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VRay for 3dsMax2014渲染器V3.0 (64位)汉化版|VRay2014渲染器 3.0汉化版

一款非常强大的图像渲染器。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3d建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。方便使用者渲染各种图片。 vray2014渲染器是一款为3dmax打造的最新渲染插件,以前的2009或者2010版本都有不错的效果,这款2014最新版本功能则更强大,渲染效果更突出,它可以为大家的工作时的渲染品质与计算速度大大减轻负担,是设计师必备的渲染插件,欢迎下载。 V-Ray for 3ds Max 是保加利亚Chaos Group公司的核心产品,用户能够快速、轻松地创建逼真的图像,同时让他们完全控制3D制作的全部过程。 V-Ray 3.0 for 3ds Max是目前市场上最大最完整的集照明、阴影和渲染于一体的工具包,设计师能快速简单高效的进行工作。 最新的V-Ray 3.0版本提供了强大的功能集,技术进步和技术开源支持。 软件特色 简化的用户界面 V-Ray 3.0引入了一个简化的用户界面,其中包括三种模式:基本、高级和专家模式。这些模式可以随时显示其他控件进行切换。在默认情况下,基本模式满足了大多数艺术家日常生产工作的需要。 新的皮肤着色器 一个专用的,直观的皮肤材质与分层镜面高光将使它比以往更容易为艺术家创造复杂,分层的皮肤。 概率灯 增加场景的速度,大量的灯光。概率抽样光灯减少在渲染时计算的数量。 渐进渲染 新的产品级渲染器是建立在与V-Ray RT相同的路径跟踪技术上,它是一个简单的、适用于任何场景的直观的解决方案。渐进渲染器与所有的V-Ray功能,包括光照,灯光缓存,3S,渲染元素等。 更快的光线跟踪 V-Ray 3.0引入了一个显着优化的光线追踪核心,以加快计算GI、渐进路径追踪、反射、折射等等。这取决于场景的复杂性,用户也报告增加速度高达5倍。 快速设置 快速设置选项为设计师提供一个简单的接口,以用于生产就绪的预设和简单的渲染质量控制。 先进的V-Ray帧缓冲 一致的颜色输出是设计师必不可少的工作流程。 V-Ray 3.0已经扩展到利用各种颜色的来进行定义,其中包含LUT、ICC配置文件(ICC)和OpenColorIO。默认情况下V-Ray 3.0设置为线性工作流程,使其更容易渲染出可靠,准确的色彩。...
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KeyHydra v2020官方版|3DsMax自定义快捷键插件

KeyHydra是一款3DS MAX自定义快捷键插件,如果你不习惯官方默认的快捷键,可以利用这款KeyHydra插件来对快捷键进行自定义设置,非常方便。 KeyHydra是3DMax的用户体验插件,可以提高用户的建模以及任何想要的速度,默认这个插件可以自定义快捷键外,还内置了许多功能,比如它的实时切割实时布尔功能,已经完全颠覆了MAX的内置布尔功能,这个工具IIIDEA测试在LazerCut菜单分类下可找到,选择LazerCut UI即可展开此工具集。 为了提高使用者的工作效率,一般专业性质的软件都会提供许多快捷键,例如3dsmax就提供了许多可以方便用户操作的快捷键,如果你不习惯官方默认的快捷键,可以利用这款KeyHydra插件来对快捷键进行自定义设置,非常方便。 KeyHydra Shortcuts Redefines interaction between user, keyboard and 3DSMax –> By improving input methods –> Keyboard shortcuts. You’ll be hable to drag and drop your shortcut from one key to another, create Multi-taps shortcuts, Context...
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XMesh MX v1.7.0免费版|3DMax几何体缓存插件

