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Blender插件,Blender工具,Blender插件下载

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Geometry Nodes Dimensions System V1.2|Blender模型尺寸测量工具插件

使用此几何节点组,您可以测量 3D 模型并使用模型导出技术数据。易于渲染或将它们上传到sketchfab。通过将几何节点组添加到松散边缘并调整参数来使用。可以测量角度和距离,目前自动支持米、厘米、毫米、英寸、英尺、度和弧度。注释箭头可用于向模型添加附加信息。测量值可以通过钩子修改器、形状键或骨骼轻松设置动画,您的测量值会实时更新。 With this geometry node groups, you can measure your 3D models and export the technical data with your model. Easy for rendering or upload them to sketchfab. Use by adding the Geometry nodes group to a loose...
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Pivot Transform V2.3.0|Blender三维模型中心点变换移动插件

此插件可帮助您根据需要更改枢轴点的位置。您可以将其与所需多边形的法线对齐、旋转和移动,或将其放置在对象和 3d 光标的中心。您可以使用 BBox 对齐到极端位置。在单独的面板中保存位置和旋转。为了您的方便,该插件将所有必要的功能都放在首位。您需要多久更改一次对象相对于另一个对象的位置,更改打开盖子、门的量等。现在,您只需单击几下即可完成。该插件完全集成到Blender生态系统中,并遵循环境的所有基本原则。 This addon helps you change the position of the pivot point as needed. You can align it to the normals of the desired polygon, rotate and move it, or place it in the center of...
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Pro Lighting Skies v1.2.4 for Blender|Blender模拟真实场景灯光插件

  Pro-Lighting Skies是Blender的一个插件,可以快速制作真实的室外灯光环境效果。 That’s Pro-Lighting: Skies:Blender可用的最快、最简单和最真实的户外照明。 一体式解决方案。 具有: 轻松的一键式户外照明 真实照明。 精确到真实世界 HDR品质照明。 针对Blender进行了优化。 支持的软件版本: Blender 2.7x + 2.8 安装方法: 1.打开blender软件,在顶部菜单中选择【文件】-【用户设置】 2.选择“插件”,然后在底部选择“从文件安装” 3.找到xxx.py插件文件选中,点击右上角的“从文件安装” 4.然后就会显示我们安装好的插件,勾选就可以启用了。  
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Voxel Heat Diffuse Skinning 3.1.1|Blender三维立体像素插件

传统的热图扩散蒙皮算法只能处理水密网格,但是艺术家以自己的方式创建角色组件,然后将它们组合成一个角色,通常角色不是无缝的,这通常会导致传统的热图扩散蒙皮算法失败。Voxel Heat Diffuse Skinning 插件 算法可以克服该缺点,它将非无缝字符转换为实体雕像,热量在实体雕像中扩散,因此我们可以获得最自然的顶点权重。   Voxel heat diffuse skinning algorithm can overcome the shortcoming, it converts the non-seamless character into a solid statue, heat diffuses in the solid statue, so we can get the most natural vertex weights....
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Baketool V2.5.0|Blender烘焙插件

BakeTool 是 Cogumelo Softworks 开发的内部解决方案,用于使用 Cycles 和 BI 进行烘焙渲染。对于那些使用 Interactive Ambient、Arch Viz、Games… 并且需要为您的资产、完整场景、高多边形到低多边形法线贴图等提供 Blender 烘焙解决方案的用户,烘焙工具正是您所需要的。 BakeTool is the In-House solution developed by Cogumelo Softworks for Bake Rendering with Cycles and BI. For those that work with Interactive Ambient , Arch Viz,...
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Gravity Rope v0.9a|Blender重力绳索特效插件

Gravity Rope v0.9a|Blender重力绳索特效插件 Gravity Rope是为艺术家和动作设计师设计的仿真工具。这是一个用户友好的附件,可让您创建绳索并轻松模拟不同的材质。重力绳是具有多种模式,多种材质预设和无限创意可能性的附加组件。该工具引入了一个全新的完整工作流程,使您可以执行几个非常高级的绳索动画。它支持绳索和摆锤的碰撞,还可以对风起反作用,甚至是易碎的!   Gravity Rope is a simulation tool made for artist and motion designer. It’s a user-friendly add-on which allow you to create ropes and to simulate different materials easily. 主要功能: 材质预设(棉,尼龙,纸,绳,弹性…) 碰撞 破损 最初对风的支持 钟摆...
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nView V2.18|Blender自定义选择模型可视化渲染插件

