加板,电线,管道和网格。 Fluent并没有严格地与科幻作品联系在一起,也没有陷入高多边形渲染模型中。我也使用Fluent来制作低聚道具,从机器人手臂到石庙和神社等结构。其布尔系统非常适合于为任何目的创建复杂的设计,即使是在超低多边形道具和模型中也是如此。 Fluent是最终的切削工具,旨在修改真正复杂的几何形状。当涉及3D空间的奥术角时,该工具具有很高的精度。如果我需要切成拱门或圆形门框,轮胎的胎面,甚至切出鞋底上的花纹,这就是Fluent的理想之选。您会发现自己每天都在使用它,几乎与拉伸命令一样频繁。 方便使用的 带有简单菜单的光滑界面。这就是您所需要的。 精确绘图 Fluent的捕捉网格和精密工具可让您完美地瞄准多边形或边的任何部分。Fluent是高级硬表面处理的理想解决方案。在1000码远处向靶心猛禽致敬。 完全无损 如果您对细节一无所知,并且30个小时后想更改某些内容,请不要担心。不,你不必哭。流利是完全无损的!都是修饰符,宝贝!将想法变为现实时,请随时返回并调整任何参数。 快点-真正的快 随着您越来越熟练地使用Fluent,您将开始使用其便捷的热键。花费一些时间和实践,您会变得如此之快,以至于您的朋友会认为您是超级赛亚人(Super Saiyan)的Power Ranger装备中的绝地武士。 智能工具 流利的设计考虑了高效率。该插件将处理您的工作并记住您的设置。例如,布尔值具有自己的集合,布尔对象具有颜色ID,并且记住斜角设置以备后用。 零学习曲线 您可以先开始并直接探索该工具。即使没有教程,您也可以在短短几分钟内开始解决问题。如果您想更深入地了解Fluent的其他秘密,请访问我们专用的YouTube频道,以获取详细的文档和分步教程。 新增功能 画画 从角/中心到矩形/正方形。 圈。 随机形状。 革命的坚实基础。 模型的每个面都在绘制图纸。 方便使用的 飞菜单,所有版本的工具都在这里,只有在这里,不要在任何地方搜索。 镜像和数组小部件,方便选择方向。 屏幕上的所有信息,使您每次都能了解所有信息。 没有视觉污染,仅在需要时查看您需要的东西。 一切都在视口中。 自动斜角分辨率,别再浪费时间设置每个斜角段了。 等等… 精确绘图 在每个面上显示捕捉网格。 轻松调整分辨率,比例和网格旋转的菜单。 沿边缘对齐网格以沿边缘方向绘制。 使用网格进行旋转实体。 手绘过程中的方向捕捉。 无损工作流程...
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QuickTexture 2022 V3|Blender快速纹理材质一键贴图插件

使用这个插件可以一键贴图解决方案! 根据您选择的单个图像自动为您创建和管理所有必要的节点。 在文件浏览器中选择 1 个以上的图像以使用所选文件夹中的 ‘Albedo’ ‘Roughness’ ‘Normal’ ‘AO’ ‘Alpha’ 命名纹理 如果存在,将使用对象 UV。 如果未找到 UV,则根据您的选择自动创建程序框映射/视图映射 UV。 事后继续建模并观察程序 UV 的无缝更新,或应用 UV 项目修改器将它们锁定到位。 视口中的直观控件可用于移动、缩放、旋转、调整值、对比度、凹凸强度等。 一次可视化一张地图或一层以进行微调的热键。 基于高度、噪声或法线方向使用蒙版在图层之间进行混合 每个图层的不透明度/Alpha 控件 复制图层并添加多样性 从视图中投影纹理以获得资产上的贴花/其他英雄细节 多达 5 个自定义材料层 通过启动工具而不选择任何内容来设置参考图像/照片建模参考 选择 2 个对象以使用高度遮罩在着色器之间立即混合 选择 3 个或更多对象以将新材质应用到您选择的每个对象 方便的复制材质功能可将您的着色器和 UV...
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Photographer v4.5.6|Blender摄像机真实物理灯光自动对焦工具

