VideoCopilot-Classic Car 3D Text|AK第156期|AE使用E3D创建汽车三维标志教程
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VideoCopilot-Classic Car 3D Text|AK第156期|AE使用E3D创建汽车三维标志教程

Classic Car 3D Text教程介绍 VideoCopilot 网站更新教程,AK第156期AE教程:使用E3D创建汽车三维标志 Classic Car 3D Text In this tutorial we’ll create a Classic Car 3D title using our new plug-in Element 3D V2!   教程内容贴士: Extruding Text & Adjusting Bevels 挤压文字,添加倒角 Outline Bevel mode for creating Emblems  创建轮廓 Dynamic Reflection Modes  ...
Element 3D V2 五大新特点介绍教程|AE教程
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Element 3D V2 五大新特点介绍教程|AE教程

Element 3D教程介绍 三维AE插件Element 3D V2 面世已经有段时间了,很多作者都陆续推出了E3D V2的使用教程, 这期教程就讲解了E3D V2 插件五大特点: 拥有3D功能的用户界面,阴影和反射,元素的辅助通道动画,背光照明,变形… 当然还介绍了E3D和C4D之间的协作, 总之新版本的E3D V2 插件功能将更加的强大,共同期待插件完美吧! 教程为1920*1080 高清视频教程,英语对白(无中文字幕)
AE雪山三维文字效果制作|AE教程使用E3D+Particular插件
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AE雪山三维文字效果制作|AE教程使用E3D+Particular插件

雪山三维文字插件介绍 转眼间又快步入冬季了,你还好吗?你那里下雪了吗? 这期教程主要讲解在AE中制作模拟合成雪山三维文字效果(如上图) 首先在C4D软中制作了雪山的三维雏形模型,然后在AE中利用E3D插件导入雪山模型, 然后在E3D插件里进行了材质等选项控制,当然3D文字也是利用E3D制作完成,教程中还讲解使用了E3D的Z通道使用, 场景中的雪花和光效由 particular和KL光工厂3制作完成, 由于OF光效的出色,恐怕很多人对光工厂插件接触得不深,光工厂自从3.0版本起就变得很强大了,拥有独立界面,能自动追踪匹配AE的灯光图层,很多光效元素….
AE利用E3D插件制作3D破碎文字特效|AE教程
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AE利用E3D插件制作3D破碎文字特效|AE教程

E3D教程介绍 首先在C4D软件中,制作了三维立体文字,然后导出C4D文件,在到AE中利用E3D插件,直接导入C4D文件, (其实也可以直接在E3D插件中制作3D文字,选择您自己喜欢的方式吧) 然后利用E3D破碎的粒子功能,模拟制作出爆炸破碎的文字效果, 最后还对画面进行了细节处理,用曲线调色,加OF光效…….
Darknet: Glitching Text Transition|RGTV第100期|AE教程信号干扰特效文字效果
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Darknet: Glitching Text Transition|RGTV第100期|AE教程信号干扰特效文字效果

Darknet教程介绍 Red Giant TV 出品第100期AE教程 Episode 100 – Darknet: Glitching Text Transition 首先在E3D插件里导入上图背景的三围模型背景,同时作者也在C4D介绍了建立这个模型的技巧和方法, 然后在三围场景中制作了模拟出信号干扰特效文字效果,使用到了红巨人宇宙套装特效插件预设 教程为1920*1080高清教程,附工程文件。   In this episode of Red Giant TV, Aharon Rabinowitz shows you how to create a 3D Glitching motion graphics text treatment. He’ll also share some 3D modeling tips.
Explosive Training 火车爆炸|AK第137期AE教程
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Explosive Training 火车爆炸|AK第137期AE教程

