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Full Substance Painter Live Link V1.0.0.4,C4D/Max/Maya/Houdini/Modo/Blender桥接插件

Substance Painter C4D/Max/Maya/Houdini/Modo/Blender桥接插件 Full Substance Painter Live Link V1.0.0.4 + 使用教程 大部分三维软件和Substance Painter的桥接插件完整版,支持Cinema 4D, 3DS Max, Maya, Modo, Blender, Houdini,包含各个软件安装使用的视频教程   这是实体画家和多个DCC的Live Link连接的完整版本,它与Cinema 4D, 3DS Max, Maya, Blender, Modo和胡迪尼迄今为止的工作,但我将继续添加其他平台。 This is the full version of the Live Link connection between...
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3DMAX模型版本查看器 v1.0|免费下载

3D模型版本查看器可以方便大家在不打开3DMAX软件的情况下直接查看max文件的版本号,该工具支持3dmax2012及以下所有版本。注意,有些很老的模型辨别不出来。 3D模型版本查看器极大的方便了作图人员,很实用的一款小工具可以直接把MAX文件拖动到3D模型版本查看器窗口中就可以查看到该模型版本,其版本兼容性非常不错,加上极为便捷的操作,是用户查看3D模型版本的极佳选择! 个人感觉和MaxFileVer一模一样。应该是同一款软件。
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The Pixel Lab – Blemish Pro|100张粗糙划痕污渍指纹真实纹理8K超高清材质贴图

Blemish Pro是一套新的运动设计产品,可充分利用渲染的真实感。它包含100张专业设计的垃圾贴图,您可以在粗糙通道中使用它们,这些贴图将立即为您的对象划痕,污迹,指纹,污垢和令人难以置信的真实感。它们都非常细致,分辨率为8k,因此您可以放大并仍然获得漂亮的效果。 Blemish Pro is a new motion design product to dial in the realism of your renders. It’s a pack of 100 professionally designed grunge maps that you can use in your roughness channel that will immediately give your...
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PSOFT Pencil+ 4.1.2|3DS MAX 可爱卡通风格材质插件

【插件介绍】 PSOFT Pencil+ 4 for 3ds Max is a non-photorealistic rendering plugin which can reproduce the appearance of pen-and-ink and color pencils drawings as well as animation cels. 用于3ds Max的PSOFT Pencil + 4是一个非真实感渲染插件。可以重现水墨,彩色铅笔图纸以及动画cel的外观。
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Cebas volumeBreaker 32bit&64bit 1.0 SP2|3DMax几何容积压裂工具

早昂翻译的不好,请见谅。 volumeBreaker是一种几何容积压裂工具,它可以迅速在网格中创建子几何体,这些几何体完美地结合在一起并填充任何特定的体积。 借助volumeBreaker,Cebas为3ds MAX带来了电影级品质的压裂工具。 volumeBreaker是电影制作VFX艺术家协会等其严格要求的情况下开发的——正因为如此,volumeBreaker是一个经严格验证的工具。 volumeBreaker几乎可以应用于可以在3ds MAX中创建的任何网格,包括“惰性”且不是完全封闭的体积的网格。 volumeBreaker包括智能尝试补偿网格内任何错误的算法;由于草率建模或从CAD软件或其他来源导入而导致的错误,例如未焊接顶点和开放边。 volumeBreaker创建的子几何体是父网格中的单个元素,可通过在volumeBreaker顶部应用“编辑多边形”或“编辑网格”修改器进行访问;允许您进一步修改和控制最终结果。  
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幻景大师 DreamScape for 3DSMax V2012 2.5 简体中文版|3DS造景插件内附注册机