XMesh MX是一款3DMax几何体缓存插件,可以帮你自动保存蒙版信息,动画关键帧,材质,材质ID,贴图等信息的缓存,你还可以通过插件自定义缓存设置,XMesh MX可以对几何体缓存进行优化,这款XMesh MX插件功能全面,简单易用,使用后可以帮助用户更便捷的缓存3DsMax的几何体。 软件可以自动保存遮罩信息,动画关键帧,材质,材质ID,纹理和其他信息。 软件还允许用户自定义频道并存储它,存储缓存后会自动创建代理文件,并自动优化原始缓存,然后您可以对缓存,时间缩放,材料调整,点信息操作等执行操作。感兴趣的不妨下载体验! 官方介绍: ThinkBox XMesh MX V.1.7.0是一个3ds Max几何缓存工具(正式名称)。 它实际上是一个专业缓存,不仅限于几何。 Thinkbox XMesh MX 可以存储皮肤。 信息,动画关键帧,材质,素材ID,纹理,UV,点信息(点速度,点颜色,点距离等),还允许您自定义通道并存储它。 存储缓存后会自动创建一个Proxy文件,并且会自动优化原始缓存,之后您可以对缓存进行操作,时间缩放,材质调整,点信息操作等等。 XMeshTM MX是3ds Max实现XMesh工具集。 它包含一个公开的,用于处理场景和保存XMesh文件的MAXScript接口的商业Saver插件(XMesh MX Saver)以及一个执行加载的免费Loader插件(XMesh MX Loader)。 安装说明: 安装XMeshSaver 和 xMeshLoader 拷贝替换文件夹里对应文本的XMeshSaver.dlo 到 C:\Program Files\Thinkbox\XMeshSaver MX\3dsMax20xx\x64 用记事本打开thinkbox.lic,将里面的ANY修改成自己的MAC地址,保存后拷贝到C:\FlexLM  
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Genarts Sapphire 9.0 Win/Mac/Linux版|蓝宝石特效插件

Genarts Sapphire 9.0插件介绍 大名鼎鼎的 GenArts  Sapphire 蓝宝石插件 可能都不用大脸多介绍了, 现在更新到最新版本 GenArts Sapphire v9.0 拥有几百种非常炫的强力视觉效果和转场效果。 蓝宝石插件套装可以提高你的工作效率,增加你的想象力,给你无限的创作空间, 因拥有卓越的图像质量和优秀的渲染速度,受到很多后期爱好者的追捧和喜爱。 现在更新到最新版本的蓝宝石插件 GenArts Sapphire v9.0 ,支持多平台多程序 Sapphire increases your productivity and quality output, without compromising consistency or the caliber of a look. Discover the superior image processing, control, render...
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Cebas volumeBreaker 32bit&64bit 1.0 SP2|3DMax几何容积压裂工具

早昂翻译的不好,请见谅。 volumeBreaker是一种几何容积压裂工具,它可以迅速在网格中创建子几何体,这些几何体完美地结合在一起并填充任何特定的体积。 借助volumeBreaker,Cebas为3ds MAX带来了电影级品质的压裂工具。 volumeBreaker是电影制作VFX艺术家协会等其严格要求的情况下开发的——正因为如此,volumeBreaker是一个经严格验证的工具。 volumeBreaker几乎可以应用于可以在3ds MAX中创建的任何网格,包括“惰性”且不是完全封闭的体积的网格。 volumeBreaker包括智能尝试补偿网格内任何错误的算法;由于草率建模或从CAD软件或其他来源导入而导致的错误,例如未焊接顶点和开放边。 volumeBreaker创建的子几何体是父网格中的单个元素,可通过在volumeBreaker顶部应用“编辑多边形”或“编辑网格”修改器进行访问;允许您进一步修改和控制最终结果。  
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MES插件 v13官方版|3DMAX转SU模型

3DMAX转SU模型插件MES v13 官方版介绍 这款3DMAX转SU模型插件是一款国人原创的MAX模型转SU模型的转化工具,MES能够非常方便快捷的进行MAX模型转SU模型的转化,支持一键转换,操作简单,还是很实用的,插件安装简单,方便,即可实现模型的一键转换功能,是一款三维建模师不可多得的优秀工具。有需要或者感兴趣的小伙伴就赶紧来下载吧。 安装方法   务必将插件安装在3DMAX根目录下,而不是插件目录,比如D:\autodesk\3ds MAX 2014。 更新日志   【模型优化】 1. 增加模型减面优化功能; 2. 增加模型放大功能解决破面问题;   【材质贴图】 1. 支持VRayFastSSS2材质; 2. 修复双面材质丢失问题;   【其他】 1. 增加多语言支持; 2. 增加快捷启动器; 3. 修复登录时卡死问题; 4. 修复若干BUG。
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Kitchen Cabinet Generator v3.0中文版|3Dmax厨房橱柜生成器插件脚本