Explosive Training教程介绍 videocopilot 又出新教程了,这次大家喜爱的AK老师,为大家带来了一个比较高级的教程, 教程主要讲解油罐火车爆炸场景的搭建和模拟,效果很棒,也很真实,有点大片的味道, 内容涉及 3D 软件,例如 Fume FX, Rayfire 插件 和 3D max 的使用,AK的合成技术就不再多强调了,他把各个细节基本都做到了极致,这是我们必须尊崇的地方。   教程分三个章节, 1.Rayfile 制作油罐火车破碎 2.Fume FX 制作烟雾 3.最终合成
Neat Video 使用教程|Ae/Pr降噪插件使用教程
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Neat Video 使用教程|Ae/Pr降噪插件使用教程

Neat Video教程介绍 Neat Video 是一款比较著名的视频降噪插件, 优秀的降噪技术和高效率的渲染得到很多使用者的认可,插件还支持GPU和CPU协同工作。 教程含3集,讲解了Neat Video 插件在AE和PR软件中的使用操作, 如果想更多的了解这款插件,教程能帮助你了解更多。  
SandStorm Motion Kit+使用教程|Ae脚本/Ps动作-飞沙尘土烟雾破碎消散粒子特效
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SandStorm Motion Kit+使用教程|Ae脚本/Ps动作-飞沙尘土烟雾破碎消散粒子特效

安装方法: 复制SandStorm.jsxbin文件到Support Files\Scripts\ScriptUI Panels目录下 兼容性: After Effects CS6、CC+ Photoshop CS3, CS4, CS5, CS6, CC+ Sandstorm Motion Kit gives you the ability to creating stunning particle and dust effects from your images, no plugins required. Create amazing static designs in Photoshop with the #1 best selling GraphicRiver item Sandstorm Photoshop Action. Take...
Gumroad – Feather Tools For Houdini FX|Houdini鸟类羽毛制作插件+教程
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Gumroad – Feather Tools For Houdini FX|Houdini鸟类羽毛制作插件+教程

Info: This toolkit will enable you to make birds or other feather effects in Houdini quickly and efficiently ! 这个工具包将使你能够在胡迪尼快速有效地制作鸟类或其他羽毛效果! Comes with 1hr+ Video Tutorials 配有1小时以上的视频教程 Example Files 示例文件 9 HDA’s 9 个HDA 8 Feather Presets 8组羽毛预设 All HDA’s are unlocked and editable. 所有HDA都已解锁并可编辑。 Works with...
Tabttoo Plugin For Houdini v0.19.1 官方免费版|Houdini辅助便捷插件
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Tabttoo Plugin For Houdini v0.19.1 官方免费版|Houdini辅助便捷插件

Tabttoo Plugin For Houdini是一款Houdini辅助插件,是Houdini的Tab菜单的重新构想。可以改善您的工作流程,并通过这种美丽提高效率。 内含视频使用教程,需要的朋友可下载试试! 功能特点: 更快地找到节点 在视口上工作 您可以启动系统工具 在任何情况下均可工作 更改图标的大小 获取用户界面比例设置 访问历史记录窗格 快速帮助窗格 Vex快速帮助 将任何内容保存为别名 安装方法 解压文件,将三个文件夹复制到Houdini目录下: Linux ~/houdini16.5 Windows %HOME%/houdini16.5/ or C:Users(User_Name)Documentshoudini16.5 Mac ~/Library/Preferences/houdini/16.5/Paste the folders there and replace if needed 启动Houdini或关闭并重新启动,打开在工具架中,找到“Mix Tools”按钮,找到Tabtoo图标即可
BlenderAe V1.0.0 Win/Mac|将3D对象和场景数据从Blender连接选择导出到AE软件+教程
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BlenderAe V1.0.0 Win/Mac|将3D对象和场景数据从Blender连接选择导出到AE软件+教程

使用方法,请看教程: 将3D对象和场景数据从Blender软件中连接、选择和导出到After Effects软件中。   将 Blender 连接到 After Effects: 1. 在 Blender 中安装 BlenderAe 作为插件(无需安装其他脚本!)。 2. 单击“连接”到 After Effects。 3. 选择对象、顶点或面。 4.点击’导出到Ae’!   对象模式支持: 相机到 Ae 相机。 灯到 Ae 灯。 对象转换为 Null。 将转换清空为 Null。 平面(平面)到预合成形状层。 在编辑模式下支持: 选定的顶点(在顶点模式下)到 Nulls 选定的平面(在面模式下)到预合成的形状层。   注意事项和已知问题: 当前不支持非平面面(在编辑模式下)和非平面平面(在对象模式下)。 如果“Ae Path”字段包含正确的路径但 After Effects...
Simply Concept + 使用教程|Blender抽象概念模型建模调整工具
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Simply Concept + 使用教程|Blender抽象概念模型建模调整工具

