Procedural Sky System

一个完全程序化的天空系统,包含一个世界节点图和太阳和月亮装置,可在白天/夜晚和傍晚/早晨之间动态转换。适用于 Eevee 和 Cycles,可用作 HDRI 替代品。完全可定制的颜色,使用简单的渐变设置来确定天空、云彩和太阳的颜色。云可以很容易地控制和动画,并模拟阴影和高光的阴影。非常适合幻想、卡通和半现实主义。添加湍流和柔和度以描绘纤细的云朵,或增加密度并加深阴影以形成戏剧性的暴风雨天空。专为艺术控制而非科学准确性而创建,这种天空设置具有无限的多功能性,但经过精心引导,不会产生夸大的结果。只需调整世界材质中的参数和颜色渐变。 Sun Rig 使用太阳光对象来驱动可见且可自定义的太阳在世界着色器中的位置。装备本身确保其角度始终与场景中心相关,因此太阳可以放置在任何需要手动旋转的位置。然后,太阳角度成为白天/晚上或早晨颜色模式的驱动因素。

A fully procedural sky system containing a World node-graph and sun and moon rig that dynamically transitions between day/night and evening/morning. Works in both Eevee and Cycles and can be used as HDRI alternative. Fully customizable colours using a simple ramp setup to determine sky, clouds and sun colours. Clouds can be easily controlled and animated and emulate shading with shadows and highlights.

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