Kitchen Cabinet Generator是一款非常好用的厨房橱柜生成器插件,它的功能十分强大,可以帮助用户在使用3dmax的时候一键生成厨房橱柜,使用起来十分的方便,感兴趣的朋友快来下载使用吧。 厨房橱柜生成器V3.0 是3Dmax插件脚本,可在3dsmax中自动创建3D厨房橱柜型号。凭借多种款式的台式,门和柜子,它可以在设计项目中灵活地应用,同时为3D艺术家提供大量时间。 Kitchen Cabinet Generator使用说明 a. 系统单位设置:厘米? (也是可以用毫米单位创建,创建后整体放大10倍即可) b. 编辑参数时不要移动对象 c.编辑参数时不要切换选项卡 d.在创建新对象之前按”转换” e.在创建新的对象之前,将旧的对象移离原坐标轴 f.如果遇 见BUG,请在干净的场景中重新启动脚本 Kitchen Cabinet Generator使用方法 1.拷贝Kitchen Cabinet Generator文件夹到3DS MAX安装目录的scipts里面,默认C:Program FilesAutodesk3ds Max 20xxscripts 2.拷贝usericons文件夹到C:Users你的用户名AppDataLocalAutodesk3dsMax20xx-64bitCHS 3.打开MAX,在脚本-运行脚本,拾取Kitchen Cabinet Generator_macro.ms 4.顶部菜单,自定义-自定义用户界面,下拉选择类别: “ArchvizTools” 里面选择 “厨房橱柜生成器-TZ汉化”
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幻景大师 DreamScape for 3DSMax V2012 2.5 简体中文版|3DS造景插件内附注册机

运行3dsmax,在使用 DreamScape 任何一项功能后,会出现授权管理对话框。 1)在授权管理对话框中按【授权】按钮,打开注册对话框。 2)在注册对话框中,选手动注册。 3)选 手动 4)按 授权 至此,你就可以正常使用DreamScape了。 DreamScape for 3DSMax V2012 2.5由Ma5汉化。智能安装,不需原版,内附示例、教程、授权程序及安装说明。 使用界面友好,可以轻易的变更地形的各项参数,方便的”paint elevation”功能可以自由的绘制地形,甚至增加腐蚀的效果。 除了可以自己编辑地形,还可以输入各类标准地形资料,例如 DEM,SDRS,以及 Terragen 的档案。 DreamScape 还提供了专门处理海水材质的 Sea Material,当它和”SeaSurface”对象一起使用时,可以快速的制作出极真实的海水质感,包括海面的 reflections, refractions,bump mapping,foam 以及水底的质感。 而”SeaSurface”对象是一种以FOV 为计算基础的对象,它会自动计算画面可见范围,然后再建立实际的对象,这样的做法可以让系统的负担减少,尤其是在计算数据量很大的场景时。 注意事项:请先安装相应版本的3dsmax。如果电脑中安装过AfterBurn或afterworks公司的for 3dsmax2012的其它插件,则不需要再安装,此程序只需安装一次。最后安装 DreamScape 顶渲简休中文版。
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Lightmap HDR Light Studio Xenon v7.2.0.2021.0121 Win|三维室内摄影棚HDR环境灯光渲染器软件+接口插件

软件HDR Light Studio是为3D艺术家提供的一款专业级HUR高动态范围3D渲染制作软件。用灯光渲染你的镜头, 照明过程现在变得简单,快速,精确,富有创意且令人愉悦。 HDR Light Studio可构建现有3D软件和渲染器使用的照明。 可以提高工作效率,提高图像质量。   Today, Lightmap announced the immediate availability of HDR Light Studio version 5.3. This new release adds ‘Area Lights’ to its feature set, allowing users to interactively create and control both a...
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Indigo Renderer Standalone v3.8.26 Win32/64,物理全局光渲染器,该渲染器可与3ds Max、Blender、Cinema 4D、Maya、Revit、SketchUp以及Softimage兼容。

