CINEMA 4D插件

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JawSet TurbulenceFD v1.0 Rev 1401|Cinema 4D流体模拟插件

Cinema 4D 著名流体模拟插件TurbulenceFD终于有了1.0版本的完美版, 插件支持GPU渲染,渲染速度大幅度提升。不仅可以模拟火云烟,还可以作为力场去影响粒子系统,功能非常强大 TurbulenceFD是jawset出品的一款模拟流体、烟雾、火光、水墨等效果的插件,他的解算速度和模拟精度是非常高的,正好弥补了C4D在这一方面的不足。 当然TurbulenceFD不止针对C4D,他还面向Lightwave和After effect用户,而且同时开发有WIN和MAC版本, TurbulenceFD模拟烟雾、火等效果还是非常值得可圈可点的,当然在模拟水墨效果方面TurbulenceFD也是不可多得,这就需要大家一起研究了。 插件适用于:Cinema 4D  R11.5 – R17 v1.0 Rev 1401 更新: 已支持阿诺德渲染器 fixed Bug 11 – Crash using Team Render Server fixed Bug 19 – Crash when closing C4D while simulation is running fixed...
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SolidAngle Arnold 1.0.8 for Cinema 4D Win/Mac版|C4D阿诺德渲染器

Arnold插件介绍 阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,日前终于发布了Cinema 4D版本! 阿诺德渲染器支持 Cinema 4D 的绝大多数模块,支持Team Render,支持第三方插件(比如TFD和XP粒子) 拥有节点式的材质编辑系统,近乎实时预览,可谓非常牛逼的渲染利器! SolidAngle Arnold 1.0.8 新版已经完美支持 C4D R17 软件,现已支持全局材质覆盖 官网地址:http://www.solidangle.com/news/press-release-c4dtoa-1.0/
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JawSet TurbulenceFD v1.0 Rev 1372|Cinema 4D流体模拟插件

JawSet TurbulenceFD插件介绍 JawSet TurbulenceFD v1.0 Rev 1372 终于支持 C4D R16 啦! Cinema 4D 著名流体模拟插件TurbulenceFD终于有了1.0版本的完美版, 插件支持GPU渲染,渲染速度大幅度提升。 TurbulenceFD是jawset出品的一款模拟流体、烟雾、火光、水墨等效果的插件,他的解算速度和模拟精度是非常高的,正好弥补了C4D在这一方面的不足。 当然TurbulenceFD不止针对C4D,他还面向Lightwave和After effect用户,而且同时开发有WIN和MAC版本, TurbulenceFD模拟烟雾、火等效果还是非常值得可圈可点的,当然在模拟水墨效果方面TurbulenceFD也是不可多得,这就需要大家一起研究了。 插件适用于 C4D R15-R16。 网站上有很多TurbulenceFD的教程,大家请右上角搜索下载 TurbulenceFD’s simulation pipeline implements a voxel-based solver based on the incompressible Navier Stokes equations. That means it uses...
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Remotion4D SuperVoxels for Cinema 4D|C4D超级像素体积化插件

Remotion4D SuperVoxels插件介绍 C4D插件:超级像素体积化插件 Remotion4D SuperVoxels for Cinema 4D SuperVoxels是Remotion4D出品的一款超级像素体积化插件, 可以将多边形、样条线、粒子等快速填充为立方体或其他形状,渲染速度非常快,类似于Tools4D Voxygen插件。 插件支持WIN和MAC系统下 C4D R14-R16   SuperVoxels is plugin for Maxon Cinema4D R14 and R15,R16 It is multi threaded voxel generator, processing tools for C4D. It also voxel cloner, tetraeder generator,...
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Xfrog v5.2 Mac/Win|Cinema 4D植物生长插件

Xfrog插件简介 Xfrog是一款很不错的三维建模工具,允许您创建3D树木,花卉生长动画,或者创建关于模型的自然变化的特殊效果,因为插件操作快速,所以很受大家的喜爱。 Xfrog植物生长插件现在更新至5.2版本,正式支持 Cinema 4D R15。   Xfrog 5.2 is a procedural organic 3D modeller that allows you to create and animate 3d trees, flowers, nature based special effects or architectural forms. Xfrog enables even the most casual user with...
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X-Particles教程|C4D粒子插件基础详解教程+高级实例教程