为 EEVEE、Cycles 和 LuxCore 2.5添加了新的物理相机、 物理光设置和LightMixer界面。This add-on for Blender 2.8x and 2.9x adds new Physical Camera, Physical Light settings and a LightMixer interface for EEVEE, Cycles and LuxCore 2.5。 Photographer V4 专属功能: LightMixer,一个用户友好的界面,用于管理场景中的灯光。 World Mixer ,一个用户友好的界面,用于管理每个摄像机的 HDRI 和 World 材料。 自发光混合器,一个用户友好的界面,用于管理场景中的自发光材料。...
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Bagapie 0.6.2.2 + Assets 1.4.0|Blender自然环境植物石头预设

插件Bagapie可以将各种预设依附种植到模型表面,还提供包含预设库:64种植物、67种岩石、31种草、43种树、23种树桩等多种预设 232 Assets ( 64 Plant, 67 Rocks, 31 Grass, 43 Trees, 23 Stumps) Quick importer integrated in BagaPie Simple importer (append & link) Smart shader displayed in BagaPie panel when selecting assets. Draw assets array on surface (with curve and...
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BlenderAe V1.2.2 Win/Mac|把Blender场景数据3D对象联动到AE

将3D对象和场景数据从Blender软件中连接、选择和导出到After Effects软件中。   将 Blender 连接到 After Effects: 1. 在 Blender 中安装 BlenderAe 作为插件(无需安装其他脚本!)。 2. 单击“连接”到 After Effects。 3. 选择对象、顶点或面。 4.点击’导出到Ae’!   对象模式支持: 相机到 Ae 相机。 灯到 Ae 灯。 对象转换为 Null。 将转换清空为 Null。 平面(平面)到预合成形状层。 在编辑模式下支持: 选定的顶点(在顶点模式下)到 Nulls 选定的平面(在面模式下)到预合成的形状层。 注意事项和已知问题: 当前不支持非平面面(在编辑模式下)和非平面平面(在对象模式下)。...
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Blender Market Deform Pro v1.1 Mesh Deformation Tool For 2.8,Blender模型变形插件!

Deform Pro插件之前版本的叫Shapeshift PRO,可以在Blender中直观的做模型面片变形动画。用于使网格变形更具动态性和用户友好性。 支持的Blender版本: 2.8, 2.81, 2.82 安装步骤: 在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(AAdd-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装 打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件了  
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X-Pose Picker v1.89|Blende三维模型绑定控制动画制作工具插件

X-Pose Picker被设计为装配者和动画制作者的通用,多平台工具。这是在Blender和其他受支持的软件中选择事物并控制事物的方法。就像在专业工作室中使用它一样。使用X-Pose Picker,您可以比以往更轻松,更快地创建布局并控制角色。附加组件使您可以专注于设计,创造力,并通过极好的学习曲线显着加快工作流程。支持Blender 2.8或更高版   X-Pose Picker is designed as a universal, multi-platform tool for riggers and animators. It is a way to select things and control things inside of Blender and other supported software. just like it’s used in...
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3D Hair Brush V3.2|Blender三维毛发笔刷头发制作插件

3D Hair Brush是一款功能强大的头发工具,包括带有饼形菜单、使用半径曲线、使用随机直径和头发修改器的3D刷子。3D画笔可以区分模型复杂的肌肉表面,为艺术家提供在Blender中梳理发型的美妙体验;通过多个精心设计的笔刷预设,它为制作不同的发型提供了有效的解决方案;使用半径曲线可以方便我们控制头发的形状; 使用 Diameter Random 可以在一个粒子系统中随机化头发的厚度。修改器让我们有机会逐层添加修改器,直到我们得到一个好的结果并且它不会破坏我们之前创建的任何头发形状。 3D Hair Brush is a powerful hair tool, including 3D brushes with Pie Menu, Use Radius Curve, Use Diameter Random, and Hair Modifier. 3D brushes can distinguish complex muscle surfaces of models and provide artists...