Hardops

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BoxCutter 7.19.13.1 + HardOps 00987 Francium 32.2|Blender硬表面三维建模工具插件

Boxcutter旨在成为最快的屏幕3d视图绘图切割器。通过时间和经验来学习和增强了工具,以使工作流程尽可能地人性化地优化用户。提供各种行为来个性化体验,以使事情保持流畅。每天都会对这些工具进行严格的测试,以确保它们不仅可以与当前版本的Blender一起使用,而且还可以与即将发布的Blender的后续版本的构建机器人一起使用。 自Boxcutter诞生之日起,它就一直没有造成破坏(也可自主选择非破坏性或破坏性),但是现在我们将这些功能放在首位。Boxcutter可以确保形状保持活动状态,直到您决定应用它们为止。 多种切割类型:切割,切片,插图,接合,刀,提取,制作等。更不用说使您的体验个性化的选项,从顶部栏的外观到淡淡的剪切效果,都在这里为您提供。它的功能不仅可以削减,还可以提取再利用并导出到其他项目。 Boxcutter was intended to be the fastest on-screen 3d view drawing cutter. Throughout our experiences we have learned and enhanced the tools through time and experience to optimize the workflow to be as fast as humanly possible...
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BoxCutter 7.19.12.3 + HardOps 00987 Francium 31.2|Blender硬表面三维建模插件

Boxcutter旨在成为最快的屏幕3d视图绘图切割器。通过时间和经验来学习和增强了工具,以使工作流程尽可能地人性化地优化用户。提供各种行为来个性化体验,以使事情保持流畅。每天都会对这些工具进行严格的测试,以确保它们不仅可以与当前版本的Blender一起使用,而且还可以与即将发布的Blender的后续版本的构建机器人一起使用。 自Boxcutter诞生之日起,它就一直没有造成破坏(也可自主选择非破坏性或破坏性),但是现在我们将这些功能放在首位。Boxcutter可以确保形状保持活动状态,直到您决定应用它们为止。 多种切割类型:切割,切片,插图,接合,刀,提取,制作等。更不用说使您的体验个性化的选项,从顶部栏的外观到淡淡的剪切效果,都在这里为您提供。它的功能不仅可以削减,还可以提取再利用并导出到其他项目。 Boxcutter was intended to be the fastest on-screen 3d view drawing cutter. Throughout our experiences we have learned and enhanced the tools through time and experience to optimize the workflow to be as fast as humanly possible...
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Hardops 00987: MercuryX 25|Blender硬表面建模工具插件

Hardops 00987: MercuryX 25|Blender硬表面建模工具插件 Hard Ops是我和许多其他艺术家之间的联合合作,旨在简化Blender中的硬表面工作流程。Hard Ops旨在成为工作流助手工具箱。添加并简化了许多工具,以使您尽可能快速高效地工作。我们始终致力于使用户体验尽可能简单。并尝试在用户面前摆出正确的选项,以实现最佳工作流程。根据我们的经验,我们通过时间和经验学习并增强了工具,从而以最快的速度为用户优化了工作流程。我们提供各种行为来个性化体验,以使事情保持流畅。每天都会对这些工具进行严格的测试,以确保它们不仅可以与当前版本的Blender一起使用,而且还可以与即将发布的Blender的后续版本的构建机器人一起使用。我们对支持问题的承诺是首屈一指的。该文档正在不断扩展,以回答更多常见问题解答,并提供更完整的即用型体验。为了保持对工具的热情,我们会定期更新以确保工具处于最佳状态。   Hard Ops is a joint collaboration between myself and many other artists in attempting to streamline a hard surface workflow in Blender.
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Hardops 00986: MercuryX v17|Blender硬表面建模工具插件

Hard Ops是我和许多其他艺术家之间的联合合作,旨在简化Blender中的硬表面工作流程。Hard Ops旨在成为工作流助手工具箱。添加并简化了许多工具,以使您尽可能快速高效地工作。我们始终致力于使用户体验尽可能简单。并尝试在用户面前摆出正确的选项,以实现最佳工作流程。根据我们的经验,我们通过时间和经验学习并增强了工具,从而以最快的速度为用户优化了工作流程。我们提供各种行为来个性化体验,以使事情保持流畅。每天都会对这些工具进行严格的测试,以确保它们不仅可以与当前版本的Blender一起使用,而且还可以与即将发布的Blender的后续版本的构建机器人一起使用。我们对支持问题的承诺是首屈一指的。该文档正在不断扩展,以回答更多常见问题解答,并提供更完整的即用型体验。为了保持对工具的热情,我们会定期更新以确保工具处于最佳状态。   Hard Ops is a joint collaboration between myself and many other artists in attempting to streamline a hard surface workflow in Blender. HOME – https://blendermarket.com/products/hardopsofficial