CINEMA 4D

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Vonc Perceuse 1.1|C4D快速切洞工具插件

Vonc Perceuse 插件介绍 C4D的一款插件,允许你快速在几何体表面切圆、形成孔洞, 无需使用布尔等较为繁琐的工具,非常实用。 插件为法文,但参数非常简单,可以配合翻译工具使用。 (资源转载于[时间轴],转载请注明)
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JawSet TurbulenceFD v1.0 Rev 1372|Cinema 4D流体模拟插件

JawSet TurbulenceFD插件介绍 JawSet TurbulenceFD v1.0 Rev 1372 终于支持 C4D R16 啦! Cinema 4D 著名流体模拟插件TurbulenceFD终于有了1.0版本的完美版, 插件支持GPU渲染,渲染速度大幅度提升。 TurbulenceFD是jawset出品的一款模拟流体、烟雾、火光、水墨等效果的插件,他的解算速度和模拟精度是非常高的,正好弥补了C4D在这一方面的不足。 当然TurbulenceFD不止针对C4D,他还面向Lightwave和After effect用户,而且同时开发有WIN和MAC版本, TurbulenceFD模拟烟雾、火等效果还是非常值得可圈可点的,当然在模拟水墨效果方面TurbulenceFD也是不可多得,这就需要大家一起研究了。 插件适用于 C4D R15-R16。 网站上有很多TurbulenceFD的教程,大家请右上角搜索下载 TurbulenceFD’s simulation pipeline implements a voxel-based solver based on the incompressible Navier Stokes equations. That means it uses...
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ft-Lens Distortion v7.5 汉化版+教程|AE镜头畸变与色彩偏离插件

ft-Lens Distortion ft-Lens Distortion插件介绍 AE插件ft-Lens Distortion 可以快速制作镜头畸变扭曲,同时生成视频边缘RGB色彩分离效果。 插件支持 Win 系统下:AE CS5 – CC 2015     附使用教程, 插件为英文原版和中文汉化版   When working on tracking or composition CG elements with shot footage, you usually have to deal with lens distortion. At first...
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Biomekk EdgeShade v1.05.006 |C4D 物体边缘平滑柔化插件

EdgeShade插件介绍 Edgeshade 是 Cinema 4D一款物体边缘柔化平滑插件, 插件可让C4D对象物体很硬的边缘显得更加平滑柔和, DrawEdge 提供了高级的控制,,绘制线框更加的方便。 插件支持 Cinema 4D R15/R16/R17。 Edgeshade is a pack of two shaders for Cinema 4D 9.6+. SoftEdge enables you to easily soften hard edges on your objects during rendering. DrawEdge gives you advanced control for...
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SolidAngle Arnold 1.0.8 for Cinema 4D Win/Mac版|C4D阿诺德渲染器

Arnol插件介绍 此版本为旧版,可以在本站搜索新版本 阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,日前终于发布了Cinema 4D版本! 阿诺德渲染器支持 Cinema 4D 的绝大多数模块,支持Team Render,支持第三方插件(比如TFD和XP粒子) 拥有节点式的材质编辑系统,近乎实时预览,可谓非常牛逼的渲染利器! SolidAngle Arnold 1.0.9 新版已经完美支持 C4D R17 软件,现已支持全局材质覆盖 官网地址:http://www.solidangle.com/news/press-release-c4dtoa-1.0/
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GPU渲染器 Redshift For C4D R16 – R20 + Houdini + Maya + 3DS MAX 2014-2020 插件版本 V2.6.41 Win完美版版

