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Blender插件,Blender工具,Blender插件下载

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Machin3tools 1.0.1 DeusEx|Blender便捷菜单工具集合包

MACHIN3tools 是一个不断发展的Blender工具和饼图菜单集合,位于一个可定制的包中。支持Blender 3.0, 3.1   工具 大多数这些工具都是通过键盘映射访问的,可以在插件首选项中进行调整。其他的可以通过对象或编辑模式上下文菜单访问。 Smart Drive 和 Unity Export 可从 3D View 的侧面板访问,而 Cursor Spin 可在 Extrude 菜单中找到。     智能垂直     智能边缘     智能人脸     表面滑动     清理     剪裁切换  ...
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Voxel Heat Diffuse Skinning 3.1.1|Blender三维立体像素插件

传统的热图扩散蒙皮算法只能处理水密网格,但是艺术家以自己的方式创建角色组件,然后将它们组合成一个角色,通常角色不是无缝的,这通常会导致传统的热图扩散蒙皮算法失败。Voxel Heat Diffuse Skinning 插件 算法可以克服该缺点,它将非无缝字符转换为实体雕像,热量在实体雕像中扩散,因此我们可以获得最自然的顶点权重。   Voxel heat diffuse skinning algorithm can overcome the shortcoming, it converts the non-seamless character into a solid statue, heat diffuses in the solid statue, so we can get the most natural vertex weights....
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SceneCity v1.8.1|Blender三维城市建筑地形场景生成工具插件

插件在Blender软件中可生成大型道路网络并大规模放置数万栋建筑物。SceneCity大大简化了工作流程!时间是宝贵的。您无法手动放置每个城市的每个部分,有数百个,甚至数千个。取而代之的是让SceneCity为您完成无聊的工作(例如,实例化和放置对象),同时保留有趣的创意部分(例如,建模和动画处理)。使用诸如城市大小,要使用的建筑物,放置位置等参数在SceneCity中描述您想要的城市。然后,在几秒钟或几分钟内即可创建整个城市,供您玩耍,例如添加汽车,行人,更改所需内容以及渲染静止图像或动画。更改内容就像更改参数值然后重新创建城市一样容易。借助Blender,根据您选择的实例化方法,您甚至可以在不重新创建城市的情况下修改城市。修改建筑物的模型会自动更改建筑物在城市中出现的所有实例。   Generate large road networks and mass-place tens of thousands of buildings. Mix both procedural and hand-made assets. Use the included assets or use your own. HOME – https://www.cgchan.com/store/scenecity
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Realtime Materials|200种漂亮实用抽象陶瓷泥土金属油漆真实材质贴图Blender预设

This pack makes adding materials fast and easy by being able to add them to your material through the Add menu (shift-A). The material categories range from beautiful abstract shaders all the way to practical materials like ceramic. 通过添加菜单(shift-A)将材料添加到您的材料中,该软件包可以快速轻松地添加材料。材质类别从漂亮的抽象着色器一直到陶瓷等实用材质。 提供200种漂亮实用抽象陶瓷泥土金属油漆真实材质贴图预设。材料类别从漂亮的抽象着色器一直到陶瓷等实用材料。导入即可使用,然后还拥有多种参数控制调整。...
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Fluent Materializer|Blender制作烘焙出色自定义材质插件

Make & bake awesome custom materials using a polished procedural workflow that was designed for actual artists.Tell your model’s epic story as you apply edge wear, grime, chipped paint, mud, scratches, and more! 使用专为实际艺术家设计的精美程序工作流程制作和烘焙出色的自定义材料。在应用边缘磨损、污垢、油漆脱落、泥浆、划痕等时,讲述模型的史诗故事! Fluent : Materializer为您提供易于使用的无限可能,尽在您雄心勃勃的书呆子的指尖。创建或改进任何材料时,请留在 Blender 中,直到最后,不需要 UV。实现你的愿景!用于制作您自己的程序材料的工具套件 Materializer的精神: 完整且一致的工作流程,无需预制材料。 一种全局方法,没有一个人出手提示。...
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BlenderAe V1.0.0 Win/Mac|将3D对象和场景数据从Blender连接选择导出到AE软件+教程