使用插件nView可以让任何摄像机里出现的模型物体是否可视,包括视窗、渲染是否可视等。 Determine objects’ visibility from any camera, or being visible in a “reflection” of another object. Knowing this, you can: Select only the visible objects! Set multiple visibility attributes of objects or collections at once, including for the viewport, render,...
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Node Preview V1.7|Blender节点缩略图可视化预览插件

Node Preview V1.7插件介绍 此插件可在Cycles着色器节点上方显示渲染缩略图。This addon displays rendered thumbnails above Cycles shader nodes. 支持Blender版本:2.80、2.81、2.82、2.83、2.90、2.91、2.92 、2.93、3.0 Node Preview V1.7插件特征 对于每个节点,呈现预览缩略图 编辑时,所有受影响的节点都会自动更新 预览在后台进程中呈现,以保持 Blender 界面的流畅性和响应性 没有对 .blend 进行任何更改,其他没有插件的人仍然可以毫无问题地打开您的场景 支持高分辨率显示器(与 Blender 的分辨率缩放功能配合使用) Node Preview V1.7注意事项 仅支持 Cycles 节点。不会为特殊的 Eevee 节点(如“Shader to RGB”)或来自其他渲染引擎的节点生成预览。但是,Eevee 几乎与所有 Cycles...
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Blender Illustration Shader Advanced V3|Blender油墨手绘风格着色器预设插件

你有没有想过把 3D 场景变成一幅画!这正是创建此着色器和工作流程的目的!此着色器将笔画分布在您的对象上,并分解场景和单个对象的边缘。每个笔划都是直接从对象的纹理或为其提供的颜色输入中挑选的纯色。 Have you ever wanted to take the 3D scenes and turn them into a PAINTING! That is exactly what this shader and workflow was created for! This shader distributes paint strokes across your objects and breaks up the edges...
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Chakana V1.00|Blender流线型硬面模型建模工具插件

使用CHAKANA插件,您可以快速轻松地进行设计,作为创建新世界和新形式的开始,这是Blender的一个建模插件,可以快速制作流线科幻风格硬面模型,十分方便以融球的方式进行建模。 With CHAKANA you can make, in a quick and easy way, designs that are the beginning kick to the creation of new worlds and new forms, a modeling add-on for Blender, which focuses on the absolute initial stage of...
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Photographer v4.4.6|Blender摄像机真实物理灯光自动对焦插件

This add-on for Blender 2.8x and 2.9x adds new Physical Camera, Physical Light settings and a LightMixer interface for EEVEE, Cycles and LuxCore 2.5。 为 EEVEE、Cycles 和 LuxCore 2.5添加了新的物理相机、 物理光设置和LightMixer界面。 Photographer V4 专属功能: LightMixer,一个用户友好的界面,用于管理场景中的灯光。 World Mixer ,一个用户友好的界面,用于管理每个摄像机的 HDRI 和 World 材料。...
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DECALmachine v1.9.1,Blender高效建模工具以及表面贴图插件

【插件介绍】 插件DECALmachine是Blender的附加组件,它通过网状贴花,允许以一种非常非承诺的、非破坏性的、无紫外线的方式进行表面细节。因此,它代表了一种替代硬表面纹理的方法。 https://blendermarket.com/products/DECALmachine 插件特征: 快速精确的基于射线投射的贴图插入 通过父对象或类型轻松选择贴花 自动材料匹配,育儿,正常转移和收藏创建 无限的贴花库+灵活的资产加载程序布局 即时创建所有类型的贴花,包括从图像文件夹中批量创建信息贴花 通过烘烤贴花来导出贴花 使用方便的模态调整工具快速调整高度,贴花网格或UV旋转等 在整个场景中强制执行默认设置,并使用面板快速更改它们 在平坦表面上使用贴花,然后在弯曲表面上投影或收缩包装 切片贴花面板条布尔风格 或通过油脂铅笔笔划或边缘选择创建这些面板贴花 使用面板贴花切割基础网格 视差带来的好处是,即使在Blender的Eevee视口中,也可以实时地为法线贴图添加令人信服的深度 通过无紫外线的基于对象的细节保留所有尺度的锐利细节,而不受纹理分辨率的影响 通过使用诸如mirror和array之类的修饰符,充分利用贴花作为对象 在GroupPro中编辑组时添加贴图 隐藏贴图材料(包括“批次操作”和“硬操作”)和纹理 自动整理收藏中的贴花 包括108个贴纸 业务中最好的文档 安装方法: 1.打开blender软件,在顶部菜单中选择【文件】-【用户设置】 2.选择“插件”,然后在底部选择“从文件安装” 3.找到xxx.py插件文件选中,点击右上角的“从文件安装” 4.然后就会显示我们安装好的插件,勾选就可以启用了。  
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Cam FX v1.0|Blender自定义摄像机景深散景模糊虚化元素视觉特效插件