Redshift是世界上第一个完全基于GPU加速的有偏差渲染器。渲染速度提升百倍! Redshift的渲染质量完全可以满足电影级品质的需要,他是完全基于CUDA通用计算平台的物理渲染器,可以实现跟Arnold MentalRay Vray一样的渲染品质。 Redshift可以渲染效果图,他使用跟Vray非常相似的光子缓存计算方式快速渲染出大分辨率的单帧和动态图像,熟悉Vray的用户可以迅速切换到Redshift渲染。 我们完成过9300 X 3200 的4D电影动画渲染工作,单帧渲染19000X19000的图片都没有问题。 支持Deadline和批处理渲染,可以组建渲染农场。但是因为速度非常快所以几套Redshift就可以实现过去几百台机器的渲染速度。 安装步骤: C4D版本(支持R16/R17/R18/R19/R20): 确保C4D的小版本号更新到最新,显卡驱动更新到最新 如果安装了老版本插件,先卸载插件,然后到C:\ProgramData删除Redshift、Redshift4C4D等文件夹 退出C4D,安装redshift_v2.6.41.exe,安装过程中记得勾选你的C4D版本,选择C4D安装目录比如X:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R20,在左下角输入yes完成安装即可 运行注册表文件license.reg,合并 拷贝替换文件夹里面的4个dll文件到C4D安装目录的如下位置 R16-R19:X:\Program Files\MAXON\Cinema 4D\plugins\Redshift R20:X:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R20\plugins\Redshift\res\libs\win64 打开C4D,提示要求输入序列号 Name: TPF Password: B331AFAE-8407BF9F-63DC76C1-116A957C 3DS MAX版本(支持2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020): 退出软件,安装redshift_v2.6.41.exe,安装过程中记得勾选你的软件版本,在左下角输入yes完成安装即可 运行注册表文件license.reg,合并 拷贝替换文件夹里面的4个dll文件到3DS MAX的根目录 打开软件,提示要求输入序列号 Name:...
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Biomekk EnhanceC4D v1.03.230 Win/Mac版|178种C4D材质预设

Biomekk EnhanceC4D资源简介 Enhance:C4D 提供的一套3D/2D风格的C4D材质预设合集,共178种, 拥有众多风格,完整的着色器设置允许创建的不同材质, 插件支持Win/Mac平台:Cinema 4d R17,Cinema 4d R16,Cinema 4d R15 Enhance:C4D is a set of 178 procedural 3D and 2D shaders for Cinema 4D. The complete shader set allows the creation of an infinite number of different textures,...
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RealFlow 2012 汉化免费版附安装教程|Maya流体动力学模拟仿真工具插件

RealFlow 2012是一款专业的流体动力模拟设计软件,小编提供的这个2012版本是较为稳定的一个版本,可以创造出发射器的打湿、吃水线、溅水和泡沫等多种效果,适用于32位和64位操作系统,有需要的不要错过。RealFlow2012对于从事电影、电视剧、广告、游戏等领域的人来说一点不陌生,它是一款相当出色的流体动力学模拟仿真工具,由西班牙Next Limit公司开发出品的,该软件是建立在流体动态计算技术上的物理粒子系统,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。为了更好的满足大家的需求,软件一直在更新开发,这款RealFlow2012版本更加强大,优化了内存,大幅度加快了模拟速度,增加了许多新功能,如发射器的打湿、吃水线、溅水和泡沫等,还有全新的粒子和流体场合并方式,总之,效果非常出众,有需要的朋友们欢迎来本站下载体验。 软件功能 RealFlow是一款由西班牙Next Limit公司开发出品的非常强悍的流体动力学模拟仿真工具,常用于表现动态、自然波动的水面,如湖泊、水池、海洋等,还能产生海水拍岸溅起海浪水花的效果。 RealFlow建立在流体动态计算技术上的物理粒子系统,它作为独立运行的程序直观实时的OpenGL技术显示,可以很好的与3ds max、Maya、Cinema 4D、Houdini、LightWave3D和Softimage等3D软件相连接。 RealFlow有着十分友好容易上手的界面,如果您是3ds max用户,那么就可以在很短的时间掌握RealFlow这款顶级的流体插件,实现飞溅的流体、黏液和气体等等,3das max自身的粒子系统很难表现出真实流体的动画,不过只要有了RealFlow,那么一切都变得容易了。 RealFlow的制作思路是通过粒子模拟液体(气体等)的流动与碰撞,运算出正确的运动轨迹,再以质点与质点间产生平滑的多边形网格。保存序列文件后在3D软件中,如MAX中引入网格,从而达到完美的流体动画制作。RF可实现多种液体混合动画效果(如水与牛奶)。
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SolidAngle Arnold 1.0.7 for Cinema 4D Win/Mac版|C4D阿诺德渲染器

