Blender

Blender插件,Blender工具,Blender插件下载

Blender 插件中心

DECALmachine v2.0.1|Blender-自动化高效建模工具表面贴图插件

插件DECALmachine是Blender的附加组件,可通过网格Decals进行非常细化,无损,无紫外线的方式进行表面细化。因此,它代表了硬表面纹理化的替代方法。此外,DECALmachine具有深层的Trim Sheet支持,并支持Atlasing和Baking,以方便导出到游戏引擎,例如Unity,Unreal Engine等。可以使用油脂铅笔或边缘投影,切片或创建贴花。它们可以进行材质匹配,并且您可以轻松创建自己的匹配项。饰件可以容易地安置,切割,操纵或去除 -所有直接在3D视图。 DECALmachine is a blender addon, which through mesh Decals, allows for surface detailing in a very non-committal, non-destructive, UV-less way. And as such, it represents an alternative approach to hard surface texturing.   插件特征: 快速精确的基于射线投射的贴图插入 通过父对象或类型轻松选择贴花...
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Freeik V1.15|Blender骨骼IK自由绑定插件

角色绑定和动画非常复杂。这个插件是另一个使它更容易的尝试。只需单击几下,即可将基本骨架变成动画就绪装备,一种更直观的姿势和动画模型的方法。 Character rigging and animation are quite complex nowadays.This addon is another attempt to make it easier.
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Human Generator V1.0|Blender三维人物模型生成器

插件可以在软件中生成三维人物模型,如人物的外形、皮肤、表情、发型、服装、动作等。 Human Generator is a Blender add-on and comes with full customer support for use in Blender, but currently not for other 3D software. Human Generator是一个Blender附加组件,提供了用于Blender的全面客户支持,但目前不适用于其他3D软件。
After Effects Blender

BlenderAe V1.2.1 Win/Mac|Blender场景数据3D对象联动到AE插件

将3D对象和场景数据从Blender软件中连接、选择和导出到After Effects软件中。 将 Blender 连接到 After Effects: 1. 在 Blender 中安装 BlenderAe 作为插件(无需安装其他脚本!)。 2. 单击“连接”到 After Effects。 3. 选择对象、顶点或面。 4.点击’导出到Ae’!   对象模式支持: 相机到 Ae 相机。 灯到 Ae 灯。 对象转换为 Null。 将转换清空为 Null。 平面(平面)到预合成形状层。 在编辑模式下支持: 选定的顶点(在顶点模式下)到 Nulls 选定的平面(在面模式下)到预合成的形状层。   注意事项和已知问题: 当前不支持非平面面(在编辑模式下)和非平面平面(在对象模式下)。...
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Blender Market – Bumarin For Sculptor V0.3|3D网格绘制雕刻建模Blender插件

【插件介绍】 插件可以通过3D网格绘制从而雕刻建模。最初的想法是基于传统雕塑的方法,即从一组粘土作品中生成一个统一的雕塑。因此,Bumarin建议使用5支铅笔来生成3D粘土块,每支铅笔都有自己的特异性。每个油脂铅笔笔划的背后都有一个隐藏的3D网格,仅依靠您才能发挥出自己的创造力……这是一种全新的雕刻和概念绘制方式!    插件特征: 5支铅笔:Claypencil,Tubepencil,Revpencil,Dynaclay,Dynatube 参数化粘土(手动调整或通过参数调整粘土) 即时阵列(使用声波震荡一次即可生成多个粘土) 智能重排(根据上下文重排修饰符或体素重排) 加快雕刻工作流程(比雕刻模式下的正常流程快3倍) 更好的形状控制(每个黏土都是可以像蒙版一样轻松编辑的形状) 无损的工作流程与自动化造型(粘土模式/烘焙模式) 多个雕塑生成(要生成的模型的某些部分) 创建并共享自己的画笔 将您的造型转换为画笔 Bumarin is an environment in which the user draws 3D mesh thanks to the grease pencil. The initial idea is based on the approach of traditional sculpture that from a set of...
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Blender Market NodeCustomBuilder v0.66节点保存插件

