CINEMA 4D

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Element 3D 1.6.2 完美版 Win&Mac|AE 3D类型插件

Element 3D插件介绍 Element 3D是 videocopilot(VideoCopilot 总能带给我们惊喜)出的3D类型的AE插件, 插件相当的霸道,内置了很多基本模型, 支持OBJ/C4D直接导入,强大的粒子动画系统, 支持材质编辑(很强大的控制,跟三维软件近似了)还内置了很多材质类型, 内置灯光,支持灯光反射,环境天空等, 支持AECS3及以上版本,自己开发了OPEN GL渲染引擎。   VideoCopilot Element 3D更新至1.6.2 版本。性能上有了很大的提升,修复多个BUG, 支持Win  / MAC 平台下的: AE CS4 – CC。 插件均已经测试,Win版能安装和使用。插件内附详细的中文安装说明步骤。 Mac 版本也已经完美,内附完美补丁。
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JawSet TurbulenceFD 1.0|Cinema 4D流体模拟插件

JawSet TurbulenceFD插件介绍 Cinema 4D 著名流体模拟插件TurbulenceFD终于有了1.0版本的完美版, 插件支持GPU渲染,渲染速度大幅度提升。 感谢CGP论坛Tichro提供原版,感谢n0MAD完美程序,感谢时间轴。 资源来源于时间轴,感谢提供,thanks! TurbulenceFD是jawset出品的一款模拟流体、烟雾、火光、水墨等效果的插件,他的解算速度和模拟精度是非常高的,正好弥补了C4D在这一方面的不足。 当然TurbulenceFD不止针对C4D,他还面向Lightwave和After effect用户,而且同时开发有WIN和MAC版本, TurbulenceFD模拟烟雾、火等效果还是非常值得可圈可点的,当然在模拟水墨效果方面TurbulenceFD也是不可多得,这就需要大家一起研究了。 更多官方介绍 AE版JawSet TurbulenceFD插件可以在本站搜索下载
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MAXON CINEWARE 中文版|AE协同C4D插件

MAXON CINEWARE插件介绍 前不久 Adobe 公司退出了全新的软件套装 Adobe CC, 其中 After Effects CC 也提供了简体中文版软件,不过有些插件还是未汉化。 MAXON CINEWARE 是AE全新的一款插件,(AE协同C4D) C4D Lite可以更新官方中文语言包 ,不过官方没有直接提供CINEWARE插件接口的中文版,本次汉化仅仅是测试,有朋友表示替换源文件后依然显示英文,可以通过删除C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CC\Support Files\Plug-ins\MAXON CINEWARE AE\(CINEWARE Support)\res\strings路径下str_en_US.txt文件的方法。 感谢摇摆影音 Z汉化。
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Navié Plants&Effex 2.0 Win/Mac | Cinema 4D植物+流体插件

Navié Plants&Effex插件介绍 Effex 2.0 提供了各种效果的建模,动画,模拟和渲染。 Plants 一个建模和动画插件,主要用于生成有机结构,特别适合于树木和植物。 此著名插件功能更加强大和完善,支持KrakatoaSR粒子渲染器。 插件支持.Win/Mac 平台的 Cinema 4D R14 更多官方介绍
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Xplode 1.3 Mac/Win|Cinema 4D破碎插件

Xplode插件介绍 Xplode 1.3 是Cinema 4D 的一款破碎插件,简单实用, 主要用于打破几何物体, 使用新的MoGraph动态,几秒钟即可使你的物体爆炸,摧毁你的物体。(是不是很过瘾) 适用于 mac 和 win 平台下的 Cinema4D R12 studio, R13 studio and R14 。
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CINEWARE 演示教程|CINEMA 4D、After Effects 插件

CINEWARE 教程介绍 ADOBE 和 MAXON 近日宣布在下一个版本的 After Effects 中将会增加 CINEWARE 插件,插件允许你直接将C4D的工程文件导入AE,无需渲染,实时更新! 这里提供两个由灰猩猩演示CINEWARE的教程。(AE和C4D协作简直就是锦上添花)   资讯介绍参考自 IHDT上海映速 ih-dt.tv。转载请注明来源 http://ih-dt.org/bbs MAXON宣布 CINEMA 4D与Adobe After Effects之间全新的3D流程, 在宣布的战略联盟中,为动态图形和视觉特效艺术家简化工作流程和改进功能的第一步实质性成果, 其强大的三维软件CINEMA 4D和Adobe®After Effects®之间提供一个全新高度的集成方案。最新成果是在下一版Adobe的行业领先软件中将包括两个MAXON技术,直接在新的Adobe After Effects内置的CINEWARE和CINEMA 4D精简版。   CINEWARE: CINEMA 4D与After Effects之间全新的实时三维流程通道,消除了软件之间的渲染隔阂并在两个软件间建立了桥梁。艺术家最大的获益是简化工作流程,使他们不仅可以直接导入本地CINEMA 4D场景到After Effects中作为资源,而且还可以利用CINEMA4D的多通工作流程作为层。用户还将受益于缩短渲染时间,因为After Effects中内置的CINEWARE可直接使用CINEMA 4D Advanced Rendering引擎进行渲染。通过该功能,用户无需反复在外部渲染,而是直接在After Effects内部操作CINEMA...
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3D City & SkyCraper Pack 大都市&摩天楼|VC-E3D模型库