使用方法,请看教程: 将3D对象和场景数据从Blender软件中连接、选择和导出到After Effects软件中。   将 Blender 连接到 After Effects: 1. 在 Blender 中安装 BlenderAe 作为插件(无需安装其他脚本!)。 2. 单击“连接”到 After Effects。 3. 选择对象、顶点或面。 4.点击’导出到Ae’!   对象模式支持: 相机到 Ae 相机。 灯到 Ae 灯。 对象转换为 Null。 将转换清空为 Null。 平面(平面)到预合成形状层。 在编辑模式下支持: 选定的顶点(在顶点模式下)到 Nulls 选定的平面(在面模式下)到预合成的形状层。  ...
Blender 常用软件

Blender 2.81 Win/Mac/Linux全能三维动画制作软件

【软件介绍】 Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技术 Cycles 渲染器。以 Python 为内建脚本,支持多种第三方渲染器。Blender 为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行 3D 可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频,另外内置的实时 3D 游戏引擎,让制作独立回放的 3D 互动内容成为可能。Blender 以 python 为内建脚本,支持外挂 Yafaray 渲染器,同时还内建游戏引擎。Blender为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行3D可视化,拥有极丰富的功能,而且很大部份是高端模组塑造软体。强大的快捷键功能让你事半功倍。有了 Blender 后,喜欢 3D 绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的 3D 模型了。它不仅支持各种多边形建模,也能做出动画!   Blender is the free and open source 3D creation suite. It supports...
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Machin3tools 0.8 DeusEx|Blender便捷菜单工具集合包

Machin3tools is an evolving blender tool and Pie Chart menu collection, located in a customizable package. MACHIN3tools 是一个不断发展的Blender工具和饼图菜单集合,位于一个可定制的包中。 支持Blender 2.83 – 2.93 工具 大多数这些工具都是通过键盘映射访问的,可以在插件首选项中进行调整。其他的可以通过对象或编辑模式上下文菜单访问。 Smart Drive 和 Unity Export 可从 3D View 的侧面板访问,而 Cursor Spin 可在 Extrude 菜单中找到。    ...
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BlenderMarket – Real Trees v1.1|Blender三维森林植物草地生成插件

【插件介绍】 Real Trees 是一个真实树木插件,允许你轻松创建森林和自然场景。 它包含20种世界上最常见的树木模型。 您可以将高多边形模型用于极端特写场景,而低多边形模型可用于创建森林场景。 https://blendermarket.com/products/real-trees   安装方法: 1.打开blender软件,在顶部菜单中选择【文件】-【用户设置】 2.选择“插件”,然后在底部选择“从文件安装” 3.找到xxx.py插件文件选中,点击右上角的“从文件安装” 4.然后就会显示我们安装好的插件,勾选就可以启用了。
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Shotpacker v2.0.18 Blender模型UV贴图打包插件

Shotpacker是Blender的一个模型展UV插件,支持Blender任意版本 Fast UV island packing add-on for Blender.如果UV插件有许多破碎的自重叠几何图形,结果是不确定的。 最好在运行包装前清理网。 有时Smart UV会产生奇怪的UV,并在Shotpacker中导致错误,这可以通过首先运行Blender默认的内部打包算法来修复。 安装步骤: 在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(AAdd-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装 打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件了
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Conform Object v1.0.0|Blender模型包裹贴合吸附插件

For anyConform Object 3D modeller that needs to wrap objects onto another object surface in one action.The add-on handles the complexity of doing this for you in a non-destructive way. 对于需要在一个动作中将对象包裹到另一个对象表面的任何3D建模。该附加组件以非破坏性的方式为您处理执行此操作的复杂性。 Conform Object插件特性: 简单的右键菜单选项一次执行操作。 从对象的底部到顶部渐变效果。 从网格模式或收缩包装模式中选择。 传输表面法线以混合对象着色。 底层网格不受影响。 撤消和应用选项处理添加和删除修饰符的潜在复杂性。 一次整合多个对象。...
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SimpleBake 5.1.2|Blender烘焙PBR材质纹理贴图插件

