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Plexus 2.0.4 汉化版MAC/WIN|AE三维粒子插件

  Plexus插件介绍 超强的三维粒子插件Plexus,终于出新版本了,更强大,渲染更快,操作更简洁, 轻松创建个性漂亮的动画,支持AE摄像机和灯光,支持景深,和32位色彩深度。 支持 Cinema 4D 的 OBJ 文件导入。   注:从 Plexus 2.0 起就只支持CS5(及以上版本)的AE版本。
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FilmConvert Pro v2.07汉化版+全摄像机预设包|AE/PR数字转胶片调色插件

FilmConvert插件介绍 FilmConvert Pro 是一款将数字摄影机拍摄的素材色彩转换成胶片色彩的工具,可作为独立程序,也可以作为第三方插件, 插件支持win系统:  After Effects CS5.5,CS6,CC、 Premiere CS5.5,CS6,CC 适用素材 RED,DSLR,MOV,内置19种胶片预设,8MM-35MM 镜头噪点设置, 操作流程简单,支持4K输出。 本插件支持 AE、PR,需要CS5.5以上版本。 插件汉化来自米松汉化,感谢!   FilmConvertPro 2.07更新内容: 新增 BMPCC 摄像机预设, 添加 Sony FS700 摄像机支持 可选 CPU 和 OpenCL 渲染, 修正 GPU 渲染错误BUG, 修正 OpenCL 渲染的已知错误, 添加色彩校正,色彩等级和饱和度调节, 加强了 GPU 渲染。
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Fixel Algorithms v2.0.3 For Win|AE/PS视频图像特效处理插件汉化版

【插件介绍】 fixel algorithms是款可以适用于在AE软件和PS软件的辅助插件套装。它可以为用户提供。有对图片或者视频进行更加准确的边缘锐化,色彩调节等功能,有需要的用户可以试试。 http://aescripts.com/authors/f-l/fixel-algorithms/ 支持Win系统下AE和PS软件,AE插件带汉化版,感谢Z汉化。 包含插件: Fixel EdgeHancer 2 PS 边缘增强滤镜 Fixel Contrastica 2 PS 对比度增强滤镜 Fixel Detailizer 2 PS 多级别细节增强滤镜 Fixel LightIT 2 AE 局部色彩校正滤镜(配合Fixel DeLightIT) Fixel DeLightIT 2 AE 局部色彩校正滤镜(配合Fixel LightIT) Fixel Detailizer 2 AE 多级别细节增强滤镜 Fixel ALCE 2 AE...
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模型版本转换器v0.5.3汉化版|3DMax模型转换器插件

3DMax模型转换器插件是一款支持3dmax模型版本快速转化的工具,主要用于3dmax高版本和低版本的相互转换,可以导出几何体、材质、灯光、摄像机和样条线等类,并且可以选择动画、材质编辑器和zip存档等内容。 3dmax模型转换器操作方便,体积小,实用性强,主要适用于max7.0~max2010。 安装方法: 下载解压后放到 MAX 根目录下的 Scripts 文件夹内 1.运行 3ds max ,在菜单–>MAXScropt–>运行脚本 2.在 MAX 根目录的 Scripts 文件夹内选择“模型版本转换器0.4.3.ms”,点击“打开”按钮,运行完成 3.在菜单选择 自定义–>自定义用户界面 4.弹出界面设置,选择“四元菜单”,按图设置,把“BFF_Exporter”拖入到右键快捷列表内,见下图! 5.在 MAX 视图内右键,选择“BFF_Exporter” 6.弹出模型转换器面板,按你所需选择转换项目 7.导出完成后,会产生一个 *.ms 文件,把这个文件直接拖拽到你所要转换到的 MAX 低版本,弹出 是否要重置?按需选择 8.等待导入……
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NatShaders for 3dsmax7 汉化版| 3dsmax自然材质插件

NatShaders for 3dsmax7是一款适用于3dsmax的插件。可以制作液体海水,冰雪,熔岩,石头沙土等自然材质。制作出来的效果逼真,操作简单。 使用方法: 解压后直接丢到插件文件夹里就可以使用了。 完全汉化,支持 3dsmax6、7、8版本需要的朋友可以下载!