物理全局光渲染器 Indigo Renderer Standalone v3.8.26 Win32/64 该渲染器可与3ds Max、Blender、Cinema 4D、Maya、Revit、SketchUp以及Softimage兼容。 Indigo Renderer 渲染器是一个无偏的物理基础和逼真的渲染器,模拟光的物理,以实现近乎完美的图像现实主义。 通过先进的物理摄像机模型,超现实的材料系统和通过Metropolis Light Transport Indigo Renderer模拟复杂照明情况的能力,能够产生建筑和产品可视化所要求的最高水平的现实主义。
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3DMax各版本导入导出3DR插件包

3DMax各版本导入3DR插件收集了全网11个版本哦,3DMax各版本导入3DR插件可适用于多个版本3DMax中3DR插件。3DMax各版本导入3DR插件小巧、非常的使用,操作起来也非常的简单。 3dr文件怎么打开:1.先安装3DSMAX,然后再安装3DRDX#这样3DRDX会自动给3DSMAX装插件。 如把3dmax9的文件导入3dmax8:导出为3ds文件,在低版本里就可以用了。但只能导出模型,材质就没有了。不过你可以先把材质存成材质文件,一样可以用。插件本身所占内存很少,其实可以在电脑里面备份一下。  
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RayFire 3D v1.85官方版|3DSMax爆炸碎裂效果制作插件

RayFire Tool 是 3DS Max 爆炸碎裂效果制作插的高级插件,拥有多种炫酷特效,被广泛引用雨制作很多各种高级特效, 如物体碎裂、毁灭、拆毁大型建筑、毁坏、分解、大范围破坏、炸毁、爆破、 爆炸、引爆等效果,以及其他类似特效。通过在3ds Max中使用RayFire都可以实现这些你一直想要的大场面效果,有需要可以下载。 RayFire 3D功能介绍 交互式拆卸系统:创建动态模拟,并在模拟过程中根据对象的材质和碰撞强度将其拆除。每个碎片可以通过适当的碰撞强度进一步拆除。 破碎修改器:基于四面体的破坏和破碎效果。 Voronoi修改器:交互式实时Voronoi粉碎修改器。 砖块修改器:允许快速将几何体分解为砖或石头。 缓存对象:允许在单个文件中缓存几何图形和动画,以将其存储在场景之外。 跟踪对象:图像跟踪到片段。 群集修改器:将简单的片段分组为更复杂的簇。 炸弹助手:允许您创建各种爆炸效果。 碎片类型:不规则,均匀,Voronoi,木碎片,径向,砖碎片类型。能够通过鼠标绘制切口。 粗糙修改器:为简单的几何图形增加了细节,并使它们更加逼真。 切片修改器:具有您可能需要的所有功能的高级切片修改器。 裂缝修改器:屈光物体内部的动画3D裂缝。 体素修改器:使用几何体体积创建体素。 粒子流支持:在粒子死亡时生成几何对象,并动态继续其动画。 形状破碎:允许使用Shapes作为拉伸对象的片段。   RayFire 3D更新日志 Bullet/Nvidia PhysX 支持:支持创建刚体模拟,并在模拟过程中通过力,空间扭曲和鼠标光标对对象产生影响。 交互式拆卸系统:创建动态模拟,并在模拟过程中根据对象的材质和碰撞强度将其拆除。每个碎片可以通过适当的碰撞强度进一步拆除。 破碎修改器:基于四面体的破坏和破碎效果。 Voronoi修改器:交互式实时Voronoi粉碎修改器。 砖块修改器:允许快速将几何体分解为砖或石头。 缓存对象:允许在单个文件中缓存几何图形和动画,以将其存储在场景之外。 跟踪对象:图像跟踪到片段。 群集修改器:将简单的片段分组为更复杂的簇。 炸弹助手:允许您创建各种爆炸效果。 碎片类型:不规则,均匀,Voronoi,木碎片,径向,砖碎片类型。能够通过鼠标绘制切口。...
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Verge3D v3.7.1免费版|3ds实时渲染包插件