Cam-FX是用于创建自定义散景的插件。此工具中包含120种散景纹理。由于图像中的背景模糊,获得了散景。它的形状,模糊背景的风格。可以对其进行自定义,以使您的 3D 场景更加逼真!脏镜头功能,允许弄脏镜头。目标是什么?为您的图像带来更多真实感。Cam-FX 仅适用于Cycles。它是经验丰富的 Blender 用户的专业工具。 Cam-FX is an addon to create custom bokeh. 120 Bokeh textures included in this tool. Bokeh is obtained thanks to the blurred background in an image. it’s the shape, the style of the blurred background. It’s...
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BlenderMarket – Anti Tile v1.42|Blender智能无缝纹理插件

 【插件介绍】 Anti-tile是一个一键式平铺插件,用于立即从图像中移除缝隙!插件,用于立即从图像中移除缝隙! https://blendermarket.com/products/anti-tile   安装方法: 1.打开blender软件,在顶部菜单中选择【文件】-【用户设置】 2.选择“插件”,然后在底部选择“从文件安装” 3.找到xxx.py插件文件选中,点击右上角的“从文件安装” 4.然后就会显示我们安装好的插件,勾选就可以启用了。  
After Effects Blender

AE2Blend v1.31|把AE中的关键帧数据快速复制并粘贴到Blender中

AE2Blend是一个附加组件,使用户可以将After Effects中的关键帧数据快速复制并粘贴到Blender中。任何动画或静态的变换值都可以应用于现有的Blender对象。还可以使用AE2Blend创建新的空对象,飞机对象和相机对象,并立即应用所有数据。这也通过After Effects的相机跟踪器启用了功能强大的新的移动匹配流程,使用户可以将相机数据直接导入Blender。这也允许现实世界缩放到After Effects任意相机空间。 AE2Blend is an add-on that lets users quickly copy and paste keyframe data from After Effects directly into Blender.   插件特征: 只需复制并单击!在After Effects中,选择所需的变换数据并将其复制到剪贴板。然后在Blender中选择是粘贴数据还是创建新对象。AE2Blend将自动解析关键帧数据,使其符合Blender的3D空间。 支持静态和动画位置,比例,旋转和方向数据。 比例尺工具使用户可以控制数据的转换方式,并可以基于已知点自动计算实际比例。 将关键帧数据和原点与After Effects一对一匹配,或使用播放头和3D光标快速放置。
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Face Cutter V1.6.0|Blender轻松切割Ngon面建模插件

Face Cutter V1.6.0插件简介 Face Cutter是一款方便的建模工具,专为轻松切割Ngon面而设计。它允许您通过轻松定义的捕捉点在选定的面上切割垂直线(或旋转)。它是用于一般建模任务的非常方便的工具。与原始Blender的K刀工具相比,它提供了更好的功能。此外,它类似于Blender中的 Ctrl R,但该工具也适用于ngons。 Face Cutter is a handy modeling tool designed for cutting ngon face easily.It allows you to cut perpendicular lines (or rotated) on selected face, by easily defined snapping points. Face Cutter V1.6.0插件特色 设置分割数(捕捉点),然后按线切割。 能够切割整个网格(使用...
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Node Preview V1.8|Blender节点缩略图可视化预览插件

此插件可在Cycles着色器节点上方显示渲染缩略图。 This addon displays rendered thumbnails above Cycles shader nodes. 插件特征 对于每个节点,呈现预览缩略图 编辑时,所有受影响的节点都会自动更新 预览在后台进程中呈现,以保持 Blender 界面的流畅性和响应性 没有对 .blend 进行任何更改,其他没有插件的人仍然可以毫无问题地打开您的场景 支持高分辨率显示器(与 Blender 的分辨率缩放功能配合使用) 注意事项 仅支持 Cycles 节点。不会为特殊的 Eevee 节点(如“Shader to RGB”)或来自其他渲染引擎的节点生成预览。但是,Eevee 几乎与所有 Cycles 节点兼容,因此即使您使用 Eevee 进行渲染,该插件仍然很有用 要显示打包图像的预览,必须首先将 .blend 文件保存到磁盘,因为它们是通过从 .blend 文件链接加载的...