运行3dsmax,在使用 DreamScape 任何一项功能后,会出现授权管理对话框。 1)在授权管理对话框中按【授权】按钮,打开注册对话框。 2)在注册对话框中,选手动注册。 3)选 手动 4)按 授权 至此,你就可以正常使用DreamScape了。 DreamScape for 3DSMax V2012 2.5由Ma5汉化。智能安装,不需原版,内附示例、教程、授权程序及安装说明。 使用界面友好,可以轻易的变更地形的各项参数,方便的”paint elevation”功能可以自由的绘制地形,甚至增加腐蚀的效果。 除了可以自己编辑地形,还可以输入各类标准地形资料,例如 DEM,SDRS,以及 Terragen 的档案。 DreamScape 还提供了专门处理海水材质的 Sea Material,当它和”SeaSurface”对象一起使用时,可以快速的制作出极真实的海水质感,包括海面的 reflections, refractions,bump mapping,foam 以及水底的质感。 而”SeaSurface”对象是一种以FOV 为计算基础的对象,它会自动计算画面可见范围,然后再建立实际的对象,这样的做法可以让系统的负担减少,尤其是在计算数据量很大的场景时。 注意事项:请先安装相应版本的3dsmax。如果电脑中安装过AfterBurn或afterworks公司的for 3dsmax2012的其它插件,则不需要再安装,此程序只需安装一次。最后安装 DreamScape 顶渲简休中文版。
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Atiles Pro v2.52免费版|3DMAX快速实模屋顶瓦片插件

  Atiles Pro v2.52 免费版 – 3DMAX屋顶快速实模瓦片插件介绍 Atiles Pro是一款3DMAX的屋顶快速实模瓦片插件,该插件可重复几何的所有类型的对象,不仅如此它还能够根据输入的尺寸均匀分布还可以定义对象的角度,区域约束和ATiles对象的参数中的更多选项。 朋友们通过插件能够在3DMAX里重复几何对象,并且支持自定义参数。还是很实用的,有需要或者感兴趣的小伙伴就赶紧来下载吧。 Atiles Pro功能特色 瓦片的随机转换:旋转,移动和缩放 高速缓存网格:存储ATiles对象为视口和渲染生成的几何图形 重新创建模式:重建对象而不会丢失材料或与其他对象的连接 更高级的工具:卷,路径(测试版)和表面(测试版)工具 只需单击屋顶平面:几何图形或样条线即可创建ATiles对象 Atiles Pro使用方法 先安装Aviz Studio Atiles 2.52; 如果出现问题请停止安装; 把文件夹AvizStudioTools复制到安装3dmax的\scripts下; 从max的MAXScripts运行AvizStudioTools_ATiles.mse脚本; 通过自定义面板在geometry中找到AvizStudioTools工具; 提示:首次运行max请以管理员权限运行。
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PDG插件传奇 |3DS Max 、7个插件合集

全面提示了这7种插件的应用秘诀。 精选AfterBurn烟火去雾插件、Phoenix凤凰火焰插件、Hair毛发插件、ClothReyes布料插件、RealFlow液体动力学插件、Character Studio等7个最流行的插件。 详细介绍了其原理及使用技术,配合Step by step的精彩范例。
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Boris FX Mocha Pro 5.2.1 Win/Mac/Linux|OFX专业三维摄像机跟踪反求插件

Mocha Pro 5.2.1软件介绍 Mocha Pro 是一款独立的2D跟踪软件,基于图形独特的2.5平面跟踪系统. mocha 作为一种低成本的有效跟踪解决方案,具有多种功能,产生二维立体跟踪能力,即使在最艰难的短片拍摄,可也节省大量时间和金钱.mocha是一个单独的二维跟踪工具软件,它可以使影视特效合成艺术家的生活变得更容易,以便减少压力.mocha致力于商业、电影、企业影片后制作的一款工具,它的直觉画面,简单易学用,工业标准2.5D平面的追踪技术,比起使用传统工具,它提供比透过传统工具的制作方法还要快3-4倍的速度,建立高品质影片。 Imagineer Systems Mocha Pro 5.2.1 OFX Plugin 插件支持: – Blackmagic Fusion Studio v8.0x – The Foundry Nuke 8.0+ – Assimilate SCRATCH v7.0+ – Autodesk Maya 2012 – Avid DS 7.6 – Boris...
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Cult3D 3DMax版|3Dmax4输出插件

Cult3D是Cycore公司开发的一种3D网络技术,它让你把图象质量高和速度快的交互的实时的物体送到所有的因特网用户手上。 这款3Dmax4的Cult3D输出插件是经过汉化的。 插件使用说明: 1.在3Dmax中进行相应的建模工作。 2.点击菜单栏中“文件(F)”菜单中的“输出…”命令,选择输出格式为C3D。 3.在弹出的Cult3D输出器对话框中进行相应的对象背景、材质、节点、纹理等一系统的设置。
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Craft Director Studio v21.1.2官方版|三维规划软件动画模拟插件