Verge3D是一款功能强大的实时渲染包工具,支持于产品配置、演示、电子学习内容、浏览器游戏等领域,为你的产品实现逼真的视觉效果,帮助你制作所见即所得的视频内容。该插件支持3ds max以及Blender,它可以为广大用户创建交互式和沉浸式的基于web的体验,操作简单,用户只需要在软件上进行调用即可,非常方便快捷! Verge3D功能介绍: 1、基于浏览器的增强现实 2、形变与参数化模型 3、文本纹理 4、法线贴图生成器 5、3ds Max设置 6、拼图改进 7、VR功能更新 8、其它 Verge3D软件特色: 【增益信息传达】 1.自由配置,所见既所得 2.让你的顾客看到商品第一眼产生购买欲 【阅读更多】 1.增加交互层级 2.让网站访问者成为积极参与者 3.享受丰富的视觉效果,动画和互动性 【阅读更多】 1.增色创意表达 2.让Verge3D为您的创意增色 3.无论是商业、教育,还是娱乐 Verge3D使用方法: 在安装Verge3D渲染工具包时电脑具备3ds max2017-2020。为了确保正确安装了软件,可以使用Sneak Peek菜单(3dsmax)在Web浏览器中渲染基本模型。此函数将执行一次导出到临时文件夹,并运行带有交互式渲染的默认Web浏览器。 在项目中,可以随时使用Sneak Peek快速测试。
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GenArts Sapphire v9.0.3|蓝宝石特效插件

GenArts Sapphire v9.0.3插件简介 大名鼎鼎的AE/PR外置 GenArts  Sapphire 蓝宝石插件 可能都不用大脸多介绍了, 现在更新到最新版本 GenArts Sapphire AE v9.0.3 拥有几百种非常炫的强力视觉效果和转场效果。 蓝宝石插件套装可以提高你的工作效率,增加你的想象力,给你无限的创作空间, 因拥有卓越的图像质量和优秀的渲染速度,受到很多后期爱好者的追捧和喜爱。 现在更新到最新版本的蓝宝石插件 GenArts Sapphire v9.0.2 ,支持AE 和 PR 插件支持 Win/Mac/Linux系统下 – Adobe After Effects CC / CC 2014 / CC 2015.3 – Adobe Premiere Pro CC / CC...
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Greeble for max V2015|3dsmax城市建模插件下载

Greeble是什么?Greeble是一款有趣的模型插件,通常用来创建宇宙飞船,城市和行星等随机细节…… 正是因为它的易用性和可控性加上运行稳定高效,使得在很多需要创建大型场景模型时变得轻而易举,效果也非常不错。 Greeble for max 2015是一款比较常用的3dmax建模插件,主要用于制作宏大的繁密模型和城市场景,采用透视技术可以实时查看建筑模型内部和平面设计的参数,支持一键渲染、复制设计模板等多项功能,适用于制作创建宇宙飞船,城市和行星等随机细节等,是用户进行3dmax建模的最佳辅助! 插件特色: 1、greeble for max2015其实就是一款可以帮助您扩展模型设计方案的插件 2、该软件运行在3Dmax软件上,可以让您在最短的时间内渲染出一排建筑物 3、支持将您设计的一个模型块无限复制粘贴,这样就可以在短时间内完成整体的模型设计 4、可以将你设计的模型延长,变形、旋转、调整不同视角、高低 5、支持使用真实的模型浏览方式以及透视的视图浏览方式分析模型 插件功能: 1、可以帮助您创建属于自己的3D建筑模型 2、支持扩展城市房屋模型,快速建立大型城市模型图 3、可以将您设计完成的城市模型复制粘贴到更多的扩展界面 4、方便设计一个城市建筑物就能得多一排建筑物 5、可以设置多边形城市房屋模型,可以选择四边形、三角形 6、支持创建模型的导读、宽度,方便您自动粘贴模型样式 安装说明: 复制到3ds max安装目录 stdplugs下面即可。 使用方法 1、这个就是模型的大致流程界面,可以在右边的参数调整区域编辑您需要展示的城市模型。 2、构建3D立体模型:采用多维子对象创建模型基础,利用材质渲染出可以直观查看的模型。 3、可以在这里选择切线的复制、粘贴,支持法线设置、倒角平滑、线性、挤出和倒角。 4、设置的效果就是这样了,您可以根据自己的设计方案显示高亮操作,可以选择透视查看。 5、草地的材质选择,可以直接从鸟瞰图上查看地面的渲染特效。
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Gumroad – Material Texture Loader v1.23.2|3DS MAX加载PBR材质纹理插件