VC-E3D模型介绍 Video Copilot – Metropolitan Pack – 3D City & SkyCraper Pack VC网站上最新的E3D模型库:大都市和摩天大楼。    大小:4.66G 100个高清3D模型,有白天和黑夜两种场景, 纹理包括多种3D格式(OBJ,C4D,FBX,3DS MAX,Vray),兼容:ELEMENT3D,3D MAX,MAYA,C4D, 更多官网介绍:https://www.videocopilot.net/products/3d/metropolitan/ 注:E3D的模型库是不分Win和Mac版本,它们都能在两个平台上通用。当然你得有完美的E3D插件。
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ProShader For C4D|VideoCopilot-C4D版ProShader材质

ProShader For C4D资源介绍 VideoCopilot 前不久出品了一个E3D的三维插件(适用于After Effects),受到很多爱好者的追捧。 E3D有很多漂亮和强大的材质,VC网站近期又推出了 CINEMA 4D 版本的 Pro Shaders 材质, 您将可以把这些材质应用于C4D软件中。 安装目录:Cinema-Library-Browser(拷贝到 文件夹下)。
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CINEMA 4D R13 插件合集MAC版

CINEMA 4D插件列表 CINEMA 4D 越来越受到国内外的欢迎,当然这款优秀的软件也能运行于 MAC 电脑, 一款再强大的软件也需要很多外置插件来协作工作,C4D也不例外。 这是网络爱好者整理出来的一个 C4D R13 (MAC版)的插件合集(十分感谢)。   插件目录如下:(基本都已经完美,安装即可使用) AutoRename CineCAT_v1.0.4_R13 DPIT Plants & Effex DropToFloor Easy Parent Interposer Pro 1.8.2 Magic Cubes Magic Domino R13 Magic Paint R13 Magic Roll 1.0 R13 Magic Room...
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GPU渲染器 Redshift For C4D R16 – R20 + Houdini + Maya + 3DS MAX 2014-2020 插件版本 V2.6.41 Win完美版版

Redshift是世界上第一个完全基于GPU加速的有偏差渲染器。渲染速度提升百倍! Redshift的渲染质量完全可以满足电影级品质的需要,他是完全基于CUDA通用计算平台的物理渲染器,可以实现跟Arnold MentalRay Vray一样的渲染品质。 Redshift可以渲染效果图,他使用跟Vray非常相似的光子缓存计算方式快速渲染出大分辨率的单帧和动态图像,熟悉Vray的用户可以迅速切换到Redshift渲染。 我们完成过9300 X 3200 的4D电影动画渲染工作,单帧渲染19000X19000的图片都没有问题。 支持Deadline和批处理渲染,可以组建渲染农场。但是因为速度非常快所以几套Redshift就可以实现过去几百台机器的渲染速度。 安装步骤: C4D版本(支持R16/R17/R18/R19/R20): 确保C4D的小版本号更新到最新,显卡驱动更新到最新 如果安装了老版本插件,先卸载插件,然后到C:\ProgramData删除Redshift、Redshift4C4D等文件夹 退出C4D,安装redshift_v2.6.41.exe,安装过程中记得勾选你的C4D版本,选择C4D安装目录比如X:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R20,在左下角输入yes完成安装即可 运行注册表文件license.reg,合并 拷贝替换文件夹里面的4个dll文件到C4D安装目录的如下位置 R16-R19:X:\Program Files\MAXON\Cinema 4D\plugins\Redshift R20:X:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R20\plugins\Redshift\res\libs\win64 打开C4D,提示要求输入序列号 Name: TPF Password: B331AFAE-8407BF9F-63DC76C1-116A957C 3DS MAX版本(支持2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020): 退出软件,安装redshift_v2.6.41.exe,安装过程中记得勾选你的软件版本,在左下角输入yes完成安装即可 运行注册表文件license.reg,合并 拷贝替换文件夹里面的4个dll文件到3DS MAX的根目录 打开软件,提示要求输入序列号 Name:...
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Redshift v2.6.41 Win版|高级GPU加速渲染器插件

C4D/Houdini/Maya/3DSMAX高级GPU加速渲染器插件 【插件介绍】 Redshift is the world’s first fully GPU-accelerated, biased renderer.Redshift is a powerful GPU-accelerated renderer, built to meet the specific demands of contemporary high-end production rendering. Tailored to support creative individuals and studios of every size, Redshift offers a...
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Bodypaint 3D 中文版|C4D实时三维纹理绘制UV贴图软件

BodyPaint 3D是现在最为高效、易用的实时三维纹理绘制以及 UV 编辑解决方案,在现在完全整合到Cinema 4D中,其独创RayBrush/Multibrush等技术完全更改了历史的陈旧的工作流 Bodypaint 3D软件功能 艺术家只要进行简单的设置,就能够通过200多种工具在 3D 物体表面实时进行绘画—-无论这个表面多么复杂奇特。 使用单个笔触就能把纹理绘制在10个材质通道上,并且每个通道都允许建立带有许多混合模式和蒙板的多个图层。 使用革命性的 RayBrush 技术,你甚至可以直接在渲染完成的图象上绘制纹理。 Bodypaint 3D绘制工具 1、恢复默认视图工具 —— 这个工具可以在不同的视图间进行切换及恢复默认视图 2、导入软件切换工具 —— 如果使用插件直接从3DS MAX中导入模型,这个工具可以在两个软件之间切换并即时显示改变效果 3、撤销上一次操作 —— 如果操作错误和不理想可以使用这个工具撤销操作结果 4、重复 —— 功能同上,操作结果相反 5、取消上一次绘画操作 —— 与撤销操作类似,只针对贴图绘制有效 6、绘画设置导向 —— 非常重要的一个功能,在导入模型以后绘制贴图前的第一个操作步骤 7、启用三维绘画模式 —— 默认的绘制方法 8、投射绘制 ——...