Craft Director Studio 21是一款功能强大的3D动画建模插件,这款软件可以在ds Max、Cinema 4D 、Maya、Softimage等大量的三维规划软件中使用,可以帮助用户更好的创建模拟动画,Craft Directors Studio扩展了创造的可能性,使过去耗时的K帧工作、脚本编辑和索具搭建变得快捷且准确,用户可以通过手柄或摇杆等输入装置,快速获得高度逼真的交互式模拟动画!有需要的小伙伴快来下载吧! Craft Director Studio软件功能:   1、惊人的动画 创造自然的,动态的动画与这一点额外。 2、实时反馈 动画和关键帧是实时创建的,这意味着您得到了即时的结果,p按照制片人或导演的设想进行更好的动作。 3、快速生产 动画相机,汽车,卡车和其他类型的车辆在一小部分时间。 4、无限的可能性 以各种方式组合工具,创建适合您需要的钻机。 5、电影与VFX 像他们中最好的一样充满活力。全世界一些最著名的动画和视觉特效工作室使用工艺指导工作室在3D电影中创建自然的、引人入胜的动作。 6、产品可视化 通过可视化你的产品来节省时间和金钱,而不需要在现实生活中构建它。我们的插件经常被汽车和卡车制造商用来演示新的产品和给生活带来概念。 7、取证 在3D中重新创建事件来证明一个案例。与其用僵硬的、人造的动画来分散注意力,更多的自然运动将注意力引导到实际事件上。 8、游戏开发 增强游戏中的动画和动画与动态和生活类动画,创造了魔兽世界的因素在您的游戏中,以最低的成本。 9、建筑 将现实生活运动引入建筑环境,增强建筑与景观的动画写实性。 10、防御 将重点放在演示/培训中的关键点上,让关注使您的动画成为真实的生活。  
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TurboReverse v1.0免费版|3dsmax反平滑插件

TurboReverse是一款在3dsmax上使用的反平滑插件,我们可以通过这款软件来对3dsmax里制作出来的模型进行反平滑处理,从而让模型的效果变得更加真实。这款插件具有与TurboSmooth相反的效果,它将重新创建已经细分的网格的细分级别,保持现有的UV的100%精度。 插件特色: 现在是100倍的速度,是一个原生的3ds Max插件,而不是maxscript 它能够根据您的选择反转部分模型。 它可以一次反转多次迭代。 安装方法: 1) 关闭3ds Max。 2) 将文件 “TurboReverse.dlm “从与您的3ds Max版本相匹配的文件夹中复制到您3ds Max安装目录下的 “插件 “文件夹中(C::3 Files/Program Files/Autodesk3ds Max xxxx/plugins)。 3)打开3ds Max,在修改器列表中查找 “TurboReverse”。
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Gumroad – Material Texture Loader v1.22|3DS MAX加载PBR材质纹理插件

【插件介绍】 “Material Texture Loader ”是3ds Max一款插件,旨在快速加载纹理,创建材质并将其应用于场景。它适用于PBR纹理工作流程,但可用于需要作为材料一部分加载的任何类型的纹理。 插件特性: 基于行业标准名称过滤器和可自定义名称的纹理通道重新分配。 为每个相应的材质通道创建具有正确伽玛值的所有必需贴图。 通过即时的纹理加载,通道分配,材质和贴图编辑,实时创建和编辑材质。 相同材质的所有位图和三面图的链接映射和坐标。 添加和调整高级贴图和参数设置,例如AO和凹凸贴图的合成贴图,漫反射的色彩校正贴图,贴图通道,真实贴图大小,模糊过滤,IOR和材质ID。 轻松地将材质 应用于选定对象,材质编辑器或拖放功能。 在 Vray,Corona,Redshift,Arnold, FStorm,Physical和 Standard 纹理贴图和材质之间进行选择。 VRay,Corona,Redshift,Arnold,FStorm,物理和标准材质。
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Kitchen Cabinet Generator v3.0中文版|3Dmax厨房橱柜生成器插件脚本