【插件介绍】 “Material Texture Loader ”是3ds Max一款插件,旨在快速加载纹理,创建材质并将其应用于场景。它适用于PBR纹理工作流程,但可用于需要作为材料一部分加载的任何类型的纹理。 Material Texture Loader插件特性: 基于行业标准名称过滤器和可自定义名称的纹理通道重新分配。 为每个相应的材质通道创建具有正确伽玛值的所有必需贴图。 通过即时的纹理加载,通道分配,材质和贴图编辑,实时创建和编辑材质。 相同材质的所有位图和三面图的链接映射和坐标。 添加和调整高级贴图和参数设置,例如AO和凹凸贴图的合成贴图,漫反射的色彩校正贴图,贴图通道,真实贴图大小,模糊过滤,IOR和材质ID。 轻松地将材质 应用于选定对象,材质编辑器或拖放功能。 在 Vray,Corona,Redshift,Arnold, FStorm,Physical和 Standard 纹理贴图和材质之间进行选择。
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3DMAX模型版本查看器 v1.0|免费下载

3D模型版本查看器可以方便大家在不打开3DMAX软件的情况下直接查看max文件的版本号,该工具支持3dmax2012及以下所有版本。注意,有些很老的模型辨别不出来。 3D模型版本查看器极大的方便了作图人员,很实用的一款小工具可以直接把MAX文件拖动到3D模型版本查看器窗口中就可以查看到该模型版本,其版本兼容性非常不错,加上极为便捷的操作,是用户查看3D模型版本的极佳选择! 个人感觉和MaxFileVer一模一样。应该是同一款软件。
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3dmax2012 smd导出补丁插件 v1.6|支持32位和64位,绿色免费版

3dmax2012 SMD导出补丁支持3DMAX全版本,支持32位和64位系统。可以帮助设计人员更好的导出smd文件。 使用方法 For 32-bit, 拷贝SMDExport.dle到你的3DS Max plugins文件夹内 For 64-bit, 复制SMDExportx64.dle文件到你的3DS Max plugins目录 3dmax2012SMD导出补丁插件的功能非常简单实用,就是可以让你的3dmax导出SMD格式文件的插件,并且在导入SMD格式文件后支持直接编辑的功能,同时还能导出smd格式和ms3d格式的文件。推荐有需要的用户下载使用。
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Create Holes v1.3官方版|3DsMax三维挖洞钻孔插件官方版(附教程)

Create Holes是一款专为3dsmax用户提供的三维挖洞钻孔插件,主要用于从选定的顶点或多边形创建孔的修改器。具有用于调整孔的形状,快速创建外环,拉伸/倒角,盖和细分的参数。所有设置都可以保存在预设管理器中。 支持Win系统:3DS Max 2016 – 2021.(内含教程) Create Holes的主要功能: 孔的形状设置、网格优化、外环、挤出和倒角、帽子、分部、预设 Create Holes安装方法: 复制CreateHoles.mse文件到3ds软件的安装目录,如:D:\Program Files\Autodesk\3ds Max ####\scripts\Startup\ Create Holes更新日志 1.增加了孔形状设置。 2.添加了“使用选定的面”复选框到“主”卷展栏。 3.将参数“变形”添加到“主”卷展栏。 4.将复选框“大纲”添加到“外圈”卷展栏。 5.增加了“平滑”复选框到“挤出和斜角”展开。 6.增加了“Triangulate Cap”复选框,以前,三角测量是默认完成的。 7.用户界面中的细微变化,添加了几个参数的工具提示。