With Simply Concept, you can quickly and easily concept your idea. There are primitive objects to choose from as well as your own created model you can directly integrate into the conception and adjust the resolution of the level of detail (performance). 使用Simply Concept您可以快速轻松地构思您的想法。有原始对象可供选择以及您自己创建的模型,您可以直接集成到概念中并调整细节级别(性能)的分辨率。 简单概念的酷炫之处在于复杂的形状实时合并,您已经可以看到交叉部分的阴影。这使得设计更容易。只要您还没有确认您的概念,您就可以随时更改任何原语。因此,您可以随时进行更改。 支持软件...
Shape Generator V1.79 + 使用教程|Blender快速创建无限多种独特的三维模型对象插件
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Shape Generator V1.79 + 使用教程|Blender快速创建无限多种独特的三维模型对象插件

Quickly create an infinite variety of unique 3D objects with the Shape Generator. These objects can then be used by digital artists as a source of inspiration, a starting point for a new design, or to quickly provide background details. 使用形状生成器快速创建无限多种独特的 3D 对象。 然后,数字艺术家可以将这些对象用作灵感来源、新设计的起点或快速提供背景细节。由于其受欢迎程度和支持,Shape Generator 已发展成为一个广泛的工具,具有可自定义的预设、随机变换、自动 UV 映射,甚至动画。...
ANIMAX + 使用教程|Blender三维模型物体破碎汇聚组合动画特效插件
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ANIMAX + 使用教程|Blender三维模型物体破碎汇聚组合动画特效插件

ANIMAX is a procedural animation system for Blender that makes animating multiple objects simple. It allows you to create complex animations – which are hard to achieve using Blender’s built-in animation tools – much quicker and easier. ANIMAX是Blender的程序动画系统,它使多个对象的动画变得简单。它使您可以更快、更轻松地创建复杂的动画——使用 Blender 的内置动画工具很难实现这些动画。工作流程很简单。只需选择一种效果(或制作您自己的效果),然后使用参数和时间进行播放,您就可以立即制作动画 – 无需数学或编程。 支持 Blender 2.78, 2.79,...
Comics Shader LITE v4.0 + 使用教程|Blender卡通动漫材质着色器三渲二预设
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Comics Shader LITE v4.0 + 使用教程|Blender卡通动漫材质着色器三渲二预设

This easy-to-use set of shader node groups will help you quickly produce comic-style materials in Blender 2.83+ using the Eevee render engine. 这组易于使用的着色器节点组将帮助您使用Eevee渲染引擎在Blender中快速生成漫画风格的材质。 支持Blender 2.83或更高版软件。 Comics Shader LITE v4.0 + 使用教程|Blender卡通动漫材质着色器三渲二预设
Garment Tool v1.23 + 使用教程|Blender服装布料模拟制作插件
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Garment Tool v1.23 + 使用教程|Blender服装布料模拟制作插件

Garment Tool v1.23 + 使用教程|Blender服装布料模拟制作插件 Garment Tool is Blender addon designed to simplify process of making simulation ready cloth meshes inside Blender. Clot meshes are generated from 2d Bezier curves, sewed together and then triangulated into mesh object. Garment Tool是Blender的附加组件,旨在简化在Blender中制作仿真就绪的布料网格的过程。块状网格由2d Bezier曲线生成,缝合在一起,然后三角剖分成网格对象。 插件特征: 可以直接在3d视口中在缝制图案(2d Bezier曲线)之间定义缝制的功能, 使用生成的顶点组和修改器生成具有可调分辨率的均匀三角网格的功能 与模拟布料的交互 支持在缝纫花样内切孔...