Kitchen Cabinet Generator是一款非常好用的厨房橱柜生成器插件,它的功能十分强大,可以帮助用户在使用3dmax的时候一键生成厨房橱柜,使用起来十分的方便,感兴趣的朋友快来下载使用吧。 厨房橱柜生成器V3.0 是3Dmax插件脚本,可在3dsmax中自动创建3D厨房橱柜型号。凭借多种款式的台式,门和柜子,它可以在设计项目中灵活地应用,同时为3D艺术家提供大量时间。 Kitchen Cabinet Generator使用说明 a. 系统单位设置:厘米? (也是可以用毫米单位创建,创建后整体放大10倍即可) b. 编辑参数时不要移动对象 c.编辑参数时不要切换选项卡 d.在创建新对象之前按”转换” e.在创建新的对象之前,将旧的对象移离原坐标轴 f.如果遇 见BUG,请在干净的场景中重新启动脚本 Kitchen Cabinet Generator使用方法 1.拷贝Kitchen Cabinet Generator文件夹到3DS MAX安装目录的scipts里面,默认C:Program FilesAutodesk3ds Max 20xxscripts 2.拷贝usericons文件夹到C:Users你的用户名AppDataLocalAutodesk3dsMax20xx-64bitCHS 3.打开MAX,在脚本-运行脚本,拾取Kitchen Cabinet Generator_macro.ms 4.顶部菜单,自定义-自定义用户界面,下拉选择类别: “ArchvizTools” 里面选择 “厨房橱柜生成器-TZ汉化”
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Improved Face Weighted Normals v1.2官方版|3DSMAX法线平滑插件

Improved Face Weighted Normals是3DsMax中的法线贴图自动平滑脚本,是多边形建模必备脚本,使用Improved Face Weighted Normals后那些多边形就能自动平滑顶点或使用面的面积来调整顶点法线,而且操作非常的简单,一键即可完成。   3DS MAX法线自动平滑脚本插件 Improved Face Weighted Normals Script V1.2 This script is a must have for medium polygon modeling.Weighted Vertex Normals or Face Weighted Normals use the area of the face to tune the...
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魔叮3Dtree v16.1官方版|魔叮3dsMax模型上传插件

3Dtree是一款适用于3DsMax的模型上传插件,上传后的插件允许用户无须任何软件即可在线浏览三维模型,电脑手机iPad任意看,插件方式集成,可随时打包上传,方便广大设计师使用,可以节省很大的开支。软件也非常简单易用,只需打开一个模型文件,再点击上传插件按钮,登录魔叮账号密码,点击上传即可上传成功,自动弹窗显示查看模型的地址。用户随时随地的可以观看3D模型,无需登陆客户端等等操作,省去了用户大量的时间,有效的提高工作效率。基于openGL的三维树木生长动画,实现了树木二叉树的分支过程。欢迎有兴趣的用户快来下载体验! 软件特色 方便:无需软件支持 即可在线浏览 快捷:插件方式集成 随时打包上传 高效:电脑、手机、ipad任意看 使用方法 1、下载安装插件 2、登录插件 3、上传模型 4、获得模型链接 常见问题 软件怎么设置? 1、下载好软件安装后,打开自定义画面 2、点击Toolbars,找到魔叮3DTREE 3、将魔叮3DTREE拖动到主工具栏即可 ?解决上传插件显示乱码的问题? 1、点击Customize,然后点击最下面的Preferences. 2、在file选项卡中这样设置,重启3dsmax就可以了 软件说明 1 下载完成后不要在压缩包内运行软件直接使用,先解压; 2 软件同时支持32位64位运行环境; 3 如果软件无法正常打开,请右键使用管理员模式运行;
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RPManager v7.24免费版|3dsmax拓展多通道渲染插件