Blender 2.8提供了一种非常强大的方法,可以通过使用节点来创建复杂的PBR材料。但是,烘焙和导出这些材料以与其他软件或系统(Substance Painter,Second Life,Sketchfab,Unity等)一起使用的简单方法是非常困难的。SimpleBake旨在解决此问题。SimpleBake是一个插件/工具,它提供一键式解决方案,用于从Blender 2.8中创建的材质烘焙PBR贴图。无特殊节点组或材料。没有新的工作流程。只需按一下按钮即可进行简单烘焙。   Blender 2.8 provides a very powerful way to create complex PBR materials by using nodes. However, what should be a simple process of baking and exporting these materials for use with other software or...
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Weather Effects in Blender,粒子模拟逼真下雨

 【教程介绍】 Weather Effects in Blender.中的天气效果。使用粒子模拟天气程序 我们将在Blender和Cycles渲染引擎中使用各种技术创建三种不同的现实场景。 https://gumroad.com/l/ejcYN 涵盖的内容: -直接在Blender中创建天气效果的多种技术 -粒子,修改器,模拟,程序技术 -如何在Blender 2.81中使用新的去噪器 -Photoshop绘画快速概述
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UV Toolkit v2.0.7|Blender展UV贴图整理工具插件

UV Toolkit 工具包是一组用于在快速和高质量的展UV贴图整理工具。UV Toolkit is a set of tools for fast and high-quality creation of UVs for games and films in Blender 2.8 – 2.9x. UV Toolkit 2.0主要功能 拉直UV 对齐工具 选择工具 检查越过UDIM边界 用于创建重叠UV的工具 轻松使用自定义检查器纹理 可定制的饼图菜单
3D Max Blender

The Pixel Lab – Blemish Pro|100张粗糙划痕污渍指纹真实纹理8K超高清材质贴图

Blemish Pro是一套新的运动设计产品,可充分利用渲染的真实感。它包含100张专业设计的垃圾贴图,您可以在粗糙通道中使用它们,这些贴图将立即为您的对象划痕,污迹,指纹,污垢和令人难以置信的真实感。它们都非常细致,分辨率为8k,因此您可以放大并仍然获得漂亮的效果。 Blemish Pro is a new motion design product to dial in the realism of your renders. It’s a pack of 100 professionally designed grunge maps that you can use in your roughness channel that will immediately give your...
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3Points Align V1.1.0|Blender插件-三点对齐工具

You can easily align and snap one object to another by drawing the lines from the target mesh to the source. 选择任意三个点将目标对齐并捕捉到源,您可以通过绘制从目标网格到源的线轻松地将一个对象对齐和捕捉到另一个对象。 您还可以重置网格的任何随机应用的 变换 (位置、旋转、比例)。当您需要将一个物体靠在另一个物体上时非常方便。 主要特点: – 能够重新计算旋转以适应对齐的对象。 – 甚至适用于源和目标网格的应用变换。 – 在圆柱形物体上自动查找直径。 – 能够匹配源和目标网格的比例。 – 与修饰符堆栈一起使用。 – 交互式界面,最少的操作。
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Blender Market Welder V1.1.5焊接插件

包含5种焊接类型,可以调节焊接的位置、大小、方向等 焊工是所有硬表面艺术家的必备技能。 这个插件将帮助你在任何时候增加你的艺术作品的可信度。 焊接创建从来没有这么容易,只需选择两个对象并单击一个按钮沿它们的交点焊接它们。 如果您觉得有创意,此插件还将允许您在另一个模型曲面上手动或手动绘制。 支持的Blender版本: 2.79, 2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9 安装步骤: 在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(AAdd-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装 打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件了