  NodeCustomBuilder可以将Blender中制作的节点另存为预设,方便用到其他的项目工程中。 在构建了一个复杂的节点树之后,您是否想过保存它并在其他项目中使用它会很好? 有了这个插件,你可以。 使用NodeCustomBuilder,只需单击一次鼠标,您就可以保存您最喜爱的nodetrees并反复使用它们。 不仅保存了节点,还存储了单个节点的所有设置。 在Blender中使用节点时,此插件将节省时间。 支持的Blender版本: 2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9 安装步骤: 在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(AAdd-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装 打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件了
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Better FBX Importer & Exporter v5.0.3|FBX模型导入导出Blender工具

Blender缺乏对本机FBX的支持,当我们导入一些较旧和较新的FBX文件时,它通常会失败。因此,我从头开始使用官方的FBX SDK做了一个更好的FBX导入器和导出器。该插件与从ASCII到二进制,从FBX 5.3到FBX 2020的所有FBX版本兼容。已经使用3ds Max,Maya或Cinema 4D中的3d数字艺术家制作的大约一百个商业FBX文件对导入器和导出器进行了测试,该附件可以成功导入和导出这些FBX文件。导出的FBX和DAE文件已在Unity Engine 2019,Unreal Engine 4和Godot Engine v3.2中进行了验证,没有任何问题。 Blender is lack of native FBX support, when we import some older and newer FBX files, it often fails.So I made a better FBX importer and exporter with...
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Autofocus Pro V0.03 + 使用教程|Blender摄像机自动对焦景深插件

插件让您可以轻而易举地为场景添加景深,就像真正的相机一样自动对焦您想要的位置,让您有更多时间创建精美的动画。只需单击一下即可聚焦Blender相机,自动对焦框架中的任何位置,快速对焦以拍摄快速移动的场景,或缓慢对焦。 Autofocus Pro (previously known as aperture) makes it a breeze to add a depth of field to your scenes, by working like a real camera to automatically focus where you want, giving you more time to create beautiful animations.
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Mask Tools 1.5|Blender更改创建材质纹理混合遮罩工具插件

插件可在Blender中更改纹理化和创建复杂材质的过程。使用自定义节点添加过程效果,或将其直接绘制在模型上。您还可以一次绘制颜色,金属,粗糙度,法线和高度图,从而加快工作流程。 并且,告别凌乱的节点树。遮罩工具有助于使节点设置井井有条且易于理解。   Mask Tools is an addon that changes the process of texturing and creating complex materials in Blender.Add procedural effects with custom nodes, or paint them directly on your model. You’ll also speed up your workflow by painting...
3D Max Blender

Indigo Renderer Standalone v3.8.26 Win32/64,物理全局光渲染器,该渲染器可与3ds Max、Blender、Cinema 4D、Maya、Revit、SketchUp以及Softimage兼容。

物理全局光渲染器 Indigo Renderer Standalone v3.8.26 Win32/64 该渲染器可与3ds Max、Blender、Cinema 4D、Maya、Revit、SketchUp以及Softimage兼容。 Indigo Renderer 渲染器是一个无偏的物理基础和逼真的渲染器,模拟光的物理,以实现近乎完美的图像现实主义。 通过先进的物理摄像机模型,超现实的材料系统和通过Metropolis Light Transport Indigo Renderer模拟复杂照明情况的能力,能够产生建筑和产品可视化所要求的最高水平的现实主义。
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Auto-Rig Pro 3.59.35|Blender-三维人物角色动作自动绑定工具插件

Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。 Auto-Rig Pro is an all-in-one solution to rig characters, retarget animations, and provide Fbx export for Unity and Unreal Engine. First developed as my own in-house rigging tool, i’ve released it a few years ago and many...
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Photographer v4.4.6|Blender摄像机真实物理灯光自动对焦插件