SolidAngle Arnold 插件介绍 阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,日前终于发布了Cinema 4D版本! 阿诺德渲染器支持 Cinema 4D 的绝大多数模块,支持Team Render,支持第三方插件(比如TFD和XP粒子) 拥有节点式的材质编辑系统,近乎实时预览,可谓非常牛逼的渲染利器! SolidAngle Arnold 1.0.7 新版已经完美支持 C4D R17 软件 官网地址:http://www.solidangle.com/news/press-release-c4dtoa-1.0/ 安装完美解决步骤: 安装对应的版本 打开Fix文件夹,拷贝替换ai.dll和solidangle.lic到根目录中\MAXON\CINEMA 4D R16
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500 materials 500种免费C4D材质球 |C4D材质球

500 materials资源介绍 收集了超过500种C4D材质球, 包括 金属,液体,流体,油漆,塑料等, 材质是指某个表面的最基础的材料,如木质、塑料、金属或者玻璃等纹理其实就是附着在材质之上,比如,生锈的钢板,满是尘土的台面,绿花纹的大理石,红色织物以及结满霜的玻璃等等.纹理要有丰富的视觉感受和对材质质感的体现。
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Valkaari All Products Pack for Cinema 4D|C4D插件合集

Valkaari All Products Pack插件介绍 Valkaari 最近新推出了一款C4D插件 Delta Mush, 用于平滑角色蒙皮时产生的变形,可以节省你大量刷权重的时间,非常非常棒, 同时作者还推出了两款精品插件,Xplode(破碎插件)与Hot4D(模拟海平面) 官网地址:http://www.valkaari.com/ 包含插件: Delta Mush 1.0(平滑插件) Hot4D 0.3(海洋插件) Xplode 1.3 (破碎插件)
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Greyscalegorilla Transform v1.2|C4D超强破碎动画插件

Transform插件介绍 Greyscalegorilla  接触C4D应该都不陌生, 这款破碎插件就有他们出品,现为最新版 Greyscalegorilla Transform v1.2, 插件新增Poly模式和SuperText工具,新增多种文本动画预设,文件内包含插件使用视频教程。 支持C4D软件:R13,R14 R15,R16   Greyscalegorilla Transform 1.2 for Cinema 4D R16 Transform makes complex animation simple in C4D without using keyframes. Use our built in presets or use or take control using our...
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Bodypaint 3D 中文版|C4D实时三维纹理绘制UV贴图软件

BodyPaint 3D是现在最为高效、易用的实时三维纹理绘制以及 UV 编辑解决方案,在现在完全整合到Cinema 4D中,其独创RayBrush/Multibrush等技术完全更改了历史的陈旧的工作流 Bodypaint 3D软件功能 艺术家只要进行简单的设置,就能够通过200多种工具在 3D 物体表面实时进行绘画—-无论这个表面多么复杂奇特。 使用单个笔触就能把纹理绘制在10个材质通道上,并且每个通道都允许建立带有许多混合模式和蒙板的多个图层。 使用革命性的 RayBrush 技术,你甚至可以直接在渲染完成的图象上绘制纹理。 Bodypaint 3D绘制工具 1、恢复默认视图工具 —— 这个工具可以在不同的视图间进行切换及恢复默认视图 2、导入软件切换工具 —— 如果使用插件直接从3DS MAX中导入模型,这个工具可以在两个软件之间切换并即时显示改变效果 3、撤销上一次操作 —— 如果操作错误和不理想可以使用这个工具撤销操作结果 4、重复 —— 功能同上,操作结果相反 5、取消上一次绘画操作 —— 与撤销操作类似,只针对贴图绘制有效 6、绘画设置导向 —— 非常重要的一个功能,在导入模型以后绘制贴图前的第一个操作步骤 7、启用三维绘画模式 —— 默认的绘制方法 8、投射绘制 ——...