3D Max

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PolyDamage v1.01中文免费版|3Dmax添加细节效果插件

PolyDamage 可以快速给3DS MAX模型添加边缘细节,这款插件可将模型添加损坏和瑕疵的特殊效果,使之看起来更加的自然以及真实。可用于处理混凝土墙、地面、石头、圆柱等,可进行数百万种的变化,真实的纹理雕刻结果,比如石头等,模拟真实纹理雕刻效果,有需要的朋友快来下载使用吧! PolyDamage plugin is a tool to quickly add damage and imperfections to models. Nothing is perfect in real life, so adding damage to your models make them look more realistic. PolyDamage is a quick alternative to manually sculpting...
3D Max CINEMA 4D

Redshift v2.6.41 Win版|高级GPU加速渲染器插件

C4D/Houdini/Maya/3DSMAX高级GPU加速渲染器插件 【插件介绍】 Redshift is the world’s first fully GPU-accelerated, biased renderer.Redshift is a powerful GPU-accelerated renderer, built to meet the specific demands of contemporary high-end production rendering. Tailored to support creative individuals and studios of every size, Redshift offers a...
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FStormRender v1.4.3d官方版|3ds Max GPU渲染器

FStormRender是一款适用于3ds Max的GPU渲染器,不使用在其他渲染引擎中的解决方案,仅使用内部技术提供出色、独特和逼真的结果。软件经过不断地优化以及更新,保持GPU渲染的领先地位,内置场景转换器可轻松转换来自Corona、VRay和Octane渲染的任何场景。 FStormRender功能介绍 1、显卡管理器 GPU管理器允许为不同的任务打开/关闭不同的GPU。 GPU可以在交互式渲染期间打开/关闭,而不会丢失任何样本。为了流畅的交互式渲染运行,建议只使用一个GPU(最慢的一个)用于材质编辑器,而所有其他GPU用于一般渲染,如上图所示。 不建议使用多个GPU进行材质编辑器渲染。 2、强光 on启用/禁用眩光效果。 size设置相对于图像对角线的眩光半径。 模糊设置眩光光线模糊。 对比度在绽放和眩光之间取得平衡。 光谱设置不同光长度的眩光半径偏移。 色散为眩光增加了彩虹效果。 分散步骤设置彩虹效果周期。 3、渲染日志 渲染日志显示设备状态。所有设备错误也将反映在渲染日志中。 4、相机 相机1 景深设置。 关于启用/场效应禁用深度。 半径设置场强的深度。 f-number一种设置自由度强度的照片相机方式。 Blades设置光圈叶片数。 旋转设置自由度模式的旋转。 目标如果打开,焦距根据相机目标位置计算。如果关闭,则使用焦距值。 5、地理模式 什么是地理模式? 在大多数情况下,即使使用凹凸贴图,纹理看起来也很平坦。 GeoPattern以与纹理相同的方式使用几何补丁。 什么是几何补丁? 几何补丁只是用户想要用作纹理的网格对象。它可以以任何方式创建,具体取决于它是什么。 这是使用散射工具创建的鹅卵石补丁。 Geopattern可以在表面上弯曲补丁几何: Geopattern可以沿着表面边界切割补丁几何: Geopattern可以无限次平铺/重复补丁几何而无需任何额外的内存使用: GeoPattern是应用于几何补丁应该的表面的修改器放在。 几何-应放置在表面上的几何补丁。 裁剪框-与位图裁剪的工作方式相同。它设置应该使用哪个几何补丁体积。裁剪框可以通过裁剪框变换和裁剪框大小进行调整。位于裁剪框内的任何补丁几何将用于GeoPattern分布。正确 放置作物箱很重要。...
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KeyHydra v2020官方版|3DsMax自定义快捷键插件

KeyHydra是一款3DS MAX自定义快捷键插件,如果你不习惯官方默认的快捷键,可以利用这款KeyHydra插件来对快捷键进行自定义设置,非常方便。 KeyHydra是3DMax的用户体验插件,可以提高用户的建模以及任何想要的速度,默认这个插件可以自定义快捷键外,还内置了许多功能,比如它的实时切割实时布尔功能,已经完全颠覆了MAX的内置布尔功能,这个工具IIIDEA测试在LazerCut菜单分类下可找到,选择LazerCut UI即可展开此工具集。 为了提高使用者的工作效率,一般专业性质的软件都会提供许多快捷键,例如3dsmax就提供了许多可以方便用户操作的快捷键,如果你不习惯官方默认的快捷键,可以利用这款KeyHydra插件来对快捷键进行自定义设置,非常方便。 KeyHydra Shortcuts Redefines interaction between user, keyboard and 3DSMax –> By improving input methods –> Keyboard shortcuts. You’ll be hable to drag and drop your shortcut from one key to another, create Multi-taps shortcuts, Context...