This add-on for Blender 2.8x and 2.9x adds new Physical Camera, Physical Light settings and a LightMixer interface for EEVEE, Cycles and LuxCore 2.5。 为 EEVEE、Cycles 和 LuxCore 2.5添加了新的物理相机、 物理光设置和LightMixer界面。 Photographer V4 专属功能: LightMixer,一个用户友好的界面,用于管理场景中的灯光。 World Mixer ,一个用户友好的界面,用于管理每个摄像机的 HDRI 和 World 材料。...
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Universal Human Skin Shader V1.0|Blender三维人像皮肤材质着色器插件

可定制皮肤材料,专为与预制通用人脸纹理和装备/基础网格一起使用而定制。支持Cycles渲染器。着色器与纹理分离,为那些想要提供自己的模型或纹理的人提供更实惠的选择。提供的是blender格式文件。 Customisable skin material for Cycles, tailored for use with the pre-made Universal Human Face Textures and Rigs/Base Meshes. The shader is separated from the textures to provide a more affordable option for those wanting to supply their own models...
3D Max Blender

Lightmap HDR Light Studio Xenon v7.2.0.2021.0121 Win|三维室内摄影棚HDR环境灯光渲染器软件+接口插件

软件HDR Light Studio是为3D艺术家提供的一款专业级HUR高动态范围3D渲染制作软件。用灯光渲染你的镜头, 照明过程现在变得简单,快速,精确,富有创意且令人愉悦。 HDR Light Studio可构建现有3D软件和渲染器使用的照明。 可以提高工作效率,提高图像质量。   Today, Lightmap announced the immediate availability of HDR Light Studio version 5.3. This new release adds ‘Area Lights’ to its feature set, allowing users to interactively create and control both a...
3D Max Blender

Verge3D v3.7.1免费版|3ds实时渲染包插件

Verge3D是一款功能强大的实时渲染包工具,支持于产品配置、演示、电子学习内容、浏览器游戏等领域,为你的产品实现逼真的视觉效果,帮助你制作所见即所得的视频内容。该插件支持3ds max以及Blender,它可以为广大用户创建交互式和沉浸式的基于web的体验,操作简单,用户只需要在软件上进行调用即可,非常方便快捷! Verge3D功能介绍: 1、基于浏览器的增强现实 2、形变与参数化模型 3、文本纹理 4、法线贴图生成器 5、3ds Max设置 6、拼图改进 7、VR功能更新 8、其它 Verge3D软件特色: 【增益信息传达】 1.自由配置,所见既所得 2.让你的顾客看到商品第一眼产生购买欲 【阅读更多】 1.增加交互层级 2.让网站访问者成为积极参与者 3.享受丰富的视觉效果,动画和互动性 【阅读更多】 1.增色创意表达 2.让Verge3D为您的创意增色 3.无论是商业、教育,还是娱乐 Verge3D使用方法: 在安装Verge3D渲染工具包时电脑具备3ds max2017-2020。为了确保正确安装了软件,可以使用Sneak Peek菜单(3dsmax)在Web浏览器中渲染基本模型。此函数将执行一次导出到临时文件夹,并运行带有交互式渲染的默认Web浏览器。 在项目中,可以随时使用Sneak Peek快速测试。
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Blendit v1.3 Add-on|Blender三维模型环境融合附加组件

用于物体混合的全动态一键式解决方案,支持Blender 2.83+(2.90,2.91)Full dynamic one-click solution for material blending of objects. HOME – https://gumroad.com/l/PlPsJ 主要特点: 轻松创建带有活动对象的选定对象的材质混合 无损操作:创建,应用,删除材料混合 对源对象的所有混合执行操作的选项 实时动态混合可在视口,Eevee和Cycles中工作 选项自动从混合对象创建材料 混合对象法线的选项 轻松调整对象的单个混合 轻松调整源对象的所有混合 通过映射选项保留源对象的纹理比例:1.世界空间:几何节点-位置输出2.对象空间:“纹理坐标”节点-对象输出3. UV v1:“纹理坐标”节点-UV输出+ Blendit Transfer UV4. UV v2:UV贴图节点+ Blendit Transfer UV