X-Particles教程介绍 Cinema 4D 的高级粒子插件 X-Particles 是多么多么的强大,大脸就不多去阐述,强大! 插件再强大,也需要人去操控,如果只知道插件是多么的牛,而自己又不知道怎么去利用,那再强大也只是摆设。 这里就整理了一些插件的操作教程,从基础的插件讲解到高级的实例制作, 基础教程讲解了X-Particles粒子的发射器、动力学、动作、碰撞、修改器和生成器、材质与渲染等知识和技巧。 高级教程就详细的讲解了三维特效的制作(风暴粒子/烟花/龙卷风等等)。
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Pixellab Image2Plane 2.0|Cinema 4D图片阵列插件

Pixellab Image2Plane插件介绍 Image2Plane 是一款非常简单实用的插件,现更新至2.0版本, 允许你通过一次单击导入成百上千张图片,然后作为材质快速赋予平面,类似于Planesmart,能为你的制作节省大大的时间,也不用那么繁琐的操作。 当你需要制作一个大量图片的项目,那么这个插件就是你不错的选择, 至于效果,大脸就不多说了,见上图,或者自行去官网查看。 插件支持Cinema 4D R13-R15 及以上版本。
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JawSet TurbulenceFD 1.0|Cinema 4D流体模拟插件

JawSet TurbulenceFD插件介绍 Cinema 4D 著名流体模拟插件TurbulenceFD终于有了1.0版本的完美版, 插件支持GPU渲染,渲染速度大幅度提升。 感谢CGP论坛Tichro提供原版,感谢n0MAD完美程序,感谢时间轴。 资源来源于时间轴,感谢提供,thanks! TurbulenceFD是jawset出品的一款模拟流体、烟雾、火光、水墨等效果的插件,他的解算速度和模拟精度是非常高的,正好弥补了C4D在这一方面的不足。 当然TurbulenceFD不止针对C4D,他还面向Lightwave和After effect用户,而且同时开发有WIN和MAC版本, TurbulenceFD模拟烟雾、火等效果还是非常值得可圈可点的,当然在模拟水墨效果方面TurbulenceFD也是不可多得,这就需要大家一起研究了。 更多官方介绍 AE版JawSet TurbulenceFD插件可以在本站搜索下载
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Navié Plants&Effex 2.0 Win/Mac | Cinema 4D植物+流体插件

Navié Plants&Effex插件介绍 Effex 2.0 提供了各种效果的建模,动画,模拟和渲染。 Plants 一个建模和动画插件,主要用于生成有机结构,特别适合于树木和植物。 此著名插件功能更加强大和完善,支持KrakatoaSR粒子渲染器。 插件支持.Win/Mac 平台的 Cinema 4D R14 更多官方介绍
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CINEWARE 演示教程|CINEMA 4D、After Effects 插件

CINEWARE 教程介绍 ADOBE 和 MAXON 近日宣布在下一个版本的 After Effects 中将会增加 CINEWARE 插件,插件允许你直接将C4D的工程文件导入AE,无需渲染,实时更新! 这里提供两个由灰猩猩演示CINEWARE的教程。(AE和C4D协作简直就是锦上添花)   资讯介绍参考自 IHDT上海映速 ih-dt.tv。转载请注明来源 http://ih-dt.org/bbs MAXON宣布 CINEMA 4D与Adobe After Effects之间全新的3D流程, 在宣布的战略联盟中,为动态图形和视觉特效艺术家简化工作流程和改进功能的第一步实质性成果, 其强大的三维软件CINEMA 4D和Adobe®After Effects®之间提供一个全新高度的集成方案。最新成果是在下一版Adobe的行业领先软件中将包括两个MAXON技术,直接在新的Adobe After Effects内置的CINEWARE和CINEMA 4D精简版。   CINEWARE: CINEMA 4D与After Effects之间全新的实时三维流程通道,消除了软件之间的渲染隔阂并在两个软件间建立了桥梁。艺术家最大的获益是简化工作流程,使他们不仅可以直接导入本地CINEMA 4D场景到After Effects中作为资源,而且还可以利用CINEMA4D的多通工作流程作为层。用户还将受益于缩短渲染时间,因为After Effects中内置的CINEWARE可直接使用CINEMA 4D Advanced Rendering引擎进行渲染。通过该功能,用户无需反复在外部渲染,而是直接在After Effects内部操作CINEMA...