RPManager是一款非常不错的Autodesk 3dsmax的拓展插件,可帮助用户管理多个渲染通道,使软件能够以更高的效率完成任务。工具为用户在渲染管理上提供了很多的解决方案,包含相机设置、对象属性、对象可见性、背景设置等多个参数,可满足用户在渲染时的各项需求,它使得从单个场景文件管理多个渲染过程的任务有效且无用户错误。 RPManager可以在3DS MAX中更快速的进行场景多通道渲染,支持3DS MAX 2013/2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022 RPManage功能介绍   1、交互式和集成的通行证管理系统-单击即可恢复完整的通行证设置。 2、每个3dsmax场景的无限渲染输出设置(通道): 每个通道支持单独的 ·输出路径、帧范围、分辨率、选项等 ·相机分配 ·多通道相机效果设置 ·渲染器参数(包括3rd方渲染器) ·网络提交优先级 ·渲染效果 ·大气 ·背景颜色、背景图和启用状态、环境光 ·网络提交优先级 3、可见性集系统-构建和管理与RPManager一起使用的对象可见性集,在每次传递的基础上分配,以及用于快速添加/删除/重新定义可见性集的工具。对象可以是多个集合的成员。 4、每个通道的对象属性,包括每个通道具有材质覆盖的捕获集。属性包括所有标准对象/灯光/相机属性,即材质、相机可见、灯光倍增器等(支持82个默认属性)。如果存在maxscript访问权限,还支持第3方对象属性。能够输入手动属性以支持高级功能,例如每次传递的自定义属性值(支持的值和颜色-基础对象自定义属性)。 5、渲染参数警告系统-可配置,警告: 丢失输出路径、重复输出路径、异常帧范围(第N帧、单帧、<5帧、跳过现有帧)、混合帧范围、非黑色或几乎黑色背景、动画背景/环境颜色、混合输出尺寸、可见性设置分配潜在问题、暂停传递等。 6、3rd-Party Renderer支持-经过测试并特别支持巴西、Vray、MentalRay和FinalRender Stage1。其他渲染器应该可以正常工作,但没有自定义RPM渲染器卷展栏(使用主最大渲染对话框进行参数编辑)。 7、3rd-Party Renderer,多通道参数编辑-在MXS访问可用的情况下,这是一个自定义卷展栏,公开了许多渲染器的参数,以允许同时编辑多个通道渲染器参数。不在此卷展栏中的参数可以在标准渲染对话框中逐次编辑 8、3rd-Party Network Rendering Manager支持-除了Discreets Backburner,您还可以将作业提交给Deadline(Frantic Films软件)、Rush(Seriss)或Smedge2。 9、传递前/传递后脚本-在每次传递的基础上处理任何自定义或特殊参数,或执行任何脚本化功能。 10、每个通道的外部参照场景设置-包括外部参照场景的材质覆盖和每个通道的替代路径。材料覆盖已被证明在生产中非常有用。 外部参照场景延迟加载-在工作场景中禁用外部参照以加快打开和交互速度,并且仅在打开场景进行渲染时由网络渲染服务器启用,因此用户无需等待大量外部参照加载。 11、预览覆盖系统用于在禁用选择渲染选项的情况下进行高效预览渲染,即关闭相机多通道效果、低分辨率帧、关闭高级照明、关闭阴影、关闭抗锯齿、(可选)图像中渲染的预览模式的视觉指示器。巴西和Vray等3rd方渲染器的覆盖包括GI禁用、降低GI率、DOF禁用、运动模糊禁用、AA率、阴影禁用等。网络或本地渲染输出可以选择使用这些设置来渲染预览序列。 12、预览历史:用户可配置的历史项目数量(渲染的预览帧)和预览历史的位置。预览帧可以包括可选的信息戳-场景名称、时间/日期、渲染时间。 RPManage安装步骤:...
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Indigo Renderer Standalone v3.8.26 Win32/64,物理全局光渲染器,该渲染器可与3ds Max、Blender、Cinema 4D、Maya、Revit、SketchUp以及Softimage兼容。

物理全局光渲染器 Indigo Renderer Standalone v3.8.26 Win32/64 该渲染器可与3ds Max、Blender、Cinema 4D、Maya、Revit、SketchUp以及Softimage兼容。 Indigo Renderer 渲染器是一个无偏的物理基础和逼真的渲染器,模拟光的物理,以实现近乎完美的图像现实主义。 通过先进的物理摄像机模型,超现实的材料系统和通过Metropolis Light Transport Indigo Renderer模拟复杂照明情况的能力,能够产生建筑和产品可视化所要求的最高水平的现实主义。